package sdk // 本文件是 design/09-插件生态 §5.2「声明形状(唯一权威形态)」在 Go 侧的唯一定义: // 插件作者写下的就是这份形状(plugins//manifest.json 的 adminPanels 段)。 // // 为什么声明放在 SDK 而不是后端内部包:§5.2.1 的红线是「声明而非编码」—— 插件不注入 // 任何 JS/CSS/HTML,只说「我要什么字段、怎么校验、失败怎么说」,渲染与流程由宿主负责 // (面板可接入点 + 插件管理器)。声明既然是插件作者可见的对外契约,它就属于 SDK; // JSON tag 与 §5.2 的示例逐字同形,改 tag 等于改对外契约。 // // 本文件只放**数据形状 + 闭集判定**:校验、目录(catalog)、when 求值、角色过滤都在 // internal/capability/paneldecl —— 数据与策略分开,插件包不依赖任何内部包。 // GroupID 是侧边栏折叠分组 id(§5.2 的 `group`)。 type GroupID string const ( // GroupPlugins 是本期的唯一分组。依据 §5.2「group: 侧边栏折叠分组 id(本期固定 // plugins)」—— 闭集只有一个成员,因此空值可以安全地回落到它(回落动作在 // paneldecl.Register/Validate 里做,SDK 这里只给判定)。 GroupPlugins GroupID = "plugins" ) // Valid 报告 g 是否属于本期已知的分组闭集。 func (g GroupID) Valid() bool { return g == GroupPlugins } // SectionType 是 section 的渲染形状(§5.2 的 section 类型闭集)。 // // 闭集是刻意的:它让「插件声明 UI」在没有任意代码注入的前提下仍然够用,并且每个形状 // 都能复用既有 Miuix 组件(§5.2 末尾的口径)。 type SectionType string const ( // SectionForm 是表单区块:消费 `fields[]` + `submit.action`(§5.2.1 section.form), // 由既有字段渲染器泛化渲染。它是四种区块里**唯一含写面**的一种。 SectionForm SectionType = "form" // SectionTable 是表格区块:消费 `columns[]` / `rowActions[]` / `source`(§5.2.1 // section.table),由既有虚拟滚动表格渲染。 SectionTable SectionType = "table" // SectionStatus 是只读事实面(如「当前生效的降级链」):消费只读 `fields[]` // (§5.2.1 section.status)。 SectionStatus SectionType = "status" // SectionLog 是只读日志卡:消费 `source` / `limit`,最新在上(§5.2.1 section.log, // 与 L1 口径一致)。 SectionLog SectionType = "log" ) // Valid 报告 t 是否属于 section 类型闭集。 func (t SectionType) Valid() bool { switch t { case SectionForm, SectionTable, SectionStatus, SectionLog: return true default: return false } } // ReadOnly 报告该 section 类型本身是否只读。角色过滤的第一道判据 // (design/09 §5.4.1「只读事实面对 viewer 可见,写动作一律 owner/admin」): // 只有 form 自带写面(submit),table 的行内动作需要额外摘除(见 paneldecl.filterPanel)。 func (t SectionType) ReadOnly() bool { return t != SectionForm } // Panel 是一个插件声明的管理页面(§5.2 的 adminPanels 元素)。 type Panel struct { // ID 是面板 id。它与插件 id 组合成前端路由 /admin/plugin// // (§5.7 C),所以必须能直接当 URL 路径段与端点段用 —— 字符集由 paneldecl 校验, // 不在这里放宽。 ID string `json:"id"` // Title 是页面标题,同时是侧边栏条目文案(§5.2.1 nav.item 消费 id/title/icon/order/when)。 Title string `json:"title"` // Description 是页面描述。§5.2 的示例里没有这一行,但 §5.2.1 的 `page.root` 一行 // 明确写「消费 title / description」—— 取并集,缺省为空(不一致处记在 PLG1-report.md)。 Description string `json:"description,omitempty"` // Group 是侧边栏折叠分组 id。空值按 §5.2「本期固定 plugins」回落到 GroupPlugins; // 非空但不是闭集成员 ⇒ 校验拒绝。 Group GroupID `json:"group"` // Order 是组内排序,小在前;同 order 时按声明顺序(稳定序,前端导航不许因 map 迭代 // 抖动)。 Order int `json:"order"` // Icon 是宿主图标名(§5.2 的 `icon`,示例为 "search")。宿主按名字取内置图标, // 因此这里只接受图标名,不接受 URL / SVG 片段 —— 它是「无任意代码注入」的一部分。 Icon string `json:"icon,omitempty"` // When 是条件显示声明:不满足 ⇒ 入口**不出现**(不是灰掉,§5.2.1 nav.item)。 // 缺省(nil)表示无条件显示。求值在 paneldecl.Eval,上下文由调用方注入。 When *When `json:"when,omitempty"` // Sections 是页面内的区块列表。允许为空(§5.1「一个插件可声明**零到多个**管理页面」, // 面板本身也可以是纯壳),不做「空面板即非法」的收紧。 Sections []Section `json:"sections"` } // Section 是页面内的一个区块(§5.2.1 section.form / section.table / section.status / // section.log 四个接入点之一)。 // // 每种类型**消费哪些键**由 §5.2.1 的接入点表定死,paneldecl 据此做形状校验:形状错了 // 到前端就是「区块在、功能不在」的半渲染(§5.2.1 点名要防的),所以按面板整体拒掉。 type Section struct { // Type 决定这个区块怎么渲染,必须落在闭集内(form|table|status|log)。 Type SectionType `json:"type"` // ID 是区块 id,在面板内唯一:它既是前端渲染 key,也是「哪一段坏了」的定位锚点。 ID string `json:"id"` // Title 是区块标题。block 无标题会让用户看到一段无来由的表单/表格,因此必填。 Title string `json:"title"` // Fields 是字段声明:form(可写)与 status(只读)消费。 Fields []Field `json:"fields,omitempty"` // Submit 是表单提交动作:只有 form 消费(写面的唯一入口)。 Submit *Submit `json:"submit,omitempty"` // Source 是数据来源:table 与 log 消费。它只给**动作名**,不给 URL(§5.4.4)。 Source *Source `json:"source,omitempty"` // Columns 是表格列声明:只有 table 消费。 Columns []Column `json:"columns,omitempty"` // RowActions 是行内动作:只有 table 消费(如「测试连通」「重配凭据」)。 RowActions []RowAction `json:"rowActions,omitempty"` // Limit 是 log 区块只读的最近条数(§5.2.1 section.log 消费 source/limit)。 // §5.2 的示例里没有这个键 —— 不一致处记在 PLG1-report.md。 Limit int `json:"limit,omitempty"` } // Source 是 table / log 的数据来源。 // // 为什么只有一个 action 字段:§5.4.4 的硬约束是「插件声明的只是**动作名**,不是任意 // URL ⇒ 不给插件开 SSRF 面」。所以这里既没有 url 也没有 path —— 想塞 URL 的插件会 // 在校验期被拒(paneldecl)。 type Source struct { // Action 是插件声明的动作名(示例 plugin.listProviders),由宿主端点 // POST /api/v1/admin/plugins/{id}/actions/{action} 分发。 Action string `json:"action"` } // Submit 是 form 区块的提交动作(§5.2 的 `submit.action`)。 type Submit struct { // Action 的语义与 Source.Action 相同:只有动作名,没有 URL。 Action string `json:"action"` } // Column 是 table 的一列(§5.2 的 `columns` 元素)。 type Column struct { // Key 是行数据里的字段名,也是列的身份:列内唯一,用于渲染与排序。 Key string `json:"key"` // Label 是表头文案。缺省时宿主回落到 Key(Key 是机器可读标识且列内唯一, // 有可靠回落 ⇒ 不作为必填)。 Label string `json:"label,omitempty"` } // RowAction 是 table 的行内动作(§5.2 的 `rowActions` 元素,示例「测试连通」/「重配凭据」)。 type RowAction struct { // ID 是动作在行内的身份,必须唯一 —— 同一行里两个同名动作会让用户点错。 ID string `json:"id"` // Label 是按钮文案。**必填且没有可回落的东西**(不像 Column.Label 能回落到 Key): // 一个没有文字的按钮就是半渲染。 Label string `json:"label"` // Action 是插件声明的动作名(同样只有名字、没有 URL)。 Action string `json:"action"` }