主人 2026-10-24:「tts启动脚本在这 ...\一键启动.bat,以后启动后端可以顺便检测 一下如果TTS没起就顺带启一下」。本片只做「启动时顺带探一下」,**默认关**(主人 早前说过「开机自启先不急 后面做」),未开开关时连探活都不发。 - 新包 internal/runtime/voice/ttslaunch:探 http://127.0.0.1:9880(毫秒级超时), 已在跑什么都不做;没起则异步起脚本(cmd.exe /c 传参,不拼命令行字符串) - 防重复:in-flight 单飞 + 一次尝试后的冷却(失败也算一次,重启风暴不会变成重试风暴) - 失败只 WARN:探活超时/脚本不存在/起进程失败都只记带 source 的日志, 组合根那条路径**没有 error 通道** - 配置走面板文件 $DATA_DIR/config/voice-tts-launch.json(零新 .env 键) - 接线在 cmd/cyrene 的网关 Listen 之后,整段在后台 goroutine 里,不占启动时长 (用例以「挂载耗时 < 150ms 而探活超时 800ms」证明) - 不新开端点、不加帧族;不碰 gateway 包
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// voice_tts_launch.go 是 **emotionTTS 自启**(切片 M47)的可变源:
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// `$DATA_DIR/config/voice-tts-launch.json`(与 `voice-tts.json` / `backthink.json`
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// 同一家族口径,design/13 §2.1:调优/门槛/上限/开关类参数走 `$DATA_DIR/config/` +
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// 代码默认值;`.env` 已冻结,**零新 env 键**)。
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// 为什么需要它:主人 2026-10-24 逐字「tts启动脚本在这
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// `D:\Project\Service\emotionTTS_v5.1.0\一键启动.bat`,以后启动后端可以顺便检测
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// 一下如果TTS没起就顺带启一下」。这是**一条运维便利**,不是后端的一部分:
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// - **默认关**(nil / false 都等于不启用)。主人早前说过「开机自启先不急 后面做」
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// ⇒ 未显式打开时,后端连一次探活都不发,更不会拉起任何进程。
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// - 拉起动作整段在后台 goroutine 里(见 `internal/runtime/voice/ttslaunch`),
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// **不占**后端启动时长;失败只 WARN,绝不阻塞或改坏后端启动路径。
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// 与 `voice-tts.json` 分开而不是塞进同一份文件:那一份管「合成怎么调」(地址/
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// 角色映射/超时),这一份管「服务没起时要不要顺手拉一下」。两件事的失败语义、
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// 默认值、被谁读都不同(合成面读一次决定注入与否;本文件读一次决定是否起进程),
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// 合在一份会让"只想开合成"的人被迫接触进程拉起这个更重的开关。
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// 边界(与 voicetts.go 同源的手续):
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// 1. 本文件只管**文件形状 + 读取**:不认识 `ttslaunch.Config`,也不裁决"缺省填
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// 什么值"(那是 `ttslaunch.Config.Normalized` 的事)。
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// 2. **没有"面板编辑"的写口**:改内容仍要人手改文件 + 重启(启动期读一次)。
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// 3. **零新 env 键**,也不进面板的配置事实卡。
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// 读取口径:文件缺失或全空白 = 还没配过(零值 + nil,**不是错误**);存在但解不开
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// = 返回分类错误,调用方记 WARN 并**回落"不启用"**(一份读不懂的配置绝不能变成
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// 「随手拉起进程」)。
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package runtimeconfig
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import (
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"encoding/json"
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"errors"
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"fmt"
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"os"
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"path/filepath"
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"strings"
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)
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const (
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// voiceTTSLaunchFileName 是文件名(家族命名 = 模块名 + .json)。
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voiceTTSLaunchFileName = "voice-tts-launch.json"
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// voiceTTSLaunchConfigSubdir 是落点的第一段目录(`$DATA_DIR/config/`)。
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voiceTTSLaunchConfigSubdir = "config"
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)
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// VoiceTTSLaunchConfigRelPath 是落点相对 `$DATA_DIR` 的路径
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// (`config/voice-tts-launch.json`)。导出它是为了让日志/文档能**如实**告诉主人
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// 改哪个文件。
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const VoiceTTSLaunchConfigRelPath = voiceTTSLaunchConfigSubdir + "/" + voiceTTSLaunchFileName
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// ErrInvalidVoiceTTSLaunch 是 voice-tts-launch.json 结构不合法时的分类错误
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// (errors.Is 可判类)。
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var ErrInvalidVoiceTTSLaunch = errors.New("runtimeconfig: invalid voice tts launch config")
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// VoiceTTSLaunchTuning 是 `voice-tts-launch.json` 的形状:启动期「探一下、没起
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// 就顺手拉起」的几个旋钮。
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// 字段名是 camelCase 的 JSON 键(文件是给人看、给人改的)。
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type VoiceTTSLaunchTuning struct {
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// Enabled 控制后端启动时是否顺带探活/拉起 emotionTTS。nil = 没配
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// (**不启用**);true = 启用;false = 显式关掉(与"没配"同效,写它只是为了
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// 自解释)。
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//
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// 用**指针**是刻意的:`bool` 的零值 false 与"键没写"不可区分,而这一级的默认
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// 语义是**关**(它会**起进程**,是比"调个超时"重得多的副作用,不能靠"猜"打开)。
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Enabled *bool `json:"enabled"`
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// ScriptPath 是拉起用的启动脚本(主人的 `一键启动.bat`)。
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// 空 = 代码默认(`ttslaunch.DefaultScriptPath`)。
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//
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// 脚本不存在只 WARN(这台机器上没装 emotionTTS 是正常形态),不是错误。
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ScriptPath string `json:"scriptPath,omitempty"`
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// ProbeURL 是探活地址。空 = 代码默认 `http://127.0.0.1:9880`。
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//
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// 它回答的问题是「这个端口上已经有人在应答吗」——**任何** HTTP 回应都算在跑
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// (见 ttslaunch 的探活口径),因此填一个别的服务的地址只会让它永远"已在跑"。
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ProbeURL string `json:"probeUrl,omitempty"`
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// ProbeTimeoutMs 是单次探活超时(**毫秒**)。零/负 = 代码默认。
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//
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// 它决定的是「等多久才认定没起」:这是启动**之后**的后台动作,但过大的值只会让
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// "没装 TTS"的机器白等,过小则可能把"正在初始化"误判成"没起"。
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ProbeTimeoutMs int `json:"probeTimeoutMs,omitempty"`
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// CooldownSec 是**一次拉起尝试之后的冷却**(**秒**)。零/负 = 代码默认。
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//
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// 它的用途是防「后端重启风暴」:主人连点重启时,每次都去拉一个已在启动中的
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// TTS 只会堆出多个抢同一个端口的进程。
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CooldownSec int `json:"cooldownSec,omitempty"`
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}
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// EnabledOn 报告自启是否被显式打开(nil = 没配 ⇒ 不启用)。
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func (t VoiceTTSLaunchTuning) EnabledOn() bool { return t.Enabled != nil && *t.Enabled }
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// DefaultVoiceTTSLaunchPath 返回落点:`$DATA_DIR/config/voice-tts-launch.json`。
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func DefaultVoiceTTSLaunchPath(dataDir string) string {
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return filepath.Join(dataDir, voiceTTSLaunchConfigSubdir, voiceTTSLaunchFileName)
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}
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// LoadVoiceTTSLaunchTuning 读取 voice-tts-launch.json(**只读**)。
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//
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// 文件缺失或全空白 ⇒ 零值 + nil:调用方据此得出"没配过(不启用)",**不是**错误
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// —— 绝大多数机器不装 emotionTTS,不该每次启动都刷 WARN。
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//
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// 存在但解不开 ⇒ 返回包装了 ErrInvalidVoiceTTSLaunch 的错误。调用方应记一条带
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// source 的 WARN 并**回落"不启用"**;**绝不得覆盖**那个文件(人工救得回来,
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// 程序盖掉就丢了人写的意图)。
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func LoadVoiceTTSLaunchTuning(path string) (VoiceTTSLaunchTuning, error) {
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raw, err := os.ReadFile(path)
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if err != nil {
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if os.IsNotExist(err) {
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return VoiceTTSLaunchTuning{}, nil
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}
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return VoiceTTSLaunchTuning{}, fmt.Errorf("runtimeconfig: read %s: %w", path, err)
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}
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if strings.TrimSpace(string(raw)) == "" {
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return VoiceTTSLaunchTuning{}, nil
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}
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var t VoiceTTSLaunchTuning
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if err := json.Unmarshal(raw, &t); err != nil {
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return VoiceTTSLaunchTuning{}, fmt.Errorf("%w: decode %s: %w", ErrInvalidVoiceTTSLaunch, path, err)
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}
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return t, nil
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}
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