- 原缺陷:流式路径经 loop.toolSchemas(capacity 允许集 + restrict)过滤,而 agent 静音/内部路径
(RunStep,被 services/automations 等使用)广告 dispatcher **全量** ⇒ 两条路径不一致
- 修法(方案 1):**过滤实现只留一份**(loop.toolSchemas);l.agentStep 调用同一个函数,结果经
agent.WithToolSurface(ctx, …) 下传,agent 的 buildRequest 原样广告(取不到才回退全量,保持既有回退语义)
· 按构造相同:同一次函数调用、同一份输入 ⇒ 不存在第二份可漂移的实现
· 未选「抽共享函数两侧各调一次」:loop 的过滤输入含 loop 私有会话环境 ctx key 与 capacity 判定器,
agent 侧凑齐等于再造一套 ctx 管线,漂移面更大
- 复核:agent/loop 包测试绿;新增 parity 用例(owner 与 group 两组,静音 == 流式);
变异(撤掉下传行)→ parity 必红且精确复现「静音=全量 4 个」,已还原
- 附注:全仓仅剩 `services/automations` 的「无 Loop 回退」仍广告全量(没有循环就没有闸可言);
子代理 ToolWhitelist 是执行期否决、本不参与 schema 过滤(未改)