- 形状:data.resultSummary(可选)。与回看面 toolCalls[].resultSummary 代码级同源:同一个常量
(500 rune)与同一个截断函数,摘要由 **loop 侧**生成(trace.RedactText + renderToolResultSummary)
再随 StreamEvent 下发,gateway 只搬运不加工(与回看面同口径)
- 缺席语义:结果真拿到才带;失败/取消/超时/未落图 ⇒ 整键缺席(绝不用空串顶位)
- 线上帧证据:真 WS + 真 JWT + 真 loop ⇒ 客户端收到 resultSummary;同源钉用真图快照反读逐字比对
- 3 个变异(空摘要也写键/去掉脱敏/失败当结果)
⚠️ 待裁:失败路径现按派工书「整键缺席」,但回看面对失败给的是 error 摘要 ⇒ 实时无结果区、事后有;
若要实时也显示失败原因,一行可改(toolEndFrameSummary 的 return "")
499 lines
18 KiB
Go
499 lines
18 KiB
Go
package loop
|
||
|
||
import (
|
||
"context"
|
||
"encoding/json"
|
||
"errors"
|
||
"fmt"
|
||
"sync"
|
||
|
||
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/agent"
|
||
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/model"
|
||
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/tool"
|
||
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/trace"
|
||
)
|
||
|
||
// Options.ToolExecution 接受的 ToolExecutionMode 取值。为空时选用
|
||
// toolExecParallel。
|
||
const (
|
||
toolExecParallel = "parallel"
|
||
toolExecSequential = "sequential"
|
||
)
|
||
|
||
// criticalToolLoopTerminalReason 在关键工具循环安全网停止
|
||
// run 时,作为 Result.Text 与每个被拦截调用的文本浮出。
|
||
const criticalToolLoopTerminalReason = "critical tool-loop detected: an identical tool call was repeated across rounds; the run is stopping"
|
||
|
||
// ToolCallVeto 由 CallAdmit 钩子返回,用于拦截单个调用。
|
||
type ToolCallVeto struct {
|
||
Block bool
|
||
Reason string
|
||
}
|
||
|
||
// ToolOutcome 是一次工具调用执行的归一化结果。它正是
|
||
// after-call / after-outcome 钩子所观察、并可能在循环把它
|
||
// 回渲给模型之前改写的东西。
|
||
type ToolOutcome struct {
|
||
// Result 是工具返回的值(失败或跳过时为 nil)。
|
||
Result any
|
||
// Err 在调用执行失败时非 nil;成功时为 nil。
|
||
Err error
|
||
// ErrKind 把失败归类为 tool.KindArgumentValidation 或
|
||
// tool.KindExecution(任务 errorKind 状态分类)。成功时为
|
||
// 空。
|
||
ErrKind string
|
||
// Skipped 在调用从未执行(重复 / 被拦截 / 被否决)时为 true。
|
||
Skipped bool
|
||
// Reason 是被跳过调用的人类可读解释。
|
||
Reason string
|
||
// Terminate 由钩子设置时,表示一旦该批中每个调用都被
|
||
// 标记 terminate,整轮就应停止。
|
||
Terminate bool
|
||
}
|
||
|
||
// ToolLoopHooks 归组可选的按批次 / 按调用工具循环钩子。每个
|
||
// 字段都容忍 nil。这些是循环为「敏感操作代审」(design/11
|
||
// 批次准入)以及未来的异步工具路径保留的扩展点,使
|
||
// 审计层与循环解耦。
|
||
type ToolLoopHooks struct {
|
||
// BatchAdmit 在任何调用执行前每批调用一次。返回
|
||
// (false, reason) 会拦截整批:每个调用都变成携带 reason 的
|
||
// 跳过结果。为 nil = 总是准入。
|
||
BatchAdmit func(ctx context.Context, calls []agent.ToolCall) (bool, string)
|
||
// CallAdmit 在每个调用执行前对它调用一次。非 nil 且
|
||
// Block=true 的否决会拦截该单个调用。为 nil = 总是准入。
|
||
CallAdmit func(ctx context.Context, call agent.ToolCall) *ToolCallVeto
|
||
// AfterCall 在工具执行后改写调用的结果。返回 nil
|
||
// 则保持原样。它在 AfterOutcome 之前运行。
|
||
AfterCall func(ctx context.Context, call agent.ToolCall, outcome ToolOutcome) *ToolOutcome
|
||
// AfterOutcome 观察/改写最终结果(在 AfterCall 与
|
||
// 任何跳过/拦截决策之后),就在结果被回渲给
|
||
// 模型之前。为 nil = 保持结果。
|
||
AfterOutcome func(ctx context.Context, call agent.ToolCall, outcome ToolOutcome) *ToolOutcome
|
||
}
|
||
|
||
// toolRunResult 是运行一个工具批次的结果。
|
||
type toolRunResult struct {
|
||
messages []model.Message
|
||
executed int
|
||
terminate bool
|
||
}
|
||
|
||
// toolLoopState 携带关键工具循环安全网的每次 run 状态。
|
||
// 它作用域限于单次 Run 调用,因此并发 run 绝不共享它。
|
||
type toolLoopState struct {
|
||
criticalSeen bool // 本次 run 已报告过关键循环
|
||
prevFP map[string]bool // 紧邻上一批中见过的指纹
|
||
}
|
||
|
||
// toolCallAction 是一个调用经分类后的执行决策。
|
||
type toolCallAction struct {
|
||
run bool // 执行该调用
|
||
reason string // run==false 时,回灌给模型的人类可读原因
|
||
}
|
||
|
||
// runToolCalls 执行一批模型请求的工具调用。它分类重复
|
||
// 调用(关键工具循环安全网)、应用可选的
|
||
// 批次/按调用钩子、以并行(有界)或串行方式运行存活的调用,
|
||
// 并按原始调用顺序把每个结果作为 RoleTool 消息回灌。
|
||
// 它返回实际调用的数量(executed)、更新后的消息切片,
|
||
// 以及该轮是否应终止。
|
||
//
|
||
// 调用被委托给被分派的工具,由后者应用每工具
|
||
// 截止时间;缺少 dispatcher 时以错误形式回灌,使循环绝不
|
||
// 对未处理的调用 panic 或崩溃。
|
||
func (l *Loop) runToolCalls(ctx context.Context, messages []model.Message, calls []agent.ToolCall, st *toolLoopState) (toolRunResult, error) {
|
||
d := l.dispatcher()
|
||
res := toolRunResult{messages: messages}
|
||
if len(calls) == 0 {
|
||
return res, nil
|
||
}
|
||
|
||
actions, terminate := classifyToolBatch(st, calls)
|
||
if terminate {
|
||
res.terminate = true
|
||
}
|
||
|
||
// 执行前的三道门(安全门 + 批次/逐调用钩子)见 applyToolAdmissions。
|
||
l.applyToolAdmissions(ctx, d, calls, actions)
|
||
|
||
// 决定串行还是并行:显式串行模式,或任一调用的工具
|
||
// 被声明为串行(单个串行标记即让整组
|
||
// 串行,与 OpenClaw 的 launchParallelToolCalls 一致)。
|
||
sequential := l.toolExec == toolExecSequential
|
||
if !sequential && d != nil {
|
||
for i := range calls {
|
||
if actions[i].run && d.IsSequential(calls[i].Name) {
|
||
sequential = true
|
||
break
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
outcomes := make([]ToolOutcome, len(calls))
|
||
if sequential {
|
||
for i := range calls {
|
||
if actions[i].run {
|
||
outcomes[i] = l.invokeOne(ctx, d, calls[i])
|
||
res.executed++
|
||
} else {
|
||
outcomes[i] = skippedOutcome(actions[i].reason)
|
||
}
|
||
}
|
||
} else {
|
||
idxs := make([]int, 0, len(calls))
|
||
for i := range calls {
|
||
if actions[i].run {
|
||
idxs = append(idxs, i)
|
||
} else {
|
||
outcomes[i] = skippedOutcome(actions[i].reason)
|
||
}
|
||
}
|
||
l.invokeParallel(ctx, d, calls, idxs, outcomes)
|
||
res.executed += len(idxs)
|
||
}
|
||
|
||
// 结果落定后的两类观察/改写钩子见 applyToolOutcomeHooks。
|
||
l.applyToolOutcomeHooks(ctx, calls, outcomes)
|
||
|
||
// 钩子可以把每个调用都标记为 terminate 来要求终止本轮
|
||
// (OpenClaw 的 shouldTerminateToolBatch)。
|
||
if !res.terminate && shouldTerminateBatch(outcomes) {
|
||
res.terminate = true
|
||
}
|
||
|
||
// 渲染 assistant 工具调用轮(原生 provider 需要它以让
|
||
// 后续 tool_result 能被关联),后接每个结果,按调用顺序
|
||
// 排列,使模型看到稳定的回灌。
|
||
res.messages = appendToolCallHistory(res.messages, calls, outcomes)
|
||
return res, nil
|
||
}
|
||
|
||
// classifyToolBatch 把一批调用划分为运行/跳过决策,执行
|
||
// 关键工具循环安全网:
|
||
//
|
||
// - 与同批中更早的一个调用完全相同(同名 + 同参数)的
|
||
// 调用被跳过并给出重复提示(绝不执行)。
|
||
// - 与上一轮某个调用完全相同的调用是关键的循环重复:
|
||
// 第一次出现会拦截该重复调用并置位 criticalSeen,使
|
||
// 模型有一轮重新评估;连续第二次出现则终止
|
||
// 整个 run。
|
||
//
|
||
// 它返回 (actions, terminate)。terminate 为 true 时每个调用
|
||
// 都以 criticalToolLoopTerminalReason 拦截,且该轮必须结束。
|
||
func classifyToolBatch(st *toolLoopState, calls []agent.ToolCall) ([]toolCallAction, bool) {
|
||
seen := make(map[string]bool, len(calls))
|
||
actions := make([]toolCallAction, len(calls))
|
||
repeat := false
|
||
for i, call := range calls {
|
||
fp := toolFingerprint(call)
|
||
if seen[fp] {
|
||
// 与同批中已有调用的重复。
|
||
if st.prevFP[fp] {
|
||
actions[i] = toolCallAction{run: false, reason: repeatedCallReason()}
|
||
repeat = true
|
||
} else {
|
||
actions[i] = toolCallAction{run: false, reason: duplicateCallReason()}
|
||
}
|
||
continue
|
||
}
|
||
seen[fp] = true
|
||
if st.prevFP[fp] {
|
||
// 与上一轮的重复 —— 一个关键循环。
|
||
actions[i] = toolCallAction{run: false, reason: repeatedCallReason()}
|
||
repeat = true
|
||
} else {
|
||
actions[i] = toolCallAction{run: true}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 记住本轮哪些指纹是活跃的,供下一轮的
|
||
// 跨轮重复检测使用。
|
||
st.prevFP = seen
|
||
|
||
terminate := false
|
||
if repeat {
|
||
if st.criticalSeen {
|
||
terminate = true
|
||
for i := range actions {
|
||
actions[i] = toolCallAction{run: false, reason: criticalToolLoopTerminalReason}
|
||
}
|
||
} else {
|
||
st.criticalSeen = true
|
||
}
|
||
}
|
||
return actions, terminate
|
||
}
|
||
|
||
// applyToolAdmissions 对一批调用应用执行前的三道门,把不放行的
|
||
// 调用改写为携带原因的跳过决策:① 安全门(design/11 §3)——
|
||
// 群聊/陌生人会话只能调用其标记允许该环境的工具(默认关闭),
|
||
// 不被允许的调用绝不执行,以 not_allowed 软结果回灌并记录审计;
|
||
// 它是该批的最终权威,后续钩子可以收紧但绝不重新放行。②
|
||
// BatchAdmit 批次钩子(审计 / 政治审查)拦截整批。③ CallAdmit
|
||
// 逐调用否决。dispatcher 缺席时安全门跳过(runToolCalls 已保证
|
||
// 此时整批以错误回灌)。
|
||
func (l *Loop) applyToolAdmissions(ctx context.Context, d *tool.Dispatcher, calls []agent.ToolCall, actions []toolCallAction) {
|
||
if d != nil {
|
||
l.applyToolSecurityGate(ctx, d, calls, actions)
|
||
}
|
||
if l.hooks.BatchAdmit != nil {
|
||
if ok, reason := l.hooks.BatchAdmit(ctx, calls); !ok {
|
||
if reason == "" {
|
||
reason = "tool batch blocked by policy"
|
||
}
|
||
for i := range calls {
|
||
actions[i] = toolCallAction{run: false, reason: reason}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
if l.hooks.CallAdmit != nil {
|
||
for i := range calls {
|
||
if !actions[i].run {
|
||
continue
|
||
}
|
||
if veto := l.hooks.CallAdmit(ctx, calls[i]); veto != nil && veto.Block {
|
||
reason := veto.Reason
|
||
if reason == "" {
|
||
reason = "tool call blocked by policy"
|
||
}
|
||
actions[i] = toolCallAction{run: false, reason: reason}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// applyToolOutcomeHooks 运行结果落定后的两类观察/改写钩子,
|
||
// 就地改写 outcomes:AfterCall 仅对实际执行过的调用(在
|
||
// AfterOutcome 之前),AfterOutcome 对每个最终结果(无论是否
|
||
// 跳过),都在结果回灌给模型之前运行。
|
||
func (l *Loop) applyToolOutcomeHooks(ctx context.Context, calls []agent.ToolCall, outcomes []ToolOutcome) {
|
||
if l.hooks.AfterCall != nil {
|
||
for i := range calls {
|
||
if outcomes[i].Skipped {
|
||
continue
|
||
}
|
||
if after := l.hooks.AfterCall(ctx, calls[i], outcomes[i]); after != nil {
|
||
outcomes[i] = *after
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
if l.hooks.AfterOutcome != nil {
|
||
for i := range calls {
|
||
if after := l.hooks.AfterOutcome(ctx, calls[i], outcomes[i]); after != nil {
|
||
outcomes[i] = *after
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// invokeOne 在其每工具截止时间下执行单个工具调用,发出一个
|
||
// tool span、以 tool_execution.start/end 事件流式输出执行进度
|
||
// 并归一化结果。执行全程由单一 phase 决策驱动:start 帧带
|
||
// running,Invoke 返回后按成败取 done/error,同一取值既决定
|
||
// end 帧的 phase,也决定 span 终态(design/19 的 tool 节点
|
||
// running/done/error 状态即由此驱动)。
|
||
func (l *Loop) invokeOne(ctx context.Context, d *tool.Dispatcher, tc agent.ToolCall) ToolOutcome {
|
||
if d == nil {
|
||
return ToolOutcome{Err: fmt.Errorf("no tool dispatcher configured for %q", tc.Name), ErrKind: tool.KindExecution}
|
||
}
|
||
_, toolSpan := l.span(ctx, "tool."+tc.Name, trace.SpanKindTool)
|
||
l.emitToolExecution(ctx, tc, model.StreamKindToolExecutionStart, model.ToolPhaseRunning, "")
|
||
// 路标识桥(design/15 §2.5.7、主人裁决 3):网关在**每一条在途路**上把互斥
|
||
// 身份经 loop.WithToolLegID 挂在 ctx 上(普通回合 / 并行路 / 队首续跑路都挂,
|
||
// 取值 = 该路的 turnID),这里把它桥接成工具层的 tool.WithLegID —— 工具侧
|
||
// 凭 tool.LegIDFrom 读到「我是哪一路」做文件级互斥;未挂载 ⇒ 空串 ⇒ 完全
|
||
// 不做互斥,行为逐字不变(兼容硬要求)。
|
||
//
|
||
// 刻意**不**读 ParallelLegFrom:那条通道只有真并行路才有、且只决定 checkpoint
|
||
// 归属(checkpoint.go 的 checkpointAgentID),拿它当互斥身份会让普通回合在
|
||
// 「1 普通回合 + 1 并行路」时完全不受保护。
|
||
result, err := d.Invoke(tool.WithLegID(ctx, ToolLegIDFrom(ctx)), tc.Name, tc.Args)
|
||
phase := model.ToolPhaseDone
|
||
if err != nil {
|
||
phase = model.ToolPhaseError
|
||
}
|
||
l.emitToolExecution(ctx, tc, model.StreamKindToolExecutionEnd, phase, toolEndFrameSummary(result, err))
|
||
out := ToolOutcome{Result: result, Err: err, ErrKind: errorKind(err)}
|
||
l.spanProp(toolSpan, "phase", phase)
|
||
l.recordToolDone(toolSpan, tc, out)
|
||
if err != nil {
|
||
l.spanProp(toolSpan, "error", err.Error())
|
||
l.spanProp(toolSpan, "error_kind", out.ErrKind)
|
||
} else {
|
||
l.spanProp(toolSpan, "result", result)
|
||
}
|
||
l.finishSpan(toolSpan, spanStatusForToolPhase(phase))
|
||
return out
|
||
}
|
||
|
||
// emitToolExecution 在循环处于流式路径(配置了 OnStream)时把
|
||
// tool_execution 三事件(start / update / end)转发给前端;否则为
|
||
// 空操作(被静音的内部流程也会跳过它)。phase 是结构化字段
|
||
// (running/done/error),绝不塞进 Delta;工具名走 Tool 字段,
|
||
// ID 复用 provider 的 tool call id,使执行帧能与其 tool_call.* 帧关联;
|
||
// resultSummary 只在 end 帧、且只在结果真正拿到时非空(口径见 tool_frame_summary.go)。
|
||
func (l *Loop) emitToolExecution(ctx context.Context, tc agent.ToolCall, kind model.StreamKind, phase, resultSummary string) {
|
||
if l.onStream == nil || isMutedBroadcast(ctx) {
|
||
return
|
||
}
|
||
ev := model.StreamEvent{Kind: kind, Phase: phase, Tool: tc.Name, ID: tc.ID, ResultSummary: resultSummary}
|
||
ev.SessionID = loopSession(ctx)
|
||
ev.TurnID = loopTurn(ctx)
|
||
l.onStream(ev)
|
||
}
|
||
|
||
// spanStatusForToolPhase 把工具执行的终态 phase 映射为 span 终态,
|
||
// 使 trace/流程图与 WS 帧从同一个 phase 取值得出一致结论。
|
||
// 非终态 phase(running)不会走到这里 —— span 只在执行结束时收尾。
|
||
func spanStatusForToolPhase(phase string) trace.SpanStatus {
|
||
if phase == model.ToolPhaseError {
|
||
return trace.SpanStatusError
|
||
}
|
||
return trace.SpanStatusOK
|
||
}
|
||
|
||
// invokeParallel 并发运行 idxs 处的调用,上限为循环的
|
||
// 并行度,并把每个结果写回 out 的对应调用索引处,使调用方
|
||
// 能按原始顺序渲染结果。信号量限制并发,在途
|
||
// goroutine 完成时释放其槽位,因此被取消的 context
|
||
// (它使每个 Invoke 迅速返回)不会泄露 goroutine。
|
||
func (l *Loop) invokeParallel(ctx context.Context, d *tool.Dispatcher, calls []agent.ToolCall, idxs []int, out []ToolOutcome) {
|
||
if len(idxs) == 0 {
|
||
return
|
||
}
|
||
sem := make(chan struct{}, l.toolParallelism)
|
||
var wg sync.WaitGroup
|
||
for _, i := range idxs {
|
||
wg.Add(1)
|
||
sem <- struct{}{}
|
||
go func(i int) {
|
||
defer wg.Done()
|
||
defer func() { <-sem }()
|
||
out[i] = l.invokeOne(ctx, d, calls[i])
|
||
}(i)
|
||
}
|
||
wg.Wait()
|
||
}
|
||
|
||
// 由 classifyToolBatch 为两种跳过原因返回。
|
||
func duplicateCallReason() string {
|
||
return "duplicate call with identical arguments already issued in this batch"
|
||
}
|
||
|
||
func repeatedCallReason() string {
|
||
return "already used with identical arguments in a previous round; do not repeat it"
|
||
}
|
||
|
||
// skippedOutcome 构建一个携带人类可读原因的 Skipped 结果。
|
||
func skippedOutcome(reason string) ToolOutcome {
|
||
if reason == "" {
|
||
reason = "tool call skipped"
|
||
}
|
||
return ToolOutcome{Skipped: true, Reason: reason}
|
||
}
|
||
|
||
// shouldTerminateBatch 报告该批中每个调用是否都要求终止
|
||
// (OpenClaw 的 shouldTerminateToolBatch),使钩子能停止本轮。
|
||
func shouldTerminateBatch(outcomes []ToolOutcome) bool {
|
||
if len(outcomes) == 0 {
|
||
return false
|
||
}
|
||
for _, o := range outcomes {
|
||
if !o.Terminate {
|
||
return false
|
||
}
|
||
}
|
||
return true
|
||
}
|
||
|
||
// toolFingerprint 规范化一个工具调用(name + args),使相同调用
|
||
// 可被检测。Args 被 JSON 序列化,因此键序不同的等价对象
|
||
// 会塌缩为同一指纹;序列化失败则回退到 %v。
|
||
func toolFingerprint(call agent.ToolCall) string {
|
||
b, err := json.Marshal(call.Args)
|
||
if err != nil {
|
||
b = []byte(fmt.Sprintf("%v", call.Args))
|
||
}
|
||
return call.Name + "\x00" + string(b)
|
||
}
|
||
|
||
// errorKind 把调用错误归类为 tool.Kind* 标签,使模型
|
||
// 能区分参数校验失败(重新发出修正后的调用)与
|
||
// 执行失败。nil 错误产出 ""(成功)。
|
||
func errorKind(err error) string {
|
||
if err == nil {
|
||
return ""
|
||
}
|
||
var te *tool.ToolError
|
||
if errors.As(err, &te) {
|
||
return te.Kind()
|
||
}
|
||
if errors.Is(err, tool.ErrInvalidArgs) {
|
||
return tool.KindArgumentValidation
|
||
}
|
||
return tool.KindExecution
|
||
}
|
||
|
||
// dispatcher 返回循环的工具 dispatcher;循环未被给予时
|
||
// 回退到 agent 自身的。
|
||
func (l *Loop) dispatcher() *tool.Dispatcher {
|
||
if l.tools != nil {
|
||
return l.tools
|
||
}
|
||
if l.agent != nil {
|
||
return l.agent.Tools()
|
||
}
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
// toolResultMessage 把工具调用的结果渲染为可回灌给模型的
|
||
// RoleTool 消息。被跳过的调用携带其原因;失败携带
|
||
// 结构化的 {kind,message},使 LLM 能恰当应对;成功携带
|
||
// 该值。
|
||
func toolResultMessage(tc agent.ToolCall, out ToolOutcome) model.Message {
|
||
return model.Message{Role: model.RoleTool, ToolCallName: tc.Name,
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Content: []model.Content{{Type: model.ContentTypeText, Text: toolResultText(tc, out)}}}
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}
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// toolResultText 渲染工具结果消息的文本载荷。
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func toolResultText(tc agent.ToolCall, out ToolOutcome) string {
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switch {
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case out.Skipped:
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if out.Reason == "" {
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return fmt.Sprintf("tool %s skipped", tc.Name)
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}
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return fmt.Sprintf("tool %s skipped: %s", tc.Name, out.Reason)
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case out.Err != nil:
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if kind := out.ErrKind; kind != "" {
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if payload, err := json.Marshal(map[string]string{"kind": kind, "message": out.Err.Error()}); err == nil {
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return fmt.Sprintf("tool %s failed: %s", tc.Name, payload)
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}
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}
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return fmt.Sprintf("tool %s failed: %v", tc.Name, out.Err)
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default:
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return fmt.Sprintf("tool %s result: %s", tc.Name, formatToolResult(out.Result))
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}
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}
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// formatToolResult 把工具返回值渲染为给模型的文本。字符串
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// 直通(空字符串变为 "empty");其他一切都 JSON
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// 编码,编码出错时回退到朴素的 %v 渲染。
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func formatToolResult(result any) string {
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switch v := result.(type) {
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case nil:
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return "null"
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case string:
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if v == "" {
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return "empty"
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}
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return v
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default:
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b, err := json.Marshal(v)
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if err != nil {
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return fmt.Sprintf("%v", v)
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}
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return string(b)
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}
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}
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