package memory import ( "context" "fmt" "log/slog" "sync" "time" ) // 本文件是记忆整理的**后台任务形态**(design/23 §4 方案 A/C):低峰定期跑、 // 独立运行、零上下文启动、只产建议、绝不推送。 // // 与主人的硬约束对齐(design/23 §4.1): // - 零上下文:本服务的依赖里**没有任何会话/历史读数**,输入只有记忆条目 // 与本次候选数据,因此「不读会话」是结构性成立的,不靠自觉; // - 独立运行:跑在专属隔离会话 TidySessionID(不是 history.MainSessionID), // 因此不改主人的心情、不进主会话泳道(cmd/cyrene 的 isConversationLane // 对它恒为 false); // - 它不是任何角色:系统任务,不带人格提示词,也不把写入限到某个角色的域; // - 不写会话:唯一的写入是候选表与运行表;agent 侧对 chat_messages 零写入。 // // 心跳范式参照 internal/services/backthink(同一低峰/安静时段语义),但有一处 // **有意的不同**:它**不做启动即跑**。backthink 的启动轮是产品行为(一句 // 拟人化问候),而整理启动即跑会在每次重启时触发一次全库向量化扫描 —— 那是 // 主人没要求的开销。整理因此只在安静时段起点开跑。 // minTidyTickDelay 是心跳循环的最小等待,防止配置异常(周期/时钟跳变)导致 // 空转忙轮询。 const minTidyTickDelay = time.Minute // TidyService 是记忆整理服务。用 NewTidyService 构建,用 Start 启动心跳、 // Stop 停止它;RunOnce 是「立即整理」入口(design/23 §4 的手动可触发)。 type TidyService struct { tidier *Tidier cfg TidyConfig log *slog.Logger mu sync.Mutex running bool cancel context.CancelFunc lastRun time.Time wg sync.WaitGroup // runMu 保证同一时刻只有一轮整理(design/23 §9 单写者):心跳与手动触发 // 若撞在一起,后者排队而不是并发改写候选表。 runMu sync.Mutex // runs 是**异步试算**结果的进程内注册表(契约 v0.76 §4.12.1;见 // tidy_dryrun_async.go):不落库、不新开端口、重启即空。 runs *tidyRunRegistry } // NewTidyService 由 cfg 与 deps 构建整理服务。Store 为 nil 时返回 ErrNilStore。 func NewTidyService(cfg TidyConfig, deps TidyDeps) (*TidyService, error) { tidier, err := NewTidier(cfg, deps) if err != nil { return nil, err } return &TidyService{ tidier: tidier, cfg: tidier.Config(), log: tidier.log, runs: newTidyRunRegistry(defaultTidyRunTTL), }, nil } // SessionID 返回整理运行的专属隔离会话标识(design/23 §4.1 B)。 func (s *TidyService) SessionID() string { return TidySessionID } // Enabled 报告整理是否被配置开启(design/23 §4 的 MEMORY_TIDY_ENABLED)。 func (s *TidyService) Enabled() bool { return s.cfg.Enabled } // Start 启动心跳。它是幂等的:第二次调用是空操作。配置关闭时只记一条日志 // 并立即返回(关闭是显式选择,绝不静默)。ctx(可为 nil)是所有内部工作的 // 父级:取消它会像 Stop 一样停止服务。 func (s *TidyService) Start(ctx context.Context) { if !s.cfg.Enabled { s.log.Info("memory tidy disabled by configuration", "env", "MEMORY_TIDY_ENABLED") return } if ctx == nil { ctx = context.Background() } s.mu.Lock() if s.running { s.mu.Unlock() return } s.running = true cctx, cancel := context.WithCancel(ctx) s.cancel = cancel s.wg.Add(1) s.mu.Unlock() go s.loop(cctx) s.log.Info("memory tidy started", "interval", s.cfg.Interval.String(), "quiet_hours", fmt.Sprintf("%02d:00-%02d:00", s.cfg.QuietStartHour, s.cfg.QuietEndHour), "recall_threshold", s.cfg.RecallThreshold, "scan_limit", s.cfg.ScanLimit, "compare_limit", s.cfg.CompareLimit, "candidate_limit", s.cfg.CandidateLimit, "rule_version", TidyRuleVersion, "session_id", TidySessionID) } // Stop 停止心跳并等待进行中的一轮跑完。它是幂等的;若 ctx 在排空完成前被 // 取消则返回包装后的 context 错误,而不是泄漏 goroutine。 func (s *TidyService) Stop(ctx context.Context) error { if ctx == nil { ctx = context.Background() } s.mu.Lock() if !s.running { s.mu.Unlock() return nil } s.running = false cancel := s.cancel s.mu.Unlock() cancel() done := make(chan struct{}) go func() { s.wg.Wait() close(done) }() select { case <-done: s.log.Info("memory tidy stopped") return nil case <-ctx.Done(): return fmt.Errorf("memory/tidy: stop: %w", ctx.Err()) } } // RunOnce 立即跑一轮整理(「立即整理」入口,design/23 §4 的手动可触发)。 // 它不改变心跳节奏,也不依赖上一次的结果 —— 幂等由 rule_version + 数据指纹 // 保证(design/23 §4.1 A)。 func (s *TidyService) RunOnce(ctx context.Context) (TidyStats, error) { return s.runRound(ctx, "manual") } // loop 是心跳 goroutine:算出下一次低峰时刻 → 等到 →(在低峰窗口内时)跑一轮 // → 重算。ctx 被取消时退出。 func (s *TidyService) loop(ctx context.Context) { defer s.wg.Done() for { delay := s.nextDelay() timer := time.NewTimer(delay) select { case <-ctx.Done(): timer.Stop() return case <-timer.C: } if ctx.Err() != nil { return } if !s.cfg.inQuietHours(s.tidier.now()) { // 低峰窗口外不跑:整理不是随时可做的动作(design/23 §4/§9)。 s.log.Debug("memory tidy skipped: outside quiet hours", "now_hour", s.tidier.now().Hour()) continue } if _, err := s.runRound(ctx, "heartbeat"); err != nil { s.log.Warn("memory tidy heartbeat round failed", "error", err) } } } // nextDelay 返回距下一次整理开跑的等待时长。 // // 口径:下一次 = 下一个低峰窗口起点(窗口关闭时 = 现在 + 周期),并且不早于 // 「上一次运行 + 周期」—— 让配置的周期成为真实下限,而不是让安静时段每天 // 一次把「每周一次」冲掉。等待恒 ≥ minTidyTickDelay,避免配置异常时空转。 func (s *TidyService) nextDelay() time.Duration { now := s.tidier.now() next := s.cfg.nextQuietStart(now) if s.cfg.quietWindowDisabled() { next = now.Add(s.cfg.Interval) } s.mu.Lock() last := s.lastRun s.mu.Unlock() if !last.IsZero() { if floor := last.Add(s.cfg.Interval); next.Before(floor) { next = floor } } delay := next.Sub(now) if delay < minTidyTickDelay { return minTidyTickDelay } return delay } // runRound 跑一轮并把结果与审计留痕。单写者:runMu 串行化心跳与手动触发。 func (s *TidyService) runRound(ctx context.Context, trigger string) (TidyStats, error) { s.runMu.Lock() defer s.runMu.Unlock() s.log.Info("memory tidy round starting", "trigger", trigger, "session_id", TidySessionID) stats, err := s.tidier.RunOnce(ctx) s.mu.Lock() s.lastRun = s.tidier.now() s.mu.Unlock() s.audit(stats, trigger) if err != nil { s.log.Warn("memory tidy round failed", "trigger", trigger, "error", err) } return stats, err } // audit 写一条审计(design/23 §8 的 memory.tidy.* 口径)。审计出口由组合根 // 接到网关的 AuditEvent;未接线时只记日志(绝不静默)。审计只带计数, // **不带任何记忆正文**。 func (s *TidyService) audit(stats TidyStats, trigger string) { hook := s.tidier.deps.Audit result := fmt.Sprintf("trigger=%s scanned=%d candidates=%d vetoed=%d rejected_reasons=%s", trigger, stats.Scanned, stats.Candidates, stats.Vetoed, tidyReasonsLabel(stats.VetoReasons)) if hook == nil { s.log.Info("memory tidy audit (no sink configured)", "what", "memory.tidy.run", "result", result) return } hook(tidyAuditWho, "memory.tidy.run", result) } // tidyAuditWho 是整理审计的调用方标签:它是**系统任务**,不是任何角色 // (design/23 §4.1 C)。 const tidyAuditWho = "system/memorytidy"