package gateway import ( "context" "encoding/json" "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/auth" "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/orchestration" ) // wsForbiddenCode 是非 owner/admin 连接发送任何上行指令时收到的帧的机器可读 // 错误码(design/11 §7.2 B)。它沿用本文件既有的错误帧形状 —— // wsEvent{Type: "error", Data: map[string]any} —— 客户端用它已经认识的 code // 解码,仅凭这个键就能把「你没有这个权限」与处理函数级失败区分开。 const wsForbiddenCode = "forbidden" // route 按类型分发一个已解码的上行(客户端→服务端)帧。 // // 角色门(design/11 §7.2 B,主人于 2026-10-03 决策):非 owner/admin 连接 // 不得发送任何应用内指令。该检查是本函数的第一条语句,且默认拒 —— 它刻意 // 不是一张「禁止类型」清单 —— 因此后续里程碑新增的帧类型在有人显式登记 // 之前一律被拒。viewer 的 /ws/chat 连接因此是只读监视器:它跟随会话状态机, // 但永远无法驱动模型、取消回合、读取子代理上下文或任务输出,也不能输入语音。 // 每个被拒的帧只在那一根连接上得到 {type:"error", data:{code:"forbidden"}} // 的应答;不广播、不进入任何处理函数,因此不产生模型调用,也不落库。 // // 放宽此门:viewer 侧的上行帧只有先在设计里给它开口、并登记到 design/11 §7.2 // 之后才允许(「必须先在设计里给它开口并登记白名单」)。下方的一律拒绝正是 // 让「忘记这一步」仍然安全的保障,所以放开某一个类型意味着把它换成一张 // 登记表,而不是删掉它。 // // 协议级帧(ping/pong/close)不会到达这里 —— gorilla 在 ReadMessage 内部 // 处理 —— 因此这道门不会杀死连接。完全不是 JSON 的帧由 readPump 在分发前 // 应答;它不带类型、触发不了任何东西,所以保留解析层的应答。 func (c *wsConn) route(in wsInbound) { if !ownerAdminClaims(c.claims) { c.h.log.Debug("ws inbound rejected", "type", in.Type, "role", claimRole(c.claims)) c.enqueueJSON(wsEvent{Type: "error", Data: map[string]any{"code": wsForbiddenCode}}) return } switch in.Type { case "mode_switch": c.publishPublic("ws.mode_switch", rawData(in.Data)) case "chat": // design/15 §2.1:会话消息「不能被 drop」——bus 的有界订阅缓冲满时 // 会丢弃事件(那是给事件/通知用的通道),而用户消息被丢就是上下文 // 不完整。因此上行 chat 直接进入会话编排器的非阻塞 Submit(裁决 // 13.4.5:忙时入 pending、续接更新的旧上下文),不经 bus。 c.submitChat(rawData(in.Data)) case "interrupt": // design/15 §3: 用户说「停下/算了」→ 取消在飞回合;待处理队列按 // data.scope 决定去留(协同项 A2:省略/"all" = 连队列一起清, // "current" = 只取消当前回合并保留队列)。非法 scope 由连接级 // 处理函数定向回 bad_request,因此这里调连接自己的方法。 c.handleInterrupt(in.Data) case "voice_input": // 语音经注入的 STT→chat→TTS 管线处理。没有 voice service 时回一个 // 明确的错误,而不是把帧丢掉。转写之后的**回合**与文本同一条路(协同 // C1:编排器 → 落库 → 流式 → 跨端同步),音频回复在回合结算时作为 // voice_output 事件定向回发起请求的那根连接。 c.handleVoiceInput(in) case "subagent_ask": c.handleSubagentAsk(in) case "task_output_query": c.handleTaskOutputQuery(in) default: c.enqueueJSON(wsEvent{Type: "error", Data: map[string]any{"message": "unknown event type"}}) } } // subagentAskRequest 是 subagent_ask 帧的解码载荷。Mode 选择审计窗口 // (""/full/tail/keyword);n 界定 tail 查询的条数;query 是 keyword 查询的 // 关键词。 type subagentAskRequest struct { ID string `json:"id"` Mode string `json:"mode"` N int `json:"n"` Query string `json:"query"` } // taskOutputRequest 是 task_output_query 帧的解码载荷。 type taskOutputRequest struct { TaskID string `json:"taskId"` } // handleSubagentAsk 审计某个子代理的上下文,并以携带真实上下文窗口的 // ws.subagent_event 帧回复。未注入 auditor(gateway 没接 scheduler)时回一个 // 明确的错误,而不是编造一个 "pending" 快照。 func (c *wsConn) handleSubagentAsk(in wsInbound) { if c.h.auditor == nil { c.enqueueJSON(wsEvent{Type: "error", Data: map[string]any{"message": "subagent audit unavailable"}}) return } var req subagentAskRequest _ = json.Unmarshal(in.Data, &req) if req.ID == "" { c.enqueueJSON(wsEvent{Type: "error", Data: map[string]any{"message": "subagent id required"}}) return } mode := orchestration.AuditMode(req.Mode) if mode == "" { mode = orchestration.AuditFull } res, err := c.h.auditor.AuditContext(context.Background(), req.ID, mode, req.N, req.Query) if err != nil { c.h.log.Debug("subagent audit", "id", req.ID, "err", err) c.enqueueJSON(wsEvent{Type: "error", Data: map[string]any{"message": err.Error()}}) return } c.enqueueJSON(wsEvent{Type: "subagent_event", Data: res}) } // handleTaskOutputQuery 取回 taskId 的真实任务输出,并以 ws.task_output 帧回复。 // 未注入 task store 时回一个明确的错误,而不是空的 {}。仍在运行的任务返回迄今 // 已捕获的输出。 func (c *wsConn) handleTaskOutputQuery(in wsInbound) { if c.h.taskOutputs == nil { c.enqueueJSON(wsEvent{Type: "error", Data: map[string]any{"message": "task output unavailable"}}) return } var req taskOutputRequest _ = json.Unmarshal(in.Data, &req) if req.TaskID == "" { c.enqueueJSON(wsEvent{Type: "error", Data: map[string]any{"message": "task id required"}}) return } ev, err := c.h.taskOutputs.TaskOutput(context.Background(), req.TaskID) if err != nil { c.h.log.Debug("task output query", "id", req.TaskID, "err", err) c.enqueueJSON(wsEvent{Type: "error", Data: map[string]any{"message": err.Error()}}) return } text := ev.Output.Stdout if ev.Output.Stderr != "" { if text != "" { text += "\n" } text += ev.Output.Stderr } c.enqueueJSON(wsEvent{Type: "task_output", Data: map[string]any{ "taskId": ev.ID, "output": text, "status": string(ev.Status), }}) } // claimRole 为上行业务拒绝的日志记录标注连接角色。claims 为 nil 的连接 // (单元测试构造的 fail-closed 裸连接)记为 "none",而不是解引用空指针。 func claimRole(claims *auth.Claims) string { if claims == nil { return "none" } return string(claims.Role) } // wsChatBusyCode 是待处理队列满时定向回发送者的机器可读错误码。它与 REST // 同步/流式路径的 409 `chat_busy` **同码**:客户端用同一个 code 处理两条入口的 // 「队列满」,不必为 WS 再造一套判定(协同 G5)。 const wsChatBusyCode = "chat_busy" // notifyPendingFull 定向回一条拒绝帧,告诉发送这条消息的连接「会话正忙、待处理 // 消息已满、本条未入队」,并带上能对齐本地乐观气泡的键(协同 G5):clientMsgId // 原样带回(未携带该键时不伪造),messageId 只在该键此前已落库/已认领时出现。 // // 它只到发送者、不广播:广播的 pending_full 是状态信号,其余连接按 clientMsgId // 自行忽略即可。 func (c *wsConn) notifyPendingFull(sessionID, clientMsgID, messageID string) { data := map[string]any{"code": wsChatBusyCode, "message": "会话正忙,待处理消息已满,本条未入队", "sessionId": sessionID} if clientMsgID != "" { data["clientMsgId"] = clientMsgID } if messageID != "" { data["messageId"] = messageID } c.enqueueJSON(wsEvent{Type: "error", Data: data}) } // submitChat 把一条 chat 上行帧直接交给会话编排器(design/15 §2.1/§2.2), // 而不是经 bus 转发:会话消息不得依赖可丢弃的通道(见 route 的 chat 分支)。 // 解码、角色解析与用户消息落库都在该 goroutine 上完成,因此读泵绝不等待 // 回合(design/15 §4「不阻塞是硬约束」)。 // // 未接编排器时(单元测试构造的裸 hub、或未接编排器的构建)回退到既有的 // bus 触发器路径,使 hub 的 ws.chat 契约逐字节不变。 func (c *wsConn) submitChat(payload any) { if c.h == nil { return } if c.h.orchestrator == nil { c.publishPublic(wsChatSubject, payload) return } // 回合自身的取消由编排器持有(Interrupt/InterruptAll 取消它), // 因此这里的基 ctx 只需是存活到回合结束的背景上下文。队列满的拒绝要定向回 // **这条**连接(协同 G5):编排器只认 ctx 上给出的回调(REST 走 409,不接)。 ctx := withPendingFullNotifier(context.Background(), c.notifyPendingFull) go c.h.streamChat(ctx, payload) }