package gateway // 本文件是**多轮时间轴**出口(design/19 §7;切片 W1,契约 v0.80): // `GET /api/v1/admin/flow/timeline?sessionId=&limit=&before=` // // 主人 2026-10-06 的原话:「web 后台的全链路流程图我要的是**所有消息按时间顺序串起来**的 // 流程图,而不是只有最新一个来回。」老出口 `GET /admin/flow/graph` 只给**最近一轮** // 的图(v0.71 的冷启动快照)与 `turns[]` 摘要(v0.73 的轮次键列表),没有任何一处把 // 多轮按时间串起来 —— 本文件补的就是它,且**纯增量**:老出口逐字未改(老客户端零影响)。 // // 四条口径: // // 1. **只读**:经读侧出口拿快照,网关不发布、不改图、不动任何会话、不落盘、不审计 // (与同族的 `/admin/flow/graph` 同门同档:writeAuth = owner|admin,design/19 §3)。 // 2. **两个数据源合用**:主体是**落盘**的 `flow_graphs`(迁移 0022,保留期见 // `Retention()`),另把**内存里的最近一轮**(在飞/刚落盘失败的那一轮)并进来 —— // 面板打开时最新一轮还在跑,不该在时间轴上缺席。 // 3. **时间正序 + 游标向更早翻页**:轮次按开始时刻升序返回;`before` 是「取开始时刻 // 严格早于它的轮次」,响应带 `nextBefore` 供客户端原样回带(分页不重不漏的口径由 // `flowgraph.SQLStore.Timeline` 保证并测试)。 // 4. **保留期如实**:过期轮次已被清扫,不在返回值里;响应给 `retentionHours` / // `retentionEnabled` / `truncated` / `retentionBoundaryReached`,由前端据此标注 // 「更早的轮次已过保留期」——绝不静默少一块(design/19 §7.1 的原话)。 // 🔴 **两个字段各说一件事**(切片 X1 修的一处真缺陷):`truncated` 只回答「本次是不是 // 全部」(`hasMore` 或落盘源未接线),`retentionBoundaryReached` 才回答「更早的轮次 // 是不是**确实被保留期清扫掉了**」——后者由 `flowgraph.EarlierRoundsSwept` 给出判据 // (该会话现存最早一轮的轮次号 > 1 ⇒ 号更小的轮次曾落盘、且已被清扫)。混用会让面板 // 对着**仍然可翻**的历史说「已过保留期」,那是假话。 // // 未接线(内存与落盘**都没接**)时回 `500 flow_unavailable`,与老出口同一码、同一口径: // 绝不回一份空的 `rounds` 把「图源没接线」伪装成「这台会话没有轮次」。 import ( "context" "fmt" "net/http" "sort" "strconv" "strings" "time" apperr "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/errors" "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/flowgraph" "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/trace" ) // flowTimelineSource 是**落盘多轮时间轴**的读侧出口(契约 v0.80)。它**故意**与 // `FlowGraphStore` 分开声明:那条接口是为「最小权限读面」定的四个方法(`contracts.go` // 的注释逐条写明不许扩),而时间轴还要两件它没有的东西 —— 分组分页读(`Timeline`)与 // 保留期值(`Retention`)。分开声明使既有查询面与它的桩(`history_toolcalls_test.go` // 的 `stubFlowGraphStore`)一字不动。 // // 生产实现恒为 `*flowgraph.SQLStore`(由下面的编译期断言钉住);组合根若把 // `Deps.FlowGraphs` 换成别的实现而它没有这两个方法,端点会**显式**回 // `500 flow_unavailable`(见 handler),绝不静默退化成「只有内存」假装一切正常。 type flowTimelineSource interface { // Timeline 按时间正序取该会话保留期内的多轮(每轮含该轮每一路),并报告库里 // 是否还有更早的轮次(`hasMore`)。 Timeline(ctx context.Context, sessionID string, limit int, before time.Time) ([]flowgraph.TimelineRound, bool, error) // Retention 是该存储的保留期;≤0 = 未启用保留期清扫(`flowgraph.Config` 的口径)。 Retention() time.Duration } // 编译期断言:链路图落盘存储必须能满足时间轴读侧(否则生产组合根一换实现就会 500)。 var _ flowTimelineSource = (*flowgraph.SQLStore)(nil) // flowTimelineLaneDTO 是时间轴里一轮中的**某一路**:`turnId` 是那一路的路标识 // (`graph.turnId`,design/15 §2.5.9;**可能为空** = 这一路没有权威标识),`graph` 与 // `graph_update` 帧的 data 逐字同形(与老出口的 `lanes[]` 同一形状)。 type flowTimelineLaneDTO struct { TurnID string `json:"turnId"` Graph any `json:"graph"` } // flowTimelineRoundDTO 是时间轴里的**一轮**(design/19 §7.1 给定了形状)。 // // 「轮」= 一条用户消息引出的全部工作;真并行时一轮有多路,各路的图都在 `lanes[]` 里。 type flowTimelineRoundDTO struct { // TurnID 是这一轮**首路**的图 id(一个真 id:`{会话}-{序号}[#{路}]`)。多路时它只代表 // 首路,全貌在 `lanes[]`(每路的图 id 见 `lanes[].graph.id`)—— 绝不臆造一个 // 「轮次 id」出来(design/19 §6.1 的诚实口径)。 TurnID string `json:"turnId"` // Round 是轮次号;`null` = **未知**(那批行早于轮次号落库)—— 不用 0 冒充。 Round *int `json:"round"` // StartedAt / EndedAt 是这一轮的开始/结束时刻(UTC RFC3339 **毫秒**,与 `before` // 游标同一口径)。EndedAt 为空串 = 这一轮**还没有收尾**(内存里的在飞轮), // 客户端据此显示「进行中」,而不是画一个假的结束时刻。 StartedAt string `json:"startedAt"` EndedAt string `json:"endedAt"` // Lanes 是该轮每一路,按路的开始时刻升序。恒非 nil。 Lanes []flowTimelineLaneDTO `json:"lanes"` } // adminFlowTimelineResponse 是 `GET /api/v1/admin/flow/timeline` 的响应体(契约 v0.80)。 type adminFlowTimelineResponse struct { SessionID string `json:"sessionId"` // Source ∈ persisted / live / none(沿用老出口的取值域): // persisted = 本页**至少有一轮**来自落盘(可能同时含内存里的在飞路); // live = 本页**全部**来自内存(落盘未接线,或该会话还没有落盘轮); // none = 没有任何轮次(`rounds:[]`)。 Source string `json:"source"` // Rounds 恒非 nil(没有轮次时是 `[]`),按时间**正序**(最早在前)—— 时间轴就是 // 从上往下读成时间序。 Rounds []flowTimelineRoundDTO `json:"rounds"` // NextBefore 是**本页最早一轮**的开始时刻:`hasMore` 为 true 时原样回带成下一次 // 请求的 `before` 即可继续向更早翻页。没有轮次时为空串。 NextBefore string `json:"nextBefore"` // HasMore 报告库里**还有更早的轮次**没被本次返回(用 NextBefore 继续取)。 HasMore bool `json:"hasMore"` // Truncated 报告本次**不是全部**:`hasMore`(分页未到底)或落盘源未接线(只剩内存 // 最近的这一轮)。它是**分页口径**,不是保留期口径 —— 面板据此标注「更早的轮次未 // 显示」,**绝不静默少一块**。要问「更早的是不是被清扫掉了」请看 // `retentionBoundaryReached`(两个字段各说一件事,切片 X1 修的正是这处混用)。 Truncated bool `json:"truncated"` // RetentionBoundaryReached 报告**保留期边界已到达**:该会话**确有更早的轮次已被 // 保留期清扫删掉**,且本次已取到它现存最早的一端(切片 X1 新增;契约版本待主会话 // 登记 —— 本字段需一次版本号,建议 v0.81)。 // // 判据(三条一起成立,逐条可复核):① 保留期清扫已启用(`retentionEnabled`); // ② `hasMore:false`(本次不是半页 —— 只看半页就说「已过保留期」正是修掉的那句假话); // ③ `flowgraph.EarlierRoundsSwept`:该会话现存最早一轮的轮次号 > 1(轮次号自 1 起、 // 每会话跨重启单调 ⇒ 号更小的轮次曾落盘,而 `flow_graphs` 的唯一删除者就是保留期 // 清扫)。⇒ **客户端只有看到 `true` 才可以说「更早的轮次已过保留期」**,其余情形一律 // 说「更早的轮次未显示」(`truncated`)或「只拿到最近一轮」(`source:"live"`)。 // // 诚实的盲区(写在契约里,不掩盖):一个会话若**整段历史都被清扫**(一条可用行都不 // 剩),发号从 1 重新开始 ⇒ 本字段为 false(**少说**,绝不多说);有轮次号未知的老行 // 在场时同样为 false。 RetentionBoundaryReached bool `json:"retentionBoundaryReached"` // RetentionHours 是落盘保留期(小时,下取整);`RetentionEnabled` 为 false 时保留期 // 清扫**未启用** ⇒ "更早的轮次" 不是被清扫掉的,别把它说成过期。 // `FLOW_GRAPH_RETENTION` 是既有旋钮(默认 168h),本片**不新增任何配置键**。 RetentionHours int `json:"retentionHours"` RetentionEnabled bool `json:"retentionEnabled"` } // adminFlowTimeline 是 `GET /api/v1/admin/flow/timeline` 的处理器(契约 v0.80; // design/19 §7「所有消息按时间顺序串起来」)。 // // 参数: // - `sessionId` 省略时落到主会话 `web`(与老出口同一默认,见 mainSessionID); // - `limit` 缺省 50、硬上限 200(超过即钳住,绝不返回全表); // - `before` 取「开始时刻严格早于它」的轮次(省略 = 最新那一页),取值是响应里的 // `nextBefore`,也接受 Unix 毫秒(与 `llm/usage` / 渠道事件同一解析口径)。 // // 角色门:`writeAuth`(owner|admin),与老出口、与同一张图的 WS 下行帧同档。 func (s *Server) adminFlowTimeline(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { sessionID := strings.TrimSpace(r.URL.Query().Get("sessionId")) if sessionID == "" { sessionID = mainSessionID } if s.flow == nil && s.flowGraphs == nil { s.log.Warn("flow timeline source not wired", "session", sessionID) writeError(w, apperr.Wrap(apperr.ErrInternal, flowUnavailableCode, "flow graph source is not wired")) return } limit, err := timelineLimitParam(r.URL.Query().Get("limit")) if err != nil { writeError(w, apperr.Wrap(apperr.ErrBadRequest, "bad_request", "%s", err.Error())) return } before, err := parseInstantParam(r.URL.Query().Get("before")) if err != nil { writeError(w, apperr.Wrap(apperr.ErrBadRequest, "bad_request", "before 非法:%s", err.Error())) return } store, storeWired := s.flowGraphs.(flowTimelineSource) if s.flowGraphs != nil && !storeWired { s.log.Warn("flow timeline store lacks timeline reads", "session", sessionID) writeError(w, apperr.Wrap(apperr.ErrInternal, flowUnavailableCode, "链路图落盘源不支持时间轴读取")) return } rounds := []flowgraph.TimelineRound{} hasMore := false retention := time.Duration(0) if storeWired { rounds, hasMore, err = store.Timeline(r.Context(), sessionID, limit, before) if err != nil { // 原始错误(可能带 SQL/路径)只进日志;响应只给稳定 code + 中文说明。 s.log.Warn("flow timeline read failed", "session", sessionID, "err", err) writeError(w, apperr.Wrap(apperr.ErrInternal, flowUnavailableCode, "读取链路图时间轴失败")) return } retention = store.Retention() } persisted := len(rounds) > 0 // 并入内存里的最近一轮:同一轮并进已有那一轮,库里还没有的那一轮当最新一轮。 merged, droppedOldest := mergeLiveRounds(rounds, s.liveFlowLanes(sessionID), before, limit) if droppedOldest { // 被挤掉的那一轮仍在库里 ⇒ 必须如实说「还有更早的」,否则客户端以为已翻到底。 hasMore = true } writeJSON(w, http.StatusOK, adminFlowTimelineResponse{ SessionID: sessionID, Source: timelineSource(persisted, len(merged) > 0), Rounds: flowTimelineRoundsOf(merged), NextBefore: timelineNextBefore(merged), HasMore: hasMore, Truncated: hasMore || !storeWired, // 保留期边界:只有「清扫已启用 + 已到最早一端 + 确有更早的轮次被清扫删掉」三条 // 同时成立才为 true(判据见 DTO 注释与 design/19 §7.1)。 RetentionBoundaryReached: retainedEarlierRoundsSwept(merged, hasMore, retention), RetentionHours: int(retention / time.Hour), RetentionEnabled: retention > 0, }) } // retainedEarlierRoundsSwept 是 `retentionBoundaryReached` 的判据本体:清扫已启用 // (retention > 0)、本次已到该会话现存最早的一端(!hasMore)、且该会话**确有**更早的 // 轮次已被清扫删掉(`flowgraph.EarlierRoundsSwept` 的轮次号下界判据)。 // // 三条缺一不可:少了第一条会说「保留期」却根本没开清扫;少了第二条会对着**仍然可翻**的 // 历史说「已过保留期」(切片 X1 修掉的那句假话);少了第三条会把一个刚开张、什么都没被 // 清掉的会话说成「更早的轮次已过保留期」。 func retainedEarlierRoundsSwept(merged []flowgraph.TimelineRound, hasMore bool, retention time.Duration) bool { if retention <= 0 || hasMore { return false } return flowgraph.EarlierRoundsSwept(merged) } // timelineLimitParam 解析 `?limit=`:空串 = 未给(0 ⇒ 存储层用缺省 `DefaultTurnsLimit`); // 非法整数报错(400,绝不静默当缺省);负值归一成 0;超过硬上限 `MaxTurnsLimit` 即钳住。 func timelineLimitParam(raw string) (int, error) { trimmed := strings.TrimSpace(raw) if trimmed == "" { return 0, nil } n, err := strconv.Atoi(trimmed) if err != nil { return 0, fmt.Errorf("limit 必须是整数:%q", raw) } switch { case n < 0: return 0, nil case n > flowgraph.MaxTurnsLimit: return flowgraph.MaxTurnsLimit, nil default: return n, nil } } // liveFlowLanes 取该会话**内存最近一轮每一路**的图(图源未接线时为空切片)。 func (s *Server) liveFlowLanes(sessionID string) []*trace.FlowGraph { if s.flow == nil { return nil } return s.flow.LatestLanes(sessionID) } // mergeLiveRounds 把内存里的实时路并进落盘读回的时间轴,返回合并后的轮次(时间升序)与 // 「因超出 limit 丢掉了本页最早一轮」的标志。 // // 三条规则: // - **同一分组键 = 同一轮**:内存里那一路并进落盘已有的那一轮(真并行时落盘可能只有 // 先收尾的那一路,后一路还在内存里); // - **同一个图 id 只算一次**:内存里的那一份与刚落盘那一条是同一条路的两次快照, // 去重后以**落盘的那一份**为准(它才是收尾后的最终快照); // - **`before` 口径一致**:传了游标时,比游标新的内存轮不并进这一页(那是**下一页 // 之后**的内容,并进来会让分页既重复又错序)。 // // `limit` ≤0 时不做截断(调用方已由存储层钳过;这是防御性的一支)。 func mergeLiveRounds(persisted []flowgraph.TimelineRound, live []*trace.FlowGraph, before time.Time, limit int) ([]flowgraph.TimelineRound, bool) { rounds := make([]flowgraph.TimelineRound, len(persisted)) copy(rounds, persisted) index := make(map[string]int, len(rounds)) for i := range rounds { index[rounds[i].Key] = i } for _, g := range live { if g == nil || roundHasLane(rounds, g.ID) { continue } if !before.IsZero() && !g.StartedAt.Before(before) { continue } key := flowgraph.RoundKeyOf(g) i, ok := index[key] if !ok { rounds = append(rounds, flowgraph.TimelineRound{Key: key, Round: g.Round}) i = len(rounds) - 1 index[key] = i } rounds[i].Lanes = append(rounds[i].Lanes, g) if rounds[i].StartedAt.IsZero() || (!g.StartedAt.IsZero() && g.StartedAt.Before(rounds[i].StartedAt)) { rounds[i].StartedAt = g.StartedAt } } sortRoundsAsc(rounds) if limit <= 0 || len(rounds) <= limit { return rounds, false } return rounds[len(rounds)-limit:], true } // roundHasLane 报告某个**图 id**是否已在这一页里(跨轮检查:同一张图只可能出现一次)。 func roundHasLane(rounds []flowgraph.TimelineRound, id string) bool { for i := range rounds { for _, lane := range rounds[i].Lanes { if lane != nil && lane.ID == id { return true } } } return false } // sortRoundsAsc 按(开始时刻、分组键)升序排轮 —— 时间轴从上往下读成时间序。 // // 开始时刻**为零**(未知,理论上只可能来自内存里那一路)的轮排在**最后**:它无从定位, // 与其把它当成最旧(会被 limit 截掉、凭空消失)或编造一个时刻,不如把它放在最新端。 // 定序含分组键,因此次序不随 map 遍历序抖动。 func sortRoundsAsc(rounds []flowgraph.TimelineRound) { sort.SliceStable(rounds, func(i, j int) bool { return compareRoundStart(rounds[i], rounds[j]) < 0 }) } // compareRoundStart 是轮次定序的三值比较(<0 / 0 / >0),见 sortRoundsAsc 的口径。 func compareRoundStart(a, b flowgraph.TimelineRound) int { switch { case a.StartedAt.IsZero() && b.StartedAt.IsZero(): return strings.Compare(a.Key, b.Key) case a.StartedAt.IsZero(): return 1 case b.StartedAt.IsZero(): return -1 case a.StartedAt.Equal(b.StartedAt): return strings.Compare(a.Key, b.Key) case a.StartedAt.Before(b.StartedAt): return -1 default: return 1 } } // flowTimelineRoundsOf 把读侧模型翻成线上形状:每一路按开始时刻升序,轮的 `turnId` 取 // **首路**的图 id,轮的 `endedAt` 取各路结束时刻里**最晚**的一个(都没收尾则为空串)。 func flowTimelineRoundsOf(rounds []flowgraph.TimelineRound) []flowTimelineRoundDTO { out := make([]flowTimelineRoundDTO, 0, len(rounds)) for _, r := range rounds { lanes := sortLanesByStart(r.Lanes) dto := flowTimelineRoundDTO{ StartedAt: flowgraph.CursorStamp(r.StartedAt), EndedAt: flowgraph.CursorStamp(roundEndedAt(lanes)), Lanes: make([]flowTimelineLaneDTO, 0, len(lanes)), Round: timelineRoundNo(r.Round), } for _, g := range lanes { dto.Lanes = append(dto.Lanes, flowTimelineLaneDTO{TurnID: g.TurnID, Graph: g}) } if len(lanes) > 0 { dto.TurnID = lanes[0].ID } out = append(out, dto) } return out } // timelineRoundNo 把轮次号翻成线上可空值:>0 出数字,否则出 `null`(未知不冒充 0)。 func timelineRoundNo(round int) *int { if round <= 0 { return nil } return &round } // roundEndedAt 取一轮的结束时刻:各路 `endedAt` 里最晚的一个;都没有收尾则零值 // (线上出空串 = 进行中/未收尾)。 func roundEndedAt(lanes []*trace.FlowGraph) time.Time { var latest time.Time for _, g := range lanes { if g == nil || g.EndedAt.IsZero() { continue } if latest.IsZero() || g.EndedAt.After(latest) { latest = g.EndedAt } } return latest } // sortLanesByStart 按「开始时刻升序、同刻按图 id」给一路路图定序(**不改入参**)。 // 口径与 `loop.sortLanes` 逐字相同(同轮多路的展示次序不随 map 遍历序抖动); // 那边是未导出的小助手,这里是第二处 —— 出现第三处时应当抽成共享件。 func sortLanesByStart(lanes []*trace.FlowGraph) []*trace.FlowGraph { out := make([]*trace.FlowGraph, 0, len(lanes)) for _, g := range lanes { if g != nil { out = append(out, g) } } sort.SliceStable(out, func(i, j int) bool { if out[i].StartedAt.Equal(out[j].StartedAt) { return out[i].ID < out[j].ID } return out[i].StartedAt.Before(out[j].StartedAt) }) return out } // timelineNextBefore 给出下一页要用的游标:本页**最早一轮**的开始时刻(没有轮次时空串)。 func timelineNextBefore(rounds []flowgraph.TimelineRound) string { if len(rounds) == 0 { return "" } return flowgraph.CursorStamp(rounds[0].StartedAt) } // timelineSource 归一 `source`:没有任何轮次 ⇒ none;至少一轮来自落盘 ⇒ persisted; // 其余(本页全来自内存)⇒ live。 func timelineSource(persisted, hasRounds bool) string { switch { case !hasRounds: return flowSourceNone case persisted: return flowSourcePersisted default: return flowSourceLive } }