// Package gateway 实现 Cyrene v2 的 HTTP 网关:单二进制唯一打开的套接字。 // 它在同一个端口(:8080)上提供版本化 REST API(/api/v1)、实时 // WebSocket hub(/ws/chat)以及受 RBAC 保护的管理 API(/api/v1/admin/*)。 // // 它是刻意精简的。所有后端能力都经由注入的依赖(构造期依赖注入)和 // 进程内 bus 流动,绝不跨进程 IPC,因此本包除网关端口外永不自行 // 打开监听器。 // // 客户端契约(DevDocs/02-development-constraints.md §九、§十一): // - REST 成功响应为 {data},错误响应为 {error:{code,message}}。 // - 认证是 JWT bearer(internal/auth);授权是 owner>admin>viewer 的 // RBAC 层级(internal/auth)。 // - 管理写操作有审计(谁/做了什么/何时/结果)。 // - 实时事件遵循 DevDocs/design/07 §3(WS 协议)。 // // 文件布局:contracts.go 声明注入的依赖接口,deps.go 声明 Deps 组合, // server.go 是 Server 生命周期(构造 / 服务 / 关闭),routes.go 是路由表 // 加外层中间件,broadcast.go 是下行实时推送。 package gateway import ( "context" "database/sql" "fmt" "io" "io/fs" "log/slog" "net" "net/http" "strconv" "time" "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/bus" pluginmgr "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/capability/plugin" "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/config" "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/logger" "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/loop" "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/model" ) // source 是本包每条日志记录的来源标签。 const source = "gateway" // Server 是网关本体。它持有聚合 REST + WS + admin 的 ServeMux 与一个 // WebSocket hub。构造完成后可安全并发使用。 type Server struct { cfg *config.Config auth Authenticator bus bus.Bus caps CapabilityStore runner Chatter sessions SessionStore personas PersonaStore memories MemoryStore history HistoryStore iot IoTStore auditor SubagentAuditor taskOutputs TaskOutputStore automations AutomationStore users UserStore refresh RefreshGrantStore backthink BackthinkStore rag RagStore obs *observability voice VoiceService streaming bool frontend fs.FS dbPath string // dataDir 是支撑上传存储的已解析数据目录(/uploads)。 // 由组合根注入;cfg.DataDir 是回退值。见 Deps.DataDir。 dataDir string // llm 是可热切换的提供方栈(models.json)。为 nil 时 admin 的 /llm // 端点回退到环境变量配置。它是可选的,以便未接它的测试仍能工作。 llm *model.RuntimeLLM // envPath 是启动时解析的 `.env` 路径(见 Deps.EnvPath):只供 // 「重置为 env 默认」动作按既有解析入口重读 env 默认层,网关不 fopen `.env`。 envPath string channels ChannelConfigStore // plugins 是可在运行时安装的外部工具提供方管理器。见 // Deps.Plugins。 plugins *pluginmgr.Manager // ownerRegistrar 把扫码登录绑定的 owner id 写入 owner 白名单 // (尽力而为)。见 Deps.OwnerRegistrar。 ownerRegistrar OwnerRegistrar webhooks map[string]http.Handler // usage 是 LLM 用量汇总的只读出口(切片 U1,见 Deps.Usage)。为 nil 时 // GET /api/v1/admin/llm/usage 回 500 usage_unavailable。 usage LlmUsageStore // db 是组合根注入的活 SQLite 连接池(见 Deps.Database)。管理侧 // 「存储状态」只读端点用它读页级统计与 documents 表;为 nil 时该 // 端点回 500 storage_unavailable(不另开池、不假装有数据)。 db *sql.DB // vector 是组合根报告的 pgvector 增强运行时状态(见 // Deps.Vector / VectorState)。零值 = 未配置。 vector VectorState // maxParallelTurns 是单会话在途并行路数的上限(见 Deps.MaxParallelTurns)。 // 零值 = 未接线 ⇒ 编排器用默认 2。 maxParallelTurns int // envResolver 解析会话每轮的 loop 环境(其角色)。见 // persona_env.go / design/22 §4.5。 envResolver turnEnvResolver log *slog.Logger hub *hub } // New 校验 cfg 与 deps 并返回就绪的 Server。Auth 必填;WebSocket hub // 会立即订阅 deps.Bus,因此 ListenAndServe 之前发布的事件仍会转发给 // 客户端。 func New(cfg *config.Config, deps Deps) (*Server, error) { if cfg == nil { return nil, fmt.Errorf("gateway: nil config") } if deps.Auth == nil { return nil, fmt.Errorf("gateway: auth dependency required") } s := &Server{ cfg: cfg, auth: deps.Auth, bus: deps.Bus, caps: deps.Registry, runner: deps.Loop, sessions: deps.Session, personas: deps.Personas, memories: deps.Memories, history: deps.History, iot: deps.IoT, auditor: deps.Scheduler, taskOutputs: deps.Tasks, automations: deps.Automations, users: deps.Users, refresh: deps.Refresh, backthink: deps.Backthink, rag: deps.RAG, obs: newObservability(deps), streaming: deps.Streaming, frontend: deps.Frontend, llm: deps.LLM, envPath: deps.EnvPath, channels: deps.Channels, plugins: deps.Plugins, ownerRegistrar: deps.OwnerRegistrar, webhooks: deps.Webhooks, usage: deps.Usage, dbPath: deps.DatabasePath, dataDir: deps.DataDir, db: deps.Database, vector: deps.Vector, log: sourcedLog(deps.Log), maxParallelTurns: deps.MaxParallelTurns, } // 一个角色解析器由 Server 各处理器与 hub 共用,使每个面向 owner // 的入口(REST、WS、语音)以同样方式解析会话角色(design/22 §4.5), // 而不是各自硬编码 loop.OwnerEnv()。 s.envResolver = turnEnvResolver{history: deps.History, personas: deps.Personas, log: s.log} s.hub = newHub(s) s.hub.orchestrator = newOrchestrator(s) s.hub.start() return s, nil } // Start 在 goroutine 中启动网关,返回携带 ListenAndServe 结果的 // channel。服务器运行至 ctx 被取消。 func (s *Server) Start(ctx context.Context) (<-chan error, error) { errCh := make(chan error, 1) go func() { errCh <- s.ListenAndServe(ctx) }() return errCh, nil } // ListenAndServe 绑定配置的 host:port(默认 :8080)并阻塞至 ctx 被 // 取消,随后优雅地排空在途请求。 func (s *Server) ListenAndServe(ctx context.Context) error { if ctx == nil { ctx = context.Background() } addr := net.JoinHostPort(s.cfg.Server.Host, strconv.Itoa(s.cfg.Server.Port)) httpSrv := &http.Server{Addr: addr, Handler: s.Handler()} done := make(chan struct{}) go func() { <-ctx.Done() s.log.Info("gateway shutting down", "addr", addr) s.hub.close() shCtx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 15*time.Second) defer cancel() _ = httpSrv.Shutdown(shCtx) close(done) }() s.log.Info("gateway listening", "addr", addr) err := httpSrv.ListenAndServe() if err != nil && err != http.ErrServerClosed { return fmt.Errorf("gateway: listen: %w", err) } <-done return nil } // Close 释放 hub 的 bus 订阅并关闭存活连接。 func (s *Server) Close() { s.hub.close() } // newOrchestrator 构建绑定到本 server 的 hub 的会话消息 orchestrator // (design/15)。TurnRunner 复用 hub 的 runTurn(因此一轮总是发出相同的 // 流契约),StateSink 则把每会话状态迁移经由 hub 广播扇出给前端 —— // 这些迁移属于 design/11 §7.1 的「状态机信号」,因此每个已认证连接都 // 可以跟随它们。它被包在函数里,以便组合根之后能覆盖注入(一个显式 // 的接线点,而不是硬编码的构造)。 func newOrchestrator(s *Server) *Orchestrator { return NewOrchestrator(OrchestratorOptions{ Run: func(ctx context.Context, sessionID string, messages []model.Message, env loop.SessionEnv) (*loop.Result, error) { return s.hub.runTurn(ctx, sessionID, messages, env) }, Emit: func(sessionID, typ string, data map[string]any) { s.hub.broadcast(wsEvent{Type: typ, SessionID: sessionID, Data: data}) }, // EmitTurn 是带 turnId 的变体(design/15 §2.5.9):帧壳上的 turnId 让客户端 // 把「这条状态帧属于哪一路」与流帧对齐 —— 真并行下同一会话有两条交错的路, // 只按 sessionId 分桶会把它们糊在一起。 EmitTurn: func(sessionID, turnID, typ string, data map[string]any) { s.hub.broadcast(wsEvent{Type: typ, SessionID: sessionID, TurnID: turnID, Data: data}) }, OnPersisted: s.BroadcastPersisted, Log: s.log, History: s.history, MaxParallelTurns: s.maxParallelTurns, }) } // sourcedLog 返回带 source "gateway" 标签的 logger,nil 时替换为丢弃型 // logger,使 Server 总能安全地打日志。 func sourcedLog(l *slog.Logger) *slog.Logger { if l == nil { l = slog.New(slog.NewTextHandler(io.Discard, nil)) } return logger.WithSource(l, source) }