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Cyrene_v2/internal/services/gateway/ws_hub.go
T
AskaEth a4789ec13e
CI / Backend (build / vet / test / cross-compile) (push) Has been cancelled
CI / Frontend (tsc + vite build) (push) Has been cancelled
feat(gateway): chat.documents 解析 + 修两处静默吞掉(design/24 S3-B)
- REST(同步 + stream:true)与 WS 两条入口同形解析 documents:只收服务端存储名(形态 + 真实存在 + 嗅探 MIME + 本地 URL + 大小),客户端谎报 mime/url/size 一律被服务端覆盖 ⇒ 不重开 SSRF 面(有「真实可命中 URL,命中次数 0」的用例钉住)。

- 拒绝口径对齐 S1:超过 5 条 → 400 too_many_documents(且先于任何 FS 访问);形态非法/穿越/不存在 → 404 document_not_found。

- 挂载:一回合一条 RoleUser 消息,文档部件追加其后(纯附件回合不塞空文本块,空文本会被 provider 拒)。

- 修 S2 移交的两处静默吞掉:session_transcript 用 history.DecodeDocument 把 h.Document 还原为部件(坏列带来源 WARN 不静默、也不卡会话);session_tail 的 messagesEmpty 计入 ContentTypeDocument(纯附件不再被判空回合)。

- 拆文件/拆函数(AGENTS:文件≤500 行、函数≤80 行):new chat_documents.go(rest.go 原 499/500 行塞不下)、handleChat 尾段 54 行原样搬成 submitChatTurn(handleChat 90→40 行),ws_hub 增 documents 依赖(与既有 envResolver 同接法)。

- 主会话独立验收(隔离 worktree = 当前 HEAD + 仅 B 的文件 ⇒ 正是 A+B 合流态):build/vet 绿、全树 59 包 0 FAIL、13 条新用例 PASS、linux/darwin 交叉编译绿;变异独立复现(摘掉条数上限判定 ⇒ 红)。

- 主会话补的测试钉子:TestMaxChatDocumentsMatchesDesign —— 原条数用例是用常量自身算输入条数的,改常量它照样绿(实测 5→1000 全包仍绿);补钉后改 10 时新钉子红、旧用例仍绿。
2026-10-04 17:25:35 +08:00

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5.8 KiB
Go
Raw Blame History

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package gateway
import (
"context"
"encoding/json"
"log/slog"
"strings"
"sync"
"sync/atomic"
"time"
"github.com/gorilla/websocket"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/bus"
)
// WebSocket 调参常量。ping/pong 节奏用于防止中间代理把空闲连接断开。
const (
wsEventsPattern = "ws.>"
wsPrefix = "ws."
wsChatSubject = "ws.chat"
wsStreamSubject = "ws.stream"
wsVoiceInput = "ws.voice_input"
wsVoiceOutput = "voice_output"
wsReadLimit = 4096
wsWriteWait = 10 * time.Second
wsPongWait = 60 * time.Second
wsPingPeriod = 54 * time.Second
wsSendBuffer = 32
)
// wsEvent 是下行(服务端→客户端)帧。TurnID/Seq 可选,由流式路径使用,
// 让客户端能把一串流式事件归到同一个助手回合并保持顺序。
type wsEvent struct {
Type string `json:"type"`
TurnID string `json:"turnId,omitempty"`
Seq int `json:"seq,omitempty"`
SessionID string `json:"sessionId,omitempty"`
Data any `json:"data,omitempty"`
}
// wsInbound 是上行(客户端→服务端)帧。Data 承载按类型区分的载荷。
type wsInbound struct {
Type string `json:"type"`
ReqID string `json:"reqId,omitempty"`
Data json.RawMessage `json:"data,omitempty"`
}
// hub 持有连接集合并把 bus 事件转发给客户端,每个帧按其类型过门
// (见 broadcast / ws_frame_scope.go)。
type hub struct {
mu sync.RWMutex
conns map[*wsConn]struct{}
bus bus.Bus
runner Chatter
auditor SubagentAuditor
taskOutputs TaskOutputStore
voice VoiceService
streaming bool
orchestrator *Orchestrator
history HistoryStore
// envResolver 解析每个回合的角色(design/22 §4.5);它与 server 的解析器
// 同源,使 WS 路径与 REST 路径不会分叉。
envResolver turnEnvResolver
// documents 解析回合携带的文档引用(design/24 §6.1);同样与 server 的
// 解析器同源,使 WS 帧与 REST 的文档校验口径一致。为 nil 时带附件的回合
// 被明确拒绝(见 resolveDocuments),绝不静默丢弃。
documents documentResolver
log *slog.Logger
upgrader websocket.Upgrader
origins map[string]bool
allowAll bool
cancel context.CancelFunc
streamSeq atomic.Uint64
}
// newHub 构建一个绑定到 server 依赖的 hub。
func newHub(s *Server) *hub {
origins, allowAll := s.allowedOrigins()
return &hub{
conns: make(map[*wsConn]struct{}),
bus: s.bus,
runner: s.runner,
auditor: s.auditor,
taskOutputs: s.taskOutputs,
voice: s.voice,
streaming: s.streaming,
history: s.history,
envResolver: s.envResolver,
documents: s.resolveChatDocuments,
log: s.log,
origins: origins,
allowAll: allowAll,
upgrader: websocket.Upgrader{
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
CheckOrigin: originChecker(origins, allowAll),
},
}
}
// start 让 hub 订阅 bus 事件流。发往 ws.> 的事件到达此处后广播给客户端;
// 生产者桥接模式(iot/task/automation/reminder/subagent-progress)也一并订阅,
// 并归一为 ws.* 事件类型。未接入 bus 时什么都不做。
func (h *hub) start() {
if h.bus == nil {
return
}
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
h.cancel = cancel
patterns := append([]string{wsEventsPattern}, bridgePatterns...)
for _, p := range patterns {
if _, err := h.bus.Subscribe(ctx, p, h.relay); err != nil {
h.log.Warn("bus subscribe", "pattern", p, "err", err)
}
}
}
// close 取消 bus 订阅、中断所有 orchestrator 会话(使后台回合不会比 hub 活得
// 更久),并关闭每条在线连接。
func (h *hub) close() {
if h.cancel != nil {
h.cancel()
}
if h.orchestrator != nil {
h.orchestrator.InterruptAll()
}
h.mu.Lock()
conns := make([]*wsConn, 0, len(h.conns))
for c := range h.conns {
conns = append(conns, c)
}
h.conns = make(map[*wsConn]struct{})
h.mu.Unlock()
for _, c := range conns {
c.shutdown()
}
}
// register 把一条连接加入集合。
func (h *hub) register(c *wsConn) {
h.mu.Lock()
h.conns[c] = struct{}{}
h.mu.Unlock()
}
// unregister 把一条连接从集合中移除。
func (h *hub) unregister(c *wsConn) {
h.mu.Lock()
if _, ok := h.conns[c]; ok {
delete(h.conns, c)
}
h.mu.Unlock()
}
// connCount 返回在线连接数(可观测性/测试)。
func (h *hub) connCount() int {
h.mu.RLock()
defer h.mu.RUnlock()
return len(h.conns)
}
// broadcast 是下行帧的唯一投递入口,也是 design/11 §7.1 角色门本身:它按帧的
// 类型查表(frameReachesAll),把登记在册的「状态机信号」广播给每条已注册连接,
// 而其余类型 —— 内容、工具、持久化消息、图谱、角色私有状态,以及任何尚未分类
// 的类型 —— 只送达 owner + admin。连接只在 JWT 校验通过后才注册
// (ws_hub_conn.go),因此连接集合就是已认证集合。
//
// 把门放在这里而非调用点是刻意的:全包只有这一个 fan-out 循环,调用点即使忘了
// 改走受限入口,也不可能把帧投错受众。它也不会被任何单个(可能很慢的)客户端
// 阻塞:发送缓冲满即丢弃该帧。
func (h *hub) broadcast(ev wsEvent) {
b, err := json.Marshal(ev)
if err != nil {
h.log.Warn("marshal broadcast", "err", err)
return
}
adminOnly := !frameReachesAll(ev.Type)
h.mu.RLock()
defer h.mu.RUnlock()
for c := range h.conns {
if adminOnly && !ownerAdminClaims(c.claims) {
continue
}
c.enqueue(b)
}
}
// eventType 把 bus subject 映射为下行事件类型,去掉 ws. 前缀。
func eventType(subject string) string {
return strings.TrimPrefix(subject, wsPrefix)
}
// rawData 把可能为空的原始载荷转换为可安全发布的值。
func rawData(d json.RawMessage) any {
if len(d) == 0 {
return nil
}
return d
}