package gateway import ( "context" "encoding/json" "net/http" "strings" "testing" "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/auth" "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/history" "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/loop" "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/model" ) // 本文件锁定 chat_messages.turn_id 的四条出口与两条写入路径(design/15 §2.5.9): // // - 出口:历史 DTO(REST `GET /sessions/{id}/messages`)、WS 握手 `history` 回放、 // 以及经 toHistoryMessage 构造的 `message_persisted` / `message_edited` 帧; // - 写入:落库时已知所属路(新起的一路 + 它的助手回复,随 INSERT)、以及落库时 // 还不知道所属路(忙时入队 / 被转向吃进,由实际处理它的那一路用 assignTurnID // 补写)。 // // 语义口径全部是**可选**的:空 ⇒ 该键从 JSON 里消失,与同族可选字段 // (personaId / clientMsgId / documents)逐字同形。 // turnsOf 把一页消息按内容映射到它们的 turn_id,便于断言配对。 func turnsOf(msgs []history.Message) map[string]string { out := make(map[string]string, len(msgs)) for _, m := range msgs { out[m.Content] = m.TurnID } return out } // TestHistoryMessageTurnIDCarriedAndOmitted 钉住 DTO 形状:有标识就带出来,空则 // 整个键消失(客户端据「键在不在」区分「属于某一路」与「不属于任何已知回合」)。 func TestHistoryMessageTurnIDCarriedAndOmitted(t *testing.T) { t.Parallel() withTurn := toHistoryMessage(history.Message{ID: "m1", SessionID: "web", Role: history.RoleUser, Content: "问", TurnID: "turn-a"}) b, err := json.Marshal(withTurn) if err != nil { t.Fatalf("marshal: %v", err) } var decoded map[string]any if err := json.Unmarshal(b, &decoded); err != nil { t.Fatalf("unmarshal: %v", err) } if decoded["turnId"] != "turn-a" { t.Fatalf("turnId = %v, want turn-a (%s)", decoded["turnId"], b) } // 空标识(旧行、IM 镜像、落库时还不知道所属路的行)⇒ 键缺席。 legacy := toHistoryMessage(history.Message{ID: "m2", SessionID: "web", Role: history.RoleUser, Content: "问"}) b, err = json.Marshal(legacy) if err != nil { t.Fatalf("marshal legacy: %v", err) } if strings.Contains(string(b), `"turnId"`) { t.Fatalf("空 turn_id 应当省略该键,得到 %s", b) } } // TestHistoryMessagesEndpointCarriesTurnID 端到端演练读接口:同一路的两条消息 // 带同一个 turnId,旧行(空)连键都不出现 —— 客户端因此能在重连后按 turnId 把 // 「回复 ↔ 提问」配对起来,而不是靠顺序猜。 func TestHistoryMessagesEndpointCarriesTurnID(t *testing.T) { t.Parallel() ctx := context.Background() _, ts, jwt, st := newHistoryEnv(t) for _, m := range []history.Message{ {SessionID: history.MainSessionID, Role: history.RoleUser, Content: "这条路的问题", TurnID: "turn-leg1", CreatedAt: 1000}, {SessionID: history.MainSessionID, Role: history.RoleAssistant, Content: "这条路的回答", TurnID: "turn-leg1", CreatedAt: 1500}, {SessionID: history.MainSessionID, Role: history.RoleUser, Content: "另一路的问题", TurnID: "turn-leg2", CreatedAt: 2000}, {SessionID: history.MainSessionID, Role: history.RoleUser, Content: "本列之前的老行", CreatedAt: 2500}, } { if err := st.Append(ctx, m); err != nil { t.Fatalf("seed %q: %v", m.Content, err) } } tok := signAny(t, jwt, "acct", auth.RoleOwner) // 先按原始 JSON 断言「键存在与否」,再按 DTO 断言取值。 resp, body := doReq(t, http.MethodGet, ts.URL+"/api/v1/sessions/"+history.MainSessionID+"/messages", nil, tok) if resp.StatusCode != http.StatusOK { t.Fatalf("messages status = %d, want 200 (body=%s)", resp.StatusCode, body) } var raw []map[string]any decodeDataSlice(t, body, &raw) seen := make(map[string]string, len(raw)) for _, m := range raw { content, _ := m["content"].(string) id, ok := m["turnId"] if !ok { seen[content] = "" continue } seen[content], _ = id.(string) } for content, want := range map[string]string{ "这条路的问题": "turn-leg1", "这条路的回答": "turn-leg1", "另一路的问题": "turn-leg2", "本列之前的老行": "", } { if got := seen[content]; got != want { t.Fatalf("%q 的 turnId = %q, want %q(整页=%s)", content, got, want, body) } } var page []historyMessage decodeDataSlice(t, body, &page) turns := turnsOfWire(page) if turns["这条路的问题"] != "turn-leg1" || turns["这条路的回答"] != "turn-leg1" { t.Fatalf("同一路两条 = %q / %q,want 都是 turn-leg1", turns["这条路的问题"], turns["这条路的回答"]) } } // turnsOfWire 是 historyMessage 版的内容 → turnId 映射。 func turnsOfWire(msgs []historyMessage) map[string]string { out := make(map[string]string, len(msgs)) for _, m := range msgs { out[m.Content] = m.TurnID } return out } // TestWSHandshakeReplayCarriesTurnID 钉住 WS 握手 `history` 回放这一面:它与读 // 接口共用同一份映射,因此客户端刚连上就能按 turnId 恢复回复侧的分组小标。 func TestWSHandshakeReplayCarriesTurnID(t *testing.T) { t.Parallel() ctx := context.Background() _, ts, jwt, st := newHistoryEnv(t) if err := st.Append(ctx, history.Message{SessionID: history.MainSessionID, Role: history.RoleUser, Content: "回放里的提问", TurnID: "turn-replay", CreatedAt: 1000}); err != nil { t.Fatalf("seed user: %v", err) } if err := st.Append(ctx, history.Message{SessionID: history.MainSessionID, Role: history.RoleAssistant, Content: "回放里的回答", TurnID: "turn-replay", CreatedAt: 1500}); err != nil { t.Fatalf("seed reply: %v", err) } conn := dialWS(t, ts.URL, signAny(t, jwt, "acct", auth.RoleOwner)) defer conn.Close() _, raw, err := conn.ReadMessage() if err != nil { t.Fatalf("read handshake frame: %v", err) } var frame struct { Type string `json:"type"` Data struct { Messages []map[string]any `json:"messages"` } `json:"data"` } if err := json.Unmarshal(raw, &frame); err != nil { t.Fatalf("decode frame %s: %v", raw, err) } if frame.Type != "history" { t.Fatalf("first frame = %q, want history (%s)", frame.Type, raw) } if len(frame.Data.Messages) != 2 { t.Fatalf("replayed %d messages, want 2 (%s)", len(frame.Data.Messages), raw) } for _, m := range frame.Data.Messages { if m["turnId"] != "turn-replay" { t.Fatalf("回放消息 = %v, want turnId=turn-replay", m) } } } // TestPersistTurnCarriesTurnIDOnBothRows 锁定第一段写入:新起的一路的用户消息与 // 它的助手回复带**同一个** turn_id,且 `message_persisted` 那一帧(由同一条已存 // 消息构造)也带着它 —— 客户端因此不需要等一次历史拉取就能配对。 func TestPersistTurnCarriesTurnIDOnBothRows(t *testing.T) { t.Parallel() ctx := context.Background() _, _, _, st := newHistoryEnv(t) var broadcast []history.Message o := &Orchestrator{history: st, log: testLogger(), onPersisted: func(m history.Message) { broadcast = append(broadcast, m) }} legCtx := withTurnID(ctx, "turn-solo") o.persistUserMessages(legCtx, history.MainSessionID, []model.Message{model.TextMessage(model.RoleUser, "单路的问题")}, "web:test", "chat", "cyrene") o.persistAssistantReply(history.MainSessionID, &loop.Result{Text: "单路的回答"}, "web:test", "chat", "cyrene", "turn-solo") msgs, err := st.List(ctx, history.MainSessionID, 0, 10, "") if err != nil { t.Fatalf("list: %v", err) } turns := turnsOf(msgs) if turns["单路的问题"] != "turn-solo" || turns["单路的回答"] != "turn-solo" { t.Fatalf("两条 = %q / %q,want 都是 turn-solo(同一路两条同值)", turns["单路的问题"], turns["单路的回答"]) } if len(broadcast) != 2 || broadcast[0].TurnID != "turn-solo" || broadcast[1].TurnID != "turn-solo" { t.Fatalf("message_persisted 载荷 = %+v, want 两条都带 turn-solo", broadcast) } } // TestPersistParallelLegsCarryDistinctTurnIDs 锁定并行两路:每一路的两条消息 // 同值,两路之间不同值 —— 这正是「回复 ↔ 提问」精确配对的前提(按顺序渲染会 // 把两条交错的回答配错)。 func TestPersistParallelLegsCarryDistinctTurnIDs(t *testing.T) { t.Parallel() ctx := context.Background() _, _, _, st := newHistoryEnv(t) o := &Orchestrator{history: st, log: testLogger()} o.persistUserMessages(withTurnID(ctx, "turn-1"), history.MainSessionID, []model.Message{model.TextMessage(model.RoleUser, "第一路的问题")}, "web:test", "chat", "cyrene") o.persistUserMessages(withTurnID(ctx, "turn-2"), history.MainSessionID, []model.Message{model.TextMessage(model.RoleUser, "第二路的问题")}, "web:test", "chat", "cyrene") o.persistAssistantReply(history.MainSessionID, &loop.Result{Text: "第一路的回答"}, "web:test", "chat", "cyrene", "turn-1") o.persistAssistantReply(history.MainSessionID, &loop.Result{Text: "第二路的回答"}, "web:test", "chat", "cyrene", "turn-2") msgs, err := st.List(ctx, history.MainSessionID, 0, 10, "") if err != nil { t.Fatalf("list: %v", err) } turns := turnsOf(msgs) for content, want := range map[string]string{ "第一路的问题": "turn-1", "第一路的回答": "turn-1", "第二路的问题": "turn-2", "第二路的回答": "turn-2", } { if got := turns[content]; got != want { t.Fatalf("%q 的 turn_id = %q, want %q(两路各自两条同值、两路不同值)", content, got, want) } } } // TestAssignTurnIDStampsQueuedAndSteeredRows 锁定第二段写入与它的归属口径:忙时 // 入队(以及被转向吃进)的消息在落库那一刻还不知道自己属于哪一路,由**实际处理 // 它的那一路**补写;已经带上标识的行不被后来者改写(先到先得,一行只属于一路)。 func TestAssignTurnIDStampsQueuedAndSteeredRows(t *testing.T) { t.Parallel() ctx := context.Background() _, _, _, st := newHistoryEnv(t) o := &Orchestrator{history: st, log: testLogger()} // 忙时入队:落库时 ctx 上没有回合标识 ⇒ 列里留空。 queued := o.persistUserMessages(ctx, history.MainSessionID, []model.Message{model.TextMessage(model.RoleUser, "排队的一句")}, "web:test", "chat", "cyrene") // 被转向吃进的一句:同样在它自己的那一轮之前就落了库。 steered := o.persistUserMessages(ctx, history.MainSessionID, []model.Message{model.TextMessage(model.RoleUser, "被转向吃进的一句")}, "web:test", "chat", "cyrene") if len(queued) != 1 || len(steered) != 1 { t.Fatalf("落库条数 = %d / %d, want 各 1", len(queued), len(steered)) } before, err := st.List(ctx, history.MainSessionID, 0, 10, "") if err != nil { t.Fatalf("list: %v", err) } for _, m := range before { if m.TurnID != "" { t.Fatalf("消息 %q 在补写之前就有 turn_id %q,want 空", m.Content, m.TurnID) } } // 这两条最终由同一路回答(转向把它并进了在飞的那一路)⇒ 补写同一个标识。 o.assignTurnID(history.MainSessionID, "turn-inflight", append(queued, steered...)) after, err := st.List(ctx, history.MainSessionID, 0, 10, "") if err != nil { t.Fatalf("list after assign: %v", err) } for _, m := range after { if m.TurnID != "turn-inflight" { t.Fatalf("消息 %q 的 turn_id = %q, want turn-inflight(按实际处理它的那一路写)", m.Content, m.TurnID) } } // 另一路(例如续跑)试图认领同一行:不得改写既有的归属。 o.assignTurnID(history.MainSessionID, "turn-later", queued) again, err := st.List(ctx, history.MainSessionID, 0, 10, "") if err != nil { t.Fatalf("list after re-assign: %v", err) } for _, m := range again { if m.TurnID != "turn-inflight" { t.Fatalf("消息 %q 的 turn_id 被改写成 %q, want 仍是 turn-inflight(先到先得)", m.Content, m.TurnID) } } // 空标识 / 空列表是空操作(未接线的旧路径与「这一路没有落库任何消息」)。 o.assignTurnID(history.MainSessionID, "", queued) o.assignTurnID(history.MainSessionID, "turn-x", nil) } // TestTurnIDOfLegResolvesInFlightLeg 钉住补写路径要用的那个查询:在途路的 gen → // 该路的权威 turnId;不在途(被打断 / 已被取代 / 会话里没有它)⇒ 空串。 func TestTurnIDOfLegResolvesInFlightLeg(t *testing.T) { t.Parallel() o := &Orchestrator{log: testLogger(), states: map[string]*sessionState{ history.MainSessionID: {legs: map[uint64]*turnLeg{7: {turnID: "turn-7"}, 8: {turnID: "turn-8"}}}, }} if got := o.turnIDOfLeg(history.MainSessionID, 8); got != "turn-8" { t.Fatalf("turnIDOfLeg(8) = %q, want turn-8", got) } if got := o.turnIDOfLeg(history.MainSessionID, 9); got != "" { t.Fatalf("turnIDOfLeg(未知 gen) = %q, want 空串", got) } if got := o.turnIDOfLeg("web:unknown", 7); got != "" { t.Fatalf("turnIDOfLeg(未知会话) = %q, want 空串", got) } } // TestSubmitWiresTurnIDForBothRows 是「单路回合 ⇒ 用户消息与助手回复两条 turn_id // 同值且非空」的**端到端**验收:真存储 + 真编排器,走 Submit → 起路 → 落库 → 结算 // 的完整链路,断言提交回报的 TurnID 与落库那两条的 turn_id 完全一致。 // // 它需要四个写入点全部接线才可能通过(session_parallel.go 的 publishLegStart 走 // ctx 通道、session_turn_reply.go 的 persistTurnReply 由 leg.turnID 透传、 // session_orchestrator.go 的续跑分支与 session_steer.go 的 Steer 走 assignTurnID // 补写),因此它就是那一批接线的端到端验收。 func TestSubmitWiresTurnIDForBothRows(t *testing.T) { ctx := context.Background() _, _, _, st := newHistoryEnv(t) run := newGatedLegRunner() o := NewOrchestrator(OrchestratorOptions{Run: run.Run, Log: testLogger(), History: st}) sr := o.Submit(ctx, history.MainSessionID, []model.Message{model.TextMessage(model.RoleUser, "端到端的问题")}, loop.OwnerEnv()) if !sr.Immediate || sr.TurnID == "" { t.Fatalf("Submit = %+v, want 立刻起一路并回报非空 TurnID", sr) } run.waitStarted(1) run.release(0) waitActiveTurns(t, o, history.MainSessionID, 0) msgs, err := st.List(ctx, history.MainSessionID, 0, 10, "") if err != nil { t.Fatalf("list: %v", err) } if len(msgs) != 2 { t.Fatalf("落库 %d 条, want 2(用户消息 + 助手回复): %+v", len(msgs), msgs) } turns := turnsOf(msgs) if turns["端到端的问题"] != sr.TurnID || turns[storedParagraph("reply-1")] != sr.TurnID { t.Fatalf("两条 turn_id = %q / %q, want 都是提交回报的 %q", turns["端到端的问题"], turns[storedParagraph("reply-1")], sr.TurnID) } }