package trace import "strings" // 本文件是 span props 的**唯一**白名单与投影口径。 // // 读侧(出图:graph_props.go 的 safeSpanProps)与写侧(stderr JSONL: // json_recorder.go 的 WriteSpan)共用同一张 safePropKeys 与同一个 // projectSpanProps。这是刻意的:两处各写一份必然漂移,而漂移的方向总是 // 「其中一侧开始把正文原样吐出去」—— 本仓已经有过一次这样的病害(读侧有 // 白名单,写侧没有,于是工具结果与子代理回复原样落进 stderr 的 JSONL)。 // safePropKeys are the span prop keys forwarded to a node's props. // // 键分六类,全部非敏感(值仍会逐个经 redactValue 清洗): // // - 既有:stop_reason / step / error / error_kind / tool / persona; // - tool 参数摘要(裁决 11.4.3):args_keys(全量参数名)、args_summary // (仅放行键的值,长度已在 loop/spanlog.go 侧截断),密钥类键的值绝不在其中; // - tool 结果摘要:result_summary —— 由 loop 生产侧(toolFrameResultSummary, // 与 tool_execution.end 帧逐字同源)写入的**已脱敏、已截断**文本,从不含 // 结果原文;回看面 toolCalls[].resultSummary 读的就是它; // - guardrail(裁决 11.4.2):allow(裁决结果)、action(检查名)、elapsed_ms(耗时); // - memory(裁决 11.4.2):hits / count / failed(命中、写入与失败条数)、 // bytes(注入块字节数)、scope / action(记忆作用域与操作名)—— 只记元数据, // 不含任何记忆正文; // - orchestration(裁决 11.4.2):subagent(被派发的子代理 id); // - 归属:session —— span 所属的 flow 图/会话标识(`{会话}[#{路}]`)。 // // 表外的键**一律不出图、也不进 JSONL**。确实需要保留诊断线索的,用 Digest // (digest.go)作为 prop 值 —— 它由本包构造,构造上不含正文,两条投影都会放行。 // // session 是**业务标识,不是正文**(主人 2026-10-26 裁定放行):它是排障时把 // 一条 stderr 日志对回某个会话的唯一线索,而 `/admin/flow/graph` 本来就按会话 // 返回、连 sessionId 都给了,因此放行它不构成新的暴露。它走 redactValue 的普通 // 清洗(自身没有凭据形状),不做摘要 —— 变成 Digest 就失去了「对回会话」的用途。 // // persona 是子代理分支根节点上的「目标角色 id」:orchestration/scheduler.go 只在 // subagent_spawn 显式指定角色时才设置它,且该 id 必须先通过角色注册表校验 // (ErrUnknownPersona 会拒绝未注册的 id,orchestration/persona.go),因此它是注册表里 // 的角色标识,不是用户内容、不是提示词、更不是凭据——同一个 id 本来就随 GET /personas // 与会话材料对外可见。它是 Docs/api-client.md §3.5(v0.47)对客户端的承诺 // (design/22 §8-2:让流程图显示「这个子代理是以谁的身份在替班」),漏出白名单就会被 // safeSpanProps 静默丢掉。未指定角色派发时该键不存在,符合 v0.47「纯增量」的约定。 var safePropKeys = []string{ "stop_reason", "step", "error", "error_kind", "tool", "persona", "args_keys", "args_summary", "result_summary", "allow", "action", "elapsed_ms", "hits", "count", "failed", "bytes", "scope", "subagent", "session", } // safePropKeySet 是 safePropKeys 的查表形态。它在包初始化时由同一张表构造一次, // 因此「加了一个键却忘了查表用」不可能发生 —— 改表即改两侧。 var safePropKeySet = buildSafePropKeySet() // buildSafePropKeySet 把白名单折叠成集合。 func buildSafePropKeySet() map[string]bool { set := make(map[string]bool, len(safePropKeys)) for _, k := range safePropKeys { set[k] = true } return set } // omittedPropKey 是写侧把「被丢弃的 props」折叠成的唯一键名:它的值是一张 // {原键名 → Digest} 的表。写侧宁可这样留线索,也不把原值留下 —— 于是 JSONL 里 // 「这次工具调用成功没有、输出多大」仍看得出来,正文却不在。 const omittedPropKey = "omitted" // projectSpanProps 把一张 span props 投影成可安全出镜的副本: // // - 白名单键(safePropKeys)→ 经 redactValue 清洗(凭据形状打码 + 截断); // - Digest 值 → 原样保留(构造上不含正文,且再摘要一次只会得到噪音); // - 其余键 → 丢弃。 // // 空输入返回 nil,使节点/记录上不会出现空对象。 func projectSpanProps(props map[string]any) map[string]any { if len(props) == 0 { return nil } out := make(map[string]any, len(props)) for k, v := range props { if d, ok := digestFrom(v); ok { out[k] = d continue } if !safePropKeySet[k] { continue } out[k] = redactValue(v) } if len(out) == 0 { return nil } return out } // contentEventKeys 是「这个键的值按定义就是正文」的名单。事件 props 没有(也不该 // 有)一份像 safePropKeys 那样的白名单 —— 事件是各步自己的日志,键随步骤变;但 // 「正文键」是有限的,写侧把它们**换成 Digest**(留键、留体积、留指纹,去正文), // 于是即使某个生产者又把整段话塞进事件,它也到不了磁盘上。 // // 只做精确键名匹配(不做子串):result_summary / args_summary 这类**已脱敏的摘要** // 必须原样留下,它们是诊断主力。 var contentEventKeys = map[string]bool{ "text": true, "result": true, "reply": true, "answer": true, "body": true, "content": true, "prompt": true, "summary": true, "messages": true, "output": true, "delta": true, } // writeSpanEvents 是事件侧的写侧投影:先过 RedactEvent(凭据形状打码 + 截断), // 再把正文键的值换成 Digest。返回 `[]Event` 的副本,绝不改调用方的记录。 func writeSpanEvents(events []Event) []Event { out := redactEvents(events) for i := range out { for k, v := range out[i].Props { if _, ok := digestFrom(v); ok { continue } if !contentEventKeys[strings.ToLower(strings.TrimSpace(k))] { continue } out[i].Props[k] = DigestOfValue(v) } } return out } // writeSpanProps 是写侧(stderr JSONL)的投影:与出图投影同一张白名单, // 差别只在**表外键的处理**——出图直接丢弃,写侧把它的体积与指纹收进 // omitted,好让事后排查仍能回答「这次调用有多大输出」。 // // 表外键的名字本身也过一遍凭据形状清洗:键名通常是代码里写死的(result / text / // prompt),但 props 是 map[string]any,动态键名并非不可能 —— 宁可多洗一次。 func writeSpanProps(props map[string]any) map[string]any { out := projectSpanProps(props) for k, v := range props { if _, ok := digestFrom(v); ok { continue } if safePropKeySet[k] { continue } if out == nil { out = make(map[string]any) } omitted, ok := out[omittedPropKey].(map[string]any) if !ok { omitted = make(map[string]any) out[omittedPropKey] = omitted } omitted[redactSecrets(k)] = DigestOfValue(v) } return out }