- 04.4.2/1.9 读侧:Retrieve 候选集并集 = 本人 persona 域 ∪ user 共享域 ∪ project 共享域(他角色 persona 域仍排除),群聊/陌生人取受限收窄
- 写侧:群聊/陌生人整段跳过记忆提取(可查不可写),persona 域仅属主可写
- 04.4.3:source_conversation 不再由 LLM 自由生成(prompt 不索要、候选结构不含该键),落库时无条件盖真实 {session_id,message_id},编解码集中在 memory/source.go
- 新增跨角色种子用例(原用例即使关掉并集也会通过)+ 成对用例「同群聊上下文:读得到共享域、写不进 store」
- 同步 store.go/retrieve.go 文档注释,与 design/03 §3/§4 口径一致
324 lines
13 KiB
Go
324 lines
13 KiB
Go
package loop
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import (
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"context"
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"strings"
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"time"
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"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/memory"
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"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/model"
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)
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// memoryExtractTimeout 限制单次后台提取。它只管辖
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// 脱离出来的提取 context,因此挂起的模型调用不会让一个 goroutine
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// 泄露到进程生命周期结束。
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const memoryExtractTimeout = 60 * time.Second
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// asyncExtractor 是循环脱离到后台 goroutine 的提取器能力:
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// memory.LLMExtractor 经 ExtractAsync 实现它(design/03 §1
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// LLM 异步自动提取),返回一个恰好投递一个结果的 channel。
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// 确定性提取器(memory.ManualExtractor)不实现它,留在
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// 同步路径上。
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type asyncExtractor interface {
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ExtractAsync(ctx context.Context, conversation []model.Message) (<-chan memory.AsyncResult, error)
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}
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// injectMemory 检索该角色的相关长期记忆并把它们作为前导
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// 系统消息前置,使模型能把回答建立在召回出的上下文之上
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// (design §6 / §2)。它经 assembleContext 每轮重新运行,因此
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// 检索反映最新对话而非首轮快照。未配置
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// retriever/persona、检索失败、或没找到相关内容时,
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// 它原样返回输入消息。
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//
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// ctx 上的会话环境为检索设门:owner 全权限环境保留完整
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// 召回(行为不变;候选集已并入 user/project 共享域,
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// design/03 §4);受限环境(群聊 / 陌生人,
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// design/02 §3, design/11 §2, design/03 §5)是只读隔离 ——
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// 只注入非敏感的共享记忆(用户习惯 + 项目),主人私有的
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// 角色日常记忆绝不泄露给群聊或陌生人。
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func (l *Loop) injectMemory(ctx context.Context, messages []model.Message) []model.Message {
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block := l.memoryBlock(ctx, messages)
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if block == "" {
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return messages
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}
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out := make([]model.Message, 0, len(messages)+1)
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out = append(out, model.TextMessage(model.RoleSystem, block))
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out = append(out, messages...)
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return out
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||
}
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// memoryBlock 渲染该轮的记忆块;无可注入内容时返回 ""(无
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// retriever/persona、检索出错、或没有相关记忆)。它
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// 从 injectMemory 中拆出,因为组装会在记忆块与对话之间
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// 放置其他前导块(design/22 §7-5 的角色上下文),
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// 因此它需要块本身而不是已前置好的切片。
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func (l *Loop) memoryBlock(ctx context.Context, messages []model.Message) string {
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personaID := l.personaFor(ctx)
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if l.retriever == nil || personaID == "" {
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return ""
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}
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env := sessionEnvFrom(ctx)
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block, err := l.retrieveMemoryBlock(ctx, env, personaID, queryFromMessages(messages))
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if err != nil {
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l.log.Warn("memory inject", "error", err, "env", env.ActorEnv)
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return ""
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}
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return block
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}
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// retrieveMemoryBlock 返回 env 与该 turn 角色的记忆注入块。
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// owner 全权限环境保持既有的 Inject 行为(候选集已并入
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// user/project 共享域)。受限环境(群聊 / 陌生人)只注入
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// 非敏感的共享域记忆 —— 用户习惯(ScopeUser)与项目记忆
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// (ScopeProject,人人可读)—— 并把该块标记为群聊隔离,
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// 使调用方能区分隔离读取与主人的完整读取;主人私有的
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// 角色日常记忆(ScopePersona)属敏感项,绝不注入
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// (design/03 §5「不泄露主人敏感信息」+ 主人 2026-10-03
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// 裁决「用户习惯记忆与不敏感数据:可查、不可写」)。
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func (l *Loop) retrieveMemoryBlock(ctx context.Context, env SessionEnv, personaID, query string) (string, error) {
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if !env.Restricted() {
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return l.retriever.Inject(ctx, personaID, query, 0)
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||
}
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results, err := l.retriever.Retrieve(ctx, personaID, query, 0)
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||
if err != nil {
|
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return "", err
|
||
}
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shared := make([]memory.Result, 0, len(results))
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for _, r := range results {
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if sharedScope(r.Item.Scope) {
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shared = append(shared, r)
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}
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}
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if len(shared) == 0 {
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return "", nil
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}
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return formatMemoryBlock(shared, "群聊隔离"), nil
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}
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// sharedScope 报告 scope 是否为群聊/陌生人可查的非敏感共享域:
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// 用户习惯(user,全局共享)与项目记忆(project,人人可读)。
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// 角色日常(persona)是主人私有的敏感项,不在其列
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// (design/03 §3/§5 的敏感度划分即作用域本身)。
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func sharedScope(s memory.Scope) bool {
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return s == memory.ScopeUser || s == memory.ScopeProject
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}
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// formatMemoryBlock 由检索结果构建前导系统块。非空
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// marker 作为该块的前缀,使隔离的群聊读取可与
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// 主人的完整读取区分开。
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func formatMemoryBlock(results []memory.Result, marker string) string {
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var b strings.Builder
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if marker != "" {
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b.WriteString(marker)
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b.WriteString(":")
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}
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b.WriteString("相关记忆(按相关度 × 衰减排序):")
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for _, res := range results {
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b.WriteByte('\n')
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b.WriteString("- [")
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b.WriteString(string(res.Item.Kind))
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b.WriteString("] ")
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b.WriteString(res.Item.Content)
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}
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return b.String()
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}
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// assembleContext 为一轮构建模型可见的消息列表(design
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// §1.3 每轮 assemble,循环中与 OpenClaw 的 transformContext 等价之物):它
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// 重新注入该角色的相关长期记忆 —— 检索每轮都从
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// 当前对话重新运行,不从首轮缓存,因此
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// 支持跨轮刷新 —— 在存在时并入每会话的工作记忆摘要,
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// 渲染对话的角色/发言人归属(design/22
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// §7-5),最后应用可选的 TransformContext 钩子,使调用方能
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// 投影/过滤模型实际所见。什么都没配置时
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// 它原样返回输入。
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//
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// 既有顺序被精确保留:前导块依次是每轮的
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// 时间、工作记忆摘要与记忆块;角色
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// 声明紧接其后(就在它所描述的对话之前),而发言人
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// 边界说明被插入对话本身。没有发言人标签的对话
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||
// 完全不渲染归属,因此每条单角色路径都保持多角色支持
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||
// 之前的提示词。
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func (l *Loop) assembleContext(ctx context.Context, messages []model.Message, round int) []model.Message {
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var leading []model.Message
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// 每轮「当前时间」,使模型自然知道墙上时钟(而非首轮
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// 快照)。以已配置的时区为条件,使测试与无时区的运行
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// 保持其精确的前导消息数。它位于工作记忆 /
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||
// 记忆块之前,且仍可被 transformContext 投影。
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if l.timeLocation != nil {
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||
leading = append(leading, l.currentTimeBlock())
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||
}
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if l.working != nil {
|
||
if s := l.working.Summarize(); s != "" {
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||
leading = append(leading, model.TextMessage(model.RoleSystem, "工作记忆: "+s))
|
||
}
|
||
}
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if block := l.memoryBlock(ctx, messages); block != "" {
|
||
leading = append(leading, model.TextMessage(model.RoleSystem, block))
|
||
}
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||
decl, ok, view := l.attributeConversation(ctx, messages)
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||
if ok {
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leading = append(leading, decl)
|
||
}
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||
out := append(leading, view...)
|
||
if l.transformContext != nil {
|
||
out = l.transformContext(ctx, out, round)
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||
}
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return out
|
||
}
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||
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||
// compactIfNeeded 在估算上下文超出配置的 MaxContextTokens
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||
// 时压缩对话。压缩被关闭(MaxContextTokens 非正)、
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// compactor 为 nil、估算在预算内、或 compactor 返回错误时
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||
// 它是空操作 —— 压缩失败会被记录日志并保持对话
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||
// 原样,而不是让 run 失败。
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func (l *Loop) compactIfNeeded(ctx context.Context, messages []model.Message) []model.Message {
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||
if l.maxContextTokens <= 0 || l.compactor == nil {
|
||
return messages
|
||
}
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||
compacted, err := l.compactor.Compact(ctx, messages, l.maxContextTokens)
|
||
if err != nil {
|
||
l.log.Warn("context compact", "error", err, "tokens", l.maxContextTokens)
|
||
return messages
|
||
}
|
||
if compacted == nil {
|
||
return messages
|
||
}
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||
return compacted
|
||
}
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||
// extractMemory 在当前对话上运行提取钩子(design §6)
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||
// 并持久化导出的条目。错误会被记录日志,绝不致命,因此
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||
// 一次糟糕的提取无法中止 run。
|
||
//
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// 在受限上下文(群聊 / 陌生人,!MemWritable)中提取被
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||
// 完全跳过:该对话可以只读地读取共享记忆,但绝不
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||
// 持久化任何可能泄露主人敏感信息的东西(design/02
|
||
// §3, design/11 §2)。
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||
func (l *Loop) extractMemory(ctx context.Context, messages []model.Message, step int) {
|
||
env := sessionEnvFrom(ctx)
|
||
if env.Restricted() {
|
||
l.log.Debug("memory extract skipped: read-only context", "step", step, "env", env.ActorEnv)
|
||
return
|
||
}
|
||
if l.extractor == nil || l.memory == nil {
|
||
return
|
||
}
|
||
items, err := l.extractor.Extract(ctx, messages)
|
||
if err != nil {
|
||
l.log.Warn("memory extract", "step", step, "error", err)
|
||
return
|
||
}
|
||
l.persistMemories(ctx, items, step)
|
||
}
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||
|
||
// extractMemoryAsync 在 turn 边界触发提取钩子而不阻塞
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||
// 回复(design/03 §1: 每轮对话后后台异步抽取)。配置的
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||
// 提取器能异步提取(LLM extractor)时,对话被交给
|
||
// 后台 goroutine,本调用立即返回,因此慢速
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||
// 提取模型绝不延迟响应。确定性提取器
|
||
// (ManualExtractor)不实现 asyncExtractor,就地运行,这
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||
// 使其廉价的 "记住 X" 路径保持可观测且不变。
|
||
//
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||
// 与 extractMemory 相同的门仍然适用:受限对话绝不
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||
// 被提取(只读隔离,design/02 §3 / design/11 §2),缺少
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// extractor 或 store 时为空操作。提取失败与 store 失败会
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||
// 带循环的来源记录日志,绝不向上传播。
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||
func (l *Loop) extractMemoryAsync(ctx context.Context, messages []model.Message, step int) {
|
||
env := sessionEnvFrom(ctx)
|
||
if env.Restricted() {
|
||
l.log.Debug("memory extract skipped: read-only context", "step", step, "env", env.ActorEnv)
|
||
return
|
||
}
|
||
if l.extractor == nil || l.memory == nil {
|
||
return
|
||
}
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||
async, ok := l.extractor.(asyncExtractor)
|
||
if !ok {
|
||
l.extractMemory(ctx, messages, step)
|
||
return
|
||
}
|
||
// 该 turn 的 context 随请求消亡,而提取刻意比它活得
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||
// 更久,因此 goroutine 拿到一份脱离的 context 副本(值 ——
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||
// 其中包括会话环境 —— 被保留),并处于自己的超时之下。
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||
dctx, cancel := context.WithTimeout(context.WithoutCancel(ctx), memoryExtractTimeout)
|
||
// 随着该 turn 继续,调用方会不断向 messages 追加,因此
|
||
// goroutine 读取一份私有快照,而不是在共享切片上竞争。
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||
snapshot := append([]model.Message(nil), messages...)
|
||
results, err := async.ExtractAsync(dctx, snapshot)
|
||
if err != nil {
|
||
cancel()
|
||
l.log.Warn("memory extract dispatch", "step", step, "error", err)
|
||
return
|
||
}
|
||
go func() {
|
||
defer cancel()
|
||
res, ok := <-results
|
||
if !ok {
|
||
return
|
||
}
|
||
if res.Err != nil {
|
||
l.log.Warn("memory extract", "step", step, "error", res.Err)
|
||
return
|
||
}
|
||
l.persistMemories(dctx, res.Items, step)
|
||
}()
|
||
}
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||
|
||
// persistMemories 把提取出的条目写入记忆 store,为每个条目
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||
// 打上产出该 turn 的角色。该赋值刻意无条件:
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||
// extractor 刻意不感知角色(它不再持有一个在构造期
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||
// 内嵌的人格,cmd/cyrene/extractor.go),否则多角色
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||
// 进程会把每条记忆都归到一个角色下。角色为空(完全未配置
|
||
// persona)时条目保持 extractor 产出时的样子。
|
||
//
|
||
// 溯源同样在此盖真实 id(裁决 04.4.3,design/03 §2):
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// source_conversation 由本持久化点从运行上下文取 Run 的
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||
// session id 与 gateway 挂载的 turn id 结构化编码
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||
// (memory.FormatSourceConversation),无条件覆盖 extractor
|
||
// 产出值 —— 模型自由文本绝无机会落库为来源。store
|
||
// 失败会被记录日志,绝不致命,因此一条被拒的条目无法中止一个 turn。
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||
func (l *Loop) persistMemories(ctx context.Context, items []memory.MemoryItem, step int) {
|
||
personaID := l.personaFor(ctx)
|
||
source := memory.FormatSourceConversation(loopSession(ctx), loopTurn(ctx))
|
||
for _, it := range items {
|
||
if personaID != "" {
|
||
it.PersonaID = personaID
|
||
}
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||
it.SourceConversation = source
|
||
if _, err := l.memory.Add(ctx, it); err != nil {
|
||
l.log.Warn("memory store", "step", step, "error", err)
|
||
}
|
||
}
|
||
}
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||
// queryFromMessages 从对话导出检索查询:最后一个用户
|
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// turn 的文本,回退到最后一条消息的文本,再回退到 ""。
|
||
func queryFromMessages(messages []model.Message) string {
|
||
for i := len(messages) - 1; i >= 0; i-- {
|
||
if messages[i].Role == model.RoleUser {
|
||
return messageText(messages[i])
|
||
}
|
||
}
|
||
if n := len(messages); n > 0 {
|
||
return messageText(messages[n-1])
|
||
}
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||
return ""
|
||
}
|
||
|
||
// messageText 返回一条消息各文本部件的拼接纯文本载荷,
|
||
// 这是用于构建检索查询的共享视图。
|
||
func messageText(m model.Message) string {
|
||
var b strings.Builder
|
||
for _, part := range m.Content {
|
||
if part.Type != model.ContentTypeText {
|
||
continue
|
||
}
|
||
if b.Len() > 0 {
|
||
b.WriteByte(' ')
|
||
}
|
||
b.WriteString(part.Text)
|
||
}
|
||
return b.String()
|
||
}
|