package gateway // 本文件是切片 M35 的**两条既有出站口实测**,并且钉住主人 2026-10-26 的硬要求: // **发音人跟着会话的人格走**(绝不定死一个)。 // // 1. `POST /api/v1/audio/speech`:回的是音频字节(不是 JSON 信封/空体),且 // 请求体里的 `sessionId` 解析到的人格决定上游 `voice`; // 2. WS `voice_output`:帧里带的是那段音频的 base64,且发音人取**本回合**的 // `env.PersonaID`(不是进程启动时算一次)。 // // 断言落在「上游请求体里的 voice」与「帧里音频的内容」上 —— 它们才能证明 // "换了人格就换了声音"。 import ( "context" "encoding/base64" "encoding/json" "net/http" "net/http/httptest" "sync" "testing" "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/auth" "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/loop" mvoice "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/multimodal/voice" voicetts "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/voice/tts" ) // personaCharacters 是两个角色各自的上游 character id(与生产配置同形)。 var personaCharacters = map[string]string{ "cyrene": "char_84fb88a3", "furina": "char_5314489e", } // fakeWAV 造一段魔数合法、且**内容里带着 voice 名**的假 WAV —— 这样端到端断言 // 帧/响应里的字节就能直接看出"这段声音是谁的"。 func fakeWAV(voice string) []byte { b := []byte("RIFF\x00\x00\x00\x00WAVEfmt ") b = append(b, make([]byte, 16)...) b = append(b, []byte("data\x00\x00\x00\x00")...) return append(b, []byte("voice="+voice)...) } // vocalRecorder 是一台假 emotionTTS:记下每次请求体里的 voice。 type vocalRecorder struct { mu sync.Mutex voices []string } // handler 解码请求体、记录 voice、回一段内容里带 voice 的 WAV。 func (r *vocalRecorder) handler(t *testing.T) http.HandlerFunc { t.Helper() return func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) { if req.URL.Path != "/v1/audio/speech" { t.Errorf("path = %q, want /v1/audio/speech", req.URL.Path) } var payload struct { Model string `json:"model"` Input string `json:"input"` Voice string `json:"voice"` } if err := json.NewDecoder(req.Body).Decode(&payload); err != nil { t.Errorf("请求体不是合法 UTF-8 JSON: %v", err) } if payload.Model != "emotionTTS" { t.Errorf("model = %q, want emotionTTS", payload.Model) } r.mu.Lock() r.voices = append(r.voices, payload.Voice) r.mu.Unlock() w.Header().Set("Content-Type", "audio/wav") _, _ = w.Write(fakeWAV(payload.Voice)) } } // Voices 返回**按顺序**记下的 voice。 func (r *vocalRecorder) Voices() []string { r.mu.Lock() defer r.mu.Unlock() out := make([]string, len(r.voices)) copy(out, r.voices) return out } // emotionTTSService 用假上游构造一个**真的** tts.Service(不是 stub)。 // // cfg 由调用方覆盖(personas / default),本函数只补齐 Enabled 与 BaseURL。 func emotionTTSService(t *testing.T, rec *vocalRecorder, cfg voicetts.Config, base voicetts.Chain) *voicetts.Service { t.Helper() srv := httptest.NewServer(rec.handler(t)) t.Cleanup(srv.Close) cfg.Enabled = true cfg.BaseURL = srv.URL return voicetts.NewService(voicetts.New(cfg), base) } // personaHistory 是一个**只报一个 persona** 的 history 替身(满足 // `sessionPersonaReader`),用来驱动两条口的人格解析。它复用测试包里的 // fakeHistory 以满足 HistoryStore 的其余方法。 type personaHistory struct { *fakeHistory persona string } // SessionPersona 报该 persona(未知会话与读错误对上层都退化成 "",这里只测成功路径)。 func (h personaHistory) SessionPersona(context.Context, string) (string, error) { return h.persona, nil } // personaResolver 造一个把 sessionID 解析成给定 persona 的解析器。 func personaResolver(persona string) turnEnvResolver { return turnEnvResolver{history: personaHistory{fakeHistory: &fakeHistory{}, persona: persona}, log: sourcedLog(nil)} } // TestSpeechEndpointVoiceFollowsSessionPersona 是 REST 口的实测:同一个进程、同一台 // 服务,**先**用 cyrene 会话、**后**用 furina 会话 ⇒ 两次上游请求体里的 voice 分别是 // 两个不同的角色(第二次绝不沿用第一次)。 func TestSpeechEndpointVoiceFollowsSessionPersona(t *testing.T) { env := newEnv(t, nil, false) rec := &vocalRecorder{} base := &silentBase{} env.srv.SetVoice(emotionTTSService(t, rec, voicetts.Config{Personas: personaCharacters}, base)) token := env.token(t, auth.RoleOwner) for _, persona := range []string{"cyrene", "furina"} { env.srv.envResolver = personaResolver(persona) resp, body := doReq(t, http.MethodPost, env.ts.URL+"/api/v1/audio/speech", map[string]any{ "text": "你好,我是苏梦。", "sessionId": "web:" + persona, }, token) if resp.StatusCode != http.StatusOK { t.Fatalf("%s: status = %d, body = %s", persona, resp.StatusCode, body) } if ct := resp.Header.Get("Content-Type"); ct != "audio/wav" { t.Errorf("%s: Content-Type = %q, want audio/wav", persona, ct) } if string(body) != string(fakeWAV(personaCharacters[persona])) { t.Fatalf("%s: 响应体不是该角色的音频: %d bytes", persona, len(body)) } } want := []string{personaCharacters["cyrene"], personaCharacters["furina"]} got := rec.Voices() if len(got) != 2 || got[0] != want[0] || got[1] != want[1] { t.Fatalf("请求体里的 voice = %v, want %v", got, want) } } // TestSpeechEndpointUnmappedPersonaRefuses 是 REST 口的红线:会话绑的 persona 没有 // 映射 ⇒ **不合成**(上游 0 次请求),接口如实报错,绝不借用别的角色。 func TestSpeechEndpointUnmappedPersonaRefuses(t *testing.T) { env := newEnv(t, nil, false) rec := &vocalRecorder{} env.srv.SetVoice(emotionTTSService(t, rec, voicetts.Config{ Personas: personaCharacters, Default: personaCharacters["cyrene"], // 配了 default 也**不许**顶未映射的 persona }, &silentBase{})) env.srv.envResolver = personaResolver("stranger") token := env.token(t, auth.RoleOwner) resp, _ := doReq(t, http.MethodPost, env.ts.URL+"/api/v1/audio/speech", map[string]any{ "text": "你好", "sessionId": "web:sub-9", }, token) if resp.StatusCode == http.StatusOK { t.Fatal("未映射 persona 却回了 200 —— 会让她用别人的声音说话") } if got := rec.Voices(); len(got) != 0 { t.Fatalf("上游请求数 = %d, want 0(voice=%v)", len(got), got) } } // TestSpeechEndpointNoSessionUsesDefault 钉住"这条口没有会话时"的诚实处置: // 省略 sessionId ⇒ 生效人格只能来自**全局默认人格**;本用例没有接人格库, // 因此连默认人格都没有 ⇒ 才落到配置的 default(没配则同样不合成)。 func TestSpeechEndpointNoSessionUsesDefault(t *testing.T) { env := newEnv(t, nil, false) rec := &vocalRecorder{} defaultVoice := "char_default_voice" env.srv.SetVoice(emotionTTSService(t, rec, voicetts.Config{ Personas: personaCharacters, Default: defaultVoice, }, &silentBase{})) token := env.token(t, auth.RoleOwner) resp, body := doReq(t, http.MethodPost, env.ts.URL+"/api/v1/audio/speech", map[string]any{ "text": "你好", }, token) if resp.StatusCode != http.StatusOK { t.Fatalf("status = %d, body = %s", resp.StatusCode, body) } if got := rec.Voices(); len(got) != 1 || got[0] != defaultVoice { t.Fatalf("请求体里的 voice = %v, want [%s]", got, defaultVoice) } } // TestVoiceOutputFrameVoiceFollowsTurnPersona 是 WS 口的实测:发音人取**本回合**的 // env.PersonaID。两次回合(两个 persona)⇒ 两次帧里的音频内容分别属于两个角色。 func TestVoiceOutputFrameVoiceFollowsTurnPersona(t *testing.T) { for _, persona := range []string{"cyrene", "furina"} { t.Run(persona, func(t *testing.T) { hb := newTestHub(&stubRunner{res: &loop.Result{Text: "你好,我是苏梦。", Steps: 1, StopReason: "stop"}}, nil) hb.envResolver = personaResolver(persona) rec := &vocalRecorder{} hb.voice = emotionTTSService(t, rec, voicetts.Config{Personas: personaCharacters}, &silentBase{}) c := newOwnerConn(hb, 32) hb.register(c) c.route(wsInbound{Type: "voice_input", Data: json.RawMessage(`{"text":"你好","format":"wav"}`)}) ev := readFakeFrame(t, c) if ev.Type != "voice_output" { t.Fatalf("frame = %q, want voice_output (%+v)", ev.Type, ev) } data, ok := ev.Data.(map[string]any) if !ok { t.Fatalf("frame data = %T", ev.Data) } raw, err := base64.StdEncoding.DecodeString(asString(data["audio"])) if err != nil || len(raw) == 0 { t.Fatalf("帧里没有可解码的音频(err=%v)", err) } want := fakeWAV(personaCharacters[persona]) if string(raw) != string(want) { t.Fatalf("帧里的声音不是 %s 的: %q", persona, string(raw)) } if data["reply"] != "你好,我是苏梦。" { t.Errorf("reply = %v, want 助手正文", data["reply"]) } if got := rec.Voices(); len(got) != 1 || got[0] != personaCharacters[persona] { t.Fatalf("请求体里的 voice = %v, want [%s]", got, personaCharacters[persona]) } }) } } // TestSpeechEndpointDisabledVoiceDoesNotReadPersona 是**关闭态零行为变化**的自证 // (复审要求在当前 tip 上重跑的那一条,而我这一版动了 `gateway/audio.go`): // // 注入的语音服务**实现了 personaVoice 却报告未生效**(`inactivePersonaVoice`, // 模拟"门面在、这一级关着")时,语音合成**一次都不查会话人格** —— 与引入本切片 // 之前逐字同行为;反之(真 emotionTTS 门面,PrimaryActive=true)才会查,说明这个闸 // 不是"永远不查"。 // // 变异:去掉 handleSpeech 里的 `&& pv.PrimaryActive()`(只留类型断言)⇒ 本用例 // 第一段红。🔴 这条变异此前**打不红**,因为替身不实现 `PrimaryActive`,拦住读库的 // 只有类型断言(复审 r3 P2-2);现在替身实现了它,布尔值才是唯一的闸。 func TestSpeechEndpointDisabledVoiceDoesNotReadPersona(t *testing.T) { env := newEnv(t, nil, false) stub := &inactivePersonaVoice{audioStubVoice: audioStubVoice{ ttsAudio: mvoice.Audio{Format: "wav", Data: fakeWAV("chain")}, }} env.srv.SetVoice(stub) counter := &countingHistory{fakeHistory: &fakeHistory{}} env.srv.envResolver = turnEnvResolver{history: counter, log: env.srv.log} token := env.token(t, auth.RoleOwner) resp, body := doReq(t, http.MethodPost, env.ts.URL+"/api/v1/audio/speech", map[string]any{ "text": "你好", "sessionId": "web:sub-1", }, token) if resp.StatusCode != http.StatusOK { t.Fatalf("status = %d, body = %s", resp.StatusCode, body) } if got := counter.Calls(); got != 0 { t.Fatalf("未生效的 personaVoice 却查了 %d 次会话人格(关闭态行为变了)", got) } if string(body) != string(fakeWAV("chain")) { t.Fatalf("关闭态的音频不是既有链产物: %q", string(body)) } // 对照:接上真的 emotionTTS 门面后,同一个端点会查一次人格(闸不是恒关)。 env2 := newEnv(t, nil, false) env2.srv.SetVoice(emotionTTSService(t, &vocalRecorder{}, voicetts.Config{Personas: personaCharacters}, &silentBase{})) counter2 := &countingHistory{fakeHistory: &fakeHistory{}} env2.srv.envResolver = turnEnvResolver{history: counter2, log: env2.srv.log} if resp, body := doReq(t, http.MethodPost, env2.ts.URL+"/api/v1/audio/speech", map[string]any{ "text": "你好", "sessionId": "web:sub-1", }, env.token(t, auth.RoleOwner)); resp.StatusCode != http.StatusOK { t.Fatalf("对照组 status = %d, body = %s", resp.StatusCode, body) } if got := counter2.Calls(); got != 1 { t.Fatalf("启用 emotionTTS 后应查 1 次人格, got %d", got) } } // countingHistory 记录 SessionPersona 被查了几次(同时满足 HistoryStore 的其余方法)。 type countingHistory struct { *fakeHistory mu sync.Mutex calls int } // SessionPersona 计数并回一个固定的 persona。 func (h *countingHistory) SessionPersona(context.Context, string) (string, error) { h.mu.Lock() h.calls++ h.mu.Unlock() return "furina", nil } // Calls 返回查询次数。 func (h *countingHistory) Calls() int { h.mu.Lock() defer h.mu.Unlock() return h.calls } // inactivePersonaVoice 是"**实现了** personaVoice 但报告这一级未生效"的替身 // (模拟 emotionTTS 门面存在、`enabled` 关着的情形)。它让 `PrimaryActive()` 成为 // 关闭态唯一的闸 —— 这样把 `&& pv.PrimaryActive()` 摘掉的变异才会打红。 type inactivePersonaVoice struct{ audioStubVoice } // PrimaryActive 报告"按 persona 选发音"的那一级**未**生效。 func (i *inactivePersonaVoice) PrimaryActive() bool { return false } // asString 安全地取一个 string 值(帧载荷是 map[string]any)。 func asString(v any) string { s, _ := v.(string) return s } // silentBase 是最小的底链替身:只在测"主路健康"时用作类型占位, // 一旦被调用就说明主路降级了(测试会因此失败)。 type silentBase struct{} func (s *silentBase) STT(_ context.Context, _ mvoice.Audio) (string, error) { return "", mvoice.ErrProviderFailed } func (s *silentBase) STTWithProvider(_ context.Context, _ mvoice.Audio) (string, string, error) { return "", "", mvoice.ErrProviderFailed } func (s *silentBase) TTS(_ context.Context, _ string) (mvoice.Audio, error) { return mvoice.Audio{}, mvoice.ErrProviderFailed } func (s *silentBase) TTSWithProvider(_ context.Context, _ string) (mvoice.Audio, string, error) { return mvoice.Audio{}, "", mvoice.ErrProviderFailed } func (s *silentBase) CloneVoice(_ context.Context, _, _ string) (string, error) { return "", mvoice.ErrProviderFailed }