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AskaEth 21b906ffb0 feat(memory): D3 第五态 defer(入库审查)+ 提取留存规则闸 + 临时 TTL 配置面
主人原话:「收窄提取器,确实要给他一个主动式的记忆留存规则,不能想到什么都
往记忆里写」「.env 只做兜底用 …这些键优先从面板配置上取」「临时记忆到期删除」。
按 design/23 §18(D3 第五态 defer)、§19(到期处置)、design/03 §9.6
(tempTtlSec 默认 7 天 + 坏值口径)、§10(提取留存规则)落地。

- IngestDecision 闭集加第五态 defer:照常 active 落库 + 写短 expires_at 落
  临时层(不删行、不改正文,回滚 = 清空该列);IngestRuleVersion d3.2 → d3.3。
- 落点:ingestGatePlan 增 ExpiresAt + expiresAt()(走 expiryText/formatTime 的
  定宽 30 字节 UTC,与读侧时效闸同一套文本口径),由 finishIngest 在 defer 一态
  补写 expires_at(INSERT 与补写之间的短暂窗口如实登记,方向 = 宁可多留)。
  非 defer 三态一笔都不多写。
- T0 提取留存规则闸(extract_retention.go):design/03 §10.5 的 N1~N5 纯规则,
  接进 judgeIngest 的候选比对之前,命中即 defer + reason=t0_low_value,不进 T1;
  两道护栏(显式「记住」/ 持久信号)一票放行,fail-safe 方向 = 宁可多留。
- T1 闭集扩为 merge/modify/keep/defer(同一个 prompt、同一次调用,绝不新增
  第二次模型调用):只有关系判为真新时才问价值;defer 要求 target=0,否则判
  非法回落 create(reason=t1_reply_invalid)。
- 提取器提示词加固(design/03 §10.3 B):正向清单 + 反例清单 + 「允许返回 []」。
- 临时记忆 TTL:代码默认 tempTtlSec = 604800(7 天);面板
  $DATA_DIR/config/memory-tidy.json 的 tempTtlSec 优先(ApplyReviewTuning 逐键
  解析,坏值回落默认 + WARN,绝不写进 cfg)。该键在 .env 里没有出处且不新增
  (.env 已冻结)⇒ 实际生效链是「面板 > 代码默认」。启动播种同步该键(*int +
  omitempty,nil 省略、绝不写 null),保证播种文件与生效值逐字一致。
- preinsert_store.go 的 listReviewCandidatesSQL 原位注释:这条内部召回 SQL
  刻意不过时效闸的裁定与理由(design/03 §11.2 第 3 条)。
- 测试:defer 落库带短 expires_at(闸 + T1 两条路径)、写入口径与时效闸同源、
  TTL 坏值与回落、规则版本 d3.3、整理候选幂等键不含 IngestRuleVersion、
  提取规则正例 11 条 / 反例 11 条。

验收:go build ./... + go vet ./... + go test ./... 全绿;windows/darwin 交叉
编译通过(GOOS=darwin GOARCH=arm64 / GOOS=windows GOARCH=amd64)。
2026-10-13 20:22:48 +08:00
AskaEth 68ba85389b Merge branch 'feat/memgate-read-side-expiry-gate-for-memory' into dev 2026-10-13 19:59:40 +08:00
AskaEth 0c5fa7b2ae docs(memory): timegate.go 登记「审查留痕读侧不过闸」—— 留痕表结构上无该三列,无可加之闸 2026-10-13 19:54:36 +08:00
AskaEth 9a3b3cff8b feat(memory): 读侧时效闸(四条列表读路径)+ Add 落 expires_at 列
主人裁定「临时记忆到期删除 / 任何调用记忆的地方都要正常调用到」的读侧
第 ① 步(隐藏):design/03 §9.6 / §11.2 的时效闸下沉到共享底层,不写在
任何调用点。

- timegate.go(新):timeGateClause = (expires_at = '' OR expires_at > ?)
  AND (valid_to = '' OR valid_to > ?);timeGateNow() 与列值同源(同一个
  formatTime 的定宽 30 字节 UTC 文本),expiryText() 负责写入侧编码。
- Store.ListByPersona / List / ListScope / ListProject 四条列表读路径
  的 WHERE 在既有 status 闸之后拼上时效闸;Retriever.visibleCandidates
  组合前两条,检索入口因此自动继承同一判据(无第二处判据)。
- Store.Get 与整理/审查的内部召回 SQL 刻意不过闸,理由写在各自注释里
  (listTidyPartitionItemsSQL 原位注释在本切片;listReviewCandidatesSQL
  的原位注释按塔裁定改派 M2,timegate.go 头注登记了这条拆分)。
- Store.Add 的 INSERT 补上 expires_at 列(MemoryItem.ExpiresAt):Add 是
  全仓唯一 INSERT 路径,时效列的真生产者只能在这里,否则闸退化成空壳。
- timegate_test.go(新):过期/失效行在四条路径与 visibleCandidates 上
  都不可见、空值与未来值可见、Get 仍能读过期行、Add 真的落库该列;
  外加时间口径同源钉(文本序==时间序 + 跨格式 'T' vs ' ' 陷阱实证)。

验收:go build ./internal/runtime/... 通过;go vet 通过;go test
./internal/runtime/memory/... 全绿;internal 全包 62 个 ok / 0 FAIL;
GOOS=darwin GOARCH=arm64 交叉构建通过。
2026-10-13 19:54:19 +08:00
AskaEth ae68bb0241 docs(api): 契约 v0.90 —— 渠道连接态三态(可选 pending/ready/reason + connected 语义收紧)
CI / Backend (build / vet / test / cross-compile) (push) Has been cancelled
CI / Frontend (tsc + vite build) (push) Has been cancelled
登记 POST /admin/channels/open|close 响应与 GET /admin/channels 平台行/账号行新增的三个可选键,并写明 connected 由「动作被受理」纠正为「真实连接状态」这一行为变更(老客户端若只看 2xx 会继续骗人)。新增 §2.4(d) 字段级说明;C19/C20 两行标注;计数不变(14 + 25 + 40 = 79)。
2026-10-13 19:41:14 +08:00
AskaEth b4d55f412e fix(channel): 连接动作不再乐观 —— 适配器自报连接态三态 + 面板如实呈现
CI / Backend (build / vet / test / cross-compile) (push) Has been cancelled
CI / Frontend (tsc + vite build) (push) Has been cancelled
根因:adminChannelOpen 在 ch.Connect 返回 nil 后硬编码 connected=true。而 Connect 返回 nil 只说明「这次调用没有致命失败」—— ws+client 首连失败刻意非致命(OneBot 实现可能比 Cyrene 后启动),ws+server 则只需监听就绪,两种情况 IsConnected() 都是 false。前端又只按「请求成功」写死「已连接」,于是管理面把「后端受理了」说成「渠道连上了」。

改法:三态口径落在适配器自己身上(connected/pending/ready,internal/channel/adapter 的纯函数 ConnectStateOf 判定 + ConnectSignals 结构化入参,避免两个 bool 接反),qq_obv11 实现 ConnectOutcome 并记住脱敏后的失败原因;网关经类型断言探测(与 accountStatusAware/rescanAware 同套路,核心 sdk.Channel 契约刻意不扩展),只做映射不猜 transport/mode。

线上投影:open/close 响应与 GET /admin/channels 的平台行/账号行各新增 pending/ready/reason 三个可选键(零值即整键缺席,同 NeedsRescan/LastError 口径);既有四键逐字不变,未实现该状态面的平台输出逐字节不变。close 报真实 IsConnected(),断开也不乐观。

凭据边界:reason 三层脱敏(形状级 → 已知明文替换 → 剥 access_token= 查询参数),日志同样只用脱敏串。

验收:主会话亲自复跑 go build/vet 全绿、全树 go test 无 FAIL、目标三包 test 全绿、前端 tsc --noEmit 干净、esbuild 逻辑测试 34+46 checks 全过;主会话亲自变异摘掉第 3 层脱敏实现,发现原两条脱敏用例其实钉不住它(值恰好等于已知明文/被形状级顺带吃掉)⇒ 补一条钉住它独有窗口的用例(短值+紧邻空白),变异下必红、还原后绿。
2026-10-13 19:38:56 +08:00
AskaEth d81635672e fix(channel): 热重载把新适配器写回能力注册表
CI / Backend (build / vet / test / cross-compile) (push) Has been cancelled
CI / Frontend (tsc + vite build) (push) Has been cancelled
面板保存渠道配置后 Bridge.Reload 只重建了桥接器自己的适配器表,能力注册表里的条目仍指向保存前的旧实例;而管理面的渠道列表、每账号连接状态、open/close 的目标解析全部读注册表 —— 于是卡片永远「未连接」,点「连接」驱动的是旧实例(按旧 URL 拨号)。

生产日志实证:保存后 bridge 侧新实例连上 ws://localhost:3001 且心跳正常,而点连接时被驱动的适配器拨的是旧地址 ws://localhost:10301。

改法:注册表新增 upsert 语义的 ReplaceChannel(覆盖 Value、保留运行期 Policy;Register 遇重名会 ErrDuplicate,热重载必然同名);桥接器经窄端口在适配器上线后同步,账号被移除时删除条目;组合根注入 a.caps 包装。同步失败只记日志、不中断 Reload;未接线时保持旧行为并只 WARN 一次。

验收:go build ./... + go vet 全绿;registry/channelbridge/gateway 三包 test 全绿;主会话亲自变异(摘掉 Policy 沿用 ⇒ TestReplaceChannelSwapsValueAndKeepsPolicy 红)。linux/darwin 交叉编译通过。
2026-10-13 19:21:49 +08:00
AskaEth 23b6e3fe1e feat(memory): 启动时自动播种面板配置文件(缺失才写、绝不覆盖)
CI / Backend (build / vet / test / cross-compile) (push) Has been cancelled
CI / Frontend (tsc + vite build) (push) Has been cancelled
主人 2026-10-07:「后端自动创建独立的面板配置文件要做」。

- 启动路径(wireMemoryTidy → applyMemoryTidyTuning 之后)若
  $DATA_DIR/config/memory-tidy.json 不存在或全空白 => 写一份「当时生效值」
  (十键:既有六键 + 频率四键),此后面板接管
- 已存在(非空)=> 跳过,该分支没有任何写盘语句;损坏 => WARN + 按 .env 跑、
  一个字不写盘(不「修好它」)
- 幂等(第二次启动必落到跳过分支);原子写(tmp 0600 + rename)
- 落盘前完整性闸:缺键 / 非正周期 / 钟点越界 => WARN + 不落盘
- 值来自 TidyTuningSnapshot(先跑两个归一化再翻回正向键)=> 播种那一刻运行
  行为零变化,有强断言(归一化后配置逐字相等)
- 零新增依赖、零 env 键变更;5 个变异(含「让已存在走写盘」=> 红)
2026-10-07 20:38:37 +08:00
AskaEth d680390300 feat(memory): 整理频率走面板配置(面板 > env > 默认)+ 分时段动态间隔
主人 2026-10-07:「.env 只做兜底…优先从面板配置上取」+「频率必须调…或者动态
分配,比如白天间隔短一点 晚上到了静默时期稍微长一点」。

- memory-tidy.json 新增四键:intervalSec / quietIntervalSec / quietStartHour /
  quietEndHour(*int + 指针判定 => 显式 0 是合法值、缺位才回落)
- 优先级逐键三档:面板 > env(既有键,未增删)> 代码默认;坏值不覆盖 + WARN,
  且不启动失败
- 动态间隔由纯函数 intervalAt(at) 决定,调度侧每一拍现算 => 跑完按当时时段重算
- 🔴 语义变更(有意,代码注释已登记,待补设计修订):安静时段从「唯一可跑时段」
  变成「降频时段」—— 旧的「安静窗外一律 continue」被删,否则 intervalSec 永远
  是空壳(白天唤醒必被跳过);窗口仍决定档位与补跑判据
- 6 个变异(含「加回旧的那道门」=> 端到端用例红)
2026-10-07 19:21:32 +08:00
64 changed files with 5842 additions and 124 deletions

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View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# Cyrene v2 客户端 API 契约 # Cyrene v2 客户端 API 契约
> **契约版本:`v0.89`**(上一版 `v0.88`,其条目见 §6;`v0.87` / `v0.86` / `v0.85` / `v0.84` / `v0.83` / `v0.82` / `v0.81` / `v0.80` / `v0.79` / `v0.78` / `v0.77` / `v0.76` / `v0.75` / `v0.74` / `v0.73` / `v0.72` / `v0.71` 及更早见本文件 §6,`v0.67` 及更早的基线已归档、只读:`Docs/archive/api-client.v0.65.md`)。 > **契约版本:`v0.90`**(上一版 `v0.89`,其条目见 §6;`v0.88` / `v0.87` / `v0.86` / `v0.85` / `v0.84` / `v0.83` / `v0.82` / `v0.81` / `v0.80` / `v0.79` / `v0.78` / `v0.77` / `v0.76` / `v0.75` / `v0.74` / `v0.73` / `v0.72` / `v0.71` 及更早见本文件 §6,`v0.67` 及更早的基线已归档、只读:`Docs/archive/api-client.v0.65.md`)。
> **读者**:Web 前端 / 移动端原生客户端(含 Android)/ IM 桥接等**跨平台客户端开发者**。 > **读者**:Web 前端 / 移动端原生客户端(含 Android)/ IM 桥接等**跨平台客户端开发者**。
> **唯一真源 = 当前代码**(`internal/services/gateway/*` 等)。本文档由代码逐条核对得出;与代码不符时**以代码为准**,并回改本文档。 > **唯一真源 = 当前代码**(`internal/services/gateway/*` 等)。本文档由代码逐条核对得出;与代码不符时**以代码为准**,并回改本文档。
> **旧的超详细版已归档、只读**:`Docs/archive/api-client.v0.65.md`(412 KB,含 v0.28→v0.65 全部历史条目)与 `Docs/archive/api-reference.v0.65.md`(170 KB,后端全量字段级文档)。归档的原因是**结构性臃肿 + 历史条目并列 + 长期漂移**;本文档**不复制**那段历史,需要考古时去归档。 > **旧的超详细版已归档、只读**:`Docs/archive/api-client.v0.65.md`(412 KB,含 v0.28→v0.65 全部历史条目)与 `Docs/archive/api-reference.v0.65.md`(170 KB,后端全量字段级文档)。归档的原因是**结构性臃肿 + 历史条目并列 + 长期漂移**;本文档**不复制**那段历史,需要考古时去归档。
@@ -255,8 +255,8 @@
| C16 | POST | `/api/v1/admin/llm` | 添加/更新 LLM provider(写 `models.json` + 热重载) | | C16 | POST | `/api/v1/admin/llm` | 添加/更新 LLM provider(写 `models.json` + 热重载) |
| C17 | POST | `/api/v1/admin/llm/test` | 连通性测试 | | C17 | POST | `/api/v1/admin/llm/test` | 连通性测试 |
| C18 | POST | `/api/v1/admin/llm/reset-from-env` | 重置为 env 默认(切片 R1,v0.62;body 必须 `{"confirm":true}`,否则 `400` 且一个字节都不动;审计 `llm.resetFromEnv`) | | C18 | POST | `/api/v1/admin/llm/reset-from-env` | 重置为 env 默认(切片 R1,v0.62;body 必须 `{"confirm":true}`,否则 `400` 且一个字节都不动;审计 `llm.resetFromEnv`) |
| C19 | POST | `/api/v1/admin/channels/open` | 打开渠道(v0.66 增 `accountId`,见下注) | | C19 | POST | `/api/v1/admin/channels/open` | 打开渠道(v0.66 增 `accountId`,见下注;**v0.90 起 `connected` 为真实状态**,并按需回可选 `pending`/`ready`/`reason`) |
| C20 | POST | `/api/v1/admin/channels/close` | 关闭渠道(v0.66 增 `accountId`,见下注) | | C20 | POST | `/api/v1/admin/channels/close` | 关闭渠道(v0.66 增 `accountId`,见下注;**v0.90 起 `connected` 取真实 `IsConnected()`**) |
| C21 | POST | `/api/v1/admin/channels/test` | 渠道连通测试 | | C21 | POST | `/api/v1/admin/channels/test` | 渠道连通测试 |
| C22 | GET | `/api/v1/admin/channels/{platform}/login-qr` | 取登录二维码(获取凭据,故 owner-only) | | C22 | GET | `/api/v1/admin/channels/{platform}/login-qr` | 取登录二维码(获取凭据,故 owner-only) |
| C23 | GET | `/api/v1/admin/channels/{platform}/login-status` | 查扫码登录状态 | | C23 | GET | `/api/v1/admin/channels/{platform}/login-status` | 查扫码登录状态 |
@@ -291,7 +291,7 @@
> - `id` 与 `empty=1` 同时给出 ⇒ `400 bad_request`;**两者都缺 ⇒ `400 bad_request`**(绝不把「id 缺失」默认解释成删无 id 条目 —— 那是一次没有字面证据的批量删除)。`?empty=` / `?empty=0` / `?empty=false` 一律是「否」。 > - `id` 与 `empty=1` 同时给出 ⇒ `400 bad_request`;**两者都缺 ⇒ `400 bad_request`**(绝不把「id 缺失」默认解释成删无 id 条目 —— 那是一次没有字面证据的批量删除)。`?empty=` / `?empty=0` / `?empty=false` 一律是「否」。
> - 响应:`{data:{persisted, path, platform, accountId, empty, removed}}`(`empty`/`removed` 是 v0.66 新增);`removed` = 实际删除的条目数。删空后平台键整个消失(与按 id 删除的收尾口径一致)。 > - 响应:`{data:{persisted, path, platform, accountId, empty, removed}}`(`empty`/`removed` 是 v0.66 新增);`removed` = 实际删除的条目数。删空后平台键整个消失(与按 id 删除的收尾口径一致)。
### 2.4 v0.67 登记的管理面(渠道事件查询 + 账号在线状态)—— **(a) 已实现 / (b) 已实现**;v0.78 追加 **(c) iLink 凭据三态** ### 2.4 v0.67 登记的管理面(渠道事件查询 + 账号在线状态)—— **(a) 已实现 / (b) 已实现**;v0.78 追加 **(c) iLink 凭据三态**;v0.90 追加 **(d) 渠道连接态三态**
> ⚠️ **本节两项都已落地**(账号在线状态 `52dac45`;渠道事件查询面本切片 E6):形状取自设计文档(`design/26 §4.5`、`§2.6`),落地时已按代码核对。**§2.0 的计数(12 + 11 + 40 = 63)原本不含本节端点**;两个渠道事件端点已登记进 `routes.go`(`owner|admin` 档),下版改文档时应把它们并入 §2.1/§2.2 并更新计数。**本行留在此处仅为与 v0.67 冻结版对照**。 > ⚠️ **本节两项都已落地**(账号在线状态 `52dac45`;渠道事件查询面本切片 E6):形状取自设计文档(`design/26 §4.5`、`§2.6`),落地时已按代码核对。**§2.0 的计数(12 + 11 + 40 = 63)原本不含本节端点**;两个渠道事件端点已登记进 `routes.go`(`owner|admin` 档),下版改文档时应把它们并入 §2.1/§2.2 并更新计数。**本行留在此处仅为与 v0.67 冻结版对照**。
@@ -334,6 +334,15 @@
- 🔴 **同域但未实现的面**:`GET /api/v1/admin/channels` 的 `accounts[]` 元素**尚未**带**每账号** `authState`/`authDetail`(缺 `AdminChannelAccount` 两字段与合并器的接线)—— 见 §7.2。 - 🔴 **同域但未实现的面**:`GET /api/v1/admin/channels` 的 `accounts[]` 元素**尚未**带**每账号** `authState`/`authDetail`(缺 `AdminChannelAccount` 两字段与合并器的接线)—— 见 §7.2。
- ⚠️ **未确证(真机)**:真实 `errcode=-14` 至今**从未在日志里观测到** ⇒ `rejected` 分支只有单测 / httptest 证据,**没有真机证据**(见 §7.4-26)。 - ⚠️ **未确证(真机)**:真实 `errcode=-14` 至今**从未在日志里观测到** ⇒ `rejected` 分支只有单测 / httptest 证据,**没有真机证据**(见 §7.4-26)。
#### (d) 渠道连接态三态:`pending` / `ready` / `reason`(**v0.90 新增,已实现**)
- **出现位置**:`POST /api/v1/admin/channels/open` 与 `.../close` 的响应体、`GET /api/v1/admin/channels` 的**平台行**与 `accounts[]` **账号行**(三处同名同义)。
- **三个键都是可选的,取不到就整键缺席**(同 `needsRescan` / `lastError` 口径):`connected:true` 时,或适配器没有这条状态面时,`pending` / `ready` / `reason` 一律不出现。
- `reason` 只可能在 `pending:true` 时出现,是**已脱敏**的原因短句(`access_token` 等凭据绝不出现在其中)。
- **判据是结构化字段**(适配器自报的闭集状态),不是正文、不是提示词 —— 客户端据此把卡片画成「已连接 / 连接中(原因)/ 就绪待接入 / 未连接」四档。
- **口径归属**:**适配器自报**(`ConnectOutcome`,网关经类型断言探测);核心 `sdk.Channel` 契约**刻意不扩展** ⇒ 没实现该状态面的平台响应**逐字节不变**。
- ⚠️ **为什么 `ready` 不带 `reason`**:它本来就不是坏消息(监听已就绪、就等对面来连),给它编一个原因等于把「等接入」说成「出问题了」。
--- ---
## 3. WebSocket `/ws/chat` ## 3. WebSocket `/ws/chat`
@@ -1487,7 +1496,26 @@ curl -s -X POST -H "X-API-Key: $KEY" \
> 只保留最近若干版(**v0.60 起**);更早的全部历史见归档 `Docs/archive/api-client.v0.65.md` §5(v0.28 → v0.59)。 > 只保留最近若干版(**v0.60 起**);更早的全部历史见归档 `Docs/archive/api-client.v0.65.md` §5(v0.28 → v0.59)。
> 每版一句话 + 三档标注。**三档定义见 [§0.4](#04-三档标注惯例)。** > 每版一句话 + 三档标注。**三档定义见 [§0.4](#04-三档标注惯例)。**
### v0.89(当前契约版本) ### v0.90(当前契约版本)
**「渠道连接态三态」版 —— 管理面新增三个可选键,并把 `connected` 的语义从「动作被受理」纠正为「真的连上了」**(依据:2026-10-13 主人报「改了 QQ 适配器配置后点连接,卡片仍显示未连接,却提示已连接」;实现推库 `b4d55f4`。)
- 🔴 **纠正的谎**:`POST /api/v1/admin/channels/open` 此前在 `ch.Connect` 返回 nil 后**硬编码** `connected:true`。而 `Connect` 返回 nil 只说明「这次调用没有致命失败」——**ws+client 首连失败刻意非致命**(OneBot 实现可能比 Cyrene 后启动,重试交给读循环),**ws+server 则只需监听就绪**,这两种情况下 `IsConnected()` 都是 `false`。前端又只按「请求成功」写死「已连接」⇒ 管理面把「后端受理了」说成了「渠道连上了」。
- **三态闭集(口径落在适配器自身,网关只做映射)**:
| 状态 | 含义 | 线上投影 |
|---|---|---|
| `connected` | 真连上(client 拨号成功 / HTTP 传输已装配就绪) | `connected: true`,三个可选键**全缺席** |
| `pending` | 已在后台重试、当前未连上(仅 ws+client 有重试循环) | `connected: false` + `pending: true` + `reason` |
| `ready` | 已绑定监听、就绪等对端接入(ws+server);`IsConnected()` 同样为 `false`,但**不是失败** | `connected: false` + `ready: true`(**不带** `reason`) |
| 无意见 | 未启动,或已启动但无可解释的就绪面 | 退回只看 `IsConnected()`,三个键全缺席 |
- **新增可选键(三处形状同名同义)**:① `POST /api/v1/admin/channels/open` 与 `.../close` 的响应体;② `GET /api/v1/admin/channels` 的**平台行**;③ 同端点的**账号行**(`accounts[]`)。`reason` 已**脱敏**(形状级 → 已知明文替换 → 剥 `access_token=` 查询参数),**凭据绝不出现**。
- 🔴 **行为变更(须客户端跟进)**:`open` 的 `connected` 现在是**真实连接状态**,**不再恒为 `true`**;`close` 报**真实** `IsConnected()`,不再假定「调用成功 ⇒ 一定断开了」。老客户端若只看 HTTP 2xx 就提示「已连接」,在 `pending` / `ready` 下会继续骗人 —— 请改读 `connected` 加上述两个键,把卡片画成「已连接 / 连接中(原因)/ 就绪待接入 / 未连接」四档。
- **退回行为(无破坏性)**:没实现该状态面的平台(kook / telegram / webhook / weixin-iLink)响应**逐字节不变**(既有四键 + 零变换)。
- **计数不变**:无新端点 ⇒ §2.0 维持 `14 + 25 + 40 = 79`。详见 **§2.4(d)**。
### v0.89
**「助手消息的行内标签白名单」版 —— 只影响渲染口径,**服务端 API 形状一字未改****(依据:主人 2026-10-07「她在聊天消息中插入了 html/md 标签,能否增加网页前端对此类标签的基本渲染支持?」;Web 端实现推库 `2dae469`。) **「助手消息的行内标签白名单」版 —— 只影响渲染口径,**服务端 API 形状一字未改****(依据:主人 2026-10-07「她在聊天消息中插入了 html/md 标签,能否增加网页前端对此类标签的基本渲染支持?」;Web 端实现推库 `2dae469`。)
+29
View File
@@ -17,6 +17,7 @@ import (
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/model" "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/model"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/services/channelbridge" "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/services/channelbridge"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/user" "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/user"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/pkg/plugins/sdk"
) )
// ownerRegistrar 实现 gateway.OwnerRegistrar:它把一个渠道账号 id 持久化进主人 // ownerRegistrar 实现 gateway.OwnerRegistrar:它把一个渠道账号 id 持久化进主人
@@ -57,6 +58,30 @@ func (r *ownerRegistrar) RegisterChannelOwner(_ context.Context, platform, accou
// 加载失败则为 nil,gateway 会退回「真实落盘 + 提示需重启」,绝不假装热生效。 // 加载失败则为 nil,gateway 会退回「真实落盘 + 提示需重启」,绝不假装热生效。
func (r *ownerRegistrar) LiveOwnerProfile() *user.OwnerProfile { return r.owner } func (r *ownerRegistrar) LiveOwnerProfile() *user.OwnerProfile { return r.owner }
// channelCaps 把能力注册表适配成 channelbridge.ChannelRegistry(热重载同步注册表的
// 窄端口)。替换时写入的形状与 wireChannels 启动注册**逐字相同**
// (Name/Kind/Description/Value):Description 取适配器名、Value 取适配器本身 ——
// adminListChannels 把 Value 断言成 sdk.Channel、面板按注册名精确匹配,
// 形状一旦不一致,渠道就会从面板上消失。
type channelCaps struct{ caps *registry.Registry }
func (c channelCaps) ReplaceChannel(ch sdk.Channel) error {
if ch == nil {
return fmt.Errorf("wire channel registry: %w", registry.ErrInvalidArgument)
}
if err := c.caps.ReplaceChannel(ch); err != nil {
return fmt.Errorf("wire channel registry %q: %w", ch.Name(), err)
}
return nil
}
func (c channelCaps) RemoveChannel(name string) error {
if err := c.caps.Remove(name); err != nil {
return fmt.Errorf("wire channel registry %q: %w", name, err)
}
return nil
}
// wireChannels 依环境配置构造四个 IM 渠道适配器,把它们注册进能力注册表(管理 // wireChannels 依环境配置构造四个 IM 渠道适配器,把它们注册进能力注册表(管理
// API 据此枚举),并接进渠道 bridge——让已配置的适配器连上,把入站消息按 // API 据此枚举),并接进渠道 bridge——让已配置的适配器连上,把入站消息按
// session→actor→loop→reply 路由。缺凭据的适配器保持未连接(只记日志,绝不作 // session→actor→loop→reply 路由。缺凭据的适配器保持未连接(只记日志,绝不作
@@ -122,6 +147,10 @@ func (a *app) wireChannels() error {
// EngageFor 留空(P2a);按群覆盖随 P2c 到来。 // EngageFor 留空(P2a);按群覆盖随 P2c 到来。
// Factory 让面板保存时热替换某平台的适配器而无需重启(design/04 §3.1)。 // Factory 让面板保存时热替换某平台的适配器而无需重启(design/04 §3.1)。
Factory: factory, Factory: factory,
// Channels 让热重载把新适配器写回能力注册表:管理面板(渠道卡片、账号在线
// 状态、open/close 的目标解析)读的就是注册表,不同步它就只能看到旧实例,
// 于是卡片永远「未连接」、点「连接」驱动的是旧 URL 的那把。
Channels: channelCaps{caps: a.caps},
// ChannelPersona 从工厂构建所用的同一份配置里解析账号的渠道级角色 // ChannelPersona 从工厂构建所用的同一份配置里解析账号的渠道级角色
// (design/22 §2 方案 b);bridge 按已连接的适配器缓存它,并在每次重载时刷新。 // (design/22 §2 方案 b);bridge 按已连接的适配器缓存它,并在每次重载时刷新。
ChannelPersona: factory.Persona, ChannelPersona: factory.Persona,
+38 -1
View File
@@ -41,7 +41,10 @@ var errT1ModelNotReady = errors.New("memory review: t1 judge: model adapter not
// - `{"ingestGate": false}` ⇒ 一键回到「只插不审」(同步入库闸); // - `{"ingestGate": false}` ⇒ 一键回到「只插不审」(同步入库闸);
// - `{"t1Judge": false}` ⇒ 一键回到纯规则(T1 灰区判定,**零模型调用**); // - `{"t1Judge": false}` ⇒ 一键回到纯规则(T1 灰区判定,**零模型调用**);
// - `{"t1PerWindow": 120, "t1WindowSec": 3600}` ⇒ T1 的**全局限速**额度 // - `{"t1PerWindow": 120, "t1WindowSec": 3600}` ⇒ T1 的**全局限速**额度
// (design/23 §15.4);缺位 = 代码默认 120 次/60 分钟。 // (design/23 §15.4);缺位 = 代码默认 120 次/60 分钟;
// - `{"tempTtlSec": 604800}` ⇒ 第五态 `defer` 的**临时记忆存活秒数**
// (design/03 §9.6);缺位/坏值 = 代码默认 7 天。**它没有 `.env` 档**
// (`.env` 已冻结,本键在那里从来没有出处)⇒ 实际是「面板 > 代码默认」。
func (a *app) wireMemoryReview() error { func (a *app) wireMemoryReview() error {
cfg, err := config.LoadMemoryReviewConfig(envPath) cfg, err := config.LoadMemoryReviewConfig(envPath)
if err != nil { if err != nil {
@@ -61,6 +64,10 @@ func (a *app) wireMemoryReview() error {
// 交零值给 normalizeReviewConfig 回落**代码默认值**(120 次/60 分钟)—— // 交零值给 normalizeReviewConfig 回落**代码默认值**(120 次/60 分钟)——
// 坏配置绝不能让一处限速静默变成「无上限」。 // 坏配置绝不能让一处限速静默变成「无上限」。
t1PerWindow, t1WindowSec := a.memoryT1RateLimit() t1PerWindow, t1WindowSec := a.memoryT1RateLimit()
// 临时记忆 TTL(design/03 §9.6):面板 `tempTtlSec` 优先,缺位/坏值回落代码
// 默认 **7 天**(经 normalizeReviewConfig 落地)。**中间那一档(`.env`)在本键
// 上结构性为空** —— `.env` 已冻结(design/13 §2.1),这个键在那里从来没有出处。
tempTTL := a.memoryTempTTL()
reviewer, err := memory.NewPreInsertReviewer(memory.ReviewConfig{ reviewer, err := memory.NewPreInsertReviewer(memory.ReviewConfig{
Enabled: cfg.Enabled, Enabled: cfg.Enabled,
QueueSize: cfg.QueueSize, QueueSize: cfg.QueueSize,
@@ -82,6 +89,9 @@ func (a *app) wireMemoryReview() error {
// (120 次/60 分钟)。**没有「无上限」这个状态**:要零花费请关 t1Judge。 // (120 次/60 分钟)。**没有「无上限」这个状态**:要零花费请关 t1Judge。
T1PerWindow: t1PerWindow, T1PerWindow: t1PerWindow,
T1Window: time.Duration(t1WindowSec) * time.Second, T1Window: time.Duration(t1WindowSec) * time.Second,
// 第五态 `defer` 的落点(design/23 §18.1):`expires_at` = 判定时刻 + 它。
// 零值 = 没配 ⇒ 由 normalizeReviewConfig 回落代码默认 7 天(tempTtlSec)。
TempTTL: tempTTL,
}, memory.ReviewDeps{ }, memory.ReviewDeps{
Store: a.memStore, Store: a.memStore,
Embedder: a.embedder, Embedder: a.embedder,
@@ -151,6 +161,33 @@ func (a *app) memoryT1RateLimit() (perWindow int, windowSec int) {
return tuning.T1PerWindow, tuning.T1WindowSec return tuning.T1PerWindow, tuning.T1WindowSec
} }
// memoryTempTTL 返回**临时记忆 TTL**(design/03 §9.6 的 `tempTtlSec`):面板
// `$DATA_DIR/config/memory-tidy.json` 的值优先,缺位 / 坏值一律回落**代码默认
// 7 天**(返回零值即「不覆盖」,由 NewPreInsertReviewer 的 normalizeReviewConfig
// 落地 —— 与 memoryT1RateLimit 返回零值的口径逐字相同)。
//
// 解析与坏值 WARN 都交给 `memory.ApplyReviewTuning`(与 tidy_tuning.go 对
// TidyConfig 是同一手法):runtimeconfig 只管**文件形状**,而「缺位 / 坏值怎么
// 回落」属于 ReviewConfig 的归一化语义 —— 那里是**唯一**实现点,组合根不再抄一遍
// (抄一遍就意味着两条路径各自决定「什么是坏值」)。
//
// 读不到 / 解不开那个文件时返回零值 + WARN:坏配置绝不能让 TTL 静默变成
// 「不过期」,也不能让每条临时记忆**落库即过期**(一个 ≤0 的 TTL 正是那个形态)。
//
// 🔴 中间那一档(`.env`)在本键上**结构性为空**:`.env` 已冻结
// (design/13 §2.1「不加、不改、不删」),而这个键在那里**从来没有出处**。
// 因此本键的实际生效链是「**面板 > 代码默认**」——不是漏配,设计原文
// (design/03 §9.6)写的就是这一档。
func (a *app) memoryTempTTL() time.Duration {
tuning, path, err := a.readMemoryTidyTuning()
log := logger.WithSource(a.log, "memory/review")
if err != nil {
log.Warn("memory temp ttl tuning unreadable, falling back to code default (7 days)",
"path", path, "error", err)
}
return memory.ApplyReviewTuning(memory.ReviewConfig{}, tuning, log).TempTTL
}
// memoryT1Judge 把「调用时才解析的模型适配器」包成 T1 的一次性调用口。 // memoryT1Judge 把「调用时才解析的模型适配器」包成 T1 的一次性调用口。
// //
// 为什么是闭包而不是直接塞 `a.modelAdapter`:组合根的顺序是 **wireMemory(建 // 为什么是闭包而不是直接塞 `a.modelAdapter`:组合根的顺序是 **wireMemory(建
+62 -15
View File
@@ -11,17 +11,22 @@ import (
// 本文件把记忆整理(DevDocs/design/23-记忆整理与去重 §4)接进组合根。 // 本文件把记忆整理(DevDocs/design/23-记忆整理与去重 §4)接进组合根。
// //
// 四件事只在这里定: // 四件事只在这里定:
// - **形态**:低峰定期后台任务(memory.TidyService 的心跳),不是会话内派 // - **形态**:定期后台任务(安静时段降频)的心跳(memory.TidyService),不是
// subagent。它在 main.go 与 backthink 并列启动、在 close 里先于关库停止; // 会话内派 subagent。它在 main.go 与 backthink 并列启动、在 close 里先于关库停止;
// - **依赖面**:只给它记忆存储与 embedder —— 服务侧拿不到任何会话/历史读数, // - **依赖面**:只给它记忆存储与 embedder —— 服务侧拿不到任何会话/历史读数,
// 因此 design §4.1「绝不碰主会话上下文」是结构性成立的,而不是靠自觉; // 因此 design §4.1「绝不碰主会话上下文」是结构性成立的,而不是靠自觉;
// - **审计**:接到网关的 AuditEvent(design §8 的 memory.tidy.*),出口在调用 // - **审计**:接到网关的 AuditEvent(design §8 的 memory.tidy.*),出口在调用
// 时才解析 a.gw —— 网关比本服务晚组装(wireFrontend),与 onToolAudit // 时才解析 a.gw —— 网关比本服务晚组装(wireFrontend),与 onToolAudit
// 同一手法。未就绪时只记日志,绝不假装写过审计; // 同一手法。未就绪时只记日志,绝不假装写过审计;
// - **运行期调优**(2026-10-07 新增):从 `$DATA_DIR/config/memory-tidy.json` // - **运行期调优**(2026-10-07 新增):从 `$DATA_DIR/config/memory-tidy.json`
// 读「自动落地开关 + 每轮上限」。它是 `.env` 冻结(design/13 §2.1)之后新旋钮 // 读「自动落地开关 + 每轮上限」,以及(同日追加)**整理频率**四项
// 的唯一去处,**零新 env 键**;读不到/解不开一律回落代码默认值并记 WARN // (intervalSec / quietIntervalSec / quietStartHour / quietEndHour)。它是
// (坏配置绝不能让自动档变成「无限制」)。 // `.env` 冻结(design/13 §2.1)之后新旋钮的唯一去处,**零新 env 键**;面板优先、
// `.env` 兜底,键缺位或值不可用一律回落下一档并记 WARN(坏配置绝不能让自动档
// 变成「无限制」,也不能让整理频率变成忙轮询);
// - **启动播种**(2026-10-07 追加,主人「后端**自动创建**独立的面板配置文件**要做**」):
// 那个文件不存在时由后端自己写一份「当前生效值」进去(seedMemoryTidyPanel),
// 使「面板优先」从第一次启动起就成立,而不是靠 `.env` 一直兜着。
// //
// 刻意**不做**的一件事(design §4.1 F): // 刻意**不做**的一件事(design §4.1 F):
// - 不把 sess-memorytidy 加进 flowPub 的图源白名单(默认关:整理是系统任务, // - 不把 sess-memorytidy 加进 flowPub 的图源白名单(默认关:整理是系统任务,
@@ -29,6 +34,12 @@ import (
func (a *app) wireMemoryTidy() error { func (a *app) wireMemoryTidy() error {
cfg := memory.TidyConfigFromConfig(a.cfg.MemoryTidy) cfg := memory.TidyConfigFromConfig(a.cfg.MemoryTidy)
a.applyMemoryTidyTuning(&cfg) a.applyMemoryTidyTuning(&cfg)
// 启动播种(主人 2026-10-07:「后端**自动创建**独立的面板配置文件**要做**」):
// 文件不存在/空白 ⇒ 把**此刻的生效值**写成面板的一等来源,此后 `.env` 只兜底。
// 放在 applyMemoryTidyTuning **之后**是刻意的:那一刻的 cfg 就是
// 「面板 > `.env` > 代码默认」的结果(面板缺失时即 `.env` + 默认),播它 ⇒ 行为
// 零变化。文件已存在(含损坏)⇒ 一个字节都不动(幂等,见 runtimeconfig.SeedMemoryTidy)。
a.seedMemoryTidyPanel(cfg)
svc, err := memory.NewTidyService(cfg, memory.TidyDeps{ svc, err := memory.NewTidyService(cfg, memory.TidyDeps{
Store: a.memStore, Store: a.memStore,
Embedder: a.embedder, Embedder: a.embedder,
@@ -42,29 +53,65 @@ func (a *app) wireMemoryTidy() error {
return nil return nil
} }
// seedMemoryTidyPanel 在 `$DATA_DIR/config/memory-tidy.json` 缺失/空白时播种一份
// 「当前生效值」快照(`memory.TidyTuningSnapshot`),使面板配置从第一次启动起就自足,
// 而不是每次都靠 `.env` 兜。失败只记日志、**绝不阻断启动**:运行期仍按 `.env` +
// 代码默认跑,行为与播种前逐字相同(与 materializeModels 同一口径)。
//
// 闸与 T1 的四键(ingestGate / t1Judge / t1PerWindow / t1WindowSec)在 `.env` 里
// **没有出处**(`.env` 已冻结,它们只由这个面板文件与代码默认决定,见
// wireMemoryReview 的三个 helper),而播种只发生在**面板文件不存在**时 —— 那正是
// 「零值 + normalizeReviewConfig」这一条路径,因此这里给零值 ReviewConfig 就是
// **当时**的生效值,不是猜的。审查开关本身(MEMORY_REVIEW_ENABLED)不在这十键里,
// 因此不必为它去读一次 env。
func (a *app) seedMemoryTidyPanel(tidy memory.TidyConfig) {
path := runtimeconfig.DefaultMemoryTidyPath(resolveDataDir(a.cfg))
log := logger.WithSource(a.log, "memory/tidy")
// 播种函数自己会把「跳过 / 无法解析」记成带路径的日志(含 WARN),这里只报
// 「该写却没写成」那一种 —— 不重复记同一条 WARN。
if _, err := runtimeconfig.SeedMemoryTidy(path, memory.TidyTuningSnapshot(tidy, memory.ReviewConfig{}), log); err != nil {
log.Warn("memory-tidy.json 播种失败(面板配置仍缺位,.env 继续兜底)", "path", path, "error", err)
}
}
// applyMemoryTidyTuning 把 `$DATA_DIR/config/memory-tidy.json` 叠到 env 侧的 // applyMemoryTidyTuning 把 `$DATA_DIR/config/memory-tidy.json` 叠到 env 侧的
// TidyConfig 上(见 runtimeconfig.MemoryTidyTuning 的零值口径): // TidyConfig 上(见 runtimeconfig.MemoryTidyTuning 的零值口径):
// - 文件里**没写** autoApply ⇒ 保持代码默认(开); // - 文件里**没写** autoApply ⇒ 保持代码默认(开);
// - 写 `false` ⇒ DisableAutoApply = true(一键回到「只产建议」,不必改代码); // - 写 `false` ⇒ DisableAutoApply = true(一键回到「只产建议」,不必改代码);
// - autoApplyPerRound ≤ 0 ⇒ 不覆盖,交给 normalizeTidyConfig 填默认上限。 // - autoApplyPerRound ≤ 0 ⇒ 不覆盖,交给 normalizeTidyConfig 填默认上限;
// - **调度四键**(intervalSec / quietIntervalSec / quietStartHour /
// quietEndHour)⇒ 交 memory.ApplyTidyScheduleTuning 逐键解析(面板 >
// `.env` > 代码默认),坏值回落 + WARN。
// //
// 读不到/解不开时只记 WARN 并保持 env 侧的值:那正是「回落代码默认值」。 // 读不到/解不开时只记 WARN 并保持 env 侧的值:那正是「回落下一档」——坏文件时
// tuning 是零值(四个调度键都是 nil),因此 ApplyTidyScheduleTuning 一个键都不覆盖,
// env 值原样留着(`.env` 也缺位时由 normalizeTidyConfig 落到代码默认)。
func (a *app) applyMemoryTidyTuning(cfg *memory.TidyConfig) { func (a *app) applyMemoryTidyTuning(cfg *memory.TidyConfig) {
tuning, path, err := a.readMemoryTidyTuning() tuning, path, err := a.readMemoryTidyTuning()
log := logger.WithSource(a.log, "memory/tidy")
if err != nil { if err != nil {
logger.WithSource(a.log, "memory/tidy").Warn( log.Warn(
"memory tidy tuning unreadable, falling back to code defaults", "memory tidy tuning unreadable, falling back to the env layer (.env values kept)",
"path", path, "error", err) "path", path, "error", err)
return } else {
}
cfg.DisableAutoApply = tuning.AutoApplyOff() cfg.DisableAutoApply = tuning.AutoApplyOff()
if tuning.AutoApplyPerRound > 0 { if tuning.AutoApplyPerRound > 0 {
cfg.AutoApplyPerRound = tuning.AutoApplyPerRound cfg.AutoApplyPerRound = tuning.AutoApplyPerRound
} }
logger.WithSource(a.log, "memory/tidy").Info( }
"memory tidy tuning loaded", // 调度四键在两种情形下都要过一遍:成功时按面板值覆盖,失败时 tuning 是零值
"path", path, "auto_apply", !cfg.DisableAutoApply, // ⇒ 原样返回(= 保持 env 值),因此不必为它再分一条路径。
"auto_apply_per_round", cfg.AutoApplyPerRound) *cfg = memory.ApplyTidyScheduleTuning(*cfg, tuning, log)
// 这里打的是**归一化之前**的值(quiet_interval_sec 可能还是 0 = 「缺省,等于
// intervalSec」):真正生效的两档周期由 TidyService.Start 的启动日志报。
// panel_decoded = 「文件缺失/空白/解析成功」三者之一(LoadMemoryTidyTuning 把
// 前两者都当作「还没配过」而不是错误),为 false 即坏文件 ⇒ 四个键都回落 `.env`。
log.Info(
"memory tidy tuning applied (panel > .env > code defaults)",
"path", path, "panel_decoded", err == nil, "auto_apply", !cfg.DisableAutoApply,
"auto_apply_per_round", cfg.AutoApplyPerRound,
"interval_sec", cfg.IntervalSec, "quiet_interval_sec", cfg.QuietIntervalSec,
"quiet_hours", fmt.Sprintf("%02d:00-%02d:00", cfg.QuietStartHour, cfg.QuietEndHour))
} }
// readMemoryTidyTuning 读一次 `$DATA_DIR/config/memory-tidy.json`(**只读**)。 // readMemoryTidyTuning 读一次 `$DATA_DIR/config/memory-tidy.json`(**只读**)。
+267
View File
@@ -0,0 +1,267 @@
package main
import (
"context"
"os"
"path/filepath"
"testing"
"time"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/config"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/config/runtimeconfig"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/db"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/memory"
)
// 本文件锁定**启动播种在组合根上的接线**(wire_memory_tidy.go 的 seedMemoryTidyPanel;
// 主人 2026-10-07:「`.env` 只做兜底用 —— 后端**自动创建**独立的面板配置文件**要做**」):
//
// ① 文件不存在 ⇒ 后端自己写一份「当时生效值」(`.env` 给了的用 `.env`,没给的用代码
// 默认),面板配置自此自足;
// ② 播种之后再走一遍解析,生效配置与没播种时**逐字相同**(播种那一刻行为零变化);
// ③ 幂等:再跑一次不改字节(文件已在 ⇒ 走「绝不覆盖」那条路)。
//
// 用例全部落在临时 DataDir(`t.TempDir()`):生产那份 data/config/memory-tidy.json 是
// 主人手工建的,用例不许依赖它存在与否,也不许碰它。
// panelPath 返回某个 DataDir 下面板配置的落点(与组合根同一套路径推导)。
func panelPath(dataDir string) string {
return runtimeconfig.DefaultMemoryTidyPath(dataDir)
}
// readPanel 读回面板文件原文(幂等断言要比字节,不能只看解出来的键)。
func readPanel(t *testing.T, path string) string {
t.Helper()
raw, err := os.ReadFile(path)
if err != nil {
t.Fatalf("读回 %s: %v", path, err)
}
return string(raw)
}
// TestWireMemoryTidySeedsPanelOnBoot 是最接近主人场景的一条:直接调**组合根的真实
// 装配函数** `wireMemoryTidy`(它被 wireMemory → newApp 调用,即进程启动那条路),
// 断言这一次启动就**自己把面板配置文件建出来**了;再跑一次(= 第二次启动)字节不变。
//
// 为什么不用「跑一遍真二进制」来验收:那要再起一个 :8080 的同进程服务,与「后端常驻」
// 那条红线冲突(不许为验收停/重启正在跑的后端)。因此这里走的是**同一个函数**、同一套
// 路径推导,只把 DataDir 换成临时目录。
func TestWireMemoryTidySeedsPanelOnBoot(t *testing.T) {
t.Parallel()
ctx := context.Background()
conn, err := db.Open(ctx, ":memory:", tidyTestLog())
if err != nil {
t.Fatalf("open db: %v", err)
}
defer func() { _ = conn.Close() }()
if err := db.MigrateUp(ctx, conn, tidyTestLog()); err != nil {
t.Fatalf("migrate: %v", err)
}
store, err := memory.NewStore(ctx, conn, tidyTestLog())
if err != nil {
t.Fatalf("memory store: %v", err)
}
env := config.MemoryTidyConfig{Enabled: true, IntervalSec: 3600, QuietStartHour: 23, QuietEndHour: 7}
dataDir := t.TempDir()
a := &app{
cfg: &config.Config{DataDir: dataDir, MemoryTidy: env},
memStore: store,
log: tidyTestLog(),
}
if err := a.wireMemoryTidy(); err != nil {
t.Fatalf("wireMemoryTidy: %v", err)
}
path := panelPath(dataDir)
if _, err := os.Stat(path); err != nil {
t.Fatalf("启动装配没有自动创建 %s:%v(这正是主人要求的那条「后端自动创建要做」)", path, err)
}
got, err := runtimeconfig.LoadMemoryTidyTuning(path)
if err != nil {
t.Fatalf("回读播种结果: %v", err)
}
if got.IntervalSec == nil || *got.IntervalSec != 3600 ||
got.QuietIntervalSec == nil || *got.QuietIntervalSec != 3600 {
t.Fatalf("两档周期 = %v/%v, want 3600/3600(取 `.env`)", got.IntervalSec, got.QuietIntervalSec)
}
if got.QuietStartHour == nil || *got.QuietStartHour != 23 ||
got.QuietEndHour == nil || *got.QuietEndHour != 7 {
t.Fatalf("安静时段 = %v-%v, want 23-7", got.QuietStartHour, got.QuietEndHour)
}
// 第二次启动(同一个装配函数再跑一次):文件已在 ⇒ 一个字节都不动。
before := readPanel(t, path)
second := &app{
cfg: &config.Config{DataDir: dataDir, MemoryTidy: env},
memStore: store,
log: tidyTestLog(),
}
if err := second.wireMemoryTidy(); err != nil {
t.Fatalf("第二次 wireMemoryTidy: %v", err)
}
if after := readPanel(t, path); after != before {
t.Fatalf("第二次启动改动了面板文件:\n before=%s\n after =%s", before, after)
}
}
// TestSeedMemoryTidyPanel_WritesEffectiveValuesOnBoot 钉住「自动创建」这件事本身:
// 组合根启动时必须自己把面板文件建出来,内容 = 当时生效值(`.env` 档 + 代码默认)。
func TestSeedMemoryTidyPanel_WritesEffectiveValuesOnBoot(t *testing.T) {
t.Parallel()
// `.env` 层:与代码默认**故意不同**,这样「播的是生效值」与「播了一份硬编码默认值」
// 一眼可分。
env := config.MemoryTidyConfig{Enabled: true, IntervalSec: 10800, QuietStartHour: 22, QuietEndHour: 6}
dataDir := t.TempDir()
a := &app{cfg: &config.Config{DataDir: dataDir, MemoryTidy: env}, log: tidyTestLog()}
path := panelPath(dataDir)
if _, err := os.Stat(path); !os.IsNotExist(err) {
t.Fatalf("前置:%s 不该存在", path)
}
a.seedMemoryTidyPanel(memory.TidyConfigFromConfig(env))
if _, err := os.Stat(path); err != nil {
t.Fatalf("启动播种没有把面板文件建出来:%v", err)
}
got, err := runtimeconfig.LoadMemoryTidyTuning(path)
if err != nil {
t.Fatalf("回读播种结果: %v", err)
}
// `.env` 档:三键如实落进快照(quietIntervalSec 没有 env 键 ⇒ 缺省 = intervalSec)。
if got.IntervalSec == nil || *got.IntervalSec != 10800 {
t.Fatalf("intervalSec = %v, want 10800(取 `.env`)", got.IntervalSec)
}
if got.QuietIntervalSec == nil || *got.QuietIntervalSec != 10800 {
t.Fatalf("quietIntervalSec = %v, want 10800(缺省 = intervalSec)", got.QuietIntervalSec)
}
if got.QuietStartHour == nil || *got.QuietStartHour != 22 ||
got.QuietEndHour == nil || *got.QuietEndHour != 6 {
t.Fatalf("安静时段 = %v-%v, want 22-6(取 `.env`)", got.QuietStartHour, got.QuietEndHour)
}
// 代码默认档:老六键必须齐(否则「面板能管住自动档/闸/T1」仍是空话)。
if got.AutoApply == nil || !*got.AutoApply || got.AutoApplyPerRound <= 0 {
t.Fatalf("自动档两键 = %v/%d, want 显式 true 且正数上限", got.AutoApply, got.AutoApplyPerRound)
}
if got.IngestGate == nil || !*got.IngestGate || got.T1Judge == nil || !*got.T1Judge {
t.Fatalf("闸/T1 开关 = %v/%v, want 显式 true", got.IngestGate, got.T1Judge)
}
if got.T1PerWindow <= 0 || got.T1WindowSec <= 0 {
t.Fatalf("T1 限速 = %d/%d, want 正数", got.T1PerWindow, got.T1WindowSec)
}
// 幂等 + 「绝不覆盖」:再跑一次,字节一个不动。
before := readPanel(t, path)
a.seedMemoryTidyPanel(memory.TidyConfigFromConfig(env))
if after := readPanel(t, path); after != before {
t.Fatalf("第二次播种改动了面板文件:\n before=%s\n after =%s", before, after)
}
}
// TestSeedMemoryTidyPanel_KeepsRuntimeBehaviorIdentical 钉住「播种那一刻行为零变化」:
// 播种前后各按组合根的次序解析一次,得到的生效配置必须逐字相同 —— 否则播种就成了
// 一次没人察觉的行为变更,而不是「把现状写进文件」。
func TestSeedMemoryTidyPanel_KeepsRuntimeBehaviorIdentical(t *testing.T) {
t.Parallel()
env := config.MemoryTidyConfig{Enabled: true, IntervalSec: 7200, QuietStartHour: 1, QuietEndHour: 5}
dataDir := t.TempDir()
a := &app{cfg: &config.Config{DataDir: dataDir, MemoryTidy: env}, log: tidyTestLog()}
// 比对的是**归一化之后**的生效配置:TidyConfig 是归一化前的中间形态,面板写不写
// quietIntervalSec / autoApplyPerRound 会让它在 0 与「等于生效值」之间变化,语义却
// 相同 —— 因此必须走 normalizeTidyConfig 这一层(memory.NewTidier 的既有入口)才能
// 说「行为逐字未变」。
ctx := context.Background()
conn, err := db.Open(ctx, ":memory:", tidyTestLog())
if err != nil {
t.Fatalf("open db: %v", err)
}
defer func() { _ = conn.Close() }()
if err := db.MigrateUp(ctx, conn, tidyTestLog()); err != nil {
t.Fatalf("migrate: %v", err)
}
store, err := memory.NewStore(ctx, conn, tidyTestLog())
if err != nil {
t.Fatalf("memory store: %v", err)
}
effective := func(t *testing.T, cfg memory.TidyConfig) memory.TidyConfig {
t.Helper()
tidier, err := memory.NewTidier(cfg, memory.TidyDeps{Store: store, Log: tidyTestLog()})
if err != nil {
t.Fatalf("NewTidier: %v", err)
}
return tidier.Config() // 已套默认值
}
// ① 播种前:面板文件不存在 ⇒ 只有 `.env` + 代码默认这一档。
before := memory.TidyConfigFromConfig(env)
a.applyMemoryTidyTuning(&before)
before = effective(t, before)
// ② 启动播种。
a.seedMemoryTidyPanel(memory.TidyConfigFromConfig(env))
// ③ 播种后:面板文件已在,同样的 env 再解析一次。
after := memory.TidyConfigFromConfig(env)
a.applyMemoryTidyTuning(&after)
after = effective(t, after)
if before != after {
t.Fatalf("播种改变了生效配置:\n before=%+v\n after =%+v", before, after)
}
// 两档周期(intervalAt 的真判据)也要如实等价:安静时段窗口内用 quietInterval。
if after.QuietInterval != after.Interval || after.Interval != time.Duration(env.IntervalSec)*time.Second {
t.Fatalf("两档周期 = %s/%s, want 都等于 `.env` 的 %s",
after.Interval, after.QuietInterval, time.Duration(env.IntervalSec)*time.Second)
}
}
// TestSeedMemoryTidyPanel_PanelTakesOverAfterSeeding 是主人口径的终点:
// 「后端自动创建独立的面板配置文件之后就走面板配置文件」—— 播种之后,改那个文件
// 必须真的改变生效值(否则「自动创建」只是造了个没人读的文件)。
func TestSeedMemoryTidyPanel_PanelTakesOverAfterSeeding(t *testing.T) {
t.Parallel()
env := config.MemoryTidyConfig{Enabled: true, IntervalSec: 86400, QuietStartHour: 23, QuietEndHour: 7}
dataDir := t.TempDir()
a := &app{cfg: &config.Config{DataDir: dataDir, MemoryTidy: env}, log: tidyTestLog()}
a.seedMemoryTidyPanel(memory.TidyConfigFromConfig(env))
path := panelPath(dataDir)
if err := os.WriteFile(path, []byte(`{"intervalSec": 3600}`), 0o600); err != nil {
t.Fatalf("改写面板文件: %v", err)
}
cfg := memory.TidyConfigFromConfig(env)
a.applyMemoryTidyTuning(&cfg)
if cfg.IntervalSec != 3600 {
t.Fatalf("intervalSec = %d, want 3600(面板优先,`.env` 只兜底)", cfg.IntervalSec)
}
// 面板没写的键仍由 `.env` 兜底(面板只管它写了的那几个键)。
if cfg.QuietStartHour != 23 || cfg.QuietEndHour != 7 {
t.Fatalf("安静时段 = %02d:00-%02d:00, want `.env` 的 23:00-07:00", cfg.QuietStartHour, cfg.QuietEndHour)
}
}
// TestSeedMemoryTidyPanel_LeavesExistingFileAlone 钉住组合根这一侧的「绝不覆盖」:
// 盘上已有一份主人手写的配置(哪怕缺键、哪怕带未知字段)⇒ 启动播种一个字节都不动。
func TestSeedMemoryTidyPanel_LeavesExistingFileAlone(t *testing.T) {
t.Parallel()
env := config.MemoryTidyConfig{Enabled: true, IntervalSec: 86400, QuietStartHour: 23, QuietEndHour: 7}
dataDir := t.TempDir()
dir := filepath.Join(dataDir, "config")
if err := os.MkdirAll(dir, 0o700); err != nil {
t.Fatalf("mkdir: %v", err)
}
body := "{\n \"autoApply\": false,\n \"手工写的未知键\": 1\n}\n"
path := panelPath(dataDir)
if err := os.WriteFile(path, []byte(body), 0o600); err != nil {
t.Fatalf("写手写的配置: %v", err)
}
a := &app{cfg: &config.Config{DataDir: dataDir, MemoryTidy: env}, log: tidyTestLog()}
a.seedMemoryTidyPanel(memory.TidyConfigFromConfig(env))
if got := readPanel(t, path); got != body {
t.Fatalf("已存在的面板文件被改了:\n want=%s\n got =%s", body, got)
}
}
+72
View File
@@ -57,6 +57,11 @@ func TestMemoryTidyIsWired(t *testing.T) {
// 来,**零新 env 键**(`.env` 已冻结,design/13 §2.1)。少了这一句, // 来,**零新 env 键**(`.env` 已冻结,design/13 §2.1)。少了这一句,
// 那个文件就成了「写了没人读」的摆设,而自动档仍然开着 —— 静默。 // 那个文件就成了「写了没人读」的摆设,而自动档仍然开着 —— 静默。
"runtimeconfig.LoadMemoryTidyTuning", "runtimeconfig.LoadMemoryTidyTuning",
// 启动播种(2026-10-07 追加,主人「后端**自动创建**独立的面板配置文件
// **要做**」):少了这两句,那个文件在生产里**根本不存在** ⇒「面板优先」
// 永远是空话,生效的仍是 `.env` 兜底那一档 —— 而不会有任何用例变红。
"a.seedMemoryTidyPanel(cfg)",
"runtimeconfig.SeedMemoryTidy(",
// 依赖面里**没有**任何会话/历史读数 —— 这是「绝不碰主会话上下文」 // 依赖面里**没有**任何会话/历史读数 —— 这是「绝不碰主会话上下文」
// 的结构性保证,而不是靠自觉。 // 的结构性保证,而不是靠自觉。
"Audit: a.auditMemoryTidy", "Audit: a.auditMemoryTidy",
@@ -253,3 +258,70 @@ func TestApplyMemoryTidyTuning_ReadsDataDirConfig(t *testing.T) {
t.Fatalf("坏配置时 cfg = %+v, want 回落零值(默认值由 normalize 填)", cfg) t.Fatalf("坏配置时 cfg = %+v, want 回落零值(默认值由 normalize 填)", cfg)
} }
} }
// TestApplyMemoryTidyTuning_ScheduleKnobs 钉住**整理频率**四键在组合根上的接线:
// 面板($DATA_DIR/config/memory-tidy.json)优先、`.env` 兜底 —— 主人 2026-10-07
// 口径「.env 只做兜底用 …… 这些键优先从面板配置上取」。
//
// 这里只断言「叠完之后 cfg 里是什么」,不重复 memory 包的优先级链用例:组合根这一层
// 要证明的是**那个文件真的被读了、真的落到了 cfg 上**(少这一句,面板改了频率也无效,
// 而不会有任何用例变红)。
func TestApplyMemoryTidyTuning_ScheduleKnobs(t *testing.T) {
t.Parallel()
// env 层:与面板值故意对立。
env := config.MemoryTidyConfig{Enabled: true, IntervalSec: 7200, QuietStartHour: 23, QuietEndHour: 7}
newApp := func(dataDir string) *app {
return &app{cfg: &config.Config{DataDir: dataDir}, log: tidyTestLog()}
}
apply := func(dataDir string) memory.TidyConfig {
cfg := memory.TidyConfigFromConfig(env)
newApp(dataDir).applyMemoryTidyTuning(&cfg)
return cfg
}
// ① 面板四键都写了 ⇒ 四个都用面板值(覆盖 `.env`)。
dataDir := t.TempDir()
dir := filepath.Join(dataDir, "config")
if err := os.MkdirAll(dir, 0o700); err != nil {
t.Fatalf("mkdir: %v", err)
}
path := filepath.Join(dir, "memory-tidy.json")
body := `{"intervalSec": 3600, "quietIntervalSec": 10800, "quietStartHour": 1, "quietEndHour": 5}`
if err := os.WriteFile(path, []byte(body), 0o600); err != nil {
t.Fatalf("write: %v", err)
}
cfg := apply(dataDir)
if cfg.IntervalSec != 3600 {
t.Fatalf("intervalSec = %d, want 3600(面板优先)", cfg.IntervalSec)
}
if cfg.QuietIntervalSec != 10800 {
t.Fatalf("quietIntervalSec = %d, want 10800(面板优先)", cfg.QuietIntervalSec)
}
if cfg.QuietStartHour != 1 || cfg.QuietEndHour != 5 {
t.Fatalf("安静时段 = %02d:00-%02d:00, want 01:00-05:00(面板优先)",
cfg.QuietStartHour, cfg.QuietEndHour)
}
// ② 文件不存在 ⇒ 四键保持 `.env` 值(面板只是「能覆盖」,不是「必须有」)。
empty := t.TempDir()
cfg = apply(empty)
if cfg.IntervalSec != 7200 || cfg.QuietStartHour != 23 || cfg.QuietEndHour != 7 {
t.Fatalf("没配过时应保持 env 值,得到 %+v", cfg)
}
// ③ 坏文件(类型写错)⇒ 整份回落 `.env`,且**不启动失败**:组合根照旧拿到
// 可用的 cfg(一个坏键不得让整理停摆)。
if err := os.WriteFile(path, []byte(`{"intervalSec": "3600"}`), 0o600); err != nil {
t.Fatalf("write broken: %v", err)
}
cfg = apply(dataDir)
if cfg.IntervalSec != 7200 || cfg.QuietStartHour != 23 || cfg.QuietEndHour != 7 {
t.Fatalf("坏文件时应回落 env 值,得到 %+v", cfg)
}
if cfg.QuietIntervalSec != 0 {
t.Fatalf("坏文件时 quietIntervalSec 应当是零值(由 normalize 取 = intervalSec),得到 %d",
cfg.QuietIntervalSec)
}
}
@@ -2,7 +2,7 @@ import type { AdminChannelAccount } from "../../../lib/types";
import { Button, Tag } from "../../../components/primitives"; import { Button, Tag } from "../../../components/primitives";
import { authKeyOf } from "../channelFieldRules"; import { authKeyOf } from "../channelFieldRules";
import { adapterNameOf } from "./channelUtils"; import { adapterNameOf } from "./channelUtils";
import { accountActionGate, accountOnlineStatus, shortAccountID, type ChannelStatus } from "./channelStatus"; import { accountActionGate, accountOnlineStatus, channelConnectStateOf, connectStateView, shortAccountID, type ChannelStatus, type ChannelStatusTone } from "./channelStatus";
/** 一条渠道账号在活动适配器列表里的行。 /** 一条渠道账号在活动适配器列表里的行。
* *
@@ -46,7 +46,7 @@ export function AccountRow({
const raw = account.config?.[authKey]; const raw = account.config?.[authKey];
const authSet = typeof raw === "string" && raw.trim() !== ""; const authSet = typeof raw === "string" && raw.trim() !== "";
const gate = accountActionGate(status, account.connected); const gate = accountActionGate(status, account.connected);
const state = connectionTag(account.connected); const state = connectionTag(account);
const online = accountOnlineStatus(account.accountOnline); const online = accountOnlineStatus(account.accountOnline);
const blocker = status.kind === "unknown" ? "读取不到连接状态(后端失联),已禁用" : undefined; const blocker = status.kind === "unknown" ? "读取不到连接状态(后端失联),已禁用" : undefined;
@@ -67,7 +67,7 @@ export function AccountRow({
id {short} id {short}
</span> </span>
)} )}
<Tag tone={account.connected === true ? "ok" : account.connected === false ? "err" : "neutral"}>{state}</Tag> <Tag tone={state.tone} title={state.hint}>{state.label}</Tag>
{/* 账号在**平台侧**的在线状态 —— 与上一枚「连接」标签说的是两件事:OneBot 的 {/* 账号在**平台侧**的在线状态 —— 与上一枚「连接」标签说的是两件事:OneBot 的
进程/WS 可以一直连着,而背后的 QQ 账号已掉线(消息收不到也发不出)。 进程/WS 可以一直连着,而背后的 QQ 账号已掉线(消息收不到也发不出)。
两枚标签刻意不合并:合并后「我们连着但账号掉了」这一个事故现场就无迹可寻。 两枚标签刻意不合并:合并后「我们连着但账号掉了」这一个事故现场就无迹可寻。
@@ -127,11 +127,23 @@ export function AccountRow({
); );
} }
/** 账号级连接状态的呈现:已连接 / 未连接 / 状态未知(后端没报告该账号的活适配器)。 */ /** 账号级连接状态的呈现:已连接 / 连接中 / 等待接入 / 未连接 / 状态未知
function connectionTag(connected: boolean | undefined): string { * (后端没报告该账号的活适配器)。
if (connected === true) return "已连接"; *
if (connected === false) return "未连接"; * 「连接中」与「等待接入」来自后端自报的连接态三态(见 ChannelConnectState)。
return "状态未知"; * 没有它们时,一个正在后台重试的 ws+client 账号会被画成红色的「未连接」,主人就会
* 以为它坏了 —— 那正是 2026-10-07 事故的另一半(一半是弹「已连接」,一半是卡片
* 永远显示「未连接」)。两态都用非错误腔:它们不是结论,是进行中。 */
function connectionTag(account: AdminChannelAccount): {
label: string;
tone: ChannelStatusTone;
hint: string | undefined;
} {
if (account.connected === true) return { label: "已连接", tone: "ok", hint: undefined };
const view = connectStateView(channelConnectStateOf(account), account.reason);
if (view !== null) return { label: view.label, tone: view.tone, hint: view.hint };
if (account.connected === false) return { label: "未连接", tone: "err", hint: undefined };
return { label: "状态未知", tone: "neutral", hint: undefined };
} }
/** 「本次会作用在哪一条账号」的小字。这是修掉「连了谁」这一困惑的关键文案: /** 「本次会作用在哪一条账号」的小字。这是修掉「连了谁」这一困惑的关键文案:
@@ -154,4 +154,24 @@ function buttonHTML(html: string, label: string): string {
ok(has(down, "账号在平台上"), "离线标签的悬停说明点明这是账号在平台上的状态"); ok(has(down, "账号在平台上"), "离线标签的悬停说明点明这是账号在平台上的状态");
} }
// ── ⑤ 重试中 / 就绪等接入:不许画成红色的「未连接」 ────────────────────────────
// 2026-10-07 事故的另一半:点了「连接」之后卡片一直显示「未连接」。ws+client 的首连
// 失败刻意非致命(OneBot 实现可能比 Cyrene 后启动),所以那不是故障,是「正在连」;
// ws+server 则是「就绪等对端接入」。两者都必须与静态的「未连接」分开画。
{
const REASON = "qq-obv11: dial onebot ws ws://localhost:10301/: connection refused";
const retrying = renderRow({ id: "9616b27a", config: {}, connected: false, pending: true, reason: REASON });
ok(has(retrying, ">连接中</span>"), "重试中的账号画「连接中」");
ok(!has(retrying, ">未连接</span>"), "重试中不许画成「未连接」(它是进行中,不是结论)");
ok(has(retrying, REASON), "重试中的原因随标签悬停一并给出(说不出为什么就等于没说)");
const ready = renderRow({ id: "9616b27a", config: {}, connected: false, ready: true });
ok(has(ready, ">等待接入</span>"), "监听就绪的账号画「等待接入」");
ok(!has(ready, ">未连接</span>"), "就绪等接入不许画成「未连接」");
// 回归:后端没这条状态面的账号逐字不变。
const plain = renderRow({ id: "9616b27a", config: {}, connected: false });
ok(has(plain, ">未连接</span>"), "没有状态面的账号仍是「未连接」");
}
console.log(`channel account row render test: ${checks} checks passed`); console.log(`channel account row render test: ${checks} checks passed`);
@@ -0,0 +1,213 @@
// 「点了连接之后,面板到底说了什么」的真实断言(2026-10-07 UI 撒谎事故的回归测试)。
//
// 为什么必须存在:旧代码只按「请求成功」判断 —— `adminChannelOpen` 一 resolve 就弹
// 「已连接」,而 ws+client 的首连失败**刻意非致命**(OneBot 实现可能比 Cyrene 后启动),
// 于是「后端受理了」被说成了「渠道连上了」。这里不看组件、不靠记忆:既直接驱动
// `createChannelActions`(stub 掉 globalThis.fetch,读它真正写进 notice 的那句话),
// 也直接驱动卡片用的纯函数 `channelStatus`。
//
// 跑法(与 channelActions.test.ts 同款 esbuild + node,react-dom 的 CJS 需要 require):
//
// cd frontend/web \
// && ./node_modules/.bin/esbuild src/admin/modules/channels/channelConnectNotice.test.ts \
// --bundle --platform=node --format=cjs \
// --outfile=/tmp/cyrene-channel-connect-notice.test.cjs \
// && node /tmp/cyrene-channel-connect-notice.test.cjs
//
// `tsc --noEmit`(npm run build 的一部分)会对本文件做类型检查,因此它只从项目内
// 导入、不 import node:*。
import type { AdminChannelRecord } from "../../../lib/types";
import { channelConnectStateOf, channelStatus } from "./channelStatus";
import { connectDisconnectNotice, createChannelActions } from "./useChannelActions";
let checks = 0;
function ok(cond: boolean, what: string): void {
checks += 1;
if (!cond) throw new Error(`FAILED: ${what}`);
}
function notOk(cond: boolean, what: string): void {
ok(!cond, what);
}
function eq(got: unknown, want: unknown, what: string): void {
checks += 1;
if (got !== want) throw new Error(`FAILED: ${what}(got ${JSON.stringify(got)}, want ${JSON.stringify(want)})`);
}
const REASON = "qq-obv11: dial onebot ws ws://localhost:10301/: connection refused";
// ── ① 纯函数:提示文案只看**响应**,不看请求是否成功 ─────────────────────────────
{
// 本次事故的正题:请求 200 + connected:false + pending:true ⇒ 绝不是「已连接」。
const pending = connectDisconnectNotice(true, "qq-obv11", {
name: "qq-obv11",
connected: false,
pending: true,
reason: REASON,
});
notOk(pending.includes("已连接"), `重试中不许说「已连接」,got ${JSON.stringify(pending)}`);
ok(pending.includes("正在连接"), `重试中必须说「正在连接」,got ${JSON.stringify(pending)}`);
ok(pending.includes(REASON), `重试中必须带上原因,got ${JSON.stringify(pending)}`);
// 连上了才是「已连接」。
eq(
connectDisconnectNotice(true, "qq-obv11:9616b27a", { name: "qq-obv11", connected: true }),
"已连接 qq-obv11:9616b27a",
"真连上才说「已连接」(并回显实际驱动的适配器)",
);
// server 已就绪、等待对端接入:既不是「已连接」,也不是一句静态的「未连接」。
const ready = connectDisconnectNotice(true, "qq-obv11", { name: "qq-obv11", connected: false, ready: true });
notOk(ready.includes("已连接"), `就绪等接入不许说「已连接」,got ${JSON.stringify(ready)}`);
ok(ready.includes("已就绪"), `就绪等接入必须说清楚,got ${JSON.stringify(ready)}`);
// 后端没有这条状态面(两个键都缺):如实说「尚未连上」,绝不乐观。
const bare = connectDisconnectNotice(true, "kook", { name: "kook", connected: false });
notOk(bare.includes("已连接"), `连不上不许说「已连接」,got ${JSON.stringify(bare)}`);
ok(bare.includes("尚未连上"), `必须如实说尚未连上,got ${JSON.stringify(bare)}`);
// 断开同样不乐观:后端报连接仍在,就不能说「已断开」。
eq(
connectDisconnectNotice(false, "kook", { name: "kook", connected: false }),
"已断开 kook",
"真断开才说「已断开」",
);
const stuck = connectDisconnectNotice(false, "kook", { name: "kook", connected: true });
notOk(stuck.includes("已断开"), `仍未断开不许说「已断开」,got ${JSON.stringify(stuck)}`);
}
// ── ② 卡片状态:三态在**真实渲染逻辑**里与「未连接」分开 ────────────────────────
{
const pendingRecord: AdminChannelRecord = {
name: "qq-obv11",
connected: false,
pending: true,
reason: REASON,
};
const pending = channelStatus([pendingRecord], null, pendingRecord);
eq(pending.kind, "connecting", "重试中的卡片是 connecting,不是 disconnected");
eq(pending.label, "连接中", "重试中的卡片写「连接中」");
eq(pending.tone, "warn", "重试中用警示色而不是错误色(它不是故障)");
ok(pending.hint !== null && pending.hint.includes(REASON), "重试中的卡片带上原因");
notOk(pending.label.includes("未连接"), "重试中不许画成「未连接」");
const readyRecord: AdminChannelRecord = { name: "qq-obv11", connected: false, ready: true };
const ready = channelStatus([readyRecord], null, readyRecord);
eq(ready.kind, "ready", "就绪等接入的卡片是 ready");
eq(ready.label, "等待接入", "就绪等接入的卡片写「等待接入」");
eq(ready.tone, "neutral", "就绪等接入不用错误色");
// 回归:后端没这条状态面的平台逐字不变。
const plain: AdminChannelRecord = { name: "kook", connected: false };
const disconnected = channelStatus([plain], null, plain);
eq(disconnected.kind, "disconnected", "没有状态面的平台仍是 disconnected");
eq(disconnected.label, "未连接", "没有状态面的平台仍写「未连接」");
eq(disconnected.tone, "err", "没有状态面的平台仍用错误色");
// 真连上优先:pending 与 connected 同时给出时不许被降级成「连接中」。
const both: AdminChannelRecord = { name: "qq-obv11", connected: true, pending: true };
eq(channelStatus([both], null, both).kind, "connected", "connected=true 优先于 pending");
eq(channelConnectStateOf({}), null, "两个键都缺省 = 没有这条状态面");
eq(channelConnectStateOf({ pending: true }), "pending", "pending 优先");
eq(channelConnectStateOf({ ready: true }), "ready", "ready 单独给出也认");
}
// ── ③ 真实请求:createChannelActions 写进 notice 的那句话 ───────────────────────
// 与前两段不同,这里驱动的是面板按钮真正调用的那一层,并用 stub 的 fetch 回一个
// 「请求成功但没连上」的响应 —— 旧代码在这条路径上会说「已连接」。
interface Captured {
url: string;
method: string;
}
const captured: Captured[] = [];
// 每次请求各取一个响应:三个动作在同一个 tick 里发出,若共用一个可变变量,
// 先发的两次会读到第三次的响应(那样断言的就是错的东西)。
const payloadQueue: unknown[] = [];
function installStubs(): void {
const store = new Map<string, string>();
Object.defineProperty(globalThis, "localStorage", {
configurable: true,
value: {
getItem: (k: string) => store.get(k) ?? null,
setItem: (k: string, v: string) => void store.set(k, v),
removeItem: (k: string) => void store.delete(k),
},
});
Object.defineProperty(globalThis, "fetch", {
configurable: true,
value: (url: string, init?: RequestInit) => {
captured.push({ url: String(url), method: String(init?.method ?? "GET") });
return Promise.resolve({
ok: true,
status: 200,
json: () => Promise.resolve({ data: payloadQueue.shift() ?? {} }),
} as unknown as Response);
},
});
}
installStubs();
const notices: string[] = [];
const errors: string[] = [];
let reloads = 0;
const actions = createChannelActions({
log: () => {},
setBusy: () => {},
setError: (e) => {
if (e != null) errors.push(e);
},
setNotice: (n) => notices.push(n ?? ""),
reload: () => {
reloads += 1;
},
});
// 场景 A:后端回「请求成功但仍在重试」。
payloadQueue.push({
name: "qq-obv11",
resolved: "qq-obv11:9616b27a",
accountId: "9616b27a",
connected: false,
pending: true,
reason: REASON,
});
actions.toggle("qq-obv11", true, "9616b27a");
// 场景 B:后端回「真连上」。
payloadQueue.push({ name: "qq-obv11", resolved: "qq-obv11:9616b27a", connected: true });
actions.toggle("qq-obv11", true, "9616b27a");
// 场景 C:断开成功。
payloadQueue.push({ name: "qq-obv11", resolved: "qq-obv11:9616b27a", connected: false });
actions.toggle("qq-obv11", false, "9616b27a");
setTimeout(() => {
const pendingNotice = notices.find((n) => n.includes("正在连接"));
ok(pendingNotice !== undefined, `重试中必须提示「正在连接」,got ${JSON.stringify(notices)}`);
ok(
!notices[0]?.includes("已连接"),
`第一个动作(仍在重试)绝不能说「已连接」,got ${JSON.stringify(notices[0])}`,
);
ok(notices[0]?.includes(REASON) === true, `重试提示必须带上原因,got ${JSON.stringify(notices[0])}`);
ok(
notices.some((n) => n.includes("已连接 qq-obv11:9616b27a")),
`真连上时必须回显实际驱动的适配器,got ${JSON.stringify(notices)}`,
);
ok(
notices.some((n) => n.includes("已断开 qq-obv11:9616b27a")),
`断开成功要说「已断开」,got ${JSON.stringify(notices)}`,
);
eq(errors.length, 0, "这些路径都不该产生错误提示");
eq(reloads, 3, "每次动作后都刷新列表(卡片状态要靠它才不再撒谎)");
eq(captured[0].url, "/api/v1/admin/channels/open", "连接仍打到既有路径");
eq(captured[2].url, "/api/v1/admin/channels/close", "断开仍打到既有路径");
console.log(`channel connect notice test: ${checks} checks passed`);
}, 20);
@@ -7,6 +7,8 @@ import type { AdminChannelRecord } from "../../../lib/types";
* as plain node — see channelStatus.test.ts. */ * as plain node — see channelStatus.test.ts. */
export type ChannelStatusKind = export type ChannelStatusKind =
| "connected" | "connected"
| "connecting"
| "ready"
| "disconnected" | "disconnected"
| "unconfigured" | "unconfigured"
| "unknown" | "unknown"
@@ -29,6 +31,55 @@ export interface ChannelStatus {
/** How much of the channel list we actually know right now. */ /** How much of the channel list we actually know right now. */
export type ChannelListState = "ready" | "pending" | "unknown"; export type ChannelListState = "ready" | "pending" | "unknown";
/** 适配器自报的**连接态三态**(后端可选键 `pending` / `ready`,契约 v0.68;见
* internal/services/gateway/admin_channel_connect_outcome.go)。
*
* 为什么需要它:`connected:false` 至少有两种互不相同的现状 —— 「已在后台重试」
* (ws+client 的首连失败刻意非致命:OneBot 实现可能比 Cyrene 后启动)与「已就绪、
* 等待对端接入」(server 模式监听已绑定)。用一句静态的「未连接」覆盖两者,主人就会
* 把「正在连接」读成故障,或者(更糟)反方向把「没连上」读成「已连接」——
* 2026-10-07 的 UI 撒谎事故正是这么来的。
*
* `null` = 适配器没有这条状态面(后端两个键都缺省)⇒ 调用方退回只看 `connected`
* 布尔,**绝不**凭空编一个状态。 */
export type ChannelConnectState = "pending" | "ready" | null;
/** 把后端可选的 `pending` / `ready` 两键映成上面的三态。两者都缺省 ⇒ null。 */
export function channelConnectStateOf(record: {
pending?: boolean;
ready?: boolean;
}): ChannelConnectState {
if (record.pending === true) return "pending";
if (record.ready === true) return "ready";
return null;
}
/** 未连上时那句如实的话:`pending` 说「正在重试」并把原因带上(原因缺失时也不假装
* 知道为什么),`ready` 说「等待接入」。两者都不是失败腔。`null` 表示后端没有这条
* 状态面 ⇒ 调用方退回自己那套说法。 */
export function connectStateView(
state: ChannelConnectState,
reason?: string,
): { kind: ChannelStatusKind; label: string; tone: ChannelStatusTone; hint: string } | null {
if (state === "pending") {
return {
kind: "connecting",
label: "连接中",
tone: "warn",
hint: reason ? `正在后台重试连接:${reason}` : "已在后台重试连接(尚未连上)",
};
}
if (state === "ready") {
return {
kind: "ready",
label: "等待接入",
tone: "neutral",
hint: "监听已就绪,等待对端接入(尚未连上)",
};
}
return null;
}
/** List-level tri-state: a list we never read plus a recorded error is *unknown*, /** List-level tri-state: a list we never read plus a recorded error is *unknown*,
* never "empty". `data == null` with no error is the first load still running. */ * never "empty". `data == null` with no error is the first load still running. */
export function channelListState<T>( export function channelListState<T>(
@@ -91,6 +142,24 @@ export function channelStatus(
} }
const connected = record.connected === true; const connected = record.connected === true;
if (!connected) {
// 「没连上」有三种互不相同的现状,只有后端自报时才敢细说(见 ChannelConnectState):
// pending 是「正在重试」、ready 是「就绪等接入」。两者都不是「未连接」这样一个
// 静态结论,因此不给错误腔,也不把「断开」摆出来(会话本来就没建立)。
const state = channelConnectStateOf(record);
const view = connectStateView(state, record.reason);
if (view !== null) {
return {
kind: view.kind,
label: view.label,
tone: view.tone,
hint: error != null ? `${view.hint};本次刷新失败,数据可能过期:${error}` : view.hint,
stale: error != null,
canConnect: true,
canDisconnect: false,
};
}
}
return { return {
kind: connected ? "connected" : "disconnected", kind: connected ? "connected" : "disconnected",
label: connected ? "已连接" : "未连接", label: connected ? "已连接" : "未连接",
@@ -3,6 +3,8 @@ import type { ChannelStatus, ChannelStatusKind } from "./channelStatus";
const dot: Record<ChannelStatusKind, string> = { const dot: Record<ChannelStatusKind, string> = {
connected: "bg-[var(--mu-ok)]", connected: "bg-[var(--mu-ok)]",
connecting: "bg-[var(--mu-warn)] mu-blink",
ready: "bg-[var(--mu-text-lo)]",
disconnected: "bg-[var(--mu-err)]", disconnected: "bg-[var(--mu-err)]",
unconfigured: "bg-[var(--mu-text-lo)]", unconfigured: "bg-[var(--mu-text-lo)]",
unknown: "bg-[var(--mu-text-lo)]", unknown: "bg-[var(--mu-text-lo)]",
@@ -10,9 +12,10 @@ const dot: Record<ChannelStatusKind, string> = {
}; };
/** The one honest place an adapter's connection state is rendered, so list page, /** The one honest place an adapter's connection state is rendered, so list page,
* detail page and overview can never drift apart: 已连接 / 未连接 / 状态未知. * detail page and overview can never drift apart: 已连接 / 连接中 / 等待接入 /
* `showHint` off renders the compact form for dense surfaces (table row, card) — * 未连接 / 状态未知. `showHint` off renders the compact form for dense surfaces
* the surrounding banner already carries the failure reason there. */ * (table row, card) — there the hint (e.g. the retry reason behind「连接中」) rides
* along as a hover title instead of taking a line of its own. */
export function ChannelStatusTag({ export function ChannelStatusTag({
status, status,
showHint = true, showHint = true,
@@ -24,7 +27,7 @@ export function ChannelStatusTag({
}): React.ReactNode { }): React.ReactNode {
return ( return (
<span className={`inline-flex flex-wrap items-center gap-2 ${className}`}> <span className={`inline-flex flex-wrap items-center gap-2 ${className}`}>
<Tag tone={status.tone}> <Tag tone={status.tone} title={status.hint ?? undefined}>
<span className={`inline-block h-1.5 w-1.5 rounded-full ${dot[status.kind]}`} /> <span className={`inline-block h-1.5 w-1.5 rounded-full ${dot[status.kind]}`} />
{status.label} {status.label}
</Tag> </Tag>
@@ -4,6 +4,7 @@ import {
adminChannelOpen, adminChannelOpen,
adminDeleteChannelAccount, adminDeleteChannelAccount,
adminDeleteEmptyChannelAccounts, adminDeleteEmptyChannelAccounts,
type ChannelActionResult,
} from "../../../lib/api"; } from "../../../lib/api";
import { useAuditStore } from "../../audit"; import { useAuditStore } from "../../audit";
@@ -19,6 +20,35 @@ export interface ChannelActionDeps {
reload: () => void; reload: () => void;
} }
/** 连接/断开返回后要说给主人的那句话。
*
* **只看响应,不看请求是否成功**:请求 200 只说明后端受理了这次调用,不说明渠道真的
* 连上了 —— ws+client 的首连失败刻意非致命(OneBot 实现可能比 Cyrene 后启动),此时
* 后端回 `connected:false` + `pending:true` + `reason`。把这句写死成「已连接」,
* 正是 2026-10-07 那次 UI 撒谎的根因。断开同理:报后端回的真实连接状态,而不是假定
* 「调用成功就一定断了」。
*
* 纯函数、与 React 解耦,因此「响应 connected:false + pending:true ⇒ 提示里没有
* 『已连接』」可以在 node 侧被直接断言(见 channelActions.test.ts)。 */
export function connectDisconnectNotice(
connect: boolean,
who: string,
res?: ChannelActionResult,
): string {
if (!connect) {
return res?.connected === true ? `${who} 仍未断开(后端报告连接仍存在)` : `已断开 ${who}`;
}
if (res?.connected === true) return `已连接 ${who}`;
if (res?.pending === true) {
return res.reason
? `${who} 正在连接(${res.reason})`
: `${who} 正在连接(尚未连上,已在后台重试)`;
}
if (res?.ready === true) return `${who} 已就绪,等待对端接入`;
// 既没连上、也没有可解释的状态面:如实说「尚未连上」——请求被受理不等于连上了。
return `${who} 尚未连上(连接请求已受理,可稍后在列表中查看状态)`;
}
/** 与 React 解耦的渠道动作集合(连接/断开/删除账号/删除无 id 条目)。 */ /** 与 React 解耦的渠道动作集合(连接/断开/删除账号/删除无 id 条目)。 */
export interface ChannelActions { export interface ChannelActions {
/** 连接/断开。`accountId` 给出时**只**作用于该账号(多账号平台逐条操作); /** 连接/断开。`accountId` 给出时**只**作用于该账号(多账号平台逐条操作);
@@ -42,7 +72,7 @@ export function createChannelActions(deps: ChannelActionDeps): ChannelActions {
// 回显**实际被驱动**的适配器:多账号平台上请求里的平台名说明不了「连的是哪一条」, // 回显**实际被驱动**的适配器:多账号平台上请求里的平台名说明不了「连的是哪一条」,
// 后端把解析结果放在 resolved 里,这里如实说出来。 // 后端把解析结果放在 resolved 里,这里如实说出来。
const who = res?.resolved ?? name; const who = res?.resolved ?? name;
setNotice(`${connect ? "已连接" : "已断开"} ${who}`); setNotice(connectDisconnectNotice(connect, who, res));
reload(); reload();
}) })
.catch((e: unknown) => { .catch((e: unknown) => {
+15 -1
View File
@@ -23,12 +23,26 @@ export interface ChannelConfigSaveResult {
/** Result of POST /admin/channels/open|close. `resolved` is the adapter that was /** Result of POST /admin/channels/open|close. `resolved` is the adapter that was
* actually driven (`qq-obv11:9616b27a`), which is what the panel must show — * actually driven (`qq-obv11:9616b27a`), which is what the panel must show —
* the request's `name` alone never tells a multi-account platform which account * the request's `name` alone never tells a multi-account platform which account
* was touched. */ * was touched.
*
* `connected` 说的是**现在通不通**,不是「这次请求成没成功」:ws+client 的首连失败
* 刻意非致命(OneBot 实现可能比 Cyrene 后启动),因此 `Connect` 返回 nil 并不等于连上了。
* `pending`/`ready`(后端可选,契约 v0.68)进一步说明「没连上是哪种没连上」:
*
* - `pending: true` → 已在后台重试、当前未连上 ⇒ 提示须是「正在连接(reason)」,
* **绝不是**「已连接」,也不是一句静态的「未连接」;
* - `ready: true` → 已就绪、等待对端接入(server 模式)⇒ 同样不是失败;
* - `reason` → 未连上的原因(已脱敏)。
*
* 三者缺省 = 该适配器没有这条状态面 ⇒ 只看 `connected`。 */
export interface ChannelActionResult { export interface ChannelActionResult {
name: string; name: string;
resolved?: string; resolved?: string;
accountId?: string; accountId?: string;
connected: boolean; connected: boolean;
pending?: boolean;
ready?: boolean;
reason?: string;
} }
/** open/close 的请求体。**accountId 缺省时逐字维持旧契约 `{name}`**(老后端/老客户端 /** open/close 的请求体。**accountId 缺省时逐字维持旧契约 `{name}`**(老后端/老客户端
+19
View File
@@ -40,6 +40,19 @@ export interface InstalledPlugin {
export interface AdminChannelRecord { export interface AdminChannelRecord {
name: string; name: string;
connected: boolean; connected: boolean;
/** 适配器自报的**连接态三态**(后端可选键,契约 v0.68;见 internal/services/
* gateway/admin_channel_connect_outcome.go)。`connected:false` 至少有两种互不相同
* 的现状,缺了它就只能被画成一句静态的「未连接」:
*
* - `pending` → 已在后台重试、当前未连上 ⇒ 面板读作「连接中」(`reason` 说明原因);
* - `ready` → 已就绪、等待对端接入(server 模式监听已绑定)⇒ 不是失败。
*
* 两者都**缺省** = 该适配器没有这条状态面(绝大多数平台)⇒ 面板退回只看 `connected`,
* 绝不凭空编一个状态。 */
pending?: boolean;
ready?: boolean;
/** 未连上时的原因(已脱敏,绝不含凭据)。只有 `pending` 时才会出现。 */
reason?: string;
/** Configured accounts for this channel's platform (token masked). */ /** Configured accounts for this channel's platform (token masked). */
accounts?: AdminChannelAccount[]; accounts?: AdminChannelAccount[];
} }
@@ -80,6 +93,12 @@ export interface AdminChannelAccount {
* 缺省(undefined)= **状态未知**(该渠道没有独立账号状态面,或尚未探到结果), * 缺省(undefined)= **状态未知**(该渠道没有独立账号状态面,或尚未探到结果),
* 面板画「账号状态未知」,**绝不**画成「账号离线」。 */ * 面板画「账号状态未知」,**绝不**画成「账号离线」。 */
accountOnline?: boolean; accountOnline?: boolean;
/** 该账号适配器自报的连接态三态(可选,见 `AdminChannelRecord.pending`)。三者缺省 =
* 该适配器没有这条状态面 ⇒ 退回只看 `connected`。 */
pending?: boolean;
ready?: boolean;
/** 未连上时的原因(已脱敏)。只有 `pending` 时才会出现。 */
reason?: string;
} }
/** The weixin-iLink scan-login QR payload (GET /admin/channels/{platform}/login-qr). /** The weixin-iLink scan-login QR payload (GET /admin/channels/{platform}/login-qr).
+51
View File
@@ -301,6 +301,57 @@ func (r *Registry) RegisterChannel(c sdk.Channel) error {
}) })
} }
// ReplaceChannel 用**同名**的 c 就地更新已登记的渠道条目(热重载,design/04 §3.1)。
//
// 为什么必须是替换而不是 Register:渠道热重载**必然同名**(同名账号的账号名由
// channels.json 决定,重载前后不变),而 Register 遇重名返回 ErrDuplicate,会把
// 新适配器挡在门外 —— 注册表于是继续指向旧实例,管理面板照旧按旧配置读写它的状态
// (显示「未连接」、点「连接」拨的是旧地址)。
//
// 语义是 **upsert**,与 ReplaceTool 有意不同(工具的窄方法是「只换现有这把」):
// - 名字不存在 ⇒ 按 RegisterChannel 同口径新增(账号被新加进配置后,热重载是它
// 第一次出现在注册表里的时机,没有别处会替它注册);
// - 名字已存在且 Kind == KindChannel ⇒ 覆盖 Value(指向新适配器),**保留既有
// Policy** —— 分组/陌生人的可达标记是运行期可编辑配置(design/11 §3),不属于
// 适配器的构造产出,热重载把它清掉等于「面板保存一次,某个群忽然不能用了」;
// - 名字已存在但 Kind != KindChannel ⇒ 报错,绝不悄悄改掉那条能力的类型。
func (r *Registry) ReplaceChannel(c sdk.Channel) error {
if c == nil || c.Name() == "" {
return fmt.Errorf("registry: replace channel: %w", ErrInvalidArgument)
}
name := c.Name()
r.mu.Lock()
defer r.mu.Unlock()
cur, ok := r.caps[name]
if !ok {
// 新增分支与 Register 同口径:落盘策略覆盖初始标记(DB 是策略的权威载体)。
added := Capability{
Name: name,
Kind: KindChannel,
Description: name,
Value: c,
}
if pol, ok := r.persisted[name]; ok {
added.Policy = pol
}
r.caps[name] = added
return nil
}
if cur.Kind != KindChannel {
return fmt.Errorf("registry: replace %q: 既有能力类型是 %q,不是渠道: %w", name, cur.Kind, ErrInvalidArgument)
}
r.caps[name] = Capability{
Name: name,
Kind: KindChannel,
// Description 与 RegisterChannel 一致地取适配器名(面板按注册名精确匹配)。
Description: name,
// Policy 沿用旧条目:它是可编辑的运行期配置,不属于适配器的构造产出。
Policy: cur.Policy,
Value: c,
}
return nil
}
// validKind reports whether k is one of the known capability kinds. // validKind reports whether k is one of the known capability kinds.
func validKind(k Kind) bool { func validKind(k Kind) bool {
switch k { switch k {
@@ -0,0 +1,156 @@
package registry
import (
"context"
"errors"
"strings"
"testing"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/pkg/plugins/sdk"
)
// 本文件钉住渠道热重载的窄方法 `ReplaceChannel`(upsert,design/04 §3.1):
// 热重载重建出来的适配器**必然同名**,Register 会 ErrDuplicate 把新实例挡在门外,
// 注册表于是继续指向旧实例——管理面板显示「未连接」、点「连接」驱动的是旧实例。
// stubChannel 是名字可指定、连接状态可变的最小渠道(只用于注册/替换的判定)。
type stubChannel struct {
name string
up bool
}
func (s *stubChannel) Name() string { return s.name }
func (s *stubChannel) Connect(context.Context) error { s.up = true; return nil }
func (s *stubChannel) Disconnect(context.Context) error { s.up = false; return nil }
func (s *stubChannel) IsConnected() bool { return s.up }
func (s *stubChannel) HealthCheck(context.Context) error { return nil }
var _ sdk.Channel = (*stubChannel)(nil)
// TestReplaceChannelSwapsValueAndKeepsPolicy 是热重载的主判据:
// - 同名条目换成了**新实例**(调用方随后 Connect/IsConnected 驱动的就是新的那一把);
// - **Policy 原样保留** —— 分组/陌生人可达标记是运行期配置,不属于适配器实现;
// - Kind/Description 与 RegisterChannel 同口径。
func TestReplaceChannelSwapsValueAndKeepsPolicy(t *testing.T) {
const name = "qq-obv11:9616b27ae314253c54419b7541538cdc"
r := New()
old := &stubChannel{name: name, up: true}
if err := r.RegisterChannel(old); err != nil {
t.Fatalf("RegisterChannel: %v", err)
}
if err := r.SetAllowInGroup(name, true); err != nil {
t.Fatalf("SetAllowInGroup: %v", err)
}
next := &stubChannel{name: name, up: true}
// 先钉住「为什么必须是替换而不是 Register」:同名注册必被拒。
if err := r.RegisterChannel(next); !errors.Is(err, ErrDuplicate) {
t.Fatalf("同名的 RegisterChannel err = %v, want ErrDuplicate(热重载必然同名)", err)
}
if err := r.ReplaceChannel(next); err != nil {
t.Fatalf("ReplaceChannel: %v", err)
}
cap, err := r.Get(name)
if err != nil {
t.Fatalf("Get: %v", err)
}
// 判据是接口值同一性:新旧实例的 Name() 完全相同,比名字必然假绿。
if cap.Value != sdk.Channel(next) {
t.Fatalf("替换后 Value = %#v, want 新实例", cap.Value)
}
if cap.Value == sdk.Channel(old) {
t.Fatal("替换后仍指向旧实例:面板会显示未连接、点「连接」驱动旧实例")
}
if !cap.Policy.AllowInGroup {
t.Fatal("替换丢掉了 AllowInGroup:运行期策略不属于适配器构造产出,必须沿用")
}
if cap.Kind != KindChannel {
t.Fatalf("替换后 Kind = %q, want %q", cap.Kind, KindChannel)
}
if cap.Description != name {
t.Fatalf("替换后 Description = %q, want %q(与 RegisterChannel 同口径)", cap.Description, name)
}
}
// TestReplaceChannelRegistersMissingName:名字不存在时按 RegisterChannel 同口径新增
// —— 新加进配置的账号,热重载是它第一次出现在注册表里的时机,没有别处替它注册。
func TestReplaceChannelRegistersMissingName(t *testing.T) {
const name = "kook:conf0"
r := New()
ch := &stubChannel{name: name, up: true}
if err := r.ReplaceChannel(ch); err != nil {
t.Fatalf("ReplaceChannel: %v", err)
}
cap, err := r.Get(name)
if err != nil {
t.Fatalf("Get: %v", err)
}
if cap.Value != sdk.Channel(ch) {
t.Fatalf("新增后 Value = %#v, want 该适配器", cap.Value)
}
if cap.Kind != KindChannel || cap.Description != name {
t.Fatalf("新增条目形状 = %q/%q, want %q/%q", cap.Kind, cap.Description, KindChannel, name)
}
// 面板按 Kind 枚举渠道卡片,新条目必须能列出来。
listed := r.List(KindChannel)
if len(listed) != 1 || listed[0].Name != name {
t.Fatalf("List(KindChannel) = %#v, want 仅 %q", listed, name)
}
}
// TestReplaceChannelUpsertHonorsPersistedPolicy 钉住新增分支与 Register 的同口径性:
// DB 是策略的权威载体(裁决 10.4.2),已落盘的策略要覆盖新条目的零值。
func TestReplaceChannelUpsertHonorsPersistedPolicy(t *testing.T) {
r := New()
r.persisted = map[string]ToolPolicy{"kook": {AllowInGroup: true}}
if err := r.ReplaceChannel(&stubChannel{name: "kook"}); err != nil {
t.Fatalf("ReplaceChannel: %v", err)
}
cap, err := r.Get("kook")
if err != nil {
t.Fatalf("Get: %v", err)
}
if !cap.Policy.AllowInGroup {
t.Fatal("新增分支丢掉了已落盘的策略:与 Register 的口径不一致")
}
}
// TestReplaceChannelRefusesNonChannelEntry:同名条目不是渠道时拒绝,绝不悄悄改掉它的 Kind。
func TestReplaceChannelRefusesNonChannelEntry(t *testing.T) {
r := New()
if err := r.Register(Capability{Name: "kook", Kind: KindMCP, Value: struct{}{}}); err != nil {
t.Fatalf("Register: %v", err)
}
err := r.ReplaceChannel(&stubChannel{name: "kook"})
if !errors.Is(err, ErrInvalidArgument) {
t.Fatalf("err = %v, want ErrInvalidArgument", err)
}
if err == nil || !strings.Contains(err.Error(), string(KindMCP)) {
t.Fatalf("错误消息 %q 里应指出既有类型 %q", err, KindMCP)
}
cap, gerr := r.Get("kook")
if gerr != nil {
t.Fatalf("Get: %v", gerr)
}
if cap.Kind != KindMCP {
t.Fatalf("被拒的替换却改了 Kind:%q", cap.Kind)
}
if _, ok := cap.Value.(*stubChannel); ok {
t.Fatal("被拒的替换却改了 Value")
}
}
// TestReplaceChannelRejectsNilAndEmptyName:两个不该被静默吞掉的调用错误。
func TestReplaceChannelRejectsNilAndEmptyName(t *testing.T) {
r := New()
if err := r.ReplaceChannel(nil); !errors.Is(err, ErrInvalidArgument) {
t.Fatalf("替换成 nil err = %v, want ErrInvalidArgument", err)
}
if err := r.ReplaceChannel(&stubChannel{}); !errors.Is(err, ErrInvalidArgument) {
t.Fatalf("替换成空名 err = %v, want ErrInvalidArgument", err)
}
if got := r.List(""); len(got) != 0 {
t.Fatalf("非法入参不得写进注册表,实际写入 %#v", got)
}
}
@@ -0,0 +1,82 @@
package adapter
// 连接**就绪三态**的取值与判定:一次 Connect 返回之后,适配器到底处于哪一种状态。
//
// 为什么必须三态而不是一个 bool:`Connect` 返回 nil 只说明「这次调用没有致命失败」,
// 它至少覆盖三件互不相同的事——
//
// ConnectStateConnected —— 真连上了(client 拨号成功 / HTTP 传输已装配就绪);
// ConnectStatePending —— 已进入后台重试、当前还没连上(OneBot 实现比 Cyrene 后
// 启动是常态,首连失败刻意非致命);
// ConnectStateReady —— 已绑定监听、就绪等待对端接入(ws+server 模式)。
//
// pending 与 ready 的 IsConnected() 都是 false,但它们**不是**「未连接」这样一个静态
// 结论:前者是「正在连接」,后者是「就绪等接入」。用一个布尔去覆盖三态,管理面板就只能
// 编一个说法——编出来的正是 2026-10-07 那个「点了连接就弹已连接,而卡片一直显示未连接」
// 的谎。口径属于适配器(它才知道自己的 transport × mode 意味着什么),网关只做映射
// (internal/services/gateway 的 connectOutcomeAware,经类型断言探测,核心契约不扩展)。
//
// 设计依据:DevDocs/design/08-渠道接入.md §1(PlatformAdapter 契约)与 §4.1(四端
// transport × mode);立场与 design/26 §2.6「状态面必须区分 WS 连着与账号在线」一致 ——
// 一个布尔说不了两件事,更说不了三件。
//
// 与 SessionState* / AccountStatus 同一口径:核心 PlatformAdapter 契约**刻意不扩展**,
// 需要这条状态面的适配器自行实现该方法,网关用类型断言探测;没实现的适配器行为逐字不变。
const (
// ConnectStateConnected 表示真连上:会话已建立(client 拨号成功),或传输已装配
// 就绪而无可观察的长连接(HTTP)。此时 IsConnected() 应为 true。
ConnectStateConnected = "connected"
// ConnectStatePending 表示已进入后台重试、当前尚未连上。它既不是配置错误,也不是
// 「未连接」,而是「连接中」,Reason 应说明原因(脱敏,绝不含凭据)。
ConnectStatePending = "pending"
// ConnectStateReady 表示已就绪、等待对端接入:server 模式已绑定监听,但还没有
// 对端连上来。IsConnected() 此时为 false,却**不是失败**,因此没有 Reason。
ConnectStateReady = "ready"
)
// ConnectSignals 是判定三态所需的**全部**输入。用结构体而不是几个相邻的布尔参数,
// 一是让调用点自解释,二是避免两个 bool 被接反(那会静默地骗过所有测试)。
type ConnectSignals struct {
// Started 报告 Connect 是否已成功启动该适配器;false 表示尚未启动,无从判断。
Started bool
// Connected 报告当前是否有一条活的会话。
Connected bool
// Retrying 报告未连上时后台是否有重试循环在跑(ws+client 有一条;HTTP 没有会话
// 可重连,不算)。
Retrying bool
// Listening 报告适配器是否已绑定监听、在等对端接入(server 模式)。
Listening bool
// Reason 是最近一次失败的原因(**已脱敏**);没有失败或已连上时为空串。
Reason string
}
// ConnectStateOf 是**纯函数**:由信号判定三态与原因。它不读时钟、不触网、不加锁,
// 因此三态可以逐条单测(见 connect_outcome_test.go);适配器侧只负责在同一把锁下把
// 信号读齐。
//
// 判定顺序(自上而下,先匹配者胜):
//
// !Started → ("", "") —— 未启动的适配器无从判断:回「无意见」而不是
// 随便认一个状态,调用方据此让可选键整键缺席。
// Connected → ConnectStateConnected —— 有活会话就是真连上,先于其它分支。
// Retrying → ConnectStatePending —— 尚未连上但重试在跑,这才是「连接中」。
// Listening → ConnectStateReady —— 监听已就绪、等对端接入,不是失败。
// 否则 → ("", "") —— 已启动、未连上、也没有可解释的就绪面:**不编**
// 状态,让调用方退回只看 IsConnected()。
//
// 只有 pending 会带 Reason:connected 没有任何坏消息要说,ready 本来就不是坏消息。
func ConnectStateOf(sig ConnectSignals) (state, reason string) {
switch {
case !sig.Started:
return "", ""
case sig.Connected:
return ConnectStateConnected, ""
case sig.Retrying:
return ConnectStatePending, sig.Reason
case sig.Listening:
return ConnectStateReady, ""
default:
return "", ""
}
}
@@ -0,0 +1,75 @@
// 本文件只测连接态三态的**纯判定**(ConnectStateOf):它不读时钟、不触网、不加锁,
// 因此三态可以逐条单测。适配器侧的落点(qq_obv11 的 ConnectOutcome 与脱敏)见
// plugins/channels/qq_obv11/connect_outcome_test.go,网关侧的映射见
// internal/services/gateway/admin_channel_connect_outcome_test.go。
package adapter
import "testing"
// TestConnectStateOfNotStartedHasNoOpinion 断言未启动的适配器**不编状态**:回空串,
// 调用方据此退回只看 IsConnected(),而不是随便认一个。
func TestConnectStateOfNotStartedHasNoOpinion(t *testing.T) {
t.Parallel()
for _, sig := range []ConnectSignals{
{},
{Connected: true},
{Retrying: true, Reason: "boom"},
{Listening: true},
} {
if state, reason := ConnectStateOf(sig); state != "" || reason != "" {
t.Errorf("ConnectStateOf(%+v) = (%q,%q), want 无意见", sig, state, reason)
}
}
}
// TestConnectStateOfConnectedWins 断言真连上优先于其它分支(监听与重试信号同时为真
// 也不该改变结论),且**不**带原因 —— 「已连接」旁边不该挂一条过期的失败原因。
func TestConnectStateOfConnectedWins(t *testing.T) {
t.Parallel()
state, reason := ConnectStateOf(ConnectSignals{
Started: true, Connected: true, Retrying: true, Listening: true, Reason: "stale failure",
})
if state != ConnectStateConnected || reason != "" {
t.Fatalf("ConnectStateOf = (%q,%q), want (%q,\"\")", state, reason, ConnectStateConnected)
}
}
// TestConnectStateOfRetryingIsPending 断言「未连上但重试在跑」是 pending 且带上原因。
// 这正是 2026-10-07 事故里被写成「已连接」(或静态「未连接」)的那一格。
func TestConnectStateOfRetryingIsPending(t *testing.T) {
t.Parallel()
state, reason := ConnectStateOf(ConnectSignals{
Started: true, Retrying: true, Reason: "dial tcp 127.0.0.1:10301: connection refused",
})
if state != ConnectStatePending {
t.Fatalf("state = %q, want %q", state, ConnectStatePending)
}
if reason != "dial tcp 127.0.0.1:10301: connection refused" {
t.Fatalf("reason = %q, want the failure reason verbatim", reason)
}
// 三个取值互不相同:把 pending 写成 connected 是这次要根除的谎。
if ConnectStatePending == ConnectStateConnected || ConnectStatePending == ConnectStateReady {
t.Fatal("pending 的取值必须与 connected / ready 都不同")
}
}
// TestConnectStateOfListeningIsReady 断言「已绑定监听、等对端接入」是 ready 而不是
// pending:它不是失败,因此**没有**原因可说(哪怕结构体里带着一条陈旧的 reason)。
func TestConnectStateOfListeningIsReady(t *testing.T) {
t.Parallel()
state, reason := ConnectStateOf(ConnectSignals{
Started: true, Listening: true, Reason: "should not be surfaced",
})
if state != ConnectStateReady || reason != "" {
t.Fatalf("ConnectStateOf = (%q,%q), want (%q,\"\")", state, reason, ConnectStateReady)
}
}
// TestConnectStateOfUnexplainedStaysSilent 断言「已启动、未连上、也没有可解释的就绪面」
// 时**不编**状态:既不说「正在连接」(不知道有没有在连),也不说「就绪」。
func TestConnectStateOfUnexplainedStaysSilent(t *testing.T) {
t.Parallel()
if state, reason := ConnectStateOf(ConnectSignals{Started: true, Reason: "orphan"}); state != "" || reason != "" {
t.Fatalf("ConnectStateOf = (%q,%q), want 无意见", state, reason)
}
}
+8 -4
View File
@@ -246,13 +246,17 @@ type MemoryTidyConfig struct {
// 关闭)。整理**只产建议、绝不自动改记忆**,因此默认开启是安全的; // 关闭)。整理**只产建议、绝不自动改记忆**,因此默认开启是安全的;
// 它带来的是每轮一次的记忆向量化(召回用)与一批候选行。 // 它带来的是每轮一次的记忆向量化(召回用)与一批候选行。
Enabled bool `env:"MEMORY_TIDY_ENABLED" default:"true"` Enabled bool `env:"MEMORY_TIDY_ENABLED" default:"true"`
// IntervalSec 是整理周期(秒),默认 86400 = 每天 1 次(design/23 §13 // IntervalSec 是**非安静时段**的整理周期(秒),默认 86400 = 每天 1 次
// 开放点 8 的建议值)。它是下限:实际在安静时段起点跑,因此间隔取 // (design/23 §13 开放点 8 的建议值)。它是**兜底档**:`$DATA_DIR/config/
// 「安静时段每天一次」与它之中较长者。 // memory-tidy.json` 的 `intervalSec` 可覆盖它(面板优先、`.env` 兜底。
// 2026-10-07 主人口径「`.env` 只做兜底用」),安静时段的另一档是同一文件里的
// `quietIntervalSec`(缺省 = 等于它,见 memory 侧的 intervalAt)。
IntervalSec int `env:"MEMORY_TIDY_INTERVAL_SEC" default:"86400"` IntervalSec int `env:"MEMORY_TIDY_INTERVAL_SEC" default:"86400"`
// QuietStartHour / QuietEndHour 是低峰窗口(本地钟点),默认复用 // QuietStartHour / QuietEndHour 是低峰窗口(本地钟点),默认复用
// backthink 的 23:00-07:00 语义(窗口可跨午夜;两端相等且非 0 则关闭窗口, // backthink 的 23:00-07:00 语义(窗口可跨午夜;两端相等且非 0 则关闭窗口,
// 改为纯周期)。整理只在低峰跑,且**从不推送**(design/23 §4)。 // 改为纯周期)。2026-10-07 起窗口同时是**降频档位**(安静时段用
// quietIntervalSec)与**补跑判据**(窗口内没跑过就补一轮),不再表示
// 「只有低峰才跑」。整理**从不推送**(design/23 §4)。
QuietStartHour int `env:"MEMORY_TIDY_QUIET_START_HOUR" default:"23"` QuietStartHour int `env:"MEMORY_TIDY_QUIET_START_HOUR" default:"23"`
QuietEndHour int `env:"MEMORY_TIDY_QUIET_END_HOUR" default:"7"` QuietEndHour int `env:"MEMORY_TIDY_QUIET_END_HOUR" default:"7"`
// RecallThreshold 是候选召回的余弦**召回门**,默认 0.80(design/23 §5.1 // RecallThreshold 是候选召回的余弦**召回门**,默认 0.80(design/23 §5.1
+84 -7
View File
@@ -23,17 +23,37 @@
// 额度出口。额度必须能按现网节奏调(且不许为它开 env 键),因此落在这里; // 额度出口。额度必须能按现网节奏调(且不许为它开 env 键),因此落在这里;
// **零值不表示「无限制」**,只表示「没配、用代码默认值」。 // **零值不表示「无限制」**,只表示「没配、用代码默认值」。
// //
// 2026-10-07 再追加 `intervalSec` / `quietIntervalSec` / `quietStartHour` /
// `quietEndHour`(**整理频率**·主人两条口径:「**`.env` 只做兜底用** —— 后端自动
// 创建独立的面板配置文件之后就走面板配置文件,这些键优先从面板配置上取」;
// 「**频率必须调**,可以调到 1 小时或者三小时,**或者动态分配**,比如白天间隔短
// 一点,晚上到了静默时期稍微长一点」):
//
// - 这四项**逐键**走「面板 > `.env` > 代码默认」三档(唯一实现点是
// `memory.ApplyTidyScheduleTuning`):面板键在 ⇒ 用面板值;缺位 ⇒ 用 `.env`
// 的 `MEMORY_TIDY_INTERVAL_SEC` / `MEMORY_TIDY_QUIET_*_HOUR`(quietIntervalSec
// 没有 env 键,缺位 = 等于 `intervalSec`);两档都没有 ⇒ 代码默认
// (86400 / 23:00-07:00,见 memory 侧的 normalizeTidyConfig)。
// - 因此**没有新增任何 `.env` 键**(`.env` 已冻结,design/13 §2.1):上面三个
// env 键是既有的,本切片只是让面板能覆盖它们。
// - **坏值不得让整理停摆或忙轮询**:键写了非正数 ⇒ 回落下一档 + WARN
// (≤0 的周期不是「没配」,而是一个会让整理变成空转的值);整个文件解不开
// ⇒ 四个键连同其它键一起回落 `.env` 并记 WARN(既有口径,见 LoadMemoryTidyTuning)。
//
// 边界与 backthink.go 同源(那是同一族的手续): // 边界与 backthink.go 同源(那是同一族的手续):
// //
// 1. 本文件只管**文件形状 + 读取**:它不认识 `TidyConfig`,也不认识「零值回落 // 1. 本文件只管**文件形状 + 读取**:它不认识 `TidyConfig`,也不认识「零值回落
// 代码默认值」那条裁决 —— 那是 `memory.normalizeTidyConfig` 的事。 // 代码默认值」那条裁决 —— 那是 `memory.normalizeTidyConfig` 的事。
// 2. **只读**:面板写路径不在本切片内,因此刻意没有 `Save*`。改动仍要 // 2. **没有「面板编辑」的写口**:改内容仍要**人手改这个文件 + 重启**(与
// **人手改这个文件 + 重启**(与 `backthink.json` 同口径:启动期读一次)。 // `backthink.json` 同口径:启动期读一次)。唯一的写路径是**启动播种**
// (memorytidy_seed.go)—— 它只在文件缺失/空白时写一次,之后一个字节都不动;
// 面板上的编辑口是另一片,不在本文件。
// 3. **零新 env 键**,也不进面板的配置事实卡(那张表的键名被 `.env.example` 钉住)。 // 3. **零新 env 键**,也不进面板的配置事实卡(那张表的键名被 `.env.example` 钉住)。
// //
// 读取口径:文件缺失或全空白 = 还没配过(零值 + nil,**不是错误**);存在但解不开 // 读取口径:文件缺失或全空白 = 还没配过(零值 + nil,**不是错误**;启动时这种情形
// = 返回错误,调用方记 WARN 并回落**代码默认值**(即:坏配置绝不能把自动档的开关 // 会被播种成一份「当时生效值」,见 memorytidy_seed.go);存在但解不开 = 返回错误,
// 或上限读成「无限制」)。 // 调用方记 WARN 并回落**代码默认值**(即:坏配置绝不能把自动档的开关或上限读成
// 「无限制」)。
package runtimeconfig package runtimeconfig
import ( import (
@@ -108,6 +128,49 @@ type MemoryTidyTuning struct {
// `3600` 比要求主人记住 Go 的时长语法更不容易写错,也与既有 // `3600` 比要求主人记住 Go 的时长语法更不容易写错,也与既有
// `$DATA_DIR/config/backthink.json` 的 `*_SEC` 口径一致。 // `$DATA_DIR/config/backthink.json` 的 `*_SEC` 口径一致。
T1WindowSec int `json:"t1WindowSec"` T1WindowSec int `json:"t1WindowSec"`
// IntervalSec 是**非安静时段**的整理周期(秒)。nil = 没配 ⇒ 用 `.env` 的
// `MEMORY_TIDY_INTERVAL_SEC`;两档都没有 ⇒ 代码默认 86400(每天 1 次)。
//
// 用**指针**的理由与 AutoApply 同源,但多一层:数值键的零值(0)在这里是
// **坏值**而不是「一个合法的 0 秒周期」——`0` 会让整理退化成空转,因此
// 「键没写」(静默回落)与「写了 0」(WARN + 回落)必须可区分。
IntervalSec *int `json:"intervalSec"`
// QuietIntervalSec 是**安静时段**的整理周期(秒)——主人要的「动态分配:
// 白天间隔短一点,晚上到了静默时期稍微长一点」就落在这个键上。
//
// nil = 没配 ⇒ **等于 intervalSec**(缺省 = 不因时段换档,而不是「夜里不跑」);
// 写非正数 ⇒ 同一档回落 + WARN(理由同 IntervalSec)。
//
// 它**没有 env 键**(`.env` 已冻结,design/13 §2.1):安静时段分档是本次新增
// 的能力,`.env` 那一档只有 `MEMORY_TIDY_INTERVAL_SEC`,因此它的「下一档」就是
// 上面那个已解析出来的 intervalSec。
QuietIntervalSec *int `json:"quietIntervalSec"`
// QuietStartHour / QuietEndHour 是安静时段的两端(**本地钟点**),语义与既有
// `inQuietHours` 逐字一致:窗口可跨午夜;两端相等且非 0 = 关闭窗口。
//
// 用**指针**是必须的(不像 autoApplyPerRound 那样用零值当「没配」):**0 是
// 合法钟点**(如 `0-7` 的凌晨窗口、`23-0` 到午夜的窗口),用 int 会让「显式
// 写 0」与「没写」不可区分,于是任何只写一端的文件都会被静默改掉另一端。
//
// nil = 没配 ⇒ 用 `.env` 的 `MEMORY_TIDY_QUIET_START_HOUR` / `..._END_HOUR`;
// 两端都没配 ⇒ 代码默认 23:00-07:00。
QuietStartHour *int `json:"quietStartHour"`
QuietEndHour *int `json:"quietEndHour"`
// TempTtlSec 是**临时记忆**的存活秒数(第五态 `defer` 写进 `expires_at` 的
// TTL,design/23 §18.1 / design/03 §9.6)。nil = 没配 ⇒ 代码默认
// **604800 秒(7 天)**;写非正数 ⇒ 坏值,回落代码默认 + WARN
// (一个 ≤0 的 TTL 会让每条临时记忆**落库即过期**,与「不过期」恰好相反)。
//
// 🔴 **它在 `.env` 里没有出处,也刻意不新增**(`.env` 已冻结,design/13
// §2.1):所以这一键的实际生效链是「**面板 > 代码默认**」——「面板 > `.env` >
// 代码默认」里的中间那一档在 TTL 上是**结构性为空**,不是漏配。
//
// **指针 + `omitempty`** 的理由与 AutoApply 同源、但更强一层:nil = 没配,
// 而没配时该键从**播种文件**里**整键省略**(播种文档明禁写 `null` —— 一份
// 带 null 的配置对主人是噪音)。只有面板/人工显式写了才出现这个键。
TempTtlSec *int `json:"tempTtlSec,omitempty"`
} }
// AutoApplyOff 报告自动档是否被这份配置**显式关掉**。nil(没配)返回 false —— // AutoApplyOff 报告自动档是否被这份配置**显式关掉**。nil(没配)返回 false ——
@@ -138,8 +201,12 @@ func DefaultMemoryTidyPath(dataDir string) string {
// 文件缺失或全空白 ⇒ 零值 + nil:调用方用代码默认值(normalizeTidyConfig 会把 // 文件缺失或全空白 ⇒ 零值 + nil:调用方用代码默认值(normalizeTidyConfig 会把
// 非正的上限回落默认),因此「没配过」与「配成 0」得到同一个结果。 // 非正的上限回落默认),因此「没配过」与「配成 0」得到同一个结果。
// //
// 存在但解不开 ⇒ 返回错误。调用方应记一条带 source 的 WARN 并回落默认; // 存在但解不开 ⇒ 返回错误。调用方应记一条带 source 的 WARN 并回落**下一档**
// **不得覆盖**那个文件(损坏的文件可以人工救回,程序盖掉它就丢了人工写的意图)。 // (调度四键落 `.env` 值、开关类落代码默认)——注意这是**整份文件**的粒度:一个键
// 类型写错(如 `"intervalSec": "3600"`)会让全部键一起回落,这是既有口径
// (`TestApplyMemoryTidyTuning_ReadsDataDirConfig` 的用例③钉的就是它),而不是
// 逐键容错。**不得覆盖**那个文件(损坏的文件可以人工救回,程序盖掉它就丢了人工
// 写的意图)。
// //
// 它不建目录、不读老位置:新家族没有老位置(design/13 §2.1 第 5 条)。 // 它不建目录、不读老位置:新家族没有老位置(design/13 §2.1 第 5 条)。
func LoadMemoryTidyTuning(path string) (MemoryTidyTuning, error) { func LoadMemoryTidyTuning(path string) (MemoryTidyTuning, error) {
@@ -153,6 +220,16 @@ func LoadMemoryTidyTuning(path string) (MemoryTidyTuning, error) {
if strings.TrimSpace(string(raw)) == "" { if strings.TrimSpace(string(raw)) == "" {
return MemoryTidyTuning{}, nil return MemoryTidyTuning{}, nil
} }
return decodeMemoryTidy(raw, path)
}
// decodeMemoryTidy 是 LoadMemoryTidyTuning 与**启动播种**(memorytidy_seed.go)共用的
// 解码点:把「解不开」统一分类成 ErrInvalidMemoryTidy。两处对「坏文件」的判定必须
// 出自同一行代码,否则会出现「读取说坏了、播种说没事」这种自相矛盾(播种侧要靠这个
// 结论决定「绝不覆盖」,判错的代价是一份人工配置被盖掉)。
//
// 空内容由调用方先滤掉(空 = 还没配过,与「缺失」同义,不是解码失败)。
func decodeMemoryTidy(raw []byte, path string) (MemoryTidyTuning, error) {
var t MemoryTidyTuning var t MemoryTidyTuning
if err := json.Unmarshal(raw, &t); err != nil { if err := json.Unmarshal(raw, &t); err != nil {
return MemoryTidyTuning{}, fmt.Errorf("%w: decode %s: %w", ErrInvalidMemoryTidy, path, err) return MemoryTidyTuning{}, fmt.Errorf("%w: decode %s: %w", ErrInvalidMemoryTidy, path, err)
@@ -0,0 +1,231 @@
// memorytidy_seed.go 落地主人 2026-10-07 那句「**`.env` 只做兜底用** —— 后端**自动
// 创建**独立的面板配置文件**要做**」里的「自动创建」:进程启动时若
// `$DATA_DIR/config/memory-tidy.json` **不存在**,就按**当时生效的值**播种一份,
// 使这个家族从此有一份自足的一等来源,而不是每次都靠 `.env` 兜。
//
// 与 memorytidy.go(读取)的边界同源:本文件只管**文件形状与落盘**,不认识
// TidyConfig / ReviewConfig,也不知道任何一个默认值是多少 —— 那属于 memory 侧
// normalize 的职责。播种内容由调用方给出(`memory.TidyTuningSnapshot` 拍出的
// 「当前生效值」快照),与 materialize.go 拿到的是 `.env` 合成组同一手法。
//
// 四条纪律,前三条逐字对齐 materialize.go(那是本仓「`.env` → 面板文件」播种的既有
// 施工口径,本文件是同一套搬到 memory-tidy 家族):
//
// 1. **绝不覆盖已存在的文件**:文件在(无论内容是什么、无论解不解得开)⇒ 一个字节
// 都不动。这条是铁律 —— 主人手改过的文件被程序盖回去,就是「面板改一次、重启
// 一次被打回」那个失败形态。
// 2. **损坏不是要「修好」的状态**:解不开时只记 WARN、按 `.env` 跑、**不写盘**。
// 人工写坏的配置可以人工救回,程序盖掉它就丢了那份人工意图。
// 3. **幂等**:只有「文件不存在(或全空白)」这一次会落盘;连续启动多次,第二次起
// 是空操作(文件已存在 ⇒ 走第 1 条)。
// 4. **不阻断启动**:返回的 error 只在「该写却没写成」时非 nil(写盘失败 / 种子
// 残缺);调用方记一条 WARN 即可 —— 播种失败时运行期仍按 `.env` + 代码默认跑,
// 行为与播种前逐字相同。
//
// 日志**只打路径、原因与键名,不打值**:这十键今天都不是凭据,但「配置日志不打值」
// 是本仓既有口径(materialize.go 的「绝不打 apiKey」),这里从一开始就照做,免得
// 日后加一个敏感键时要回头改日志。
package runtimeconfig
import (
"encoding/json"
"fmt"
"log/slog"
"os"
"path/filepath"
"strings"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/logger"
)
const (
// memoryTidySeedReasonMissing / ...Blank / ...Exists 是播种日志的 reason 字段值
// (与 materialize.go 的 reason 口径一致:让人一眼看出是「没有」「空」还是
// 「已在、没动它」)。
memoryTidySeedReasonMissing = "面板配置不存在"
memoryTidySeedReasonBlank = "面板配置为空文件"
memoryTidySeedReasonExists = "面板配置已存在,未改动"
// memoryTidySeedFileMode 是播种文件的权限。0600 与 SaveModels / SavePlugins
// 同口径:配置目录可能放凭据,一律不给组/其他读权限。
memoryTidySeedFileMode = 0o600
// memoryTidySeedDirMode 是新建 `$DATA_DIR/config/` 时的目录权限,与 SaveModels
// 的 mkdir 口径一致。
memoryTidySeedDirMode = 0o755
)
// memoryTidySeedKeys 是播种文件应有的键名全集(顺序即 JSON 顺序)。它用于播种日志
// 的「播了哪些键」,并与结构体的 json tag 相互钉住(见
// TestMemoryTidySeedKeysMatchStruct):加了新键却忘了更新它,用例会红。
var memoryTidySeedKeys = []string{
"autoApply", "autoApplyPerRound", "ingestGate", "t1Judge",
"t1PerWindow", "t1WindowSec", "intervalSec", "quietIntervalSec",
"quietStartHour", "quietEndHour", "tempTtlSec",
}
// MemoryTidySeed 是一次播种的可诊断产物(口径对齐 materialize.go 的 Result:
// Written / Warn 的含义逐字相同,Existed 用来区分「跳过」的起因)。
type MemoryTidySeed struct {
// Written 为 true 表示本次真的落盘(只在文件缺失/全空白时可能为 true)。
Written bool
// Existed 为 true 表示文件已存在(含解不开的),本次一个字节都没动。
// 它与 Written 互斥。
Existed bool
// Warn 是非致命异常:文件存在但解不开(按 `.env` 跑,且不写盘)。
Warn error
}
// SeedMemoryTidy 在 path 处播种一份面板配置 —— **仅当它缺失或全空白**。
//
// 「全空白」与「缺失」同义是既有口径(LoadMemoryTidyTuning 把两者都读成「还没配过」
// ⇒ 零值 ⇒ 走 `.env` 兜底),因此对空白文件播种,那一刻的生效值一个字都不变 ——
// 与 materialize.go 对空文件的处置一致。
//
// `null` **不算空白**:它解得出零值,但它是「盘上有一个文件」这个事实本身,按铁律
// 不动它(主人的口径是「不存在才自动创建」,不是「内容看着空就重建」)。
//
// log 由调用方给出(组合根一律传带 source 的日志器):本函数会直接往它上面写日志,
// 因此**不要传 nil**。
func SeedMemoryTidy(path string, seed MemoryTidyTuning, log *slog.Logger) (MemoryTidySeed, error) {
log = logger.WithSource(log, "config/runtimeconfig")
raw, readErr := os.ReadFile(path)
if readErr == nil {
return seedMemoryTidyExisting(log, path, raw, seed)
}
if !os.IsNotExist(readErr) {
log.Warn("memory-tidy.json 不可读,本次跳过播种(按 .env 兜底运行)", "path", path, "error", readErr)
return MemoryTidySeed{}, fmt.Errorf("runtimeconfig: 读取 %s: %w", path, readErr)
}
return writeMemoryTidySeed(log, path, seed, memoryTidySeedReasonMissing)
}
// seedMemoryTidyExisting 处理「文件已存在」的三种形态,三种处置都**不覆盖**:
//
// - 解不开 ⇒ WARN + 按 `.env` 跑(绝不当场「修好」它,见文件头第 2 条);
// - 全空白 ⇒ 按「还没配过」播种(唯一会在文件已存在时写盘的形态,理由见
// SeedMemoryTidy 的说明);
// - 其余(含 `null`)⇒ 跳过。
func seedMemoryTidyExisting(log *slog.Logger, path string, raw []byte, seed MemoryTidyTuning) (MemoryTidySeed, error) {
if strings.TrimSpace(string(raw)) == "" {
log.Info("memory-tidy.json 是空文件(按「还没配过」处理),准备播种", "path", path)
return writeMemoryTidySeed(log, path, seed, memoryTidySeedReasonBlank)
}
if _, err := decodeMemoryTidy(raw, path); err != nil {
// 解不开 ≠ 可以盖掉:只留 WARN,一个字都不写盘。这条 WARN 是主人可查的
// 唯一线索 —— 「这份配置没生效、也没被程序改过」。
log.Warn("memory-tidy.json 无法解析,本次不播种也不覆盖原文件(按 .env 兜底运行)",
"path", path, "error", err)
return MemoryTidySeed{Existed: true, Warn: err}, nil
}
// 跳过也留痕(Info 而不是 Debug:这是**每次启动一行**的交接回执 —— 主人能从日志
// 确认「后端认得我手写的那份文件、没有动它」,而不是只有提升日志级别才看得见)。
log.Info("memory-tidy.json 已存在,跳过播种(面板配置优先,绝不覆盖原文件)",
"path", path, "reason", memoryTidySeedReasonExists)
return MemoryTidySeed{Existed: true}, nil
}
// writeMemoryTidySeed 真正落盘:先把 `$DATA_DIR/config/` 建出来(不存在时),再按
// 「临时文件 + rename」原子写(同 SaveModels / SaveWebSearch:并发读者绝不会看到
// 半个 JSON),权限 0600。
//
// 落盘前先验种子**完整**(见 memoryTidySeedComplete):一份缺键的快照写下去会变成
// `"intervalSec": null` —— 读回来语义上等于「没配」,但主人打开文件会看到一堆 null,
// 且「播种 = 当时的生效值」这句话就不再成立。残缺的种子是调用方的编程错误,宁可
// WARN + 不落盘,也不留一份自相矛盾的文件。
func writeMemoryTidySeed(log *slog.Logger, path string, seed MemoryTidyTuning, reason string) (MemoryTidySeed, error) {
if err := memoryTidySeedComplete(seed); err != nil {
log.Warn("memory-tidy.json 播种内容不完整,本次不落盘(.env 继续兜底)", "path", path, "error", err)
return MemoryTidySeed{}, err
}
raw, err := json.MarshalIndent(seed, "", " ")
if err != nil {
return MemoryTidySeed{}, fmt.Errorf("runtimeconfig: marshal memory tidy seed: %w", err)
}
if dir := filepath.Dir(path); dir != "" && dir != "." {
if err := os.MkdirAll(dir, memoryTidySeedDirMode); err != nil {
return MemoryTidySeed{}, fmt.Errorf("runtimeconfig: mkdir %s: %w", dir, err)
}
}
tmp := path + ".tmp"
if err := os.WriteFile(tmp, raw, memoryTidySeedFileMode); err != nil {
return MemoryTidySeed{}, fmt.Errorf("runtimeconfig: write %s: %w", tmp, err)
}
if err := os.Rename(tmp, path); err != nil {
return MemoryTidySeed{}, fmt.Errorf("runtimeconfig: rename %s: %w", path, err)
}
log.Info("memory-tidy.json 已按当时生效值播种落盘(此后以面板配置为准,.env 只兜底)",
"path", path, "reason", reason, "keys", memoryTidySeedKeys)
return MemoryTidySeed{Written: true}, nil
}
// memoryTidySeedComplete 报告种子是否「十键齐全且值可用」。
//
// 为什么要「齐全」而不是「非 nil 就放行」:MemoryTidyTuning 的指针语义是「nil = 没配」,
// 一份缺键的种子写下去虽然与「不写」在读取端等价,但它会让文件里出现 null —— 这份文件
// 的主人(主人 / 面板)看到的东西必须与「生效值」逐字一致。
//
// 数值键要求为**正**:`intervalSec: 0` 在 memory 侧是**坏值**(非正周期让心跳空转,
// 见 ApplyTidyScheduleTuning),播种出一份自己读回都要 WARN 的配置是自相矛盾的;
// 钟点则要求落在 0..23(越界会让 time.Date 静默滚动到别的一天)。
func memoryTidySeedComplete(seed MemoryTidyTuning) error {
missing := make([]string, 0, len(memoryTidySeedKeys))
if seed.AutoApply == nil {
missing = append(missing, "autoApply")
}
if seed.IngestGate == nil {
missing = append(missing, "ingestGate")
}
if seed.T1Judge == nil {
missing = append(missing, "t1Judge")
}
if seed.IntervalSec == nil {
missing = append(missing, "intervalSec")
}
if seed.QuietIntervalSec == nil {
missing = append(missing, "quietIntervalSec")
}
if seed.QuietStartHour == nil {
missing = append(missing, "quietStartHour")
}
if seed.QuietEndHour == nil {
missing = append(missing, "quietEndHour")
}
// tempTtlSec 同样要求非 nil:它是 `*int` + `omitempty`,**nil 会让该键从播种
// 文件里消失**,于是「播种文件与当时的生效值逐字一致」这句话就不再成立 ——
// 文件少一个键、读回来却是代码默认值,主人打开文件无从判断到底配没配。
// 快照侧(memory.TidyTuningSnapshot)恒填它,因此这条不会拦住正常路径。
if seed.TempTtlSec == nil {
missing = append(missing, "tempTtlSec")
}
if len(missing) > 0 {
return fmt.Errorf("runtimeconfig: memory tidy seed missing keys: %s", strings.Join(missing, ", "))
}
if seed.AutoApplyPerRound <= 0 {
return fmt.Errorf("runtimeconfig: memory tidy seed autoApplyPerRound = %d (want > 0)", seed.AutoApplyPerRound)
}
if seed.T1PerWindow <= 0 {
return fmt.Errorf("runtimeconfig: memory tidy seed t1PerWindow = %d (want > 0)", seed.T1PerWindow)
}
if seed.T1WindowSec <= 0 {
return fmt.Errorf("runtimeconfig: memory tidy seed t1WindowSec = %d (want > 0)", seed.T1WindowSec)
}
if *seed.IntervalSec <= 0 {
return fmt.Errorf("runtimeconfig: memory tidy seed intervalSec = %d (want > 0)", *seed.IntervalSec)
}
if *seed.QuietIntervalSec <= 0 {
return fmt.Errorf("runtimeconfig: memory tidy seed quietIntervalSec = %d (want > 0)", *seed.QuietIntervalSec)
}
if *seed.QuietStartHour < 0 || *seed.QuietStartHour > 23 {
return fmt.Errorf("runtimeconfig: memory tidy seed quietStartHour = %d (want 0..23)", *seed.QuietStartHour)
}
if *seed.QuietEndHour < 0 || *seed.QuietEndHour > 23 {
return fmt.Errorf("runtimeconfig: memory tidy seed quietEndHour = %d (want 0..23)", *seed.QuietEndHour)
}
// tempTtlSec(临时记忆 TTL,design/03 §9.6)的**非 nil 要求**见上面 missing
// 那一段(理由:nil 会让键从文件里消失,而播种要「与生效值逐字一致」)。
// 这里再加一道值域:≤0 的 TTL 会让每条临时记忆**落库即过期**(与「不过期」
// 恰好相反),播出去等于播了一份自己读回都要 WARN 的配置。
if *seed.TempTtlSec <= 0 {
return fmt.Errorf("runtimeconfig: memory tidy seed tempTtlSec = %d (want > 0)", *seed.TempTtlSec)
}
return nil
}
@@ -0,0 +1,343 @@
package runtimeconfig
import (
"bytes"
"encoding/json"
"errors"
"log/slog"
"os"
"path/filepath"
"reflect"
"sort"
"strings"
"testing"
)
// 本文件锁定**启动播种**(memorytidy_seed.go;主人 2026-10-07:「**`.env` 只做兜底
// 用** …… 后端**自动创建**独立的面板配置文件」)的四条纪律:
//
// ① 文件不存在 ⇒ 按调用方给的「当前生效值」播种(**十键齐全**,不是只播老六键);
// ② 文件已存在 ⇒ **一个字节都不动**(也不留 `.tmp`);
// ③ 文件损坏 ⇒ **不写盘**(WARN + 按 `.env` 跑),绝不「修好它」;
// ④ 幂等:连跑两次只在第一次写盘。
//
// 用例全部落在**临时目录**(`t.TempDir()`):生产那份 `data/config/memory-tidy.json`
// 是主人手工建的,播种逻辑只在文件缺失时触发,用例不许依赖它存在与否。
// completeSeedTuning 造一份「十一键齐全」的播种内容。值刻意都**不是**代码默认值
// (autoApply=false / 3600 / 10800 / tempTtlSec=259200),这样「播的是调用方给的
// 快照」与「播了一份硬编码的默认值」在断言里一眼可分。
//
// 它必须给出**全部** `memoryTidySeedKeys`(含 tempTtlSec):该键带 `omitempty`,
// nil 时会被整键省略 —— 那正是「没配 ⇒ 用代码默认」的正常形态,但本用例要验的是
// 「键齐全时逐一落盘」,因此这里显式给值(见 TestSeedMemoryTidy_SeedsMissingFile
// 的键集合断言)。
func completeSeedTuning() MemoryTidyTuning {
return MemoryTidyTuning{
AutoApply: boolSeedPtr(false),
AutoApplyPerRound: 7,
IngestGate: boolSeedPtr(true),
T1Judge: boolSeedPtr(false),
T1PerWindow: 240,
T1WindowSec: 1800,
IntervalSec: intSeedPtr(3600),
QuietIntervalSec: intSeedPtr(10800),
QuietStartHour: intSeedPtr(23),
QuietEndHour: intSeedPtr(7),
TempTtlSec: intSeedPtr(259200),
}
}
// boolSeedPtr / intSeedPtr 造「快照里显式写了这个键」的指针。
func boolSeedPtr(v bool) *bool { return &v }
func intSeedPtr(v int) *int { return &v }
// seedPath 返回一个**尚不存在**的落点(含尚不存在的 `config/` 目录)。
func seedPath(t *testing.T) string {
t.Helper()
return filepath.Join(t.TempDir(), "config", memoryTidyFileName)
}
// decodeSeed 把盘上的文件解成键集合,供「十键齐全」的断言(比结构体更贴近主人看到
// 的那份文件)。
func decodeSeed(t *testing.T, path string) map[string]json.RawMessage {
t.Helper()
var keys map[string]json.RawMessage
if err := json.Unmarshal([]byte(readRaw(t, path)), &keys); err != nil {
t.Fatalf("解 %s 的键集合: %v", path, err)
}
return keys
}
// assertNoTempLeft 断言播种没留下临时文件(原子写的中间态不该留在盘上)。
func assertNoTempLeft(t *testing.T, path string) {
t.Helper()
if _, err := os.Stat(path + ".tmp"); !os.IsNotExist(err) {
t.Fatalf("留下了临时文件 %s.tmp", path)
}
}
// TestSeedMemoryTidy_SeedsMissingFile 是本任务的主用例:文件不存在 ⇒ 播种,且**内容
// 就是调用方给的快照**(十键齐全、含四项频率键),目录也一并建出来。
func TestSeedMemoryTidy_SeedsMissingFile(t *testing.T) {
t.Parallel()
path := seedPath(t) // 连 config/ 目录都不存在
seed := completeSeedTuning()
res, err := SeedMemoryTidy(path, seed, discardLog())
if err != nil {
t.Fatalf("SeedMemoryTidy: %v", err)
}
if !res.Written || res.Existed || res.Warn != nil {
t.Fatalf("结果 = %+v, want Written 且非 Existed 且无 Warn", res)
}
assertNoTempLeft(t, path)
// 十键齐全(含新增的四项频率键)——「别只播老六键」的断言就在这里。
keys := decodeSeed(t, path)
for _, key := range memoryTidySeedKeys {
if _, ok := keys[key]; !ok {
t.Fatalf("播种文件缺键 %q:%s", key, readRaw(t, path))
}
}
if len(keys) != len(memoryTidySeedKeys) {
t.Fatalf("播种文件的键数 = %d, want %d:%s", len(keys), len(memoryTidySeedKeys), readRaw(t, path))
}
// 回读走的是**运行期同一条**读取路径(LoadMemoryTidyTuning),因此这里同时钉住
// 「写下去的东西读回来就是那份快照」。
got, err := LoadMemoryTidyTuning(path)
if err != nil {
t.Fatalf("LoadMemoryTidyTuning: %v", err)
}
if !reflect.DeepEqual(got, seed) {
t.Fatalf("回读 = %+v, want %+v(播种内容必须逐键等于调用方给的生效值)", got, seed)
}
}
// TestSeedMemoryTidy_NeverTouchesExistingFile 钉住第一条铁律:文件在 ⇒ 一个字节都不动。
// 覆盖四种盘上形态(面板值 / 空对象 / null / 手写带未知键),四种都必须原样保留 ——
// 尤其 `null`:它解得出零值(语义上等于没配),但它是「盘上有一个文件」这个事实本身。
func TestSeedMemoryTidy_NeverTouchesExistingFile(t *testing.T) {
t.Parallel()
bodies := []string{
`{"autoApply": false}`,
`{}`,
`null`,
"{\n \"intervalSec\": 42,\n \"unknownKey\": \"keep me\"\n}\n",
}
for _, body := range bodies {
path := writeMemoryTidyFile(t, body)
before := readRaw(t, path)
res, err := SeedMemoryTidy(path, completeSeedTuning(), discardLog())
if err != nil {
t.Fatalf("%q: SeedMemoryTidy: %v", body, err)
}
if res.Written || !res.Existed || res.Warn != nil {
t.Fatalf("%q: 结果 = %+v, want 跳过(Existed 且非 Written 且无 Warn)", body, res)
}
if after := readRaw(t, path); after != before {
t.Fatalf("%q: 已存在的文件被改了字节:\n before=%s\n after =%s", body, before, after)
}
assertNoTempLeft(t, path)
}
}
// TestSeedMemoryTidy_BrokenFileIsNotRepaired 钉住第二条纪律:损坏 ⇒ WARN + 按 `.env`
// 跑 + **一个字都不写盘**。损坏的文件可以人工救回,程序盖掉它就丢了那份人工意图。
func TestSeedMemoryTidy_BrokenFileIsNotRepaired(t *testing.T) {
t.Parallel()
bodies := []string{
`{"autoApply": "yes"}`,
`{"intervalSec": "3600"}`,
`not json at all`,
`[1,2,3]`,
}
for _, body := range bodies {
path := writeMemoryTidyFile(t, body)
before := readRaw(t, path)
res, err := SeedMemoryTidy(path, completeSeedTuning(), discardLog())
if err != nil {
// 坏文件不是「该写却没写成」:它压根不该被写,因此不是 error。
t.Fatalf("%q: 坏文件不该让播种返回错误(它只是不写盘):%v", body, err)
}
if res.Written || !res.Existed {
t.Fatalf("%q: 结果 = %+v, want 既不写也不当新文件", body, res)
}
if !errors.Is(res.Warn, ErrInvalidMemoryTidy) {
t.Fatalf("%q: Warn = %v, want ErrInvalidMemoryTidy(分类错误必须与读取侧同一个)", body, res.Warn)
}
if after := readRaw(t, path); after != before {
t.Fatalf("%q: 损坏的文件被覆盖/「修好」了:\n before=%s\n after =%s", body, before, after)
}
assertNoTempLeft(t, path)
}
}
// TestSeedMemoryTidy_IsIdempotent 钉住幂等:连跑两次,只有第一次写盘,第二次连字节
// 都不改(这是「连续启动多次只写一次」的可验证版本)。
func TestSeedMemoryTidy_IsIdempotent(t *testing.T) {
t.Parallel()
path := seedPath(t)
first, err := SeedMemoryTidy(path, completeSeedTuning(), discardLog())
if err != nil || !first.Written {
t.Fatalf("第一次: Written=%v err=%v, want 落盘", first.Written, err)
}
afterFirst := readRaw(t, path)
second, err := SeedMemoryTidy(path, completeSeedTuning(), discardLog())
if err != nil {
t.Fatalf("第二次: %v", err)
}
if second.Written || !second.Existed {
t.Fatalf("第二次 = %+v, want 跳过(文件已在)", second)
}
if afterSecond := readRaw(t, path); afterSecond != afterFirst {
t.Fatalf("第二次改动了文件:\n first=%s\n second=%s", afterFirst, afterSecond)
}
}
// TestSeedMemoryTidy_SeedsBlankFile 钉住「全空白」的处置:它与「缺失」同义是既有口径
// (LoadMemoryTidyTuning 把两者都读成「还没配过」),因此也播种 —— 那一刻的生效值
// 一个字都不变。
func TestSeedMemoryTidy_SeedsBlankFile(t *testing.T) {
t.Parallel()
path := writeMemoryTidyFile(t, " \n\t")
res, err := SeedMemoryTidy(path, completeSeedTuning(), discardLog())
if err != nil {
t.Fatalf("SeedMemoryTidy: %v", err)
}
if !res.Written || res.Existed {
t.Fatalf("结果 = %+v, want 按「还没配过」播种", res)
}
if len(decodeSeed(t, path)) != len(memoryTidySeedKeys) {
t.Fatalf("空白文件被播种后应当十键齐全:%s", readRaw(t, path))
}
}
// TestSeedMemoryTidy_RefusesIncompleteSeed 钉住种子的完整性契约:残缺的快照
// (缺指针 / 非正周期 / 钟点越界)宁可 WARN + 不落盘,也不写出一份自己读回都要
// WARN、或满是 null 的文件。
func TestSeedMemoryTidy_RefusesIncompleteSeed(t *testing.T) {
t.Parallel()
cases := []struct {
name string
seed MemoryTidyTuning
}{
{"缺 autoApply", func() MemoryTidyTuning { s := completeSeedTuning(); s.AutoApply = nil; return s }()},
{"缺 intervalSec", func() MemoryTidyTuning { s := completeSeedTuning(); s.IntervalSec = nil; return s }()},
{"缺 quietStartHour", func() MemoryTidyTuning { s := completeSeedTuning(); s.QuietStartHour = nil; return s }()},
{"intervalSec 为 0", func() MemoryTidyTuning { s := completeSeedTuning(); s.IntervalSec = intSeedPtr(0); return s }()},
{"quietIntervalSec 为负", func() MemoryTidyTuning { s := completeSeedTuning(); s.QuietIntervalSec = intSeedPtr(-1); return s }()},
{"autoApplyPerRound 为 0", func() MemoryTidyTuning { s := completeSeedTuning(); s.AutoApplyPerRound = 0; return s }()},
{"t1PerWindow 为 0", func() MemoryTidyTuning { s := completeSeedTuning(); s.T1PerWindow = 0; return s }()},
{"t1WindowSec 为负", func() MemoryTidyTuning { s := completeSeedTuning(); s.T1WindowSec = -60; return s }()},
{"quietStartHour 越界", func() MemoryTidyTuning { s := completeSeedTuning(); s.QuietStartHour = intSeedPtr(24); return s }()},
{"quietEndHour 越界", func() MemoryTidyTuning { s := completeSeedTuning(); s.QuietEndHour = intSeedPtr(-1); return s }()},
{"完全零值", MemoryTidyTuning{}},
}
for _, tc := range cases {
path := seedPath(t)
if _, err := SeedMemoryTidy(path, tc.seed, discardLog()); err == nil {
t.Fatalf("%s: err = nil, want 拒绝残缺种子", tc.name)
}
if _, statErr := os.Stat(path); !os.IsNotExist(statErr) {
t.Fatalf("%s: 残缺种子不得落盘:%s", tc.name, readRaw(t, path))
}
assertNoTempLeft(t, path)
}
}
// TestSeedMemoryTidy_LogsPathAndReasonWithoutValues 钉住「可观测」:写盘与跳过都有
// 日志(带路径与原因、带 source),且**不打任何配置值**(本仓配置日志的既有口径)。
func TestSeedMemoryTidy_LogsPathAndReasonWithoutValues(t *testing.T) {
t.Parallel()
// ① 播种:Info 日志带路径、原因、source 与键名,但没有任何值。
// 日志级别用默认的 Info(不是 Debug):主人要在**默认日志级别**下就能看到这件事
// 发生了 —— 可观测是这条口径的一部分,不是「把级别调高才看得见」。
var buf bytes.Buffer
log := slog.New(slog.NewTextHandler(&buf, &slog.HandlerOptions{Level: slog.LevelInfo}))
path := seedPath(t)
seed := completeSeedTuning()
seed.IntervalSec = intSeedPtr(4242) // 一眼可辨的值:它**不许**出现在日志里
if _, err := SeedMemoryTidy(path, seed, log); err != nil {
t.Fatalf("SeedMemoryTidy: %v", err)
}
out := buf.String()
if !strings.Contains(out, memoryTidyFileName) {
t.Fatalf("播种日志没带路径:%s", out)
}
if !strings.Contains(out, memoryTidySeedReasonMissing) {
t.Fatalf("播种日志没带原因:%s", out)
}
if !strings.Contains(out, "source=config/runtimeconfig") {
t.Fatalf("播种日志没标来源(AGENTS §10 禁止无来源裸日志):%s", out)
}
if !strings.Contains(out, "已按当时生效值播种落盘") {
t.Fatalf("播种日志没说明做了什么:%s", out)
}
for _, value := range []string{"4242", "10800", "1800"} {
if strings.Contains(out, value) {
t.Fatalf("日志里出现了配置值 %s(配置日志只许打键名):%s", value, out)
}
}
// ② 再次调用(文件已在):跳过也要有日志(**默认 Info 级别**可见,含路径与原因),
// 且同样不打值。
buf.Reset()
if _, err := SeedMemoryTidy(path, seed, log); err != nil {
t.Fatalf("第二次 SeedMemoryTidy: %v", err)
}
skipped := buf.String()
if !strings.Contains(skipped, "跳过播种") || !strings.Contains(skipped, memoryTidyFileName) {
t.Fatalf("跳过播种的日志缺路径或说明:%s", skipped)
}
if !strings.Contains(skipped, "绝不覆盖") {
t.Fatalf("跳过播种的日志没说明理由(绝不覆盖):%s", skipped)
}
if !strings.Contains(skipped, memoryTidySeedReasonExists) {
t.Fatalf("跳过播种的日志没带 reason 字段:%s", skipped)
}
for _, value := range []string{"4242", "10800", "1800"} {
if strings.Contains(skipped, value) {
t.Fatalf("跳过日志里出现了配置值 %s:%s", value, skipped)
}
}
// ③ 损坏:WARN 日志带路径与分类错误(主人据此知道「这份配置没生效、也没被改」)。
buf.Reset()
broken := writeMemoryTidyFile(t, `{"autoApply": "yes"}`)
if _, err := SeedMemoryTidy(broken, seed, log); err != nil {
t.Fatalf("坏文件的 SeedMemoryTidy: %v", err)
}
warned := buf.String()
if !strings.Contains(warned, "level=WARN") || !strings.Contains(warned, "无法解析") {
t.Fatalf("损坏文件必须留一条 WARN:%s", warned)
}
if !strings.Contains(warned, memoryTidyFileName) {
t.Fatalf("WARN 没带路径:%s", warned)
}
}
// TestMemoryTidySeedKeysMatchStruct 是**防漂移**断言:播种日志里列的键名与
// MemoryTidyTuning 的 json tag 必须一一对应。加了新键却忘了更新 memoryTidySeedKeys,
// 用例就会红 —— 否则「播了哪些键」的日志会安静地漏报。
func TestMemoryTidySeedKeysMatchStruct(t *testing.T) {
t.Parallel()
typ := reflect.TypeOf(MemoryTidyTuning{})
var tags []string
for i := 0; i < typ.NumField(); i++ {
tag, ok := typ.Field(i).Tag.Lookup("json")
if !ok || tag == "" {
t.Fatalf("字段 %s 没有 json tag", typ.Field(i).Name)
}
tags = append(tags, strings.Split(tag, ",")[0])
}
want := append([]string(nil), memoryTidySeedKeys...)
sort.Strings(tags)
sort.Strings(want)
if !reflect.DeepEqual(tags, want) {
t.Fatalf("结构体的键 %v 与 memoryTidySeedKeys %v 不一致(加了新键就要同步那张表)", tags, want)
}
}
@@ -1,9 +1,11 @@
package runtimeconfig package runtimeconfig
import ( import (
"encoding/json"
"errors" "errors"
"os" "os"
"path/filepath" "path/filepath"
"strings"
"testing" "testing"
) )
@@ -211,3 +213,121 @@ func writeMemoryTidyFile(t *testing.T, body string) string {
} }
return path return path
} }
// TestLoadMemoryTidyTuning_ScheduleKeys 钉住 **整理频率**四项
// (intervalSec / quietIntervalSec / quietStartHour / quietEndHour)的读取口径。
//
// 为什么钟点必须能区分「显式 0」与「没写」:0 是**合法钟点**(0-7 的凌晨窗口、
// 23-0 到午夜的窗口),用 int 承载会让只写一端的文件静默改掉另一端。因此这里
// 断言的是「指针是否非 nil」,而不是「值是否非 0」。
//
// 值的**可用性**(非正数 ⇒ 回落)不在这里判:那是 memory 侧
// ApplyTidyScheduleTuning 的职责,本包只管文件形状与读取。
func TestLoadMemoryTidyTuning_ScheduleKeys(t *testing.T) {
t.Parallel()
// ① 文件不存在 ⇒ 四个键都是 nil(= 不覆盖,由 `.env` / 代码默认兜底)。
absent, err := LoadMemoryTidyTuning(filepath.Join(t.TempDir(), memoryTidyFileName))
if err != nil {
t.Fatalf("LoadMemoryTidyTuning(absent): %v", err)
}
if absent.IntervalSec != nil || absent.QuietIntervalSec != nil ||
absent.QuietStartHour != nil || absent.QuietEndHour != nil {
t.Fatalf("没配过时四个调度键都该是 nil,得到 %+v", absent)
}
// ② 四个键都写了 ⇒ 逐键读出来(与 env 无关,本层不比对)。
got, err := LoadMemoryTidyTuning(writeMemoryTidyFile(t,
`{"intervalSec": 3600, "quietIntervalSec": 10800, "quietStartHour": 1, "quietEndHour": 5}`))
if err != nil {
t.Fatalf("LoadMemoryTidyTuning(set): %v", err)
}
if got.IntervalSec == nil || *got.IntervalSec != 3600 {
t.Fatalf("intervalSec = %v, want 3600", got.IntervalSec)
}
if got.QuietIntervalSec == nil || *got.QuietIntervalSec != 10800 {
t.Fatalf("quietIntervalSec = %v, want 10800", got.QuietIntervalSec)
}
if got.QuietStartHour == nil || *got.QuietStartHour != 1 ||
got.QuietEndHour == nil || *got.QuietEndHour != 5 {
t.Fatalf("安静时段 = %v-%v, want 01:00-05:00", got.QuietStartHour, got.QuietEndHour)
}
// ③ 钟点显式写 0 ⇒ **是值**(不是「没配」):0-7 的凌晨窗口是合法配置。
zero, err := LoadMemoryTidyTuning(writeMemoryTidyFile(t, `{"quietStartHour": 0, "quietEndHour": 7}`))
if err != nil {
t.Fatalf("LoadMemoryTidyTuning(zero): %v", err)
}
if zero.QuietStartHour == nil || *zero.QuietStartHour != 0 {
t.Fatalf("显式写 0 的钟点必须原样保留,得到 %v", zero.QuietStartHour)
}
if zero.QuietEndHour == nil || *zero.QuietEndHour != 7 {
t.Fatalf("quietEndHour = %v, want 7", zero.QuietEndHour)
}
// ④ 秒数写 0 ⇒ 仍是「有值」(0 由 memory 侧判为坏值并回落 + WARN,本层不拦)。
explicitZero, err := LoadMemoryTidyTuning(writeMemoryTidyFile(t, `{"intervalSec": 0}`))
if err != nil {
t.Fatalf("LoadMemoryTidyTuning(explicit zero): %v", err)
}
if explicitZero.IntervalSec == nil || *explicitZero.IntervalSec != 0 {
t.Fatalf("显式写 0 的 intervalSec 应当被读出来(好坏由上层判),得到 %v", explicitZero.IntervalSec)
}
// ⑤ 类型写错(字符串)⇒ 整份文件解不开,分类错误 + 不启动失败。
// 这是**既有粒度**:一个键类型写错会让全部键一起回落 `.env`。
if _, err := LoadMemoryTidyTuning(writeMemoryTidyFile(t, `{"intervalSec": "3600"}`)); !errors.Is(err, ErrInvalidMemoryTidy) {
t.Fatalf("intervalSec 写成字符串应当返回 ErrInvalidMemoryTidy,得到 %v", err)
}
}
// TestLoadMemoryTidyTuning_TempTtlSec 锁定**临时记忆 TTL**这一键(design/03 §9.6:
// 默认 7 天 = 604800 秒,放 `$DATA_DIR/config/memory-tidy.json`,**零新 env 键**)。
//
// 三条口径与既有指针键同源、但多一条 `omitempty`:
//
// ① 没写 ⇒ nil(「没配」⇒ 上层用代码默认,**不是**「配成 0」);
// ② 写正数 ⇒ 原值读出;
// ③ 写 0 ⇒ **仍是「有值」**(0 由 memory 侧判为坏值并回落 + WARN,本层不拦 ——
// 与 intervalSec 同一口径:读取层只管形状,好坏由归一化层判);
// ④ nil 时**序列化整键省略**(`omitempty`):播种文档明禁写 `null`,一份带 null
// 的配置对主人是噪音。
func TestLoadMemoryTidyTuning_TempTtlSec(t *testing.T) {
t.Parallel()
// ① 没写 ⇒ nil。
bare, err := LoadMemoryTidyTuning(writeMemoryTidyFile(t, `{"autoApply": true}`))
if err != nil {
t.Fatalf("LoadMemoryTidyTuning(bare): %v", err)
}
if bare.TempTtlSec != nil {
t.Fatalf("没写 tempTtlSec 应当是 nil(= 用代码默认),得到 %v", *bare.TempTtlSec)
}
// ② 写正数 ⇒ 原值。
got, err := LoadMemoryTidyTuning(writeMemoryTidyFile(t, `{"tempTtlSec": 259200}`))
if err != nil {
t.Fatalf("LoadMemoryTidyTuning(tempTtlSec): %v", err)
}
if got.TempTtlSec == nil || *got.TempTtlSec != 259200 {
t.Fatalf("tempTtlSec = %v, want 259200", got.TempTtlSec)
}
// ③ 写 0 ⇒ 仍是「有值」(好坏由 memory 侧的归一化判)。
zero, err := LoadMemoryTidyTuning(writeMemoryTidyFile(t, `{"tempTtlSec": 0}`))
if err != nil {
t.Fatalf("LoadMemoryTidyTuning(zero): %v", err)
}
if zero.TempTtlSec == nil || *zero.TempTtlSec != 0 {
t.Fatalf("显式写 0 的 tempTtlSec 应当被读出来(好坏由上层判),得到 %v", zero.TempTtlSec)
}
// ④ nil ⇒ 序列化时整键省略(不会写出 `"tempTtlSec": null`)。
raw, err := json.Marshal(MemoryTidyTuning{})
if err != nil {
t.Fatalf("Marshal: %v", err)
}
if strings.Contains(string(raw), "tempTtlSec") {
t.Fatalf("nil 的 tempTtlSec 不该被序列化出来(omitempty),得到 %s", raw)
}
}
@@ -0,0 +1,294 @@
package memory
import (
"strings"
)
// 本文件是**提取留存规则闸**(design/03 §10,即 design/23 §15.1 D2 点名的
// 「另立规格」)的 A 级实现:**纯规则 + 词项匹配**,对一条**刚落库的**新记忆判
// 「它是不是结构上显然不值得长期留存」(design/03 §10.5 的反例清单 N1~N5)。
//
// 它回应主人的两条原话:「**收窄提取器,确实要给他一个主动式的记忆留存规则,
// 不能想到什么都往记忆里写**」与「**临时记忆到期删除**」。
//
// 🔴 落点硬约束(design/03 §10.3):**不许新造第二条写路径**。本闸**不新开入口**,
// 而是接进既有的唯一写路径 —— `judgeIngest`(preinsert_judge.go)在**候选比对
// 之前**先过一遍这里,命中即返回与 design/23 §18.1 第五态**同一枚举 `defer`、
// 同一落点 `expires_at`**。于是「提取得宽」由**同一条**入库路径收敛,不存在
// 绕过闸的写口;命中者**不进 T1**(§10.6:规则闸拦下的不进 T1,避免「模型推翻
// 规则」的架构回归)。
//
// 判据为什么必须是纯函数而不是提示词(design/03 §10.2):现行全仓唯一的留存判据
// 是一句自然语言(`llmextractor.go` 的 extractSystemPrompt),那**违反 AGENTS §9
// 「判据靠元数据,不靠提示词」**,且**不可验收**(提示词产出是自由文本,测试只能
// 断言「模型有没有听话」)。B 级提示词加固仍在做(正例 + 反例清单进 prompt,
// 见 llmextractor.go),但**验收防线在本文件**。
//
// 🔴 **fail-safe 方向 = 宁可多留,不可误弃**(design/23 §18.3)。因此每一条规则都
// 写得**保守**:宁可有噪声漏过闸(那条走 T1 / 长期层),也不把一条真记忆判成临时
// 层(到期会被删)。落实为两道**护栏**:
//
// 1. **正向清单一票否决**:内容里出现任何「长期事实 / 稳定偏好 / 关系里程碑 /
// 项目约定」的信号(复用 tidyHabitMarkers 的「持久」词族 + 本文件的正向词),
// 直接放行 —— 「主人喜欢用喵打招呼」虽然短,但它有「喜欢」,不是寒暄;
// 2. **显式「记住」一票否决**:内容里出现「记住 / 记下 / 别忘了」时放行 ——
// 主人明确要求记的东西,闸不许替他改成临时记忆。
//
// 一处**刻意不实现**(如实登记,不是遗漏):design/03 §10.5 的 **N6(助手自己的
// 输出 / 发言人归属)**。它是**来源属性**(这句话是谁说的),不是内容属性;本闸
// 只拿到落库条目(结构化溯源里没有「谁说的」这一位),无法机器判定。归属由 B 级
// prompt 的负例承担(「不要记助手自己说过的话」),上游提取侧若要硬判,需另立
// 结构化字段 —— 那超出本切片授权。**N7(不确定推断)**同理交给 T1(§10.5 明写
// 「拿不准交第五态」),不进本闸。
// retentionRule 是一条提取留存反例规则的匹配结果(留痕/日志用;`retentionNone`
// 表示「不是显然不值得记的」)。
type retentionRule string
const (
// retentionNone 表示没有任何反例规则命中 ⇒ 照常走既有判定(可能长期留存)。
retentionNone retentionRule = ""
// retentionChatter 对 design/03 §10.5 的 **N1 寒暄 / 致谢**。
retentionChatter retentionRule = "n1_chatter"
// retentionEmotion 对应 **N2 情绪波动**。
retentionEmotion retentionRule = "n2_emotion"
// retentionOneOffAsk 对应 **N3 一次性琐事**(祈使 + 无持续实体)。
retentionOneOffAsk retentionRule = "n3_one_off_ask"
// retentionTimelyData 对应 **N4 时效性数据**(当前时间 / 天气)。
retentionTimelyData retentionRule = "n4_timely_data"
// retentionOneOffTask 对应 **N5 一次性任务指令**。
retentionOneOffTask retentionRule = "n5_one_off_task"
)
// retentionLowValueReason 是第五态在**留痕 `reason` 列**上的编码(而不是上面那些
// 规则码)。它是刻意的:design/23 §18.4 把 `reason` 的闭集钉成
// `{t0_low_value, t1_defer, …}` —— 面板与运维按它分「谁判的 defer」,而**具体命中
// 哪条反例规则**属于更细的观测面,进日志、不进留痕列(留痕表的列宽与语义不改)。
const retentionLowValueReason = "t0_low_value"
// 规则的**保守阈值**:只对「短到装不下一个事实」的内容开火。
const (
// retentionMaxChatterRunes 是「只可能是寒暄」的长度上限(rune 计,不是字节:
// 中文 1 rune = 3 字节,按字节算会把阈值放大三倍)。
retentionMaxChatterRunes = 16
// retentionMaxEmotionRunes 是纯情绪陈述的长度上限。
retentionMaxEmotionRunes = 24
// retentionMaxImperativeRunes 是一次性指令的长度上限。它比前两者宽:
// 「帮我把 D 盘那个文档转成 pdf」这类真·一次性任务本来就长一些。
retentionMaxImperativeRunes = 40
)
// judgeExtractionRetention 对一条新记忆的正文施加提取留存规则(design/03 §10.5
// 的 N1~N5)。命中返回该规则码(调用方据此判 `defer`),否则返回 retentionNone。
//
// 它**不读任何状态、不写任何东西、零模型调用**:入参只有正文,出参只有规则码,
// 因此在写路径上是微秒级且可完全单测(design/03 §10.3 A 级的「零成本」要求)。
func judgeExtractionRetention(content string) retentionRule {
text := normalizeRetentionText(content)
if text == "" {
// 空 / 纯空白内容在 Add 的 normalize 就被拒了,走不到这里;真走到了也只
// 放行(**fail-safe**:闸的职责是「拦住显然不值得记的」,不是「替上游
// 判断该不该存在」—— 判成 defer 才是替它做决定)。
return retentionNone
}
if len([]rune(text)) > retentionMaxImperativeRunes {
// 长内容一律放行:它已经装得下可检索的事实,闸只拦「显然不值得记」。
return retentionNone
}
// 护栏①:显式「记住」是主人的直接指令,闸不许替他改判。
if containsAny(text, retentionRememberDirectives()) {
return retentionNone
}
// 护栏②:任何「持久」信号(习惯 / 稳定偏好 / 约定 / 长期事实)一票放行。
if containsAny(text, tidyHabitMarkers()) || containsAny(text, retentionDurableMarkers()) {
return retentionNone
}
// **情绪先于寒暄**是刻意的:「心情不错」既是情绪陈述、又含致谢词表里的
// 「不错」——先判情绪才能给出更具体的规则码(两条规则都判 defer,差别只在
// 「为什么」,而那正是留痕/日志要回答的)。
if rule := judgeRetentionEmotion(text); rule != retentionNone {
return rule
}
if rule := judgeRetentionChatter(text); rule != retentionNone {
return rule
}
if rule := judgeRetentionTimelyData(text); rule != retentionNone {
return rule
}
return judgeRetentionOneOff(text)
}
// judgeRetentionChatter 施加 **N1**:短且只由寒暄/致谢词构成的内容。
//
// 「短」是这条规则的**安全阀**:寒暄的真实形态就是一句话里没有别的信息,
// 一旦它长到装得下事实,就不该由本闸判(交 T1 / 长期层)。
func judgeRetentionChatter(text string) retentionRule {
if len([]rune(text)) > retentionMaxChatterRunes {
return retentionNone
}
if !containsAny(text, retentionChatterWords()) {
return retentionNone
}
// 带数字的短句一律放行:「7 点」「3 月 5 日」这类是事实的载体,
// 哪怕句子再短(design/23 §5.2-2 把数值当硬门,同一个取向)。
if hasRetentionDigit(text) {
return retentionNone
}
return retentionChatter
}
// judgeRetentionEmotion 施加 **N2**:短的情绪陈述(「今天好累」「心情不错」)。
func judgeRetentionEmotion(text string) retentionRule {
if len([]rune(text)) > retentionMaxEmotionRunes {
return retentionNone
}
if !containsAny(text, retentionEmotionWords()) {
return retentionNone
}
if hasRetentionDigit(text) {
return retentionNone
}
return retentionEmotion
}
// judgeRetentionTimelyData 施加 **N4**:时效性查询(当前时间 / 天气)。
//
// 它的词项是**整句形态**而不是单词(「几点」「天气」),因为「天气」单独出现可能
// 是主人对天气的**稳定偏好**(「主人怕冷,阴天心情差」)—— 那种句子带持久信号,
// 已被护栏②放行;这里只吃「现在几点」「明天天气怎么样」这类纯查询。
func judgeRetentionTimelyData(text string) retentionRule {
if containsAny(text, retentionTimelyQueries()) {
return retentionTimelyData
}
return retentionNone
}
// judgeRetentionOneOff 施加 **N3 / N5**:一次性的祈使请求(「帮我订个 7 点的闹钟」
// 「把这个文件转成 pdf」)。
//
// 判据是「**以祈使词开头或含一次性动作词**」而不是「含动词」:后者会把
// 「主人喜欢把这个文件转成 pdf」(稳定偏好)也拦下 —— 那种句子带持久信号,
// 已被护栏②放行。
func judgeRetentionOneOff(text string) retentionRule {
if hasRetentionPrefix(text, retentionAskPrefixes()) {
return retentionOneOffAsk
}
if containsAny(text, retentionOneOffActions()) {
return retentionOneOffTask
}
return retentionNone
}
// normalizeRetentionText 规范化正文供词项匹配:转小写(对 ASCII 词如 `hi` 有用,
// 中文不受影响)、把连续空白折叠成**一个空格**、去掉结尾的标点。
//
// 空白**折叠**而不是**删除**是刻意的:删光会让相邻两个英文单词粘成一个词,
// 于是 `as hi` 里冒出子串 `hi` 而被误判成寒暄 —— 折叠则保住词边界。
// 词项表里因此同时列了 `转成 pdf` 与 `转成pdf` 两种写法。
func normalizeRetentionText(content string) string {
text := strings.ToLower(strings.TrimSpace(content))
text = strings.Join(strings.Fields(text), " ")
return strings.TrimRight(text, "。!?!?.,,、~~ ")
}
// containsAny 报告 text 是否含 markers 里任一词项。
func containsAny(text string, markers []string) bool {
for _, m := range markers {
if m != "" && strings.Contains(text, m) {
return true
}
}
return false
}
// hasRetentionPrefix 报告 text 是否以 prefixes 里任一词开头。
func hasRetentionPrefix(text string, prefixes []string) bool {
for _, p := range prefixes {
if p != "" && strings.HasPrefix(text, p) {
return true
}
}
return false
}
// hasRetentionDigit 报告 text 是否含阿拉伯数字(数值是事实的载体,带数值即放行)。
func hasRetentionDigit(text string) bool {
for _, r := range text {
if r >= '0' && r <= '9' {
return true
}
}
return false
}
// 下列词表一律是**函数**而不是包级变量(AGENTS §10 禁包级全局变量;
// 同 tidySystemSessions / tidyHabitMarkers 的手法)。
// retentionRememberDirectives 是「主人明确要求记住」的信号(护栏①)。
func retentionRememberDirectives() []string {
return []string{"记住", "记下", "别忘了", "不要忘", "别忘记"}
}
// retentionDurableMarkers 是正向清单(design/03 §10.4)的词族里、**不被
// tidyHabitMarkers 覆盖**的那些:长期事实 / 关系里程碑 / 项目约定 / 能力边界。
func retentionDurableMarkers() []string {
return []string{
// 长期事实
"生日", "纪念日", "住", "职业", "工作", "家庭", "家人", "孩子", "父母",
"过敏", "忌口", "健康状况", "疾病", "吃药", "身高", "体重", "年龄",
// 关系里程碑 / 约定
"约定", "承诺", "答应", "说好", "暗号", "口令", "称呼",
// 项目约定
"项目", "迁移号", "端口", "路径", "命名", "编号", "约定俗成",
// 能力边界(主人明确的「不要做 X」)
"不要做", "别做", "禁止", "不许",
// 稳定偏好(补 tidyHabitMarkers 之外的)
"口味", "爱好", "讨厌", "不喜欢", "偏爱", "嗜好",
}
}
// retentionChatterWords 是 N1 的寒暄 / 致谢词表。
func retentionChatterWords() []string {
return []string{
"谢谢", "多谢", "感谢", "辛苦", "麻烦你了", "早上好", "早安", "中午好",
"下午好", "晚上好", "晚安", "你好", "您好", "在吗", "收到", "好的",
"好呀", "好嘞", "嗯嗯", "哈哈", "嘿嘿", "呵呵", "么么", "拜拜", "再见",
"加油", "不错", "真棒", "太棒了", "hi", "hello", "hey", "thx", "thanks",
}
}
// retentionEmotionWords 是 N2 的情绪词表。
func retentionEmotionWords() []string {
return []string{
"好累", "累了", "开心", "高兴", "难过", "不开心", "焦虑", "压力大",
"心情", "疲惫", "难受", "无聊", "郁闷", "沮丧", "生气", "委屈",
"烦死", "好烦", "烦躁", "兴奋", "紧张", "害怕", "孤单", "寂寞",
}
}
// retentionTimelyQueries 是 N4 的时效性**查询整句**词表(不是单词,理由见
// judgeRetentionTimelyData)。
func retentionTimelyQueries() []string {
return []string{
"现在几点", "几点了", "现在时间", "当前时间",
"今天天气", "明天天气", "天气怎么样", "天气如何", "天气怎样",
"温度多少", "多少度", "气温多少",
}
}
// retentionAskPrefixes 是 N3 的祈使开头词表。
func retentionAskPrefixes() []string {
return []string{
"帮我", "请帮", "麻烦帮", "帮个忙", "提醒我", "叫我", "替我",
"给我订", "给我买", "帮我查", "帮我搜", "帮我订", "帮我买",
}
}
// retentionOneOffActions 是 N5 的一次性动作词表(位置不限 —— 它们描述的是
// 「转一次文件」这类有始有终的动作,而不是可以长期成立的偏好)。
func retentionOneOffActions() []string {
return []string{
"转成pdf", "转成 pdf", "转换成", "截图", "打开这个", "关掉这个",
"搜一下", "查一下", "翻译一下", "订个闹钟", "设个闹钟",
}
}
@@ -0,0 +1,147 @@
package memory
import (
"testing"
)
// 本文件是**提取留存规则闸**(extract_retention.go,design/03 §10)的验收用例集:
// 正例(值得长期记 ⇒ 一条都不许被拦)+ 反例(显然不值得记 ⇒ 必须被拦成第五态)
// 各远超 3 条,并逐条钉住**命中哪一条反例规则**(N1~N5)。
//
// 为什么正例与反例**一样重要**:本闸判错的方向不对称 —— 漏判只是「库里多一条
// 噪声」(有 T1 与整理兜底),误判却会把一条真记忆丢进临时层(到期删除)。
// design/23 §18.3 的 fail-safe 方向是「**宁可多留,不可误弃**」,所以「正例必须
// 放行」是比「反例必须拦下」更硬的要求。
//
// 「闸真在起作用」而不是「恰好如此」的证据是 TestJudgeIngestDefersLowValueItem:
// 它在**同一个判定链**上既断言低价值条目拿到 `defer`+`t0_low_value`,又断言它
// **不进灰区**(于是 T1 一个 token 都花不出去);把闸摘掉时那条断言会立刻变红
// (判成 create 且灰区非空)。
// retentionPositiveCases 是正向清单(design/03 §10.4)的脱敏样本与**两道护栏**
// 的样本:它们必须**全部**放行(retentionNone)。
func retentionPositiveCases() []struct {
name string
content string
} {
return []struct {
name string
content string
}{
{"长期事实", "主人住在杭州"},
{"稳定偏好", "主人喜欢喝冰美式来提神"},
{"习惯", "主人常在深夜与助手聊天,有熬夜习惯"},
{"关系里程碑", "主人与助手约定验收暗号喵喵七号"},
{"项目约定", "迁移号约定从 0023 起"},
{"能力边界", "主人说过不要在群里提她的工作"},
{"健康约束", "主人对花生过敏"},
{"带数值的偏好", "主人每天要喝 2 杯咖啡"},
// 护栏①:显式「记住」是主人的直接指令,短句也不许被拦。
{"显式记住(短)", "记住主人周日去看牙医"},
// 护栏②:短寒暄词出现,但整句带持久信号 ⇒ 放行。
{"寒暄词+持久信号", "主人喜欢用喵打招呼"},
// 长度安全阀:寒暄词出现,但句子长到装得下事实 ⇒ 放行。
{"长句里的致谢", "谢谢你今天特地提醒我这件事,真是帮了大忙了"},
}
}
// retentionNegativeCases 是反例清单(design/03 §10.5)的脱敏样本,逐条钉住
// 命中的规则码。
func retentionNegativeCases() []struct {
name string
content string
rule retentionRule
} {
return []struct {
name string
content string
rule retentionRule
}{
{"N1 致谢", "谢谢", retentionChatter},
{"N1 寒暄", "早上好呀", retentionChatter},
{"N1 晚安", "晚安~", retentionChatter},
{"N2 情绪", "今天好累", retentionEmotion},
{"N2 情绪(带标点)", "心情不错!", retentionEmotion},
{"N4 时效查询", "现在几点了", retentionTimelyData},
{"N4 天气", "明天天气怎么样", retentionTimelyData},
{"N3 一次性琐事", "帮我订个 7 点的闹钟", retentionOneOffAsk},
{"N3 一次性提醒", "提醒我明天把快递取回来", retentionOneOffAsk},
{"N5 一次性任务", "把这个文件转成 pdf", retentionOneOffTask},
{"N5 一次性查询", "查一下明天的航班", retentionOneOffTask},
}
}
// TestExtractionRetention_PositivesAreNeverDeferred 钉住正向清单一票放行:
// 任何一条正例被判成 defer(= 进临时层、到期删除)都是**记忆丢失**,
// 因此这里逐条断言 retentionNone。
func TestExtractionRetention_PositivesAreNeverDeferred(t *testing.T) {
t.Parallel()
for _, tc := range retentionPositiveCases() {
tc := tc
t.Run(tc.name, func(t *testing.T) {
t.Parallel()
if rule := judgeExtractionRetention(tc.content); rule != retentionNone {
t.Fatalf("正例 %q 被拦成 %q —— 那是把真记忆丢进临时层(fail-safe 方向被违反)",
tc.content, rule)
}
})
}
}
// TestExtractionRetention_NegativesAreDeferred 钉住反例清单:每条都必须命中
// 它该命中的规则码(而不是「反正被拦了」——规则码要能解释**为什么**)。
func TestExtractionRetention_NegativesAreDeferred(t *testing.T) {
t.Parallel()
for _, tc := range retentionNegativeCases() {
tc := tc
t.Run(tc.name, func(t *testing.T) {
t.Parallel()
if rule := judgeExtractionRetention(tc.content); rule != tc.rule {
t.Fatalf("反例 %q 命中 %q, want %q", tc.content, rule, tc.rule)
}
})
}
}
// TestExtractionRetention_UpperCaseASCII 钉住 ASCII 寒暄词(中英混排):
// 规范化会把 `HI` / `Thanks` 折成小写再匹配。
func TestExtractionRetention_UpperCaseASCII(t *testing.T) {
t.Parallel()
for _, content := range []string{"HI", "Thanks", "hello~"} {
if rule := judgeExtractionRetention(content); rule != retentionChatter {
t.Fatalf("%q 命中 %q, want %q(ASCII 词应先折小写)", content, rule, retentionChatter)
}
}
}
// TestJudgeIngestDefersLowValueItem 是**接线**断言:留存规则闸真的接在判定链上,
// 命中的新条目拿到第五态 `defer` + 留痕原因码 `t0_low_value`,且**不进灰区**
// (design/03 §10.6:规则闸拦下的不进 T1)。
func TestJudgeIngestDefersLowValueItem(t *testing.T) {
t.Parallel()
item := habitItem("谢谢啦", tidyTestTime(t), 0.9)
// 故意给一条「相似候选」:它本该进灰区,但留存规则先命中 ⇒ 灰区必须为空,
// 于是 T1 一个 token 都花不出去。
cands := []ingestCandidate{{item: habitItem("谢谢", tidyTestTime(t), 0.9), score: 0.9, mode: tidyRecallLexical}}
v := judgeIngest(item, cands)
if v.Decision != IngestDefer {
t.Fatalf("低价值条目 decision = %q, want %q", v.Decision, IngestDefer)
}
if v.Reason != retentionLowValueReason {
t.Fatalf("低价值条目 reason = %q, want %q", v.Reason, retentionLowValueReason)
}
if len(v.Gray) != 0 {
t.Fatalf("低价值条目仍收集了 %d 条灰区候选 —— T1 会被白调一次(§10.6 不许)", len(v.Gray))
}
}
// TestJudgeIngestKeepsValuableItemAsCreate 是**变异用例**的对偶:同一条判定链上,
// 值得长期留的条目仍然走既有四态(这里是 create),证明闸只拦「显然不值得记」。
func TestJudgeIngestKeepsValuableItemAsCreate(t *testing.T) {
t.Parallel()
item := habitItem(fixtureHabitShort, tidyTestTime(t), 0.9)
v := judgeIngest(item, nil)
if v.Decision != IngestCreate {
t.Fatalf("正常条目 decision = %q, want %q(闸不许误伤)", v.Decision, IngestCreate)
}
}
+34 -1
View File
@@ -15,7 +15,40 @@ import (
// 以便 parseCandidates 确定性地反序列化。溯源(source_conversation) // 以便 parseCandidates 确定性地反序列化。溯源(source_conversation)
// 刻意不在其中:它由持久化层盖真实 session/message id,绝不由模型生成 // 刻意不在其中:它由持久化层盖真实 session/message id,绝不由模型生成
// (裁决 04.4.3,见 source.go)。 // (裁决 04.4.3,见 source.go)。
const extractSystemPrompt = `你是记忆提取器。从对话中提取值得长期记住的记忆项(用户偏好、习惯、约定、重要事件)。 //
// 2026-10-13(design/03 §10.3 的 **B 级:提示词加固**):prompt 里补上
// **正向清单一句话 + 反例清单一句话 + 明确允许返回 `[]`**。回应主人原话
// 「**收窄提取器,确实要给他一个主动式的记忆留存规则,不能想到什么都往记忆里
// 写**」。
//
// 🔴 为什么提示词**只是辅助**(design/03 §10.2):提示词产出是自由文本,**不可
// 验收**(测试只能断言「模型有没有听话」),且判据落在提示词上违反 AGENTS §9
// 「判据靠元数据,不靠提示词」。**真正的防线是 A 级规则闸**(extract_retention.go
// → judgeIngest,纯函数、可单测、在唯一写路径上);这里的两份清单是**同源口径的
// 第二道**,让模型与规则闸朝同一个方向使劲,而不是各写各的。
//
// 「允许返回 `[]`」是 Mem0 官方口径(design/23 §2:官方原话「Include examples
// that should produce []」)—— 不写这一句,模型会为了「有产出」而硬凑。
const extractSystemPrompt = `你是记忆提取器。从对话中提取**值得长期记住**的记忆项。
只保留这些(正向清单):
- 长期事实:身份、住址、职业、家庭成员、健康约束(过敏、忌口、长期用药)。
- 稳定偏好:口味、作息、喜欢什么、讨厌什么。
- 关系里程碑:约定、承诺、共同经历、纪念日、称呼习惯。
- 项目约定:编号规则、暗号、路径、命名约定。
- 能力边界:主人明确说过的「不要做 X」。
下面这些**不要提取**(反例清单):
- 寒暄与致谢:「谢谢」「早上好」「辛苦啦」「晚安」。
- 情绪波动:「今天好累」「心情不错」。
- 一次性琐事与任务指令:「帮我订个 7 点的闹钟」「把这个文件转成 pdf」。
- 时效性数据:当前时间、天气、「现在几点了」。
- 助手自己说过的话 —— 只提取主人这边的长期事实与偏好。
- 不确定的推断(「他可能喜欢 X」):拿不准就不要提取。
**允许返回空数组 []**:一轮对话里没有值得长期记住的内容时,正确做法就是回
[],不要为了凑数而提取。
只输出一个 JSON 数组,不要任何其他文字。每个元素形如: 只输出一个 JSON 数组,不要任何其他文字。每个元素形如:
{"content":"记忆内容","scope":"user|persona|project","kind":"relationship|world_event","tags":["标签"],"confidence":0.9,"project_id":"可选项目id"} {"content":"记忆内容","scope":"user|persona|project","kind":"relationship|world_event","tags":["标签"],"confidence":0.9,"project_id":"可选项目id"}
去噪去重:只保留值得长期记住的,忽略寒暄与临时信息。` 去噪去重:只保留值得长期记住的,忽略寒暄与临时信息。`
+36 -1
View File
@@ -35,6 +35,14 @@ import (
// 调用还要先过**全局限速**(默认 120 次/小时,preinsert_t1_limit.go): // 调用还要先过**全局限速**(默认 120 次/小时,preinsert_t1_limit.go):
// 超限即跳过 T1、回落 create + `t1_throttled`。 // 超限即跳过 T1、回落 create + `t1_throttled`。
// **同步入库闸(preinsert_gate.go)不碰 T1**,写入路径因此仍是零模型调用。 // **同步入库闸(preinsert_gate.go)不碰 T1**,写入路径因此仍是零模型调用。
// 4. **第五态 `defer` 的判定在两层各有一处来源**(design/23 §18.2):
// **T0 提取留存规则闸**(`extract_retention.go` → `judgeIngest`,纯规则、
// 零模型)拦「结构上显然不值得留」的(`reason=t0_low_value`);**T1 则把
// defer 收进同一个闭集**(`merge/modify/keep/defer`,**同一次调用**、
// 同一个 prompt、同一套候选编号),只在关系判为「真新」时才问「值不值得
// 长期留」(`reason=t1_defer`)。**绝不新增第二次模型调用**。
// 两条失败路径都回落 `create`(= 当作长期记住),fail-safe 方向恒为
// 「**宁可多留,不可误弃**」(§18.3)。
// //
// 代价(如实登记):极短窗口内库里会多一行待裁定的重复条目,随后被软合并 // 代价(如实登记):极短窗口内库里会多一行待裁定的重复条目,随后被软合并
// (status='merged' + merged_into,可 revert,绝不物理删除,design §8)。 // (status='merged' + merged_into,可 revert,绝不物理删除,design §8)。
@@ -55,6 +63,19 @@ const (
// IngestCreate 表示确属新条目(互不包含 / 被规则否决 / 没有召回): // IngestCreate 表示确属新条目(互不包含 / 被规则否决 / 没有召回):
// 正常新建,不做任何改写(§15 D3-2 T0-3)。 // 正常新建,不做任何改写(§15 D3-2 T0-3)。
IngestCreate IngestDecision = "create" IngestCreate IngestDecision = "create"
// IngestDefer 是**第五态**(design/23 §18.1):与既有记忆不冲突(真新),
// 但不值得长期留存 ⇒ **照常插入**,只把 `expires_at` 写成「现在 + 临时 TTL」
// (默认 7 天,见 tempTtlSec)落进**临时层**:到期由读侧时效闸隐藏
// (design/03 §9.6)、再由后台清扫物理删除(design/23 §19)。
//
// 它与其余四态的正交关系(§18.2 的不变式):`defer` ≡「关系判为**真新**
// ∧ 价值判为**短期**」。因此它**只在被判为真新时**才可能产生 —— 已被既有
// 记忆代表的那条(merge/modify/skip)留不留由既有行决定,与价值判定无关。
//
// 🔴 仍是**软动作**:只写 `expires_at` 一列,**不删行、不改正文**;回滚 =
// 清空该列(§18.4)。选 `defer` 而非 `drop` 是 fail-safe 取向的落点
// (§18.3「宁可多留,不可误弃」):最坏后果只是「多留 7 天」。
IngestDefer IngestDecision = "defer"
) )
// IngestRuleVersion 是入库前审查规则集的版本号,进每条审查留痕(§15 D3-8)。 // IngestRuleVersion 是入库前审查规则集的版本号,进每条审查留痕(§15 D3-8)。
@@ -65,7 +86,11 @@ const (
// - `d3.2` 加入 **T1 灰区模型判定**(preinsert_t1.go,design/23 §15.1 D3-2): // - `d3.2` 加入 **T1 灰区模型判定**(preinsert_t1.go,design/23 §15.1 D3-2):
// 灰区(相似、互不包含、未被规则否决)在模型出口接上时会被改判成 // 灰区(相似、互不包含、未被规则否决)在模型出口接上时会被改判成
// merge/modify,因此 `reason` 上出现了 `t1_*` 族。 // merge/modify,因此 `reason` 上出现了 `t1_*` 族。
const IngestRuleVersion = "d3.2" // - `d3.3` 加入 **第五态 `defer`**(design/23 §18.1):T0 提取留存规则闸
// (`t0_low_value`)与 T1 的同一次调用(`t1_defer`)都能给出它,落点 =
// 照常插入 + 写短 `expires_at`。**升版是硬要求**:同一对条目在 d3.2 下是
// `create`、在 d3.3 下可能是 `defer`,不升版新旧留痕无法区分(§18.4)。
const IngestRuleVersion = "d3.3"
// 调优旋钮(ReviewConfig)与它们的默认值常量在 preinsert_config.go。 // 调优旋钮(ReviewConfig)与它们的默认值常量在 preinsert_config.go。
@@ -402,6 +427,16 @@ func (r *PreInsertReviewer) applyVerdict(ctx context.Context, v ingestVerdict, i
if v.Decision == IngestCreate { if v.Decision == IngestCreate {
return nil, nil return nil, nil
} }
if v.Decision == IngestDefer {
// 第五态(design/23 §18.1):条目**早已落库**(异步审查跑在写入之后),
// 这里只把 `expires_at` 写成「现在 + 临时 TTL」把它放进临时层。
// **不删行、不改正文、不碰任何其它行** ⇒ 回滚 = 清空该列(§18.4)。
// 写不进去就如实返回错误(fail-safe:行留在长期层 = 宁可多留)。
if err := r.deps.Store.setIngestExpiry(ctx, item.ID, expiryText(r.deferDeadline(now))); err != nil {
return nil, err
}
return nil, nil
}
if v.Absorbed.ID == "" || v.Existing.ID == "" { if v.Absorbed.ID == "" || v.Existing.ID == "" {
return nil, fmt.Errorf("memory/review: %s without a matched existing item", v.Decision) return nil, fmt.Errorf("memory/review: %s without a matched existing item", v.Decision)
} }
@@ -36,6 +36,16 @@ const (
// 留痕 `t1_throttled`,记忆一条不丢、一个字不改。 // 留痕 `t1_throttled`,记忆一条不丢、一个字不改。
defaultT1PerWindow = 120 defaultT1PerWindow = 120
defaultT1Window = 60 * time.Minute defaultT1Window = 60 * time.Minute
// tempTtlSec 是**临时记忆**(第五态 `defer`,design/23 §18.1)的默认存活秒数:
// **7 天 = 604800 秒**。它是 design/03 §9.6 [替主人定 · Q3] 定死的代码默认值
// (设计稿点名的常量名就是 `tempTtlSec = 604800`)。
//
// 为什么「多久算临时」不进代码死值:7 天是保守默认,而它本质是**主人的口味**
// 而不是判据 ⇒ 面板可调,走 `$DATA_DIR/config/memory-tidy.json` 的
// `tempTtlSec`(与既有整理旋钮同一个文件、同一套「面板 > 代码默认」优先级,
// 见 ApplyReviewTuning)。**`.env` 不加键**(已冻结,design/13 §2.1)。
tempTtlSec = 604800
) )
// ReviewConfig 携带入库前审查的调优旋钮。零值经 normalize 选取安全默认值。 // ReviewConfig 携带入库前审查的调优旋钮。零值经 normalize 选取安全默认值。
@@ -99,6 +109,16 @@ type ReviewConfig struct {
T1PerWindow int T1PerWindow int
// T1Window 是 T1PerWindow 的时间窗。非正用代码默认值 defaultT1Window。 // T1Window 是 T1PerWindow 的时间窗。非正用代码默认值 defaultT1Window。
T1Window time.Duration T1Window time.Duration
// TempTTL 是**临时记忆**的存活时长(design/23 §18.1 第五态 `defer` /
// design/03 §9.6):`defer` 命中时,落库行的 `expires_at` = 当时 + TempTTL。
// 非正用代码默认值 **7 天**(tempTtlSec = 604800)。
//
// 🔴 **非正绝不放行**(design/03 §9.6 的明文口径):一个 ≤0 的 TTL 会让每条
// defer 记忆**落库即过期**(读侧立刻隐藏、后台清扫下一轮就删)—— 那是坏配置
// 而不是「不过期」,与既有 `panelPositiveSec` 同一口径(tidy_tuning.go)。
// 因此面板写了坏值时由 ApplyReviewTuning 记 WARN 并**不覆盖**默认值,这里
// 再兜一道(任何绕过解析器的构造路径同样拿不到 ≤0)。
TempTTL time.Duration
} }
// normalizeReviewConfig 用设计稿默认值填充零值字段。 // normalizeReviewConfig 用设计稿默认值填充零值字段。
@@ -133,5 +153,11 @@ func normalizeReviewConfig(cfg ReviewConfig) ReviewConfig {
if cfg.T1Window <= 0 { if cfg.T1Window <= 0 {
cfg.T1Window = defaultT1Window cfg.T1Window = defaultT1Window
} }
// 临时记忆的 TTL 同样在这里回落(design/03 §9.6:「坏值(≤0)绝不放行」)。
// 面板侧的那道 WARN 在 ApplyReviewTuning;这里是把「未归一的 ≤0 直达
// 判据」这条静默失败形态堵死 —— 与 T1 限流两项同一教训。
if cfg.TempTTL <= 0 {
cfg.TempTTL = time.Duration(tempTtlSec) * time.Second
}
return cfg return cfg
} }
@@ -0,0 +1,387 @@
package memory
import (
"bytes"
"context"
"log/slog"
"os"
"strings"
"testing"
"time"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/config/runtimeconfig"
)
// 本文件是**第五态 `defer`**(design/23 §18)与**临时 TTL 配置面**
// (design/03 §9.6)的验收用例集。它逐条覆盖任务书的验收点:
//
// 1. defer 落库带**短** `expires_at`(闸路径 + 异步 T1 路径);
// 2. 写进去的 `expires_at` 与读侧时效闸**同一套规范文本**
// (定宽 30 字节 UTC —— 写错布局会让闸静默判错,本仓有历史事故);
// 3. TTL 坏值(≤0)**绝不放行**:回落代码默认 7 天 + WARN;
// 4. `IngestRuleVersion` 升到 `d3.3`(改判定规则必升版,否则新旧留痕无法区分);
// 5. defer 是**软动作**:回滚 = 清空 `expires_at`,行与正文一字不动。
// readIngestExpiry 直读一行记忆的 `expires_at`(该列不在 Store.Get 的读侧面上:
// 读侧只拿它做 SQL 判据,不回表 SELECT)。
func readIngestExpiry(t *testing.T, store *Store, id string) string {
t.Helper()
var exp string
if err := store.db.QueryRowContext(context.Background(),
`SELECT expires_at FROM memory_items WHERE id = ?`, id).Scan(&exp); err != nil {
t.Fatalf("read expires_at %s: %v", id, err)
}
return exp
}
// personaListHas 报告一条记忆是否出现在 ListByPersona(**过时效闸**)的结果里。
func personaListHas(t *testing.T, store *Store, personaID, id string) bool {
t.Helper()
items, err := store.ListByPersona(context.Background(), personaID)
if err != nil {
t.Fatalf("ListByPersona: %v", err)
}
for _, it := range items {
if it.ID == id {
return true
}
}
return false
}
// newRealClockReviewer 构建一个用**真实墙钟**的审查服务(闸开着)。读侧时效闸比
// 的是真实当下,因此「这条临时记忆现在还看得见吗」这类断言必须用真实时钟,否则
// 固定夹具时刻(2026-10-01)算出来的有效期早就过去了。
func newRealClockReviewer(t *testing.T, store *Store, ttl time.Duration) *PreInsertReviewer {
t.Helper()
r, err := NewPreInsertReviewer(ReviewConfig{
Enabled: true, QueueSize: 8, ScanLimit: 50, Timeout: 5 * time.Second,
Threshold: 0.80, TempTTL: ttl,
}, ReviewDeps{
Store: store,
Now: func() time.Time { return time.Now() },
Log: testLogger(),
})
if err != nil {
t.Fatalf("NewPreInsertReviewer: %v", err)
}
return r
}
// deferFixtureItem 是一条**留存规则闸必然判 defer** 的条目(短寒暄,同分区、
// owner 来源)。
func deferFixtureItem(content string, at time.Time) MemoryItem {
return gateFixtureItem(content, at)
}
// ttlPanelPtr 造「面板里显式写了 tempTtlSec」的指针(nil 表示键没写)。
func ttlPanelPtr(v int) *int { return &v }
// TestIngestGateDeferWritesShortExpiresAt 是任务书验收点①的**闸路径**:
// 低价值条目照常 active 落库(一个字不丢),`expires_at` = 判定时刻 + 临时 TTL,
// 留痕是 `defer` / `t0_low_value` / 规则版本 `d3.3`。
func TestIngestGateDeferWritesShortExpiresAt(t *testing.T) {
t.Parallel()
store := newTestStore(t)
ttl := time.Hour
base := tidyTestTime(t)
r := newGateReviewer(t, store, ReviewConfig{TempTTL: ttl}, nil)
store.AttachIngestReviewer(r)
got := seedTidyItem(t, store, deferFixtureItem("谢谢啦", base))
want := expiryText(base.Add(ttl))
if exp := readIngestExpiry(t, store, got.ID); exp != want {
t.Fatalf("expires_at = %q, want %q(= 判定时刻 + 临时 TTL)", exp, want)
}
if exp := readIngestExpiry(t, store, got.ID); len(exp) != storedTimeLen {
t.Fatalf("expires_at 宽度 = %d 字节, want %d(读侧是纯文本比较,宽度必须同源)",
len(exp), storedTimeLen)
}
row := readReviewRow(t, store, got.ID)
if row.status != tidyStatusActive || row.content != "谢谢啦" {
t.Fatalf("defer 行 = %+v, want 仍在册且正文一字不动(软动作)", row)
}
rev := gateRecordFor(t, store, got.ID)
if rev.Decision != IngestDefer || rev.Reason != retentionLowValueReason {
t.Fatalf("闸留痕 = %+v, want decision=defer reason=%q", rev, retentionLowValueReason)
}
if rev.RuleVer != "d3.3" {
t.Fatalf("闸留痕规则版本 = %q, want d3.3", rev.RuleVer)
}
if s := r.Stats(); s.GateDeferred != 1 {
t.Fatalf("闸计数 = %+v, want gate_deferred=1", s)
}
}
// TestIngestGateDeferIsNotEnqueuedForAsyncReview 钉住「defer 已是终局判断」:
// 它**不投**异步审查队列 —— 再送语义审查只会把这条临时记忆并进一条长期记忆、
// 把临时性抹掉(design/23 §18.1 的落点)。
func TestIngestGateDeferIsNotEnqueuedForAsyncReview(t *testing.T) {
t.Parallel()
store := newTestStore(t)
base := tidyTestTime(t)
r := newGateReviewer(t, store, ReviewConfig{TempTTL: time.Hour}, nil)
store.AttachIngestReviewer(r)
seedTidyItem(t, store, deferFixtureItem("谢谢啦", base))
if n := len(r.queue); n != 0 {
t.Fatalf("defer 条目被投进了异步队列(队列长度 %d)—— defer 是终局判断,不该再送审", n)
}
// 对偶:正常条目仍照旧投队列(证明上面那条不是因为队列压根不工作)。
seedTidyItem(t, store, deferFixtureItem(fixtureHabitShort, base.Add(time.Minute)))
if n := len(r.queue); n != 1 {
t.Fatalf("正常条目未被投进异步队列(队列长度 %d, want 1)", n)
}
}
// TestT1DeferWritesExpiresAtOnKeptNewRow 是验收点①的**异步 T1 路径**:T1 在
// **同一次调用**里回 `defer` ⇒ 新行保留、正文不动、既有行不动,只写短 TTL。
func TestT1DeferWritesExpiresAtOnKeptNewRow(t *testing.T) {
t.Parallel()
ctx := context.Background()
store := newTestStore(t)
existing, fresh := seedT1GrayPair(t, store)
ttl := 2 * time.Hour
judge := &t1JudgeStub{reply: `{"action":"defer","target":0,"reason":"只是一次性的信息"}`}
r := newT1Reviewer(t, store, t1GrayEmbedder(), ReviewConfig{TempTTL: ttl}, judge.judge, nil)
rev, err := r.Review(ctx, fresh)
if err != nil {
t.Fatalf("Review: %v", err)
}
if rev.Decision != IngestDefer || rev.Reason != t1ReasonDefer {
t.Fatalf("verdict = %+v, want defer + %q", rev, t1ReasonDefer)
}
if judge.count() != 1 {
t.Fatalf("模型调用 = %d 次, want 恰为 1(第五态与关系判定同一次调用)", judge.count())
}
want := expiryText(tidyTestTime(t).Add(ttl))
if exp := readIngestExpiry(t, store, fresh.ID); exp != want {
t.Fatalf("expires_at = %q, want %q", exp, want)
}
row := readReviewRow(t, store, fresh.ID)
if row.status != tidyStatusActive || row.content != fixtureT1CodeViaChannel {
t.Fatalf("新行 = %+v, want 仍在册且承载自己的原文", row)
}
if got := readReviewRow(t, store, existing.ID); got.mergeCount != 1 {
t.Fatalf("既有行被改了:%+v(defer 只该碰新行的 expires_at 一列)", got)
}
}
// TestT1DeferWithTargetIsReplyInvalid 钉住 §18.2 的不变式「defer ≡ 真新 ∧ 短期」:
// 一个**指向候选**的 defer 自相矛盾(既说和它像、又说这条独立)⇒ 判非法回复、
// 回落 `create`(**宁可多留**),绝不猜。
func TestT1DeferWithTargetIsReplyInvalid(t *testing.T) {
t.Parallel()
ctx := context.Background()
store := newTestStore(t)
_, fresh := seedT1GrayPair(t, store)
judge := &t1JudgeStub{reply: `{"action":"defer","target":1,"reason":"自相矛盾"}`}
r := newT1Reviewer(t, store, t1GrayEmbedder(), ReviewConfig{TempTTL: time.Hour}, judge.judge, nil)
rev, err := r.Review(ctx, fresh)
if err != nil {
t.Fatalf("Review: %v", err)
}
if rev.Decision != IngestCreate || rev.Reason != t1ReasonReplyInvalid {
t.Fatalf("verdict = %+v, want create + %q", rev, t1ReasonReplyInvalid)
}
if exp := readIngestExpiry(t, store, fresh.ID); exp != "" {
t.Fatalf("非法 defer 却写了 expires_at = %q(回落路径必须零改写)", exp)
}
}
// TestDeferExpiryHiddenByReadGateAndRollbackRestores 把第五态接到**读侧时效闸**
// (design/03 §9.6 第 ① 步隐藏)与**回滚**(§18.4:清空 expires_at 即升回长期)上:
// 未到期可见 ⇒ 置成过去即隐藏 ⇒ 清空又可见,且 `Get`(刻意不过闸)始终读得到。
func TestDeferExpiryHiddenByReadGateAndRollbackRestores(t *testing.T) {
t.Parallel()
ctx := context.Background()
store := newTestStore(t)
r := newRealClockReviewer(t, store, time.Hour)
store.AttachIngestReviewer(r)
got := seedTidyItem(t, store, deferFixtureItem("谢谢啦", time.Now().UTC()))
if !personaListHas(t, store, got.PersonaID, got.ID) {
t.Fatal("刚落的临时记忆应当在有效期内可见(TTL = 1h)")
}
if err := store.setIngestExpiry(ctx, got.ID, expiryText(time.Now().UTC().Add(-time.Minute))); err != nil {
t.Fatalf("setIngestExpiry: %v", err)
}
if personaListHas(t, store, got.PersonaID, got.ID) {
t.Fatal("已到期的临时记忆不该出现在读路径上(时效闸失效)")
}
if _, err := store.Get(ctx, got.ID); err != nil {
t.Fatalf("Get 刻意不过时效闸(撤销/清算要读得到过期行),却报错:%v", err)
}
// 回滚(design/23 §18.4):清空 expires_at ⇒ 升回长期,立即可见。
if err := store.setIngestExpiry(ctx, got.ID, ""); err != nil {
t.Fatalf("setIngestExpiry(清空): %v", err)
}
if !personaListHas(t, store, got.PersonaID, got.ID) {
t.Fatal("清空 expires_at 后应当升回长期(回滚是无损的)")
}
if row := readReviewRow(t, store, got.ID); row.content != "谢谢啦" || row.status != tidyStatusActive {
t.Fatalf("回滚改了正文/状态:%+v", row)
}
}
// TestIngestGatePlanExpiresAtUsesSameLayoutAsTimeGate 是写入/读取**同一套规范文本**
// 的钉子(塔在派工里点名要求补的那条)。
//
// 读侧闸是**纯文本比较**(timegate.go 的 timeGateClause,不碰 SQLite 时间函数),
// 所以写侧的布局一旦分叉,闸会**静默判错**:本仓历史事故里,`' '`(0x20) 分隔的
// `datetime('now')` 与 `'T'`(0x54) 分隔的列值比较,会让**任何当日行都「大于当下」**。
func TestIngestGatePlanExpiresAtUsesSameLayoutAsTimeGate(t *testing.T) {
t.Parallel()
at := tidyTestTime(t).UTC()
// 写入侧:defer 计划给出的文本必须就是 expiryText/formatTime 的产出。
if got := (ingestGatePlan{ExpiresAt: at}).expiresAt(); got != formatTime(at) {
t.Fatalf("plan.expiresAt() = %q, want formatTime 的产出 %q", got, formatTime(at))
}
if got := (ingestGatePlan{ExpiresAt: at}).expiresAt(); len(got) != storedTimeLen {
t.Fatalf("plan.expiresAt() 宽度 = %d, want %d", len(got), storedTimeLen)
}
// 零值 = 不设过期(长期/日常记忆)⇒ 空串,恒可见。
if got := (ingestGatePlan{}).expiresAt(); got != "" {
t.Fatalf("零值计划的 expiresAt() = %q, want 空串", got)
}
// 反证:同一瞬间换一种布局,文本序就与时间序脱钩(读侧判据随之失效)。
sqliteLayout := at.Format("2006-01-02 15:04:05")
if formatTime(at) == sqliteLayout {
t.Fatal("两种布局不该相同 —— 那这条反证就没有意义了")
}
if !(formatTime(at) > sqliteLayout) {
t.Fatalf("定宽布局应恒大于空格分隔布局('T' > ' '),实得 %q vs %q", formatTime(at), sqliteLayout)
}
if sqliteLayout[0:4] != formatTime(at)[0:4] {
t.Fatal("两种布局的日期前缀应当相同,否则说明取的时间不是同一瞬间")
}
}
// TestIngestRuleVersionIsD33 钉住任务书验收点④:改判定规则必升版
// (design/23 §18.4),否则新旧留痕无法区分。
func TestIngestRuleVersionIsD33(t *testing.T) {
t.Parallel()
if IngestRuleVersion != "d3.3" {
t.Fatalf("IngestRuleVersion = %q, want d3.3(第五态改变了判定闭集)", IngestRuleVersion)
}
}
// TestApplyReviewTuningTempTTL 钉住验收点③:TTL 的三档优先级与**坏值绝不放行**。
//
// 三档优先级在 TTL 这一键上实际是「**面板 > 代码默认**」:`.env` 已冻结
// (design/13 §2.1),本键在那里**从来就没有出处** —— 中间那一档在结构上是空的,
// 这不是漏配(design/03 §9.6 写的就是「面板 > 代码默认」)。
func TestApplyReviewTuningTempTTL(t *testing.T) {
t.Parallel()
const fallbackSec = 604800 // 7 天(tempTtlSec)
cases := []struct {
name string
panel *int
wantTTL time.Duration
wantWarn bool
}{
{"键没写 ⇒ 代码默认", nil, 7 * 24 * time.Hour, false},
{"面板写正数 ⇒ 用面板值", ttlPanelPtr(3600), time.Hour, false},
{"面板写 0 ⇒ 坏值回落默认 + WARN", ttlPanelPtr(0), 7 * 24 * time.Hour, true},
{"面板写负数 ⇒ 坏值回落默认 + WARN", ttlPanelPtr(-3600), 7 * 24 * time.Hour, true},
}
for _, tc := range cases {
tc := tc
t.Run(tc.name, func(t *testing.T) {
t.Parallel()
var buf bytes.Buffer
log := slog.New(slog.NewTextHandler(&buf, nil))
got := normalizeReviewConfig(ApplyReviewTuning(
ReviewConfig{}, runtimeconfig.MemoryTidyTuning{TempTtlSec: tc.panel}, log))
if got.TempTTL != tc.wantTTL {
t.Fatalf("TempTTL = %v, want %v", got.TempTTL, tc.wantTTL)
}
hasWarn := strings.Contains(buf.String(), "临时记忆 TTL 不可用")
if hasWarn != tc.wantWarn {
t.Fatalf("WARN 出现 = %t, want %t(日志:%s)", hasWarn, tc.wantWarn, buf.String())
}
if got.TempTTL <= 0 {
t.Fatal("归一化后仍是非正 TTL —— 那会让每条 defer 记忆落库即过期")
}
})
}
// 代码默认值本身就是 design/03 §9.6 点名的 604800 秒。
if normalizeReviewConfig(ReviewConfig{}).TempTTL != time.Duration(fallbackSec)*time.Second {
t.Fatalf("代码默认 TTL = %v, want %ds", normalizeReviewConfig(ReviewConfig{}).TempTTL, fallbackSec)
}
if tempTtlSec != fallbackSec {
t.Fatalf("tempTtlSec = %d, want %d", tempTtlSec, fallbackSec)
}
}
// TestNewPreInsertReviewerNormalizesBadTempTTL 钉住「坏值不靠调用方自觉」:
// 任何绕过解析器、直接把 ≤0 塞进 ReviewConfig 的路径,也在构造期被归一化掉
// (与 T1 限流两项同一教训,design/12 §N C.5 G3)。
func TestNewPreInsertReviewerNormalizesBadTempTTL(t *testing.T) {
t.Parallel()
store := newTestStore(t)
for _, ttl := range []time.Duration{0, -time.Hour} {
r, err := NewPreInsertReviewer(ReviewConfig{Enabled: true, TempTTL: ttl}, ReviewDeps{
Store: store, Log: testLogger(),
})
if err != nil {
t.Fatalf("NewPreInsertReviewer: %v", err)
}
if got := r.cfg.TempTTL; got != 7*24*time.Hour {
t.Fatalf("ReviewConfig.TempTTL = %v 未回落默认,实得 %v", ttl, got)
}
}
}
// TestIngestRuleVersionIsNotInTheTidyIdempotencyKey 是**防漂移缝断言**,回答一条
// 跨机制的实体问题:`IngestRuleVersion` 由 d3.2 升到 d3.3 之后,**既有 pending 整理
// 候选会不会凭幂等键复制出重复行**?
//
// 答案:**不会**,因为这是两个独立的常量 ——
//
// IngestRuleVersion ("d3.3") 入库审查(本切片)→ 只进 memory_ingest_reviews.rule_version
// TidyRuleVersion ("t0.1") 整理(design/23 §17.6)→ **进整理候选的幂等键**
//
// 幂等键的算式是 `tidyIdempotencyKey`(tidy_candidate.go):hash(persona_id, scope,
// project_id, sorted(source_ids), action, **c.RuleVersion**),而候选的 RuleVersion 由
// 构造器写成 TidyRuleVersion。生产库实测(2026-10-13,只读):`memory_tidy_candidates`
// 的 64 条 pending 全部 `rule_version='t0.1'`,`memory_ingest_reviews` 里则是
// `d3.1` / `d3.2` —— 两张表**从不共享**这一个值。
//
// design/23 §17.6 记录过的那次「升版 ⇒ 既有候选凭新键复制一份重复行」是
// **TidyRuleVersion** 的语义(那也是它当时刻意不升的原因),不是这一个。
// 若将来有人把 IngestRuleVersion 接进那个键(或把两个常量合并),本用例会红。
func TestIngestRuleVersionIsNotInTheTidyIdempotencyKey(t *testing.T) {
t.Parallel()
if IngestRuleVersion == TidyRuleVersion {
t.Fatalf("两个版本号不该相等(都是 %q):它们分属入库审查与整理两条机制",
IngestRuleVersion)
}
src, err := os.ReadFile("tidy_candidate.go")
if err != nil {
t.Fatalf("读 tidy_candidate.go: %v", err)
}
text := string(src)
if !strings.Contains(text, "string(c.Action), c.RuleVersion") {
t.Fatal("整理候选幂等键的算式变了 —— 请复核 IngestRuleVersion 是否意外进了键")
}
if strings.Contains(text, "IngestRuleVersion") {
t.Fatal("tidy_candidate.go 里出现了 IngestRuleVersion:两个版本号开始互相污染")
}
if strings.Count(text, "TidyRuleVersion") < 2 {
t.Fatal("整理候选的 RuleVersion 不再由 TidyRuleVersion 赋值 —— 幂等键的口径变了")
}
}
+80
View File
@@ -53,6 +53,11 @@ const (
// gateTraceAbsorbed 是闸真的做了决定(落 merged)的留痕原因码。 // gateTraceAbsorbed 是闸真的做了决定(落 merged)的留痕原因码。
gateTraceAbsorbed = "gate:absorbed" gateTraceAbsorbed = "gate:absorbed"
// gateTraceDeferred 是**第五态**在闸侧做决定的留痕原因码(`expires_at` 已写)。
// 与 gateTraceAbsorbed 分开:前者写的是 status/merged_into,后者只写
// expires_at 一列 —— 「闸当场折回了多少重复」与「闸当场放进了多少临时记忆」
// 是两条不同的观测线,加成一个数会让面板读不出分型。
gateTraceDeferred = "gate:deferred"
// gateTraceBudgetExceeded 是闸被墙钟预算截断的 fail-open 原因码。 // gateTraceBudgetExceeded 是闸被墙钟预算截断的 fail-open 原因码。
gateTraceBudgetExceeded = "gate:budget_exceeded" gateTraceBudgetExceeded = "gate:budget_exceeded"
// gateTraceUnavailable 是候选源不可用(读取失败)的 fail-open 原因码。 // gateTraceUnavailable 是候选源不可用(读取失败)的 fail-open 原因码。
@@ -72,6 +77,14 @@ const (
// ingestPlanAbsorbOld 是确定性判据命中且**既有行是子集**(modify):新行正常 // ingestPlanAbsorbOld 是确定性判据命中且**既有行是子集**(modify):新行正常
// insert(它承载更全的内容),既有行置为被合并(design §15 D3-6 的「改写」)。 // insert(它承载更全的内容),既有行置为被合并(design §15 D3-6 的「改写」)。
ingestPlanAbsorbOld ingestPlanAction = "absorb_old" ingestPlanAbsorbOld ingestPlanAction = "absorb_old"
// ingestPlanDefer 是**第五态**(design/23 §18.1):真新、但不值得长期留存 ⇒
// 行**照常 active 落库**(一个字不丢),只是紧接着把 `expires_at` 写成
// 「现在 + 临时 TTL」,使它落进临时层 —— 到期由读侧时效闸隐藏
// (design/03 §9.6)、再由后台清扫物理删除(design/23 §19)。
//
// 它**不投异步审查队列**(Async=false):defer 已经是这条记忆的**终局判断**
// (「不值得长期留」),再送语义审查只会把它并进一条长期记忆、把临时性抹掉。
ingestPlanDefer ingestPlanAction = "defer"
) )
// ingestGatePlan 是同步入库闸的落库计划。零值(Action="")不存在:planIngest // ingestGatePlan 是同步入库闸的落库计划。零值(Action="")不存在:planIngest
@@ -97,6 +110,23 @@ type ingestGatePlan struct {
// Elapsed 是闸在写路径上花掉的墙钟。它只进日志与留痕,**不参与任何判定** // Elapsed 是闸在写路径上花掉的墙钟。它只进日志与留痕,**不参与任何判定**
// (否则同一批数据会有两个结论,幂等性就没了)。 // (否则同一批数据会有两个结论,幂等性就没了)。
Elapsed time.Duration Elapsed time.Duration
// ExpiresAt 是第五态(defer)要写进新行 `expires_at` 的时刻:**零值 = 不设
// 过期**(长期 / 日常记忆,落库为空串,四条列表读路径恒可见)。
//
// 它是**时刻**而不是「TTL 秒数」:判定的那一刻就把 TTL 换算掉,落库侧因此
// 不需要认识任何配置,也不会出现「写的时候又算一次 TTL」的双口径。
ExpiresAt time.Time
}
// expiresAt 返回新行落库时的 `expires_at` 文本,与 `insertStatus()` /
// `absorbedID()` 是同族:把「计划 → 要写进 INSERT 的值」这一步收在计划自己身上。
//
// 🔴 **编码必须走 expiryText → formatTime**(定宽 30 字节 UTC),不许另写一种
// 布局:读侧时效闸是**纯文本比较**(timegate.go 的 timeGateClause,不碰 SQLite
// 时间函数),布局一旦分叉就会**静默判错**(本仓已有历史事故,timegate_test.go
// 钉着那条反证)。零值 ⇒ 空串 ⇒ 该行恒可见。
func (p ingestGatePlan) expiresAt() string {
return expiryText(p.ExpiresAt)
} }
// absorbedID 返回应该写进新行 `merged_into` 的存活行 id。 // absorbedID 返回应该写进新行 `merged_into` 的存活行 id。
@@ -181,6 +211,13 @@ func (r *PreInsertReviewer) planFromVerdict(item MemoryItem, v ingestVerdict) in
plan.Survivor = item plan.Survivor = item
plan.Absorbed = v.Existing plan.Absorbed = v.Existing
plan.Trace = gateTraceAbsorbed plan.Trace = gateTraceAbsorbed
case IngestDefer:
// 第五态(design/23 §18.1):行照常 active 落库(一个字不丢、可 revert),
// 只把 expires_at 写成「现在 + 临时 TTL」;**不投异步队列**(defer 已是
// 终局判断,再送语义审查只会把临时性抹掉)。
plan.Action = ingestPlanDefer
plan.ExpiresAt = r.deferDeadline(r.now().UTC())
plan.Trace = gateTraceDeferred
default: default:
// 真新 / 拿不准:正常 insert,并投既有异步队列(用语义召回再判一次)。 // 真新 / 拿不准:正常 insert,并投既有异步队列(用语义召回再判一次)。
plan.Action = ingestPlanInsert plan.Action = ingestPlanInsert
@@ -189,6 +226,20 @@ func (r *PreInsertReviewer) planFromVerdict(item MemoryItem, v ingestVerdict) in
return plan return plan
} }
// deferDeadline 把「现在」换算成第五态要写进 `expires_at` 的时刻(现在 + 临时
// TTL,design/03 §9.6)。
//
// TTL 由 `cfg.TempTTL` 决定,**它已经过 normalize**(`NewPreInsertReviewer` 里
// normalizeReviewConfig 先跑),因此这里拿到的恒为正 —— 「≤0 的 TTL 让每条记忆
// 落库即过期」这条坏配置形态在构造期就被回落掉了(normalizeReviewConfig 兜底 +
// ApplyReviewTuning 的 WARN)。
//
// 闸(同步)与异步审查层**共用这一个函数**:同一份配置、同一种时刻语义,因此
// 同一条记忆无论被哪一层判成 defer,拿到的有效期都来自同一个算式。
func (r *PreInsertReviewer) deferDeadline(now time.Time) time.Time {
return now.UTC().Add(r.cfg.TempTTL)
}
// failOpenPlan 组装 fail-open 计划:照常插入(active)+ 投既有队列 + 留痕。 // failOpenPlan 组装 fail-open 计划:照常插入(active)+ 投既有队列 + 留痕。
// 「绝不静默丢记忆」不是一句承诺,而是这条路径的结构性结果。 // 「绝不静默丢记忆」不是一句承诺,而是这条路径的结构性结果。
func (r *PreInsertReviewer) failOpenPlan(reason string, start time.Time) ingestGatePlan { func (r *PreInsertReviewer) failOpenPlan(reason string, start time.Time) ingestGatePlan {
@@ -298,6 +349,35 @@ func (s *Store) finishIngest(ctx context.Context, item MemoryItem, plan ingestGa
if plan.Action == ingestPlanInsert { if plan.Action == ingestPlanInsert {
return return
} }
if plan.Action == ingestPlanDefer {
// 第五态(design/23 §18.1):新行已经在 Add 里照常插好了(active、正文
// 一字不差),这里只把 `expires_at` 补成计划给出的时刻 —— 与
// absorb_new / absorb_old 是**同一范式**:INSERT 落行、finishIngest 落
// 「那一行的派生列」。
//
// 为什么不是「INSERT 直接带上 expires_at」:store.go 的 INSERT 读的是
// `expiryText(item.ExpiresAt)`(由**调用方**置位),而 defer 的判断发生在
// 闸里(`planIngest` 拿的是 item 的**副本**),计划的值够不到那条 INSERT。
//
// 🔴 **代价与短暂窗口(如实登记,不静默)**:这一态因此多出一笔按主键的
// UPDATE(微秒级),且 INSERT 与这笔补写之间有一个**极短的窗口** ——
// 若进程恰在此刻中断,该行会以 `expires_at=''`(**永不过期**)留在库里。
// 方向是刻意的:它正是 fail-safe 的「**宁可多留,不可误弃**」
// (design/23 §18.3)—— 停在长期层只是多占一条记忆,而反向失败
// (把该留的判成临时)会丢信息。写失败同样只记 WARN、**不让 Add 失败**。
//
// 非 defer 的三态**一笔都不多写**:absorb_new / absorb_old 本来就有它们的
// 第二笔(合并登记 / 置为被合并),insert 在函数开头就返回了。
if err := s.setIngestExpiry(ctx, item.ID, plan.expiresAt()); err != nil {
s.log.Warn("memory ingest gate defer failed, item left long-lived",
"id", item.ID, "scope", string(item.Scope), "error", err)
return
}
if r := s.ingestReviewer(); r != nil {
r.bump(func(st *ReviewStats) { st.GateDeferred++ })
}
return
}
now := time.Now().UTC() now := time.Now().UTC()
var err error var err error
switch plan.Action { switch plan.Action {
@@ -16,6 +16,11 @@ package memory
// `ingestVerdict.Gray`,交**异步审查层**的 T1 再问一次 // `ingestVerdict.Gray`,交**异步审查层**的 T1 再问一次
// (preinsert_t1.go,design/23 §15.1 D3-2)。**本文件恒为零模型调用**。 // (preinsert_t1.go,design/23 §15.1 D3-2)。**本文件恒为零模型调用**。
// //
// 另外在**候选比对之前**插一道**提取留存规则闸**(extract_retention.go,
// design/03 §10.5 的 N1~N5):新条目自己就「显然不值得长期留存」时直接给第五态
// `defer`(`reason=t0_low_value`),**不进候选比对、不进 T1**。它是纯规则、零模型
// 调用,因此不改变上面那句「本文件恒为零模型调用」。
//
// 两条不可走样: // 两条不可走样:
// - **相似度只用来召回候选**,永不参与判定(design/23 §1.2「单阈值双向失效」); // - **相似度只用来召回候选**,永不参与判定(design/23 §1.2「单阈值双向失效」);
// - **规则否决一票否决**,且**绝不跨作用域/跨角色/跨项目**(§5.2-7/8/9 是硬门, // - **规则否决一票否决**,且**绝不跨作用域/跨角色/跨项目**(§5.2-7/8/9 是硬门,
@@ -68,6 +73,18 @@ func judgeIngest(item MemoryItem, cands []ingestCandidate) ingestVerdict {
if v, ok := judgeExactDuplicate(item, cands); ok { if v, ok := judgeExactDuplicate(item, cands); ok {
return v return v
} }
// 提取留存规则闸(design/03 §10.5 的 N1~N5):新条目**自己**就「显然不值得
// 长期留存」时直接给第五态 `defer`,**不进候选比对、不进 T1**
// (design/23 §10.6:规则闸拦下的不进 T1,避免「模型推翻规则」)。
//
// 它排在**精确重复之后**是刻意的:已有等价条目时 `skip` 只更新既有行、
// **一行都不新增**,比 `defer`(新增一行临时记忆)更省也更干净。
if rule := judgeExtractionRetention(item.Content); rule != retentionNone {
return ingestVerdict{
Decision: IngestDefer, Reason: retentionLowValueReason, Mode: mode,
Veto: VetoNone, Gray: nil,
}
}
vetoed, vetoScore := VetoNone, 0.0 vetoed, vetoScore := VetoNone, 0.0
// 灰区惰性收集:只有真的出现「互不包含且未被否决」的候选才分配, // 灰区惰性收集:只有真的出现「互不包含且未被否决」的候选才分配,
// 同步写入路径上的常见情形(无候选 / 一眼真新)因此零额外分配。 // 同步写入路径上的常见情形(无候选 / 一眼真新)因此零额外分配。
+19 -4
View File
@@ -17,6 +17,10 @@ type ReviewStats struct {
Merged int Merged int
Modified int Modified int
Created int Created int
// Deferred 是**异步审查层**判出第五态 defer 的条数(T0 规则闸 / T1 同一次
// 调用都可能给出它)。它与 Created 分列:两者都留下新行,但只有 defer 带
// 短 `expires_at`,它是「临时层新增」的观测量。
Deferred int
Dropped int Dropped int
Failed int Failed int
// GateChecked 是**同步入库闸**实际做了一次判定的条数(跳过闸的条目不计)。 // GateChecked 是**同步入库闸**实际做了一次判定的条数(跳过闸的条目不计)。
@@ -26,6 +30,11 @@ type ReviewStats struct {
GateAbsorbed int GateAbsorbed int
// GateFailed 是闸因预算/候选源不可用而 fail-open 的次数(照常插入 + 留痕)。 // GateFailed 是闸因预算/候选源不可用而 fail-open 的次数(照常插入 + 留痕)。
GateFailed int GateFailed int
// GateDeferred 是闸当场判定为**第五态 defer** 并**真的写成了** `expires_at`
// 的次数(design/23 §18.1)。它与 GateAbsorbed 分列:「当场折回重复」与
// 「当场放进临时层」是两条不同的观测线,加成一个数面板就读不出分型。
// 只统计写成功的(写失败时那行停在长期层,不是临时记忆)。
GateDeferred int
// T1Called 是 T1 实际发出过**模型调用**的次数。每次审查至多 +1 // T1Called 是 T1 实际发出过**模型调用**的次数。每次审查至多 +1
// (defaultT1MaxGray 只是把多条灰区候选打包进同一次 prompt,不多发请求)。 // (defaultT1MaxGray 只是把多条灰区候选打包进同一次 prompt,不多发请求)。
T1Called int T1Called int
@@ -58,6 +67,10 @@ func (r *PreInsertReviewer) recordDecision(rev IngestReview) {
s.Merged++ s.Merged++
case IngestModify: case IngestModify:
s.Modified++ s.Modified++
case IngestDefer:
// 第五态单独一档:它与 create 都「留下了新行」,但一个有 TTL、
// 一个没有 —— 混进 Created 就看不出「有多少记忆是临时的」。
s.Deferred++
default: default:
s.Created++ s.Created++
} }
@@ -79,8 +92,10 @@ func (r *PreInsertReviewer) auditWith(verb string, rev IngestReview) {
// reviewStatsLabel 把计数渲染成一条稳定日志串。 // reviewStatsLabel 把计数渲染成一条稳定日志串。
func reviewStatsLabel(s ReviewStats) string { func reviewStatsLabel(s ReviewStats) string {
return fmt.Sprintf("reviewed=%d skip=%d merge=%d modify=%d create=%d dropped=%d failed=%d "+ return fmt.Sprintf("reviewed=%d skip=%d merge=%d modify=%d create=%d defer=%d dropped=%d failed=%d "+
"gate_checked=%d gate_absorbed=%d gate_failed=%d t1_called=%d t1_decided=%d t1_throttled=%d", "gate_checked=%d gate_absorbed=%d gate_deferred=%d gate_failed=%d "+
s.Reviewed, s.Skipped, s.Merged, s.Modified, s.Created, s.Dropped, s.Failed, "t1_called=%d t1_decided=%d t1_throttled=%d",
s.GateChecked, s.GateAbsorbed, s.GateFailed, s.T1Called, s.T1Decided, s.T1Throttled) s.Reviewed, s.Skipped, s.Merged, s.Modified, s.Created, s.Deferred, s.Dropped, s.Failed,
s.GateChecked, s.GateAbsorbed, s.GateDeferred, s.GateFailed,
s.T1Called, s.T1Decided, s.T1Throttled)
} }
@@ -23,6 +23,11 @@ import (
// ingestStatusMerged 是「已被合并」的行状态(design/23 §10 的 status 列)。 // ingestStatusMerged 是「已被合并」的行状态(design/23 §10 的 status 列)。
const ingestStatusMerged = "merged" const ingestStatusMerged = "merged"
// 🔴 这条内部召回 SQL **刻意只过 status 闸、不过时效闸**(design/03 §11.2 第 3 条,
// 先例见 design/23 §10.1 ①;主会话 2026-10-13 裁定「保持不过时效闸」):它比对的是
// **正文**,与可见性无关 —— 加闸会让过期但未清扫的临时行退出比对,同一事实遂以
// 「过期行 + 新行」并存(正是主人报的「反复新建」)。过期行由后台清扫物理删除
// (design/23 §19),**不会复活**。姊妹注释在 tidy_store.go 的 listTidyPartitionItemsSQL。
const listReviewCandidatesSQL = `SELECT id, persona_id, role_id, project_id, scope, kind, const listReviewCandidatesSQL = `SELECT id, persona_id, role_id, project_id, scope, kind,
content, tags, confidence, source_conversation, created_at, updated_at, content, tags, confidence, source_conversation, created_at, updated_at,
decay_weight FROM memory_items decay_weight FROM memory_items
@@ -46,6 +51,12 @@ const selectMergedIntoSQL = `SELECT merged_into FROM memory_items
const selectItemStatusSQL = `SELECT status FROM memory_items WHERE id = ?` const selectItemStatusSQL = `SELECT status FROM memory_items WHERE id = ?`
// setIngestExpirySQL 是第五态(design/23 §18.1)的落点:**只写 expires_at 一列**。
// 不碰 status / merged_* / content,因此它天然是「软动作」——回滚 = 把该列清空
// (§18.4);行一行不删(临时层的物理删除是 design/23 §19 的另一条有审计的
// 清扫路径,不在这里)。
const setIngestExpirySQL = `UPDATE memory_items SET expires_at = ? WHERE id = ?`
const insertIngestReviewSQL = `INSERT INTO memory_ingest_reviews const insertIngestReviewSQL = `INSERT INTO memory_ingest_reviews
(id, item_id, persona_id, scope, project_id, decision, reason, veto, target_id, (id, item_id, persona_id, scope, project_id, decision, reason, veto, target_id,
merged_ids, score, recall_mode, degraded, rule_version, session_id, created_at) merged_ids, score, recall_mode, degraded, rule_version, session_id, created_at)
@@ -115,6 +126,26 @@ func (s *Store) listReviewCandidates(ctx context.Context, p tidyPartition, exclu
return scanItems(rows, "review candidate") return scanItems(rows, "review candidate")
} }
// setIngestExpiry 把一条记忆的 `expires_at` 写成 expiryText(**定宽 30 字节 UTC**),
// 空白串表示「不设过期」。它是第五态 defer 的**唯一**写口,两处调用:
//
// - 同步入库闸(preinsert_gate.go 的 finishIngest):INSERT 之后补这一列;
// - 异步审查层(preinsert.go 的 applyVerdict):T1 判 defer 时改这一列。
//
// 🔴 **编码必须与读侧同源**:读侧时效闸是纯文本比较(timegate.go),因此这里
// 只许走 expiryText —— 写成别的布局(RFC3339 带 `+08:00`、秒精度、空格分隔)
// 会让闸**静默**判错(早八小时的列值可能被判成「大于当下」,B 仓历史事故,
// timegate_test.go 钉着那条反证)。
func (s *Store) setIngestExpiry(ctx context.Context, id, expiresAt string) error {
if strings.TrimSpace(id) == "" {
return ErrNotFound
}
if _, err := s.db.ExecContext(ctx, setIngestExpirySQL, expiresAt, id); err != nil {
return fmt.Errorf("memory: set ingest expiry: %w", err)
}
return nil
}
// absorbIngestItem 把 absorbed 软合并进 survivor:一个事务里做「标记被吸收 + // absorbIngestItem 把 absorbed 软合并进 survivor:一个事务里做「标记被吸收 +
// 刷新存活行的合并元信息」。两条 UPDATE 都只碰 status/merged_*/merge_count/ // 刷新存活行的合并元信息」。两条 UPDATE 都只碰 status/merged_*/merge_count/
// confidence/updated_at,**绝不改 content**(design §8 的可回滚口径)。 // confidence/updated_at,**绝不改 content**(design §8 的可回滚口径)。
+68 -16
View File
@@ -21,8 +21,10 @@ import (
// //
// 五条不可走样(逐条对应本目录既有的不变量,改坏任何一条都是架构偏离): // 五条不可走样(逐条对应本目录既有的不变量,改坏任何一条都是架构偏离):
// //
// 1. **只许回三态 + 理由**:`merge` / `modify` / `keep`。坏 JSON、非法枚举、 // 1. **只许回四态 + 理由**:`merge` / `modify` / `keep` / `defer`。坏 JSON、
// 编号越界、任何别的词 —— 一律回落 `create`(保守,**绝不猜**)。 // 非法枚举、编号越界、任何别的词 —— 一律回落 `create`(保守,**绝不猜**)。
// `defer`(第五态,§18.2)还多一条不变式:**target 必须为 0** —— 它声称
// 「关系判为真新」,而一个指向某条候选的 defer 自相矛盾,同样判非法回落。
// 2. **禁产新内容**:模型只提供「选哪一条 + 什么动作 + 一句理由」,它的正文 / // 2. **禁产新内容**:模型只提供「选哪一条 + 什么动作 + 一句理由」,它的正文 /
// 摘要 / 改写文本**一个字都不采纳**。`merge` 落地时存活方是既有行(正文 // 摘要 / 改写文本**一个字都不采纳**。`merge` 落地时存活方是既有行(正文
// 一字不改);`modify` 落地时存活方是**新行自己的原文**、既有行置为被合并 // 一字不改);`modify` 落地时存活方是**新行自己的原文**、既有行置为被合并
@@ -45,8 +47,9 @@ import (
// 厂商协议,也不新增依赖。 // 厂商协议,也不新增依赖。
// //
// 可观测(§15 D3-8):T1 是否参与、结论是什么,在留痕 `reason` 列上如实可辨 // 可观测(§15 D3-8):T1 是否参与、结论是什么,在留痕 `reason` 列上如实可辨
// (`t1_merge` / `t1_modify` / `t1_keep` / `t1_reply_invalid` / `t1_unavailable` / // (`t1_merge` / `t1_modify` / `t1_keep` / `t1_defer` / `t1_reply_invalid` /
// `t1_throttled`),规则版本随之升到 `IngestRuleVersion`。模型的自由文本理由 // `t1_unavailable` / `t1_throttled`),规则版本随之升到 `IngestRuleVersion`
// (`d3.3` 起含第五态)。模型的自由文本理由
// **既不落库也不落日志**:留痕表按设计不存正文,而模型的理由可能改述正文 ⇒ 一律 // **既不落库也不落日志**:留痕表按设计不存正文,而模型的理由可能改述正文 ⇒ 一律
// 丢弃(它在 prompt 里的唯一作用,是逼模型先表态,从而把动作判得更稳)。 // 丢弃(它在 prompt 里的唯一作用,是逼模型先表态,从而把动作判得更稳)。
@@ -64,10 +67,18 @@ const (
// 让用量面板能把「灰区判定」与「对话」分开算账。 // 让用量面板能把「灰区判定」与「对话」分开算账。
t1Purpose = "memory_t1_judge" t1Purpose = "memory_t1_judge"
// T1 允许的动作枚举(模型只许回这三个,别的一律回落 create)。 // T1 允许的动作枚举(模型只许回这四个,别的一律回落 create)。
//
// `defer` 是 2026-10-13 加入的**第五态**(design/23 §18.2)—— 它**不是第二次
// 调用**:关系判定(merge/modify/keep)与价值判定(值不值得长期留)被写进
// **同一个 prompt**,由**同一次**补全回答。语义上 `defer` ≡「关系判为**真新**
// ∧ 价值判为**短期**」,因此它要求 target=0(真新就没得可指),而**当关系
// 判成 merge/modify 时价值判定不适用**(这条已被既有记忆代表,留不留由既有行
// 决定,§18.2 的「分工」)。
t1ActionMerge = "merge" t1ActionMerge = "merge"
t1ActionModify = "modify" t1ActionModify = "modify"
t1ActionKeep = "keep" t1ActionKeep = "keep"
t1ActionDefer = "defer"
// T1 的留痕原因码(进 `reason` 列,结构化、可机器判定、与既有码同族)。 // T1 的留痕原因码(进 `reason` 列,结构化、可机器判定、与既有码同族)。
t1ReasonMerge = "t1_merge" t1ReasonMerge = "t1_merge"
@@ -75,6 +86,10 @@ const (
t1ReasonKeep = "t1_keep" t1ReasonKeep = "t1_keep"
t1ReasonReplyInvalid = "t1_reply_invalid" t1ReasonReplyInvalid = "t1_reply_invalid"
t1ReasonUnavailable = "t1_unavailable" t1ReasonUnavailable = "t1_unavailable"
// t1ReasonDefer 是第五态在留痕 `reason` 列上的编码(design/23 §18.4 的闭集)。
// 它与 t1_keep 分列:两者都是「关系判为真新」,但只有 defer 会写短
// `expires_at` —— 面板要能一眼看出「有多少条被判成了临时」。
t1ReasonDefer = "t1_defer"
// t1ReasonThrottled 是**全局限速**命中时的原因码(preinsert_t1_limit.go, // t1ReasonThrottled 是**全局限速**命中时的原因码(preinsert_t1_limit.go,
// design/23 §15.4)。它与上面两个失败码同族、同样只改 `reason`:决定恒 // design/23 §15.4)。它与上面两个失败码同族、同样只改 `reason`:决定恒
// `create`、零改写。与它们的唯一区别是语义 —— 失败是「模型没答上」, // `create`、零改写。与它们的唯一区别是语义 —— 失败是「模型没答上」,
@@ -82,7 +97,16 @@ const (
t1ReasonThrottled = "t1_throttled" t1ReasonThrottled = "t1_throttled"
) )
// ErrT1ReplyInvalid 是模型回复解不出三态枚举(或候选编号越界)时的分类错误。 // 一处**刻意不实现**(如实登记):design/23 §18.3 的失败原因码
// `t1_value_unavailable` / `t1_keep_unavailable`。关系判定与价值判定被写进
// **同一次**补全(§18.2 要求「不新增第二次调用」),因此「回复解不开」时**结构上
// 无法分辨**是哪一问失败 —— 硬造第二个码只会得到一个自己也不确定的标签。既有
// 的 `t1_reply_invalid` / `t1_unavailable` 已经如实描述了那条路径(且 §18.2 对
// 「非法 defer」明写的处置就是 `t1_reply_invalid`)。真要分开观测,得先有第二次
// 调用,而那正是本条明令禁止的。
// ErrT1ReplyInvalid 是模型回复解不出四态枚举(或候选编号越界,或 defer 带了
// 非 0 的 target)时的分类错误。
// 它不是「模型挂了」,而是「这一次的回复不能用」—— 两者的回落结果相同 // 它不是「模型挂了」,而是「这一次的回复不能用」—— 两者的回落结果相同
// (create),但留痕原因码不同,运维才分得清该修 prompt 还是该查网络。 // (create),但留痕原因码不同,运维才分得清该修 prompt 还是该查网络。
var ErrT1ReplyInvalid = errors.New("memory/review: t1 reply is not a valid action") var ErrT1ReplyInvalid = errors.New("memory/review: t1 reply is not a valid action")
@@ -232,6 +256,22 @@ func t1Verdict(reply t1Reply, item MemoryItem, gray []ingestCandidate, base inge
base.Gray = nil base.Gray = nil
return base, true return base, true
} }
if action == t1ActionDefer {
// 第五态(design/23 §18.2):关系判为**真新**、但价值判为**短期** ⇒
// 照常保留这条新记忆,只给它一个短 `expires_at`(落临时层)。
//
// 🔴 **target 必须为 0**(与 keep 同形):§18.2 的不变式是
// 「defer ≡ 真新 ∧ 短期」,一个指向某条候选的 defer 自相矛盾(既说
// 「和它像」又说「这条独立」)。出现这种回复 ⇒ 判非法、回落 create
// (reason=t1_reply_invalid,§18.2 明写的处置),**绝不猜**。
if reply.Target != 0 {
return ingestVerdict{}, false
}
base.Decision = IngestDefer
base.Reason = t1ReasonDefer
base.Gray = nil
return base, true
}
if action != t1ActionMerge && action != t1ActionModify { if action != t1ActionMerge && action != t1ActionModify {
return ingestVerdict{}, false return ingestVerdict{}, false
} }
@@ -271,32 +311,44 @@ func buildT1Prompt(item MemoryItem, gray []ingestCandidate) []model.Message {
} }
// t1SystemPrompt 是 T1 的固定指令。它把三件事写死: // t1SystemPrompt 是 T1 的固定指令。它把三件事写死:
// - 只许回三态 + 一句理由(别的词一律不许); // - 只许回**四态** + 一句理由(别的词一律不许);
// - **禁产新内容**(不许输出记忆正文/摘要/改写文本); // - **禁产新内容**(不许输出记忆正文/摘要/改写文本);
// - 判据与**负例**(design/23 §15 D3-2「负例进 prompt」,Mem0 口径): // - 判据与**负例**(design/23 §15 D3-2「负例进 prompt」,Mem0 口径):
// 「相似但并列」必须 keep,拿不准必须 keep。 // 「相似但并列」必须 keep,拿不准必须 keep。
// //
// 2026-10-13 起它同时承载**第五态的价值判定**(design/23 §18.2):prompt 里明写
// 「先问关系、只有关系判为真新时才问价值」,四个动作**一次回答** —— 因此
// 「第五态与 T1 在同一次调用里问」是这条 prompt 的结构性事实,不是约定:**没有
// 第二次模型调用**。
//
// 负例刻意取自 design/23 §1.3 与 §5.2 的点名反例(红牛 vs 冰美式是「同主题但 // 负例刻意取自 design/23 §1.3 与 §5.2 的点名反例(红牛 vs 冰美式是「同主题但
// 不同事实」,X vs 戒了X 是「新事实覆盖旧事实」),它们是 T1 最容易被相似度 // 不同事实」,X vs 戒了X 是「新事实覆盖旧事实」),它们是 T1 最容易被相似度
// 带偏的两处。 // 带偏的两处。
const t1SystemPrompt = `你是记忆库的入库审查员。给你一条刚入库的新记忆,以及同一分区里若干条既有记忆候选。 const t1SystemPrompt = `你是记忆库的入库审查员。给你一条刚入库的新记忆,以及同一分区里若干条既有记忆候选。
判断新记忆与既有候选的关系,只回一个 JSON 对象,不要任何其他文字、不要代码块。 要回答的是**两个问题**,但只回一个 JSON 对象,不要任何其他文字、不要代码块。
动作只许取这三个值之一: 第一问(关系):这条新记忆和某条既有候选,是不是在说同一件事?
第二问(价值):只有当第一问的答案是「谁都不像、它是新的一件事」时,才再问一句——**它值不值得长期留在记忆库里**?
若第一问答的是「和某条候选是同一件事」,第二问就不适用(留不留由那条既有记忆决定),直接回 merge 或 modify。
动作只许取这四个值之一:
- "merge":新记忆与某条既有记忆说的是**同一件事、只是换了措辞**,且新记忆没有那条既有记忆之外的任何新信息 ⇒ 新记忆并入那条既有记忆(既有记忆的原文保持不变)。 - "merge":新记忆与某条既有记忆说的是**同一件事、只是换了措辞**,且新记忆没有那条既有记忆之外的任何新信息 ⇒ 新记忆并入那条既有记忆(既有记忆的原文保持不变)。
- "modify":某条既有记忆是**新记忆的不完整版本**(新记忆覆盖它、并含它没有的细节)⇒ 那条既有记忆退役,由新记忆承载。 - "modify":某条既有记忆是**新记忆的不完整版本**(新记忆覆盖它、并含它没有的细节)⇒ 那条既有记忆退役,由新记忆承载。
- "keep":其余一切情形(不同事实、不同偏好、不同对象、只是同一主题)⇒ 新记忆独立保留。 - "keep":是**新的一件事**,而且值得**长期**记住 ⇒ 新记忆独立长期保留。
- "defer":是**新的一件事**,但**不值得长期记住**(只是一次性的、短期的、过了这阵子就没用的信息)⇒ 新记忆先留着,过一阵子自动消失。
必须遵守的判据: 必须遵守的判据:
- 只有「同一件事换措辞」才可以 merge;「相似但并列」的两件不同事实必须 keep。反例:"主人喜欢喝红牛来提神" 与 "主人喜欢喝冰美式来提神" 是两种不同的偏好,必须 keep,即便它们很相似。 - 只有「同一件事换措辞」才可以 merge;「相似但并列」的两件不同事实必须 keep 或 defer。反例:"主人喜欢喝红牛来提神" 与 "主人喜欢喝冰美式来提神" 是两种不同的偏好,必须 keep,即便它们很相似。
- 一方带否定、另一方没有("X" 与 "已经戒了 X"),那是新事实覆盖旧事实、不是重复,必须 keep。 - 一方带否定、另一方没有("X" 与 "已经戒了 X"),那是新事实覆盖旧事实、不是重复,必须 keep 或 defer。
- 描述某一次具体事件、或带具体日期/时间的记忆,不要与长期习惯互相合并,必须 keep。 - 描述某一次具体事件、或带具体日期/时间的记忆,不要与长期习惯互相合并。
- 只是「都在说同一个领域」不算同一件事。 - 只是「都在说同一个领域」不算同一件事。
- **拿不准就 keep**。宁可多留一条,也绝不把两件不同的事并成一条。 - **长期事实、稳定偏好、习惯、约定与承诺、关系里程碑、主人的明确要求 = keep**(它们长期有用)。
- **只对「这一次」有用的信息 = defer**,例如:一次性的安排或请求、当前临时的状态、时效性数据、转瞬即逝的琐事。
- **拿不准就 keep**。宁可多留一条长期记忆,也绝不把两件不同的事并成一条;更不要因为拿不准就把一条真记忆判成临时的。
- **绝对不要输出任何记忆正文、摘要或改写文本**,只回动作、候选编号和一句理由。 - **绝对不要输出任何记忆正文、摘要或改写文本**,只回动作、候选编号和一句理由。
输出格式(严格 JSON,无代码块):{"action":"merge 或 modify 或 keep","target":候选编号,"reason":"一句话理由"} 输出格式(严格 JSON,无代码块):{"action":"merge 或 modify 或 keep 或 defer","target":候选编号,"reason":"一句话理由"}
keep 时 target 写 0。` 回 keep 或 defer 时 target 写 0(这两者都表示「不与任何候选合并」)。`
// parseT1Reply 解析模型的 JSON 回复。被围栏包裹的 ```json 块会被剥离,前后夹带 // parseT1Reply 解析模型的 JSON 回复。被围栏包裹的 ```json 块会被剥离,前后夹带
// 的解说文字也被忽略(只取第一个 `{` 到最后一个 `}`)—— 容忍格式噪声,但**不猜**: // 的解说文字也被忽略(只取第一个 `{` 到最后一个 `}`)—— 容忍格式噪声,但**不猜**:
@@ -0,0 +1,70 @@
package memory
import (
"log/slog"
"time"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/config/runtimeconfig"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/logger"
)
// 本文件是**入库前审查调优面**的解析点:把 `$DATA_DIR/config/memory-tidy.json`
// 的面板旋钮叠到 ReviewConfig 上 —— 与 tidy_tuning.go 对 TidyConfig 做的事同源、
// 同一条口径(主人 2026-10-07:「**`.env` 只做兜底用** —— 后端自动创建独立的面板
// 配置文件之后就走面板配置文件,这些键优先从面板配置上取」)。
//
// 为什么解析放在 memory 而不是 runtimeconfig:runtimeconfig 只负责**文件形状与
// 读取**(它的头注释把这条边界写死了),而「缺位/坏值怎么回落」属于 ReviewConfig
// 的归一化语义 —— 与 normalizeReviewConfig 同一层,因此两者可以一起被单测覆盖。
//
// 为什么不是「读盘时逐键容错」:整份文件解不开(含某键类型写错)时**全部键一起**
// 回落,这是本文件家族既有的粒度(见 runtimeconfig.LoadMemoryTidyTuning 与它的
// 用例③);本文件处理的是**类型正确但值不可用**(非正数)那一档。
// ApplyReviewTuning 把面板调优旋钮叠到 ReviewConfig 上,返回叠加后的配置
// (**未归一化**:调用方随后交给 NewPreInsertReviewer / normalizeReviewConfig
// 填代码默认值,与组合根对 TidyConfig 的既有顺序一致)。
//
// 目前只有一键,逐键独立,三档优先级是:
//
// 键 面板(memory-tidy.json) 下一档(.env) 代码默认
// tempTtlSec tempTtlSec **无此键**(结构性为空) 604800(7 天)
//
// 🔴 **中档(`.env`)在结构上是空的**,这是**刻意**的、不是漏配:`.env` 已冻结
// (design/13 §2.1「不加、不改、不删」),而「多久算临时」是本次新增的能力,
// 它在 `.env` 里**从来就没有键**。因此实际生效链是「面板 > 代码默认」——报回报时
// 不许把它写成「面板 > .env > 代码默认」而让读者以为 `.env` 那档还有东西可调。
//
// 坏值(非正秒数)**绝不写进 cfg**:回落代码默认 + 记一条 WARN。一个 ≤0 的 TTL
// 会让每条 defer 记忆**落库即过期**(读侧立刻隐藏、后台清扫下一轮就删)——那是
// 坏配置而不是「不过期」,但也不许因此让启动失败(design/03 §9.6)。
func ApplyReviewTuning(cfg ReviewConfig, panel runtimeconfig.MemoryTidyTuning, log *slog.Logger) ReviewConfig {
log = logger.WithSource(baseTidyLog(log), "memory/review")
if sec := panelPositiveTTLSec(panel.TempTtlSec, "tempTtlSec", log); sec > 0 {
cfg.TempTTL = time.Duration(sec) * time.Second
}
return cfg
}
// panelPositiveTTLSec 解析**临时记忆 TTL** 旋钮,返回 0 表示「不覆盖」(调用方原样
// 留着上一档的值,最终由 normalizeReviewConfig 落到代码默认 7 天)。
//
// 三种情形分得很清,因为它们该有不同的观测形状(与 tidy_tuning.go 的
// panelPositiveSec 逐字同构):
//
// - `nil`(键没写)⇒ 0,**静默**:没配不是错,正是「代码默认兜底」那一档;
// - 非正数(写了 0 或负数)⇒ 0 + **WARN**:它会让每条临时记忆落库即过期
// (与「不过期」恰好相反),属于坏配置,必须留下痕迹;
// - 正数 ⇒ 原值。
func panelPositiveTTLSec(v *int, key string, log *slog.Logger) int {
if v == nil {
return 0
}
if *v <= 0 {
log.Warn("memory-tidy.json 的临时记忆 TTL 不可用,回落代码默认(非正 TTL 会让临时记忆落库即过期)",
"key", key, "value", *v, "fallback_sec", tempTtlSec)
return 0
}
return *v
}
+14 -5
View File
@@ -73,6 +73,11 @@ func (s *Store) AddScoped(ctx context.Context, actorID string, item MemoryItem)
// 作用域上也始终声明身份边界。是否允许受限上下文(群聊 / 陌生人,design §5) // 作用域上也始终声明身份边界。是否允许受限上下文(群聊 / 陌生人,design §5)
// 接收这些内容仍由更高层策略决定;本方法只施加 // 接收这些内容仍由更高层策略决定;本方法只施加
// 基础读规则。 // 基础读规则。
//
// 与 ListByPersona/List 同口径:只返回 status='active' 且过**时效闸**
// (expires_at / valid_to 均未到期)的行 —— 闸只有这里与 ListByPersona /
// ListProject / List 四处,检索路径经 Retriever.visibleCandidates 组合调用
// 本方法,因此自动获得同一判据(timegate.go 头注、design/03 §11.2)。
func (s *Store) ListScope(ctx context.Context, scope Scope, personaID string) ([]MemoryItem, error) { func (s *Store) ListScope(ctx context.Context, scope Scope, personaID string) ([]MemoryItem, error) {
if strings.TrimSpace(personaID) == "" { if strings.TrimSpace(personaID) == "" {
return nil, ErrMissingPersona return nil, ErrMissingPersona
@@ -80,10 +85,12 @@ func (s *Store) ListScope(ctx context.Context, scope Scope, personaID string) ([
if !scope.valid() { if !scope.valid() {
return nil, ErrInvalidScope return nil, ErrInvalidScope
} }
now := timeGateNow()
rows, err := s.db.QueryContext(ctx, `SELECT id, persona_id, role_id, project_id, scope, kind, rows, err := s.db.QueryContext(ctx, `SELECT id, persona_id, role_id, project_id, scope, kind,
content, tags, confidence, source_conversation, created_at, updated_at, content, tags, confidence, source_conversation, created_at, updated_at,
decay_weight FROM memory_items WHERE scope = ? AND status = ? decay_weight FROM memory_items WHERE scope = ? AND status = ?`+timeGateClause+`
ORDER BY created_at DESC, rowid DESC`, string(scope), string(tidyStatusActive)) ORDER BY created_at DESC, rowid DESC`,
string(scope), string(tidyStatusActive), now, now)
if err != nil { if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("memory: list scope items: %w", err) return nil, fmt.Errorf("memory: list scope items: %w", err)
} }
@@ -96,15 +103,17 @@ func (s *Store) ListScope(ctx context.Context, scope Scope, personaID string) ([
// 层级(design §3);这是深检索入口 —— 调用方把它与 // 层级(design §3);这是深检索入口 —— 调用方把它与
// projectindex 存储结合,沿 项目索引 → 项目描述 → 章节内容 遍历。项目 // projectindex 存储结合,沿 项目索引 → 项目描述 → 章节内容 遍历。项目
// 记忆所有角色可读,因此不施加角色过滤。projectID 为空 // 记忆所有角色可读,因此不施加角色过滤。projectID 为空
// 返回 ErrMissingProjectID。 // 返回 ErrMissingProjectID。与其余三条列表读路径同口径:只返回在册且过
// **时效闸**的行(timegate.go、design/03 §9.6/§11.2)。
func (s *Store) ListProject(ctx context.Context, projectID string) ([]MemoryItem, error) { func (s *Store) ListProject(ctx context.Context, projectID string) ([]MemoryItem, error) {
if strings.TrimSpace(projectID) == "" { if strings.TrimSpace(projectID) == "" {
return nil, ErrMissingProjectID return nil, ErrMissingProjectID
} }
now := timeGateNow()
rows, err := s.db.QueryContext(ctx, `SELECT id, persona_id, role_id, project_id, scope, kind, rows, err := s.db.QueryContext(ctx, `SELECT id, persona_id, role_id, project_id, scope, kind,
content, tags, confidence, source_conversation, created_at, updated_at, content, tags, confidence, source_conversation, created_at, updated_at,
decay_weight FROM memory_items WHERE project_id = ? AND status = ? decay_weight FROM memory_items WHERE project_id = ? AND status = ?`+timeGateClause+`
ORDER BY created_at DESC, rowid DESC`, projectID, string(tidyStatusActive)) ORDER BY created_at DESC, rowid DESC`, projectID, string(tidyStatusActive), now, now)
if err != nil { if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("memory: list project items: %w", err) return nil, fmt.Errorf("memory: list project items: %w", err)
} }
+39 -7
View File
@@ -108,6 +108,16 @@ type MemoryItem struct {
CreatedAt time.Time CreatedAt time.Time
UpdatedAt time.Time UpdatedAt time.Time
DecayWeight float64 DecayWeight float64
// ExpiresAt 是**临时记忆**的有效期末(design/03 §9.6、design/23 §18.1)。
// 零值 = 不设过期,落库为空串,四条列表读路径恒可见;非零值落库为定宽 UTC
// 文本,到期后该行即从读路径消失,直到后台清扫物理删除(design/23 §19)。
//
// ⚠️ **本字段目前只写不读**:Add 会把它写进 expires_at 列,但读路径一律不
// SELECT 该列(闸是纯 SQL,见 timegate.go),故 Get/List* 回来的条目
// ExpiresAt 恒为零值。要读回时效需同步 13 列 SELECT 与 scanItem,并连带
// tidy/preinsert 的内部召回 SQL —— 那是改扫描口径,不在本切片授权范围。
ExpiresAt time.Time
} }
// 区分 memory 包各类失败的哨兵错误。每个都在 // 区分 memory 包各类失败的哨兵错误。每个都在
@@ -231,6 +241,11 @@ func NewStore(ctx context.Context, db *sql.DB, log *slog.Logger) (*Store, error)
// 关系表里,语义增强的失败绝不使记忆写入失败,检索侧也会回退到 // 关系表里,语义增强的失败绝不使记忆写入失败,检索侧也会回退到
// 内存余弦(见 Retriever.semanticScores)。被闸判为重复的行**不建索引**: // 内存余弦(见 Retriever.semanticScores)。被闸判为重复的行**不建索引**:
// 它不进召回、也不该占掉语义检索 top-K 的一个位置。 // 它不进召回、也不该占掉语义检索 top-K 的一个位置。
//
// `item.ExpiresAt`(临时记忆的时效,design/03 §9.6)同在这一处落库为
// `expires_at` 列:Add 是全仓唯一 INSERT 路径(design/23 §15.1 D3-1),
// 因此时效列的真生产者**只能**在这里 —— 读侧时效闸(timegate.go)比对的
// 就是这一列,若写入侧不写出它,闸就退化成恒真的空壳。
func (s *Store) Add(ctx context.Context, item MemoryItem) (MemoryItem, error) { func (s *Store) Add(ctx context.Context, item MemoryItem) (MemoryItem, error) {
if err := item.normalize(); err != nil { if err := item.normalize(); err != nil {
return MemoryItem{}, err return MemoryItem{}, err
@@ -247,12 +262,13 @@ func (s *Store) Add(ctx context.Context, item MemoryItem) (MemoryItem, error) {
plan := s.planIngest(ctx, item) plan := s.planIngest(ctx, item)
_, err = s.db.ExecContext(ctx, `INSERT INTO memory_items _, err = s.db.ExecContext(ctx, `INSERT INTO memory_items
(id, persona_id, role_id, project_id, scope, kind, content, tags, confidence, (id, persona_id, role_id, project_id, scope, kind, content, tags, confidence,
source_conversation, created_at, updated_at, decay_weight, status, merged_into) source_conversation, created_at, updated_at, decay_weight, status, merged_into,
VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)`, expires_at)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)`,
item.ID, item.PersonaID, item.RoleID, item.ProjectID, string(item.Scope), string(item.Kind), item.ID, item.PersonaID, item.RoleID, item.ProjectID, string(item.Scope), string(item.Kind),
item.Content, string(tagsJSON), item.Confidence, item.SourceConversation, item.Content, string(tagsJSON), item.Confidence, item.SourceConversation,
formatTime(item.CreatedAt), formatTime(item.UpdatedAt), item.DecayWeight, formatTime(item.CreatedAt), formatTime(item.UpdatedAt), item.DecayWeight,
plan.insertStatus(), plan.absorbedID()) plan.insertStatus(), plan.absorbedID(), expiryText(item.ExpiresAt))
if err != nil { if err != nil {
return MemoryItem{}, fmt.Errorf("memory: insert item: %w", err) return MemoryItem{}, fmt.Errorf("memory: insert item: %w", err)
} }
@@ -276,6 +292,11 @@ func (s *Store) Add(ctx context.Context, item MemoryItem) (MemoryItem, error) {
// Get 返回给定 id 的条目。id 为空或 // Get 返回给定 id 的条目。id 为空或
// 不存在时返回 ErrNotFound。 // 不存在时返回 ErrNotFound。
//
// 🔴 **刻意不过任何读侧闸**(status 与时效都不过;design/03 §11.2 第 3 条):
// 撤销软合并必须先读得到被吸收的行,人工核查 / 清算也要先读得到已过期与
// 已失效的行 —— 加闸等于把审计与撤销的抓手一并抹掉。要「面向用户的可见集」
// 请走 ListByPersona / ListScope / ListProject / List 或 Retriever(那些都过闸)。
func (s *Store) Get(ctx context.Context, id string) (MemoryItem, error) { func (s *Store) Get(ctx context.Context, id string) (MemoryItem, error) {
if strings.TrimSpace(id) == "" { if strings.TrimSpace(id) == "" {
return MemoryItem{}, ErrNotFound return MemoryItem{}, ErrNotFound
@@ -304,14 +325,21 @@ func (s *Store) Get(ctx context.Context, id string) (MemoryItem, error) {
// 只返回**在册**(status='active')条目:整理与入库前审查都只做软动作, // 只返回**在册**(status='active')条目:整理与入库前审查都只做软动作,
// 被合并/被归档的行内容原样留在表里,因此「能看到什么记忆」的每条读路径 // 被合并/被归档的行内容原样留在表里,因此「能看到什么记忆」的每条读路径
// 都必须过 status 闸,否则清理过的行照样会被检索到、照样占满面板。 // 都必须过 status 闸,否则清理过的行照样会被检索到、照样占满面板。
//
// 同时过**时效闸**(timeGateClause):已过期(expires_at ≤ now)与已失效
// (valid_to ≤ now)的行一并不再返回 —— 判据细节与「为什么必须下沉到这里」
// 见 timegate.go 与 design/03 §9.6/§11.2。
func (s *Store) ListByPersona(ctx context.Context, personaID string) ([]MemoryItem, error) { func (s *Store) ListByPersona(ctx context.Context, personaID string) ([]MemoryItem, error) {
if strings.TrimSpace(personaID) == "" { if strings.TrimSpace(personaID) == "" {
return nil, ErrMissingPersona return nil, ErrMissingPersona
} }
// 闸的左右操作数同源:两边都由 formatTime 产出定宽 UTC 文本。
now := timeGateNow()
rows, err := s.db.QueryContext(ctx, `SELECT id, persona_id, role_id, project_id, scope, kind, rows, err := s.db.QueryContext(ctx, `SELECT id, persona_id, role_id, project_id, scope, kind,
content, tags, confidence, source_conversation, created_at, updated_at, content, tags, confidence, source_conversation, created_at, updated_at,
decay_weight FROM memory_items WHERE persona_id = ? AND status = ? decay_weight FROM memory_items WHERE persona_id = ? AND status = ?`+timeGateClause+`
ORDER BY created_at DESC, rowid DESC`, personaID, string(tidyStatusActive)) ORDER BY created_at DESC, rowid DESC`,
personaID, string(tidyStatusActive), now, now)
if err != nil { if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("memory: list persona items: %w", err) return nil, fmt.Errorf("memory: list persona items: %w", err)
} }
@@ -329,11 +357,15 @@ func (s *Store) ListByPersona(ctx context.Context, personaID string) ([]MemoryIt
// 管理面板的记忆列表里(design/23 §8/§10 的软动作口径)。要看它们走 // 管理面板的记忆列表里(design/23 §8/§10 的软动作口径)。要看它们走
// 审查留痕 `GET /admin/memories/reviews` 或按 id 用 Get —— 后者刻意 // 审查留痕 `GET /admin/memories/reviews` 或按 id 用 Get —— 后者刻意
// 不过 status 闸,因为撤销软合并必须先读得到被吸收的行。 // 不过 status 闸,因为撤销软合并必须先读得到被吸收的行。
//
// 同样过**时效闸**:临时记忆到期(expires_at ≤ now)与事实失效
// (valid_to ≤ now)的行一并从这里消失(timegate.go、design/03 §9.6)。
func (s *Store) List(ctx context.Context) ([]MemoryItem, error) { func (s *Store) List(ctx context.Context) ([]MemoryItem, error) {
now := timeGateNow()
rows, err := s.db.QueryContext(ctx, `SELECT id, persona_id, role_id, project_id, scope, kind, rows, err := s.db.QueryContext(ctx, `SELECT id, persona_id, role_id, project_id, scope, kind,
content, tags, confidence, source_conversation, created_at, updated_at, content, tags, confidence, source_conversation, created_at, updated_at,
decay_weight FROM memory_items WHERE status = ? decay_weight FROM memory_items WHERE status = ?`+timeGateClause+`
ORDER BY created_at DESC, rowid DESC`, string(tidyStatusActive)) ORDER BY created_at DESC, rowid DESC`, string(tidyStatusActive), now, now)
if err != nil { if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("memory: list items: %w", err) return nil, fmt.Errorf("memory: list items: %w", err)
} }
+64 -9
View File
@@ -10,8 +10,8 @@ import (
// 使运行路径上不出现裸魔法数字(AGENTS §10),并让「设计稿默认值」 // 使运行路径上不出现裸魔法数字(AGENTS §10),并让「设计稿默认值」
// 只有一处定义、可被复核。 // 只有一处定义、可被复核。
// //
// 形态(design/23 §4 方案 A/C):整理是一件**低峰定期后台任务** —— 跑在 // 形态(design/23 §4 方案 A/C):整理是一件**定期后台任务**(安静时段降频)——
// 专属隔离会话下、零上下文启动、只产候选**不写记忆**,绝不是会话内派 // 跑在专属隔离会话下、零上下文启动、只产候选**不写记忆**,绝不是会话内派
// subagent。 // subagent。
const ( const (
@@ -37,8 +37,11 @@ const (
defaultTidyIntervalSec = 86400 defaultTidyIntervalSec = 86400
// defaultTidyQuietStartHour / defaultTidyQuietEndHour 复用 backthink 的 // defaultTidyQuietStartHour / defaultTidyQuietEndHour 复用 backthink 的
// 安静时段语义(默认 23:00-07:00,窗口跨午夜;两端相等且非 0 则关闭窗口) // 安静时段语义(默认 23:00-07:00,窗口跨午夜;两端相等且非 0 则关闭窗口)。
// —— 整理只在低峰跑(design/23 §4)。 //
// 🔴 2026-10-07 起窗口不再等于「唯一可跑时段」:它是**降频档位**的判据
// (安静时段用 defaultTidyIntervalSec 之外的另一档,见 intervalAt),并且
// 仍然决定「首次/未跑过的窗口要补跑一轮」(dueNow 判据 1/3)。
defaultTidyQuietStartHour = 23 defaultTidyQuietStartHour = 23
defaultTidyQuietEndHour = 7 defaultTidyQuietEndHour = 7
@@ -53,7 +56,7 @@ const (
// maxTidyCompareItems 是每分区每轮**真正参与两两比对**的条目上限的兜底默认 // maxTidyCompareItems 是每分区每轮**真正参与两两比对**的条目上限的兜底默认
// 值(可直接从 MEMORY_TIDY_COMPARE_LIMIT 调,见 TidyConfig.CompareLimit)。 // 值(可直接从 MEMORY_TIDY_COMPARE_LIMIT 调,见 TidyConfig.CompareLimit)。
// 两两相似度是 O(n²·dim),5000 条会到十亿级乘加,低峰任务也不该跑成那样。 // 两两相似度是 O(n²·dim),5000 条会到十亿级乘加,后台任务也不该跑成那样。
// 2026-10-06 由 400 抬到 2000:首轮真跑 459 条的分区被旧值截到 400, // 2026-10-06 由 400 抬到 2000:首轮真跑 459 条的分区被旧值截到 400,
// 于是 compared(705) < scanned(784) —— 截断确实如实登记了,但护栏成为结 // 于是 compared(705) < scanned(784) —— 截断确实如实登记了,但护栏成为结
// 果的主因本身就是缺陷。超限仍按「最新优先」截断并记一条 WARN(绝不静默), // 果的主因本身就是缺陷。超限仍按「最新优先」截断并记一条 WARN(绝不静默),
@@ -129,14 +132,28 @@ type TidyConfig struct {
// Enabled 是总开关。关闭时组合根不建服务、不跑任何整理 // Enabled 是总开关。关闭时组合根不建服务、不跑任何整理
// (design/23 §4 的 MEMORY_TIDY_ENABLED)。 // (design/23 §4 的 MEMORY_TIDY_ENABLED)。
Enabled bool Enabled bool
// Interval 是整理周期。为零时由 IntervalSec(或其默认值)推导。 // Interval 是整理周期(**非安静时段**)。为零时由 IntervalSec(或其默认值)推导。
Interval time.Duration Interval time.Duration
// IntervalSec 是整理周期秒数,映射自 config.MemoryTidyConfig.IntervalSec。 // IntervalSec 是整理周期秒数(**非安静时段**),映射自
// 设置了 Interval 时忽略。它是**下限**:安静时段每天只有一次, // config.MemoryTidyConfig.IntervalSec(env),并可由
// 因此实际间隔取两者中较长者。 // `$DATA_DIR/config/memory-tidy.json` 的 `intervalSec` 覆盖(面板优先、`.env`
// 兜底,唯一实现点是 ApplyTidyScheduleTuning)。设置了 Interval 时忽略。
IntervalSec int IntervalSec int
// QuietIntervalSec 是**安静时段**的整理周期秒数(2026-10-07 主人「或者动态
// 分配,比如白天间隔短一点,晚上到了静默时期稍微长一点」)。
//
// 非正 ⇒ 等于 IntervalSec:**缺省 = 不因时段换档**,而不是「夜里不跑」
// (normalize 里那一条是唯一落点)。它没有 env 键(`.env` 已冻结),只由
// `$DATA_DIR/config/memory-tidy.json` 的 `quietIntervalSec` 提供。
QuietIntervalSec int
// QuietInterval 是安静时段的整理周期。为零时由 QuietIntervalSec 推导。
QuietInterval time.Duration
// QuietStartHour / QuietEndHour 以本地钟点约束低峰窗口 // QuietStartHour / QuietEndHour 以本地钟点约束低峰窗口
// (复用 backthink 语义:窗口可跨午夜,两端相等且非 0 则关闭窗口)。 // (复用 backthink 语义:窗口可跨午夜,两端相等且非 0 则关闭窗口)。
//
// 🔴 2026-10-07 起窗口的**语义一字未改**(inQuietHours 逐字不动),但它的
// **作用面**收窄了一格:从「整理唯一可跑的时段」变成「整理降频的时段」
// (见 intervalAt)。理由是主人的频率口径要求白天也跑,且白天跑得比夜里勤。
QuietStartHour int QuietStartHour int
QuietEndHour int QuietEndHour int
// RecallThreshold 是候选召回的余弦门(见 defaultTidyRecallThreshold)。 // RecallThreshold 是候选召回的余弦门(见 defaultTidyRecallThreshold)。
@@ -165,6 +182,10 @@ type TidyConfig struct {
// TidyConfigFromConfig 把 config.MemoryTidyConfig(env 侧旋钮)映射成 // TidyConfigFromConfig 把 config.MemoryTidyConfig(env 侧旋钮)映射成
// TidyConfig,env 未暴露的项保持零值,交给 normalize 填默认值。 // TidyConfig,env 未暴露的项保持零值,交给 normalize 填默认值。
//
// 它是**兜底层**:组合根随后用 ApplyTidyScheduleTuning 把
// `$DATA_DIR/config/memory-tidy.json` 的调度旋钮叠上来(面板优先、env 兜底);
// env 没有的项(如 quietIntervalSec)在这里保持零值,由 normalize 取默认。
func TidyConfigFromConfig(cfg config.MemoryTidyConfig) TidyConfig { func TidyConfigFromConfig(cfg config.MemoryTidyConfig) TidyConfig {
return TidyConfig{ return TidyConfig{
Enabled: cfg.Enabled, Enabled: cfg.Enabled,
@@ -186,6 +207,14 @@ func normalizeTidyConfig(cfg TidyConfig) TidyConfig {
if cfg.Interval <= 0 { if cfg.Interval <= 0 {
cfg.Interval = time.Duration(cfg.IntervalSec) * time.Second cfg.Interval = time.Duration(cfg.IntervalSec) * time.Second
} }
if cfg.QuietIntervalSec <= 0 {
// 缺省 = 与普通间隔同档。放在 IntervalSec 归一之后,因此「面板/env 都没给
// quietIntervalSec」时它取的是**已解析的** intervalSec,而不是魔法数字。
cfg.QuietIntervalSec = cfg.IntervalSec
}
if cfg.QuietInterval <= 0 {
cfg.QuietInterval = time.Duration(cfg.QuietIntervalSec) * time.Second
}
if cfg.QuietStartHour == 0 && cfg.QuietEndHour == 0 { if cfg.QuietStartHour == 0 && cfg.QuietEndHour == 0 {
cfg.QuietStartHour = defaultTidyQuietStartHour cfg.QuietStartHour = defaultTidyQuietStartHour
cfg.QuietEndHour = defaultTidyQuietEndHour cfg.QuietEndHour = defaultTidyQuietEndHour
@@ -230,6 +259,32 @@ func (c TidyConfig) inQuietHours(at time.Time) bool {
return h >= c.QuietStartHour || h < c.QuietEndHour return h >= c.QuietStartHour || h < c.QuietEndHour
} }
// intervalAt 按 **at 所在时段** 选整理周期:安静时段用 QuietInterval,其余用
// Interval(= design/12 §N A1 给后台思考心跳定下的「窗口内降频」口径,搬进整理)。
//
// 主人 2026-10-07 的原话是「**频率必须调**,可以调到 1 小时或者三小时,**或者动态
// 分配**,比如白天间隔短一点,晚上到了静默时期稍微长一点」——这个函数就是「动态
// 分配」的唯一判据。
//
// 它是**纯函数**(只读 cfg 与入参),因此心跳可以在**每一拍之前**重算它:跨过
// 安静时段边界之后,下一拍自然换档,而不是启动时定死一次(调度侧的用法见
// TidyService.nextDelay)。
//
// 两条口径:
// - 安静判定**直接复用** inQuietHours,跨午夜口径与其余各处以字节为单位一致,
// 这里不另写一份「越走越偏」的窗口算法;
// - 窗口被显式关闭(两端相等且非 0)时不换档 —— 关闭窗口的意思是「没有低峰
// 这回事」,而不是「全天都算低峰」。
func (c TidyConfig) intervalAt(at time.Time) time.Duration {
if c.quietWindowDisabled() {
return c.Interval
}
if c.QuietInterval > 0 && c.inQuietHours(at) {
return c.QuietInterval
}
return c.Interval
}
// nextQuietStart 返回 at 之后(严格晚于 at)的下一个低峰窗口起点: // nextQuietStart 返回 at 之后(严格晚于 at)的下一个低峰窗口起点:
// 今天/明天的 QuietStartHour 整点。窗口关闭时返回零值时间,调用方据此 // 今天/明天的 QuietStartHour 整点。窗口关闭时返回零值时间,调用方据此
// 改走纯周期路径。 // 改走纯周期路径。
+1 -1
View File
@@ -8,7 +8,7 @@ import (
// 本文件是记忆整理的**试算(dry-run)**入口(契约 v0.75;切片 MT1)。 // 本文件是记忆整理的**试算(dry-run)**入口(契约 v0.75;切片 MT1)。
// //
// 它与低峰心跳跑的是**同一条**规则路径(扫描 → 召回 → 包含判定 → 规则否决 → // 它与心跳跑的是**同一条**规则路径(扫描 → 召回 → 包含判定 → 规则否决 →
// 构造候选),只有两点刻意不同: // 构造候选),只有两点刻意不同:
// //
// 1. **零副作用**:候选不落库 —— 不写 memory_tidy_candidates、不写 // 1. **零副作用**:候选不落库 —— 不写 memory_tidy_candidates、不写
@@ -0,0 +1,187 @@
package memory
import (
"context"
"testing"
"time"
)
// 本文件锁定**分时段的动态频率**(主人 2026-10-07:「频率必须调 …… 或者动态分配,
// 比如白天间隔短一点,晚上到了静默时期稍微长一点」):
//
// ① 非安静时段用 intervalSec、安静时段用 quietIntervalSec(intervalAt);
// ② 缺省(quietIntervalSec 未配)时两者相等 —— 也就是**行为与改动前一致**;
// ③ 间隔在**每一轮跑完之后按当时时段重算**(不是在启动时算一次定死):
// 否则白天/晚上的切换不会生效;
// ④ 到点判据(dueNow)用**当时时段**的周期,与 nextDelay 同源,不会各说各话;
// ⑤ 安静时段不再是「唯一可跑时段」:窗口外也按 intervalSec 跑(①的直接推论,
// 由 ③ 的用例端到端证明)。
// quietWindowCfg 造一份分档周期配置:安静 22:00-02:00(跨午夜),
// 白天 2h 一次、夜里 6h 一次。
func quietWindowCfg(t *testing.T) TidyConfig {
t.Helper()
cfg := tidyTestCfg(0.80)
cfg.IntervalSec = 2 * 3600
cfg.QuietIntervalSec = 6 * 3600
cfg.QuietStartHour, cfg.QuietEndHour = 22, 2
return cfg
}
// TestTidyConfigIntervalAt_SwitchesByPeriod 钉住 intervalAt 的取档口径与
// inQuietHours 逐字同源(含跨午夜、边界、窗口关闭)。
func TestTidyConfigIntervalAt_SwitchesByPeriod(t *testing.T) {
t.Parallel()
cfg := normalizeTidyConfig(quietWindowCfg(t))
at := func(hour, min int) time.Time {
return time.Date(2026, 10, 7, hour, min, 0, 0, time.Local)
}
cases := []struct {
name string
at time.Time
want time.Duration
}{
{"白天(14:00)用 intervalSec", at(14, 0), 2 * time.Hour},
{"窗口前一分钟(21:59)仍用 intervalSec", at(21, 59), 2 * time.Hour},
{"窗口起点(22:00)用 quietIntervalSec", at(22, 0), 6 * time.Hour},
{"跨午夜的半夜(00:30)用 quietIntervalSec", at(0, 30), 6 * time.Hour},
{"窗口终点前(01:59)用 quietIntervalSec", at(1, 59), 6 * time.Hour},
{"窗口终点(02:00)回到 intervalSec", at(2, 0), 2 * time.Hour},
}
for _, tc := range cases {
tc := tc
t.Run(tc.name, func(t *testing.T) {
got := cfg.intervalAt(tc.at)
if got != tc.want {
t.Fatalf("intervalAt(%s) = %s, want %s", tc.at.Format("15:04"), got, tc.want)
}
// 与既有安静判定**同源**:落在哪一档当且仅当 inQuietHours。
want := cfg.Interval
if cfg.inQuietHours(tc.at) {
want = cfg.QuietInterval
}
if got != want {
t.Fatalf("intervalAt 与 inQuietHours 不同源:%s interval=%s, 期望 %s",
tc.at.Format("15:04"), got, want)
}
})
}
// 缺省(quietIntervalSec 未配)⇒ 两档相等 = 行为与本次改动之前逐字一致。
plain := normalizeTidyConfig(tidyTestCfg(0.80))
if plain.QuietIntervalSec != plain.IntervalSec || plain.QuietInterval != plain.Interval {
t.Fatalf("缺省时两档必须相等:interval=%s quiet=%s", plain.Interval, plain.QuietInterval)
}
if got := plain.intervalAt(at(23, 30)); got != plain.Interval {
t.Fatalf("缺省时分档不得改变频率:得到 %s, want %s", got, plain.Interval)
}
// 窗口被显式关闭(两端相等且非 0)⇒ 不换档:关闭窗口的意思是「没有低峰这回事」,
// 而不是「全天都算低峰」。
closed := normalizeTidyConfig(quietWindowCfg(t))
closed.QuietStartHour, closed.QuietEndHour = 5, 5
for _, h := range []int{0, 5, 12, 23} {
if got := closed.intervalAt(at(h, 0)); got != closed.Interval {
t.Fatalf("窗口关闭时 %02d:00 的间隔 = %s, want %s", h, got, closed.Interval)
}
}
}
// TestTidyServiceDueNowUsesPeriodInterval 钉住「到点」判据用的是**当时时段**的周期。
//
// 用例刻意让「按白天档会判到点、按夜里档不会」:安静 23:00-07:00,白天 1h、
// 夜里 8h。上次跑在 23:05,此刻 01:00 ⇒ 距上次 1h55m:若拿白天的 1h 去比会判
// 「到点」(那是错的),拿夜里的 8h 才判「不到点」。
func TestTidyServiceDueNowUsesPeriodInterval(t *testing.T) {
t.Parallel()
store := newTestStore(t)
cfg := tidyTestCfg(0.80)
cfg.IntervalSec = 3600
cfg.QuietIntervalSec = 8 * 3600
cfg.QuietStartHour, cfg.QuietEndHour = 23, 7
svc := newTidyServiceForTest(t, store, cfg, nil, nil, nil)
set := func(now, last time.Time) {
svc.now = func() time.Time { return now }
svc.lastRun = last
}
last := time.Date(2026, 10, 7, 23, 5, 0, 0, time.Local)
set(time.Date(2026, 10, 8, 1, 0, 0, 0, time.Local), last)
if due, reason := svc.dueNow(); due {
t.Fatalf("夜里距上次 1h55m 不该到点(夜里的档是 8h),得到 due=true(%s)", reason)
}
set(time.Date(2026, 10, 9, 1, 0, 0, 0, time.Local), last)
if due, _ := svc.dueNow(); !due {
t.Fatal("夜里距上次已 25h55m 必须到点(≥ 8h)")
}
// 白天档:上次跑在 09:00,此刻 10:30 ⇒ 1.5h ≥ 1h ⇒ 到点。
set(time.Date(2026, 10, 7, 10, 30, 0, 0, time.Local),
time.Date(2026, 10, 7, 9, 0, 0, 0, time.Local))
if due, _ := svc.dueNow(); !due {
t.Fatal("白天距上次 1.5h 必须到点(白天的档是 1h)")
}
}
// TestTidyServiceRecomputesIntervalAfterEachRound 是**动态频率**的端到端证明:
// 安静 22:00-02:00(跨午夜),白天 2h、夜里 6h。20:00 从零启动(无历史)⇒
// 首次落在窗口起点 22:00;此后:
//
// 22:00 跑完 ⇒ 按**当时**(窗口内)的档 = 6h ⇒ 下一拍 04:00(已在窗口外)
// 04:00 跑完 ⇒ 按白天的档 = 2h ⇒ 06:00 ⇒ 08:00
//
// 断言的是**留痕的时刻序列**与其间隔:22:00 → 04:00 是 6h(夜里的档),
// 04:00 → 06:00 → 08:00 都是 2h(白天的档)。若把间隔在启动时算一次定死
// (或全程按同一个周期跑),这段序列不可能是这个形状 —— 变异用例钉住了它。
func TestTidyServiceRecomputesIntervalAfterEachRound(t *testing.T) {
t.Parallel()
ctx := context.Background()
store := newTestStore(t)
seedTidyItem(t, store, habitItem(fixtureHabitShort, tidyTestTime(t), 0.9))
clock := &schedClock{at: time.Date(2026, 10, 7, 20, 0, 0, 0, time.Local)}
probe := newTidyWaitProbe(clock, 4) // 4 拍之后退出(心跳 #5 返回 false)
svc := newTidyServiceForTest(t, store, quietWindowCfg(t), nil, clock.now, nil)
svc.wait = probe.wait
svc.Start(ctx)
probe.awaitCalls(t, 5)
if err := svc.Stop(ctx); err != nil {
t.Fatalf("Stop: %v", err)
}
first := time.Date(2026, 10, 7, 22, 0, 0, 0, time.Local)
want := []time.Time{
first.Add(10 * time.Hour), // 08:00(次日)
first.Add(8 * time.Hour), // 06:00
first.Add(6 * time.Hour), // 04:00(窗口外)
first, // 22:00(窗口起点)
}
gotRuns := tidyRunTimes(t, store)
if len(gotRuns) != len(want) {
t.Fatalf("运行留痕 = %v, want %d 轮", gotRuns, len(want))
}
for i, w := range want {
if gotRuns[i] != w.UTC().Format(time.RFC3339) {
t.Fatalf("第 %d 轮留痕 = %s, want %s(全部:%v)",
i+1, gotRuns[i], w.UTC().Format(time.RFC3339), gotRuns)
}
}
// 间隔必须**分档**:第一段(夜里)6h,其后(白天)2h。这一条同时证明窗口外也跑。
// want 是「最新在前」,因此这里按时间顺序取差。
gaps := []time.Duration{
want[2].Sub(want[3]), // 22:00 → 04:00:跨过窗口终点,用的是夜里的档
want[1].Sub(want[2]), // 04:00 → 06:00:窗口外,用白天的档
want[0].Sub(want[1]), // 06:00 → 08:00
}
if gaps[0] != 6*time.Hour {
t.Fatalf("夜里那一轮之后的间隔 = %s, want 6h(quietIntervalSec)", gaps[0])
}
if gaps[1] != 2*time.Hour || gaps[2] != 2*time.Hour {
t.Fatalf("白天间隔 = %s / %s, want 2h(intervalSec)", gaps[1], gaps[2])
}
}
+51 -20
View File
@@ -10,8 +10,8 @@ import (
"time" "time"
) )
// 本文件是记忆整理的**后台任务形态**(design/23 §4 方案 A/C):低峰定期跑、 // 本文件是记忆整理的**后台任务形态**(design/23 §4 方案 A/C):定期跑(安静时段
// 独立运行、零上下文启动、只产建议、绝不推送。 // 降频)、独立运行、零上下文启动、只产建议、绝不推送。
// //
// 与主人的硬约束对齐(design/23 §4.1): // 与主人的硬约束对齐(design/23 §4.1):
// - 零上下文:本服务的依赖里**没有任何会话/历史读数**,输入只有记忆条目 // - 零上下文:本服务的依赖里**没有任何会话/历史读数**,输入只有记忆条目
@@ -30,8 +30,14 @@ import (
// 重启覆盖,于是 memory_tidy_runs 只有 1 行、77 条候选全 pending。 // 重启覆盖,于是 memory_tidy_runs 只有 1 行、77 条候选全 pending。
// - 新口径(到点即跑 + 持久事实):启动时先读**持久事实** // - 新口径(到点即跑 + 持久事实):启动时先读**持久事实**
// (memory_tidy_runs 里最近一轮的开始时刻),满足任一条件就**立刻补跑一次**: // (memory_tidy_runs 里最近一轮的开始时刻),满足任一条件就**立刻补跑一次**:
// ① 距上次 run 已 ≥ interval;② 已在安静窗内且窗口起点晚于上次 run // ① 距上次 run 已 ≥ 当时间隔;② 已在安静窗内且窗口起点晚于上次 run
// (= 这个窗口还没跑过)。此后心跳照旧只在安静窗内跑。 // (= 这个窗口还没跑过)。此后心跳按「上一次 run + **当时时段**的周期」醒。
//
// 2026-10-07(主人「频率必须调……或者动态分配,白天间隔短一点,晚上到了静默时期
// 稍微长一点」)追加**分档周期**:非安静时段用 cfg.Interval,安静时段用
// cfg.QuietInterval(唯一判据 = TidyConfig.intervalAt)。安静时段因此从「唯一可跑
// 时段」变成「降频时段」,心跳不再有「窗口外一律跳过」这一档;而「到点即跑 +
// catch-up」那三条判据一条未动。
// //
// 这样「重启不饿死」是可证的:重启只影响内存,判据只依赖持久事实与墙上时钟。 // 这样「重启不饿死」是可证的:重启只影响内存,判据只依赖持久事实与墙上时钟。
@@ -131,6 +137,7 @@ func (s *TidyService) Start(ctx context.Context) {
s.log.Info("memory tidy started", s.log.Info("memory tidy started",
"interval", s.cfg.Interval.String(), "interval", s.cfg.Interval.String(),
"quiet_interval", s.cfg.QuietInterval.String(),
"quiet_hours", fmt.Sprintf("%02d:00-%02d:00", s.cfg.QuietStartHour, s.cfg.QuietEndHour), "quiet_hours", fmt.Sprintf("%02d:00-%02d:00", s.cfg.QuietStartHour, s.cfg.QuietEndHour),
"recall_threshold", s.cfg.RecallThreshold, "recall_threshold", s.cfg.RecallThreshold,
"scan_limit", s.cfg.ScanLimit, "scan_limit", s.cfg.ScanLimit,
@@ -232,7 +239,14 @@ func (s *TidyService) ManualRun(ctx context.Context) (TidyStats, error) {
} }
// loop 是心跳 goroutine:先做**启动补跑判定**(持久事实 + 墙上时钟),再进入 // loop 是心跳 goroutine:先做**启动补跑判定**(持久事实 + 墙上时钟),再进入
// 「等到下一个低峰起点 → 在窗口内时跑一轮 → 重算」的循环。ctx 被取消时退出。 // 「等到下一次到点 → 跑一轮 → 按**当时时段**重算下一次」的循环。ctx 被取消时退出。
//
// 🔴 2026-10-07(动态频率)**去掉了「安静窗外的唤醒一律跳过」这一档**:安静时段从
// 「整理唯一可跑的时段」变成「整理降频的时段」(design/12 §N A1 给后台思考心跳定下
// 的同一口径),因为主人的频率口径要求白天也跑、且白天跑得比夜里勤(「白天间隔短
// 一点,晚上到了静默时期稍微长一点」)。窗口与补跑**都没有消失**:窗口还决定档位
// (intervalAt)与两条补跑判据(dueNow 的 1/3),「到点即跑 + catch-up」
// (design/23 §4.0)原样保留 —— 每次唤醒仍然要过 dueNow 才跑,不是「醒了就扫」。
func (s *TidyService) loop(ctx context.Context) { func (s *TidyService) loop(ctx context.Context) {
defer s.wg.Done() defer s.wg.Done()
s.catchUp(ctx) s.catchUp(ctx)
@@ -243,9 +257,11 @@ func (s *TidyService) loop(ctx context.Context) {
if ctx.Err() != nil { if ctx.Err() != nil {
return return
} }
if !s.cfg.inQuietHours(s.now()) { // 到点即跑:间隔用的是**此刻**的时段(nextDelay 里现算的),因此跨过
// 低峰窗口外不跑:整理不是随时可做的动作(design/23 §4/§9)。 // 安静时段边界后,下一轮自动换档。判据再次复核是因为等待期间可能有别的
s.log.Debug("memory tidy skipped: outside quiet hours", // 一轮跑过(手动触发):那时 lastRun 已经前移,这一拍就不该再跑。
if due, reason := s.dueNow(); !due {
s.log.Debug("memory tidy heartbeat skipped: not due", "reason", reason,
"now_hour", s.now().Hour()) "now_hour", s.now().Hour())
continue continue
} }
@@ -273,12 +289,16 @@ func (s *TidyService) catchUp(ctx context.Context) {
// memory_tidy_runs 载入)与墙上时钟。满足任一条即应立刻跑: // memory_tidy_runs 载入)与墙上时钟。满足任一条即应立刻跑:
// //
// 1. 从未跑过 **且** 已在安静窗内 —— 「这个窗口还没跑过」的最简情形(全新库); // 1. 从未跑过 **且** 已在安静窗内 —— 「这个窗口还没跑过」的最简情形(全新库);
// 2. 距上次 run 已 ≥ interval —— 周期到点,窗口不再是必要条件(补跑); // 2. 距上次 run 已 ≥ **当时时段**的周期 —— 周期到点,窗口不再是必要条件(补跑);
// 3. 已在安静窗内 **且** 窗口起点晚于上次 run —— 这个窗口还没跑过。 // 3. 已在安静窗内 **且** 窗口起点晚于上次 run —— 这个窗口还没跑过。
// //
// 三条都**不**看「进程活了多久」,因此重启多少次都不会饿死整理。反过来,窗口 // 三条都**不**看「进程活了多久」,因此重启多少次都不会饿死整理。反过来,窗口
// 内跑过一次之后再重启,条件 2/3 都不成立(lastRun 在窗口起点之后),因此也 // 内跑过一次之后再重启,条件 2/3 都不成立(lastRun 在窗口起点之后),因此也
// 不会每次重启都重跑一轮扫描。 // 不会每次重启都重跑一轮扫描。
//
// 判据 2 用 intervalAt(now) 而不是某一个固定周期:周期现在是**分档**的(安静时段
// quietIntervalSec / 其余 intervalSec),用哪一档取决于**现在几点**——这与
// nextDelay 用同一个函数,因此「下一拍的时间」与「到没到点」不可能各说各话。
func (s *TidyService) dueNow() (bool, string) { func (s *TidyService) dueNow() (bool, string) {
now := s.now() now := s.now()
s.mu.Lock() s.mu.Lock()
@@ -291,7 +311,7 @@ func (s *TidyService) dueNow() (bool, string) {
} }
return false, "" return false, ""
} }
if now.Sub(last) >= s.cfg.Interval { if now.Sub(last) >= s.cfg.intervalAt(now) {
return true, "interval_elapsed" return true, "interval_elapsed"
} }
if s.cfg.inQuietHours(now) { if s.cfg.inQuietHours(now) {
@@ -304,22 +324,33 @@ func (s *TidyService) dueNow() (bool, string) {
// nextDelay 返回距下一次整理开跑的等待时长。 // nextDelay 返回距下一次整理开跑的等待时长。
// //
// 口径:下一次 = 下一个低峰窗口起点(窗口关闭时 = 现在 + 周期),并且不早于 // 口径(2026-10-07 动态频率修订):
// 「上一次运行 + 周期」—— 让配置的周期成为真实下限,而不是让安静时段每天 //
// 一次把「每周一次」冲掉。等待恒 ≥ minTidyTickDelay,避免配置异常时空转。 // - **有历史**:下一次 = 「上一次 run + **当时时段**的周期」(intervalAt);
// - **无历史**:锚到下一个安静时段起点(design/23 §4:首次整理落在低峰),窗口
// 被关闭时退化为「现在 + 当时间隔」——与本次改动之前逐字一致;
// - 等待恒 ≥ minTidyTickDelay,避免配置异常(周期 ≤ 1 分钟)时空转。
//
// 🔴 为什么在这里现算,而不是启动时算一次:
// 周期是**分档**的(非安静时段 = intervalSec,安静时段 = quietIntervalSec),而
// 每一轮跑完之后「现在落在哪一档」可能已经变了(例:06:50 跑完那轮落在安静档 ⇒
// 下一拍被推到 10:50;而 10:50 之后应当换回白天的档)。把 intervalAt(now) 放在
// **每一次「等」之前**求值,跨过时段边界后的第一拍就用新档,不必等重启。
// 把它挪回启动时算一次 ⇒ 白天/晚上的切换不会生效(本切片有测试钉住这条)。
func (s *TidyService) nextDelay() time.Duration { func (s *TidyService) nextDelay() time.Duration {
now := s.now() now := s.now()
next := s.cfg.nextQuietStart(now)
if s.cfg.quietWindowDisabled() {
next = now.Add(s.cfg.Interval)
}
s.mu.Lock() s.mu.Lock()
last := s.lastRun last := s.lastRun
s.mu.Unlock() s.mu.Unlock()
if !last.IsZero() {
if floor := last.Add(s.cfg.Interval); next.Before(floor) { var next time.Time
next = floor if last.IsZero() {
next = s.cfg.nextQuietStart(now)
if s.cfg.quietWindowDisabled() {
next = now.Add(s.cfg.intervalAt(now))
} }
} else {
next = last.Add(s.cfg.intervalAt(now))
} }
delay := next.Sub(now) delay := next.Sub(now)
if delay < minTidyTickDelay { if delay < minTidyTickDelay {
+91
View File
@@ -0,0 +1,91 @@
package memory
import (
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/config/runtimeconfig"
)
// 本文件是「启动播种」的**值来源**:把 `$DATA_DIR/config/memory-tidy.json` 十一键的
// **当前生效值**拍成一份完整快照,交给 runtimeconfig.SeedMemoryTidy 落盘。
//
// 它回应主人 2026-10-07 的两条口径:
//
// - 「**`.env` 只做兜底用** —— 后端**自动创建**独立的面板配置文件之后就走面板
// 配置文件,这些键优先从面板配置上取」⇒ 播种的时机与「此后以面板为准」;
// - 「后端**自动创建**独立的面板配置文件**要做**」⇒ 这份快照就是「自动创建」的
// 内容,**零新 env 键**(`.env` 已冻结,design/13 §2.1)。
//
// 为什么放在 memory 而不是 runtimeconfig:runtimeconfig 只管**文件形状与读写**,
// 「缺位/坏值怎么回落、默认值是多少」属于 TidyConfig / ReviewConfig 的归一化语义
// (与 normalizeTidyConfig / normalizeReviewConfig 同一层)。
//
// 为什么快照取**归一化之后**的值:主人要的是「播种那一刻行为零变化」——把当时真正
// 生效的值写成文件,读回来叠上去之后(面板这一档等于生效值本身)结果逐字相同。
// 若快照取的是「未归一化的中间值」(比如四键还是 0),写下去的就是一份**比现状更空**
// 的配置,只是侥幸等价;取归一化后的值,等价性才是结构性的(见
// TestTidyTuningSnapshot_PanelRoundTripKeepsEffectiveConfig)。
//
// 为什么只有一处实现:十一键的默认值在 memory 侧各只有一处定义
// (tidy_config.go / preinsert_config.go 的 default* 常量),快照直接复用那两个
// normalize,**不另写一份默认值** —— 否则播种写下去的就是第二份「差不多」的默认值,
// 会与运行期悄悄分叉。
//
// 十一键与它们的生效来源:
//
// 键 生效来源(无面板文件时) 快照值
// autoApply DisableAutoApply 的反向(代码默认开) true
// autoApplyPerRound defaultTidyAutoApplyPerRound 50
// ingestGate DisableIngestGate 的反向(默认开) true
// t1Judge DisableT1 的反向(默认开) true
// t1PerWindow defaultT1PerWindow 120
// t1WindowSec defaultT1Window 3600
// tempTtlSec ReviewConfig.TempTTL(默认 7 天 = 604800) 归一化值
// intervalSec TidyConfig.IntervalSec(env 或 86400) 归一化值
// quietIntervalSec 缺省 = intervalSec 归一化值
// quietStartHour TidyConfig.QuietStartHour(env 或 23) 归一化值
// quietEndHour TidyConfig.QuietEndHour(env 或 7) 归一化值
// TidyTuningSnapshot 拍下十一键的**当前生效值**,返回一份可直接落盘的面板快照。
//
// 入参是**已经叠过面板层的**两个配置(组合根的次序:TidyConfigFromConfig →
// ApplyTidyScheduleTuning → 本函数;审查侧同理),本函数只做最后一步归一化并翻成
// 文件形状 —— 它不读盘、不读 env、不认识面板文件:
//
// - tidy 侧四键(intervalSec / quietIntervalSec / quietStartHour / quietEndHour)
// 与自动档两键(autoApply / autoApplyPerRound);
// - review 侧五键(ingestGate / t1Judge / t1PerWindow / t1WindowSec /
// tempTtlSec):这五项在 `.env` 里**没有出处**(`.env` 已冻结),只由面板文件
// 与代码默认决定,而播种只发生在**面板文件不存在**时 —— 那正是「零值 +
// normalizeReviewConfig」这一条路径,与运行期(wireMemoryReview 的四个 helper)
// 逐字一致。
//
// 两个开关是**反向**字段(DisableX),快照要把它们翻回正向的 JSON 键:文件里的
// `"autoApply": true` 才是「没配时到底开不开」的如实陈述。
func TidyTuningSnapshot(tidy TidyConfig, review ReviewConfig) runtimeconfig.MemoryTidyTuning {
tidy = normalizeTidyConfig(tidy)
review = normalizeReviewConfig(review)
autoApply := !tidy.DisableAutoApply
ingestGate := !review.DisableIngestGate
t1Judge := !review.DisableT1
intervalSec := tidy.IntervalSec
quietIntervalSec := tidy.QuietIntervalSec
quietStartHour := tidy.QuietStartHour
quietEndHour := tidy.QuietEndHour
// 临时记忆 TTL(design/03 §9.6):normalize 之后恒为正(7 天 = 604800),
// 因此快照写下去的**必然是有效值**,不会播出一份自己读回都要 WARN 的配置。
tempTtlSec := int(review.TempTTL.Seconds())
return runtimeconfig.MemoryTidyTuning{
AutoApply: &autoApply,
AutoApplyPerRound: tidy.AutoApplyPerRound,
IngestGate: &ingestGate,
T1Judge: &t1Judge,
T1PerWindow: review.T1PerWindow,
T1WindowSec: int(review.T1Window.Seconds()),
TempTtlSec: &tempTtlSec,
IntervalSec: &intervalSec,
QuietIntervalSec: &quietIntervalSec,
QuietStartHour: &quietStartHour,
QuietEndHour: &quietEndHour,
}
}
@@ -0,0 +1,196 @@
package memory
import (
"testing"
"time"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/config"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/config/runtimeconfig"
)
// 本文件锁定**启动播种的值来源**(tidy_snapshot.go;主人 2026-10-07:「`.env` 只做
// 兜底用 —— 后端**自动创建**独立的面板配置文件**要做**」):
//
// ① 快照十键齐全、值可用(否则 runtimeconfig.SeedMemoryTidy 会拒绝落盘);
// ② 值取「**当时解析出来的生效值**」—— `.env` 给了就用 `.env`,没给就用代码默认
// (默认值来自 normalizeTidyConfig / normalizeReviewConfig,不另写一份);
// ③ 最关键的一条:把快照当成面板值叠回去,**归一化结果与「没有面板文件」逐字相同**
// —— 这就是「播种那一刻行为零变化,之后改文件才生效」。
// snapBoolPtr / snapIntPtr 造「快照里显式写了这个键」的指针。
// (不复用 tidy_tuning_test.go 的 intPtr:那是给**面板**用例造的,两者语义不同,
// 分开命名便于读。)
func snapBoolPtr(v bool) *bool { return &v }
func snapIntPtr(v int) *int { return &v }
// TestTidyTuningSnapshot_CodeDefaults 钉住「什么都没配」时的十键 = 归一化的代码默认值。
// 期望值直接取自默认值常量(本包唯一那处定义),因此这条用例证明的是**接线**:
// 快照确实走了 normalizeTidyConfig / normalizeReviewConfig,而不是另写一份默认值。
func TestTidyTuningSnapshot_CodeDefaults(t *testing.T) {
t.Parallel()
snap := TidyTuningSnapshot(TidyConfig{}, ReviewConfig{})
if snap.AutoApply == nil || !*snap.AutoApply {
t.Fatalf("autoApply = %v, want 显式的 true(代码默认开)", snap.AutoApply)
}
if snap.IngestGate == nil || !*snap.IngestGate {
t.Fatalf("ingestGate = %v, want 显式的 true(代码默认开)", snap.IngestGate)
}
if snap.T1Judge == nil || !*snap.T1Judge {
t.Fatalf("t1Judge = %v, want 显式的 true(代码默认开)", snap.T1Judge)
}
if snap.AutoApplyPerRound != defaultTidyAutoApplyPerRound {
t.Fatalf("autoApplyPerRound = %d, want %d", snap.AutoApplyPerRound, defaultTidyAutoApplyPerRound)
}
if snap.T1PerWindow != defaultT1PerWindow || snap.T1WindowSec != int(defaultT1Window.Seconds()) {
t.Fatalf("T1 限速 = %d/%d, want %d/%d", snap.T1PerWindow, snap.T1WindowSec,
defaultT1PerWindow, int(defaultT1Window.Seconds()))
}
if snap.IntervalSec == nil || *snap.IntervalSec != defaultTidyIntervalSec {
t.Fatalf("intervalSec = %v, want %d", snap.IntervalSec, defaultTidyIntervalSec)
}
// quietIntervalSec 缺省 = intervalSec(normalizeTidyConfig 的既有口径:不因时段换档)。
if snap.QuietIntervalSec == nil || *snap.QuietIntervalSec != defaultTidyIntervalSec {
t.Fatalf("quietIntervalSec = %v, want = intervalSec (%d)", snap.QuietIntervalSec, defaultTidyIntervalSec)
}
if snap.QuietStartHour == nil || *snap.QuietStartHour != defaultTidyQuietStartHour ||
snap.QuietEndHour == nil || *snap.QuietEndHour != defaultTidyQuietEndHour {
t.Fatalf("安静时段 = %v-%v, want %d-%d", snap.QuietStartHour, snap.QuietEndHour,
defaultTidyQuietStartHour, defaultTidyQuietEndHour)
}
}
// TestTidyTuningSnapshot_TakesEnvLayer 钉住「`.env` 给的就用 `.env`」:四键的 env 档
// (MEMORY_TIDY_INTERVAL_SEC / MEMORY_TIDY_QUIET_*_HOUR)必须原样进快照,否则播种写
// 下去的就是代码默认值,等于把主人配的 `.env` 静默抹平。
func TestTidyTuningSnapshot_TakesEnvLayer(t *testing.T) {
t.Parallel()
env := config.MemoryTidyConfig{IntervalSec: 7200, QuietStartHour: 22, QuietEndHour: 6}
snap := TidyTuningSnapshot(TidyConfigFromConfig(env), ReviewConfig{})
if snap.IntervalSec == nil || *snap.IntervalSec != 7200 {
t.Fatalf("intervalSec = %v, want 7200(取 `.env`)", snap.IntervalSec)
}
// env 只给了 intervalSec,quietIntervalSec 没有 env 键 ⇒ 缺省 = intervalSec。
if snap.QuietIntervalSec == nil || *snap.QuietIntervalSec != 7200 {
t.Fatalf("quietIntervalSec = %v, want 7200(缺省 = intervalSec)", snap.QuietIntervalSec)
}
if snap.QuietStartHour == nil || *snap.QuietStartHour != 22 ||
snap.QuietEndHour == nil || *snap.QuietEndHour != 6 {
t.Fatalf("安静时段 = %v-%v, want 22-6(取 `.env`)", snap.QuietStartHour, snap.QuietEndHour)
}
}
// TestTidyTuningSnapshot_KeepsExplicitZeroHour 钉住钟点的零值口径:**0 是合法钟点**
// (0-7 的凌晨窗口)。若快照把「0 起」当成「没配」而写成 23,播种就篡改了主人的窗口。
//
// 注意「两端都是 0」是**另一回事**:那是 normalize 认的「都没配」(回落到 23-07),
// 这与显式写 0-5 的凌晨窗口必须可区分。
func TestTidyTuningSnapshot_KeepsExplicitZeroHour(t *testing.T) {
t.Parallel()
env := config.MemoryTidyConfig{QuietStartHour: 0, QuietEndHour: 5}
snap := TidyTuningSnapshot(TidyConfigFromConfig(env), ReviewConfig{})
if snap.QuietStartHour == nil || *snap.QuietStartHour != 0 || *snap.QuietEndHour != 5 {
t.Fatalf("安静时段 = %v-%v, want 0-5(显式 0 是合法钟点)", snap.QuietStartHour, snap.QuietEndHour)
}
// 两端都是 0 = 「都没配」⇒ 归一成代码默认 23-07(既有口径,快照如实转述)。
both := TidyTuningSnapshot(TidyConfigFromConfig(config.MemoryTidyConfig{}), ReviewConfig{})
if *both.QuietStartHour != defaultTidyQuietStartHour || *both.QuietEndHour != defaultTidyQuietEndHour {
t.Fatalf("两端 0 = 都没配 ⇒ 应归一成 %d-%d,得到 %v-%v",
defaultTidyQuietStartHour, defaultTidyQuietEndHour, *both.QuietStartHour, *both.QuietEndHour)
}
}
// TestTidyTuningSnapshot_PanelRoundTripKeepsEffectiveConfig 是**播种的全部意义**所在:
// 把快照当成面板值叠回去之后,整理与审查两侧归一化出来的配置必须与「面板文件不存在」
// 逐字相同 —— 于是播种那一刻行为零变化,之后改文件才生效。
//
// 两侧各按**运行期真实的叠加路径**走:
// - 整理侧 = 组合根那三步(TidyConfigFromConfig → ApplyTidyScheduleTuning →
// normalizeTidyConfig,即 resolveTidySchedule);
// - 审查侧 = wireMemoryReview 的写法(开关取 IngestGateOff/T1JudgeOff,数值取
// t1PerWindow/t1WindowSec,再交给 normalizeReviewConfig)。
func TestTidyTuningSnapshot_PanelRoundTripKeepsEffectiveConfig(t *testing.T) {
t.Parallel()
envs := []struct {
name string
env config.MemoryTidyConfig
}{
{"`.env` 什么都没配", config.MemoryTidyConfig{}},
{"`.env` 配了频率与窗口", config.MemoryTidyConfig{IntervalSec: 7200, QuietStartHour: 1, QuietEndHour: 5}},
{"`.env` 的窗口从 0 点起(凌晨档)", config.MemoryTidyConfig{IntervalSec: 10800, QuietStartHour: 0, QuietEndHour: 6}},
{"`.env` 把窗口关掉(两端相等且非 0)", config.MemoryTidyConfig{IntervalSec: 3600, QuietStartHour: 5, QuietEndHour: 5}},
{"`.env` 只配了周期", config.MemoryTidyConfig{IntervalSec: 1800}},
}
for _, tc := range envs {
log, _ := captureTidyLog(t)
// ① 没播种前:面板缺失 ⇒ 零值 tuning(= 当前生产里 data/config 下没这个文件的形态)。
before := resolveTidySchedule(tc.env, runtimeconfig.MemoryTidyTuning{}, log)
// ② 快照(这就是要写进面板文件的内容)。
snap := TidyTuningSnapshot(TidyConfigFromConfig(tc.env), ReviewConfig{})
// ③ 播种之后:面板文件就是那份快照,逐键叠回来。
after := resolveTidySchedule(tc.env, snap, log)
if before != after {
t.Fatalf("%s: 播种改变了生效配置:\n before=%+v\n after =%+v", tc.name, before, after)
}
}
// 审查侧同理(闸/T1 四键在 `.env` 里没有出处,只由面板与代码默认决定)。
reviewBefore := normalizeReviewConfig(ReviewConfig{})
snap := TidyTuningSnapshot(TidyConfig{}, ReviewConfig{})
reviewAfter := normalizeReviewConfig(ReviewConfig{
DisableIngestGate: snap.IngestGateOff(),
DisableT1: snap.T1JudgeOff(),
T1PerWindow: snap.T1PerWindow,
T1Window: time.Duration(snap.T1WindowSec) * time.Second,
})
if reviewBefore != reviewAfter {
t.Fatalf("播种改变了审查的生效配置:\n before=%+v\n after =%+v", reviewBefore, reviewAfter)
}
}
// TestTidyTuningSnapshot_IsCompleteAndPositive 钉住快照契约:十键非 nil、数值键为正、
// 钟点在 0..23。runtimeconfig.SeedMemoryTidy 会按这条契约拒收残缺种子,因此这里先
// 在**产生方**把它钉住,免得「播种写不出去」要到启动日志里才发现。
func TestTidyTuningSnapshot_IsCompleteAndPositive(t *testing.T) {
t.Parallel()
snap := TidyTuningSnapshot(TidyConfigFromConfig(config.MemoryTidyConfig{}), ReviewConfig{})
pointers := map[string]*int{
"intervalSec": snap.IntervalSec,
"quietIntervalSec": snap.QuietIntervalSec,
"quietStartHour": snap.QuietStartHour,
"quietEndHour": snap.QuietEndHour,
}
for key, p := range pointers {
if p == nil {
t.Fatalf("%s 是 nil(缺键的种子会被拒收)", key)
}
}
if snap.AutoApply == nil || snap.IngestGate == nil || snap.T1Judge == nil {
t.Fatalf("开关指针不得为 nil:%+v", snap)
}
for key, v := range map[string]int{
"autoApplyPerRound": snap.AutoApplyPerRound,
"t1PerWindow": snap.T1PerWindow,
"t1WindowSec": snap.T1WindowSec,
"intervalSec": *snap.IntervalSec,
"quietIntervalSec": *snap.QuietIntervalSec,
} {
if v <= 0 {
t.Fatalf("%s = %d, want > 0(非正周期会被 runtimeconfig 拒收)", key, v)
}
}
for key, v := range map[string]int{"quietStartHour": *snap.QuietStartHour, "quietEndHour": *snap.QuietEndHour} {
if v < 0 || v > 23 {
t.Fatalf("%s = %d, want 0..23", key, v)
}
}
}
+7
View File
@@ -41,6 +41,13 @@ const tidyStatusActive = "active"
// 最新在前;rowid 打破 created_at 并列,使同一刻写入的条目顺序稳定 // 最新在前;rowid 打破 created_at 并列,使同一刻写入的条目顺序稳定
// (与 ListByPersona 同一口径)。分区过滤写在 SQL 里,而不是读全表再在内存 // (与 ListByPersona 同一口径)。分区过滤写在 SQL 里,而不是读全表再在内存
// 里筛 —— design/23 §6 要求在分区切分层就隔断。 // 里筛 —— design/23 §6 要求在分区切分层就隔断。
//
// 🔴 **刻意不过时效闸**(design/03 §11.2「主会话已裁定:保持不过时效闸」,
// 同一取舍的先例见 design/23 §10.1 ①):整理比对的是**正文**,与「这条对外
// 可不可见」无关;已过期的临时记忆随后由后台清扫物理删除(design/23 §19),
// 绝不会被整理「复活」。可见性判据只有一处 —— 四条列表读路径共用 timegate.go
// 的 timeGateClause。**不要再给这条 SQL 加时效闸。** 本文件另两条分区口径
// 查询(listTidyPartitionsSQL / countTidyPartitionItemsSQL)是同一裁定的实例。
const listTidyPartitionItemsSQL = `SELECT id, persona_id, role_id, project_id, scope, kind, const listTidyPartitionItemsSQL = `SELECT id, persona_id, role_id, project_id, scope, kind,
content, tags, confidence, source_conversation, created_at, updated_at, content, tags, confidence, source_conversation, created_at, updated_at,
decay_weight FROM memory_items decay_weight FROM memory_items
+87
View File
@@ -0,0 +1,87 @@
package memory
import (
"log/slog"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/config/runtimeconfig"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/logger"
)
// 本文件是**整理频率**的解析点:把 `$DATA_DIR/config/memory-tidy.json` 的四个调度
// 旋钮叠到 env 侧的 TidyConfig 上,实现主人 2026-10-07 的两条口径:
//
// - 「**`.env` 只做兜底用** —— 后端自动创建独立的面板配置文件之后就走面板配置
// 文件,这些键优先从面板配置上取」⇒ 逐键 **面板 > `.env` > 代码默认**;
// - 「**频率必须调**,可以调到 1 小时或者三小时,**或者动态分配**」⇒ 周期分两档
// (非安静时段的 intervalSec / 安静时段的 quietIntervalSec,见 intervalAt)。
//
// 为什么解析放在 memory 而不是 runtimeconfig:runtimeconfig 只负责**文件形状与
// 读取**(它的头注释把这条边界写死了),而「缺位/坏值怎么回落」属于 TidyConfig 的
// 归一化语义 —— 与 normalizeTidyConfig 同一层,因此两者可以一起被单测覆盖。
//
// 为什么不是「读盘时逐键容错」:整份文件解不开(含某键类型写错)时**四个键一起**
// 回落 `.env` 并记 WARN,这是本文件家族既有的粒度(见
// runtimeconfig.LoadMemoryTidyTuning 与它的用例③);本文件处理的是**类型正确但值
// 不可用**(非正数)那一档。
// ApplyTidyScheduleTuning 把面板调度旋钮叠到 env 侧的 TidyConfig 上,返回叠加后的
// 配置(**未归一化**:调用方随后交给 NewTidier / normalizeTidyConfig 填代码默认值,
// 与组合根的既有顺序一致)。
//
// 逐键独立,三档优先级在四个键上各自成立:
//
// 键 面板(memory-tidy.json) 下一档(.env / 派生) 代码默认
// intervalSec intervalSec MEMORY_TIDY_INTERVAL_SEC 86400
// quietIntervalSec quietIntervalSec 派生:= intervalSec 同左
// quietStartHour quietStartHour MEMORY_TIDY_QUIET_START_HOUR 23
// quietEndHour quietEndHour MEMORY_TIDY_QUIET_END_HOUR 7
//
// 「面板缺位 ⇒ 用 `.env`」这一步在实现上是**不覆盖**:cfg 进函数时已经带着 env 的
// 值(TidyConfigFromConfig),面板没写就原样留着;「`.env` 也缺位 ⇒ 代码默认」由
// 随后的 normalizeTidyConfig 收尾(env 的 default 标签在 config.Load 那一层已经
// 兜过一道,两道都缺时落到 defaultTidyIntervalSec / 23-07)。
//
// 坏值(非正数的秒数)**绝不写进 cfg**:回落下一档 + 记一条 WARN。一个 ≤0 的周期会
// 让心跳退化成空转,因此它不是「没配」而是坏配置 —— 但也不许因此让启动失败。
func ApplyTidyScheduleTuning(cfg TidyConfig, panel runtimeconfig.MemoryTidyTuning, log *slog.Logger) TidyConfig {
log = logger.WithSource(baseTidyLog(log), "memory/tidy")
if sec := panelPositiveSec(panel.IntervalSec, "intervalSec", log); sec > 0 {
cfg.IntervalSec = sec
// Interval 与 IntervalSec 同时归零:两者是「同一旋钮的两种写法」
// (设置了 Interval 时忽略 IntervalSec),只改一个会让旧值报复性生效。
cfg.Interval = 0
}
if sec := panelPositiveSec(panel.QuietIntervalSec, "quietIntervalSec", log); sec > 0 {
cfg.QuietIntervalSec = sec
cfg.QuietInterval = 0
}
// 钟点用「指针是否有值」而不是符号判据:**0 是合法钟点**(0-7 的凌晨窗口、
// 23-0 到午夜的窗口),因此显式写的 0 必须原样生效,缺位才回落 env。
if panel.QuietStartHour != nil {
cfg.QuietStartHour = *panel.QuietStartHour
}
if panel.QuietEndHour != nil {
cfg.QuietEndHour = *panel.QuietEndHour
}
return cfg
}
// panelPositiveSec 解析一个**正数秒数**旋钮,返回 0 表示「不覆盖」(调用方原样留着
// env 值)。三种情形分得很清,因为它们该有不同的观测形状:
//
// - `nil`(键没写)⇒ 0,**静默**:没配不是错,正是「`.env` 兜底」这一档;
// - 非正数(写了 0 或负数)⇒ 0 + **WARN**:它会被读成「一直跑」而不是「不跑」,
// 属于坏配置,必须留下痕迹(否则主人以为配了 0 就等于关了,实际相反);
// - 正数 ⇒ 原值。
func panelPositiveSec(v *int, key string, log *slog.Logger) int {
if v == nil {
return 0
}
if *v <= 0 {
log.Warn("memory-tidy.json 的调度旋钮值不可用,回落 .env(非正周期会让心跳空转)",
"key", key, "value", *v)
return 0
}
return *v
}
+213
View File
@@ -0,0 +1,213 @@
package memory
import (
"bytes"
"log/slog"
"strings"
"testing"
"time"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/config"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/config/runtimeconfig"
)
// 本文件锁定**整理频率**的解析链(主人 2026-10-07 两条口径):
//
// ①「`.env` 只做兜底用 …… 这些键优先从面板配置上取」⇒ 逐键 **面板 > `.env` > 代码默认**;
// ②「频率必须调 …… 或者动态分配」⇒ 周期分两档(安静/非安静,见 tidy_config.go 的
// intervalAt),quietIntervalSec 缺省 = intervalSec。
//
// 解析点只有一处:ApplyTidyScheduleTuning。用例走的是组合根的次序
// (TidyConfigFromConfig → ApplyTidyScheduleTuning → normalizeTidyConfig),
// 因此「环境变量缺位也缺位时落到代码默认」这一档也是真跑出来的,不是声称。
// resolveTidySchedule 按组合根的次序解析一次调度旋钮。
func resolveTidySchedule(env config.MemoryTidyConfig, panel runtimeconfig.MemoryTidyTuning, log *slog.Logger) TidyConfig {
return normalizeTidyConfig(ApplyTidyScheduleTuning(TidyConfigFromConfig(env), panel, log))
}
// captureTidyLog 收集一次解析期间的日志,供「坏值必须留痕」的断言使用。
func captureTidyLog(t *testing.T) (*slog.Logger, *bytes.Buffer) {
t.Helper()
var buf bytes.Buffer
return slog.New(slog.NewTextHandler(&buf, &slog.HandlerOptions{Level: slog.LevelWarn})), &buf
}
// intPtr 造一个「面板里显式写了这个键」的指针。
func intPtr(v int) *int { return &v }
// TestApplyTidyScheduleTuning_PriorityChain 是**优先级链**的三档用例:面板有值 ⇒
// 用面板;面板缺位 ⇒ 用 `.env`;两档都缺位 ⇒ 用代码默认。逐键独立。
func TestApplyTidyScheduleTuning_PriorityChain(t *testing.T) {
t.Parallel()
// env 层:与面板值**故意对立**,这样「谁生效」是能一眼看出来的。
env := config.MemoryTidyConfig{IntervalSec: 7200, QuietStartHour: 23, QuietEndHour: 7}
panel := runtimeconfig.MemoryTidyTuning{
IntervalSec: intPtr(3600),
QuietIntervalSec: intPtr(10800),
QuietStartHour: intPtr(1),
QuietEndHour: intPtr(5),
}
t.Run("面板有值 ⇒ 四个键都用面板值", func(t *testing.T) {
log, buf := captureTidyLog(t)
got := resolveTidySchedule(env, panel, log)
if got.IntervalSec != 3600 || got.Interval != time.Hour {
t.Fatalf("intervalSec = %d / %s, want 3600 / 1h", got.IntervalSec, got.Interval)
}
if got.QuietIntervalSec != 10800 || got.QuietInterval != 3*time.Hour {
t.Fatalf("quietIntervalSec = %d / %s, want 10800 / 3h", got.QuietIntervalSec, got.QuietInterval)
}
if got.QuietStartHour != 1 || got.QuietEndHour != 5 {
t.Fatalf("安静时段 = %02d:00-%02d:00, want 01:00-05:00", got.QuietStartHour, got.QuietEndHour)
}
if buf.Len() != 0 {
t.Fatalf("正常配置不该有任何 WARN:%s", buf.String())
}
})
t.Run("面板缺位 ⇒ 用 .env", func(t *testing.T) {
log, buf := captureTidyLog(t)
got := resolveTidySchedule(env, runtimeconfig.MemoryTidyTuning{}, log)
if got.IntervalSec != 7200 || got.Interval != 2*time.Hour {
t.Fatalf("intervalSec = %d / %s, want 7200 / 2h(env 兜底)", got.IntervalSec, got.Interval)
}
if got.QuietStartHour != 23 || got.QuietEndHour != 7 {
t.Fatalf("安静时段 = %02d:00-%02d:00, want 23:00-07:00(env 兜底)",
got.QuietStartHour, got.QuietEndHour)
}
// quietIntervalSec 没有 env 键 ⇒ 缺省等于 intervalSec(不是「夜里不跑」)。
if got.QuietIntervalSec != 7200 || got.QuietInterval != 2*time.Hour {
t.Fatalf("quietIntervalSec = %d / %s, want = intervalSec(缺省 = 不因时段换档)",
got.QuietIntervalSec, got.QuietInterval)
}
if buf.Len() != 0 {
t.Fatalf("键没写不是错,不该有 WARN:%s", buf.String())
}
})
t.Run("两档都缺位 ⇒ 用代码默认", func(t *testing.T) {
log, buf := captureTidyLog(t)
got := resolveTidySchedule(config.MemoryTidyConfig{}, runtimeconfig.MemoryTidyTuning{}, log)
if got.IntervalSec != defaultTidyIntervalSec || got.Interval != time.Duration(defaultTidyIntervalSec)*time.Second {
t.Fatalf("intervalSec = %d / %s, want %d / 24h",
got.IntervalSec, got.Interval, defaultTidyIntervalSec)
}
if got.QuietIntervalSec != defaultTidyIntervalSec {
t.Fatalf("quietIntervalSec = %d, want = intervalSec 的代码默认", got.QuietIntervalSec)
}
if got.QuietStartHour != defaultTidyQuietStartHour || got.QuietEndHour != defaultTidyQuietEndHour {
t.Fatalf("安静时段 = %02d:00-%02d:00, want 代码默认 %02d:00-%02d:00",
got.QuietStartHour, got.QuietEndHour, defaultTidyQuietStartHour, defaultTidyQuietEndHour)
}
if buf.Len() != 0 {
t.Fatalf("没配不是错,不该有 WARN:%s", buf.String())
}
})
t.Run("面板只写一档 ⇒ 另一档仍走 env(逐键独立)", func(t *testing.T) {
log, _ := captureTidyLog(t)
got := resolveTidySchedule(env, runtimeconfig.MemoryTidyTuning{
QuietIntervalSec: intPtr(10800),
QuietEndHour: intPtr(5),
}, log)
if got.IntervalSec != 7200 {
t.Fatalf("intervalSec = %d, want 7200(面板没写这一项)", got.IntervalSec)
}
if got.QuietIntervalSec != 10800 {
t.Fatalf("quietIntervalSec = %d, want 10800(面板写了这一项)", got.QuietIntervalSec)
}
if got.QuietStartHour != 23 || got.QuietEndHour != 5 {
t.Fatalf("安静时段 = %02d:00-%02d:00, want 23:00-05:00(一端面板、一端 env)",
got.QuietStartHour, got.QuietEndHour)
}
})
t.Run("面板写了 intervalSec 但没写 quietIntervalSec ⇒ 缺省跟随**面板**值", func(t *testing.T) {
log, _ := captureTidyLog(t)
got := resolveTidySchedule(env, runtimeconfig.MemoryTidyTuning{IntervalSec: intPtr(3600)}, log)
if got.IntervalSec != 3600 || got.QuietIntervalSec != 3600 {
t.Fatalf("intervalSec = %d, quietIntervalSec = %d, want 两者都是 3600",
got.IntervalSec, got.QuietIntervalSec)
}
})
t.Run("钟点显式写 0 ⇒ 生效(0 是合法钟点)", func(t *testing.T) {
log, _ := captureTidyLog(t)
got := resolveTidySchedule(env, runtimeconfig.MemoryTidyTuning{QuietStartHour: intPtr(0)}, log)
if got.QuietStartHour != 0 || got.QuietEndHour != 7 {
t.Fatalf("安静时段 = %02d:00-%02d:00, want 00:00-07:00", got.QuietStartHour, got.QuietEndHour)
}
})
t.Run("两端相等且非 0 ⇒ 关闭窗口(语义未变)", func(t *testing.T) {
log, _ := captureTidyLog(t)
got := resolveTidySchedule(env, runtimeconfig.MemoryTidyTuning{
QuietStartHour: intPtr(5), QuietEndHour: intPtr(5),
}, log)
if !got.quietWindowDisabled() {
t.Fatalf("5/5 应当被判定为「窗口已关闭」,得到 %02d:00-%02d:00",
got.QuietStartHour, got.QuietEndHour)
}
})
}
// TestApplyTidyScheduleTuning_BadValuesFallBackWithWarn 钉住「坏配置不得导致启动
// 失败」:非正数的秒数是**坏值**(不是「没配」),一律回落下一档 + 记一条 WARN ——
// 它会被读成「一直跑」而不是「不跑」,静默回落会让主人以为配了 0 就等于关了。
func TestApplyTidyScheduleTuning_BadValuesFallBackWithWarn(t *testing.T) {
t.Parallel()
env := config.MemoryTidyConfig{IntervalSec: 7200, QuietStartHour: 23, QuietEndHour: 7}
cases := []struct {
name string
panel runtimeconfig.MemoryTidyTuning
key string
}{
{"intervalSec 写成 0", runtimeconfig.MemoryTidyTuning{IntervalSec: intPtr(0)}, "intervalSec"},
{"intervalSec 写成负数", runtimeconfig.MemoryTidyTuning{IntervalSec: intPtr(-60)}, "intervalSec"},
{"quietIntervalSec 写成 0", runtimeconfig.MemoryTidyTuning{QuietIntervalSec: intPtr(0)}, "quietIntervalSec"},
{"quietIntervalSec 写成负数", runtimeconfig.MemoryTidyTuning{QuietIntervalSec: intPtr(-1)}, "quietIntervalSec"},
}
for _, tc := range cases {
tc := tc
t.Run(tc.name, func(t *testing.T) {
log, buf := captureTidyLog(t)
got := resolveTidySchedule(env, tc.panel, log)
if got.IntervalSec != 7200 {
t.Fatalf("intervalSec = %d, want 回落 env 的 7200", got.IntervalSec)
}
if got.QuietIntervalSec != 7200 {
t.Fatalf("quietIntervalSec = %d, want 回落 7200", got.QuietIntervalSec)
}
logs := buf.String()
if !strings.Contains(logs, tc.key) || !strings.Contains(logs, "level=WARN") {
t.Fatalf("坏值必须留痕(含键名 %q 的 WARN),日志 = %q", tc.key, logs)
}
})
}
// 坏值**不得**让整理停摆:解析出的周期必须是正数,且归一化后一切照旧。
log, _ := captureTidyLog(t)
got := resolveTidySchedule(env, runtimeconfig.MemoryTidyTuning{IntervalSec: intPtr(0)}, log)
if got.Interval <= 0 || got.QuietInterval <= 0 {
t.Fatalf("坏值之后的周期必须仍为正:interval=%s quiet=%s", got.Interval, got.QuietInterval)
}
if got.IntervalSec != env.IntervalSec {
t.Fatalf("坏值应回落 env 值 %d,得到 %d", env.IntervalSec, got.IntervalSec)
}
}
// TestApplyTidyScheduleTuning_NilLoggerIsSafe:解析点可能被没有日志器的调用方
// 直接使用(单测、将来的面板校验),nil 日志器不得 panic。
func TestApplyTidyScheduleTuning_NilLoggerIsSafe(t *testing.T) {
t.Parallel()
got := ApplyTidyScheduleTuning(TidyConfig{}, runtimeconfig.MemoryTidyTuning{
IntervalSec: intPtr(0), QuietIntervalSec: intPtr(-1),
}, nil)
if got.IntervalSec != 0 {
t.Fatalf("坏值不该写进 cfg,得到 %d", got.IntervalSec)
}
}
+73
View File
@@ -0,0 +1,73 @@
package memory
import "time"
// 本文件是**读侧时效闸**的唯一实现(design/03 §9.6 / §11.2),也是「临时记忆到期
// 即从读面消失」链路里的第 ① 步(隐藏):判据就是列值本身,零写入、即时生效。
// 第 ② 步(后台物理删除)与第 ③ 步(删除前审计)是另一条显式、有界、可停的
// 后台路径,**绝不混进读路径**(design/23 §19.1)。
//
// 🔴 为什么必须下沉到共享底层、不许写在调用点(design/03 §11.2 死角分析):
// 记忆读入口有 8 个(对话注入 owner / 群聊陌生人、`knowledge` 工具、capacity L4
// 习惯召回、子代理以 B 身份、admin 面板列表 / 搜索 / RAG),但它们**只走同一批
// 底层** —— Store.ListByPersona / ListScope / ListProject / List(面板与直接调用方)
// 以及 Retriever.visibleCandidates(它组合调用前两条,因此所有复用检索器的入口
// 自动获得同一判据)。闸一旦写在某个调用点上,立刻出现「对话看不见、`knowledge`
// 工具看得见」的死角。**因此判据只有这一处,四条列表读路径共用。**
//
// 🔴 同时登记**两处刻意不过闸**(design/03 §11.2 第 3 条;与 design/23 §10.1 ①
// 已立的先例同构):
//
// 1. 按 id 的 Store.Get(store.go)—— 撤销软合并 / 查看已软删行必须先读得到,
// 加闸等于把撤销与审计的抓手抹掉。过期行同理:清算与人工核查要读得到。
// 2. 整理与审查的**内部**召回 SQL —— listTidyPartitionItemsSQL(tidy_store.go)
// 与 listReviewCandidatesSQL(preinsert_store.go)刻意**只过 status 闸**:
// 它们比对的是正文,与「这条对外可不可见」无关;过期行随后由后台清扫删除,
// 不会复活(design/03 §11.2「主会话已裁定:保持不过时效闸」)。两处都在
// SQL 旁落了原位注释:前者在 tidy_store.go(切片 M1),后者的原位注释由
// 切片 M2 落在 preinsert_store.go —— 此处登记,免得分头实现时漏掉。
// 3. 审查留痕读侧(`GET /admin/memories/reviews`)—— 它读的是留痕表
// memory_ingest_reviews(preinsert_schema.go:29),那张表**没有**
// status / expires_at / valid_to 任何一列(结构与可见性无关,只记判定结果),
// 因此这里根本没有可加的闸;它是软删/被吸收行的**查看入口**,加闸等于审计自我抹除。
//
// **新增 / 变更任何记忆读路径时,先问这一句**:它要不要看见已过期(临时层)与
// 已软删行?答案写进注释(design/03 §11.2)。
// timeGateClause 是时效闸的 WHERE 片段,拼在四条列表读路径既有的 status 闸之后、
// ORDER BY 之前。判据与 design/03 §9.6 逐字一致:
//
// (expires_at = '' OR expires_at > ?) AND (valid_to = '' OR valid_to > ?)
//
// 空串是「从未设过期 / 从未失效」(长期记忆与日常记忆的默认值,见
// store_schema.go:27-29 的 DEFAULT 空串),因此空串**必须可见**;只有非空才比较。
// 两个 ? 都绑定 timeGateNow() 的返回值。
const timeGateClause = ` AND (expires_at = '' OR expires_at > ?) AND (valid_to = '' OR valid_to > ?)`
// timeGateNow 返回时效闸比较用的「当下」。
//
// 🔴 口径必须与**写入格式同源**(本仓历史事故,DevDocs/开发习惯与约定.md §7):
// 列里存的是 formatTime 产出的定宽 30 字节 UTC 文本(timefmt.go:17-21),所以右边
// 的「当下」也必须由同一个 formatTime 产出**同形文本**,两边才落在同一个字母表里、
// 文本序才等于时间序。反例是拿 SQLite 的 datetime('now')("YYYY-MM-DD HH:MM:SS",
// 空格分隔、无小数秒)去比这些列值:'T'(0x54) 恒大于 ' '(0x20),于是**任何当日行
// 都「大于当下」**,过期行反而被判为未过期 —— 时间判断静默错,不报错、不 panic。
// 同理不许改写成 datetime(expires_at) 之类的函数比较:那是另一套口径,
// 一旦写入格式变化就再次静默分叉。timegate_test.go 里有这条反证的实证。
func timeGateNow() string {
return formatTime(time.Now())
}
// expiryText 把 MemoryItem.ExpiresAt 编码为要落库的 expires_at 文本,是
// 「读侧口径与写入格式同源」在**写入侧**的那一半:零值 = 不设过期
// (长期 / 日常记忆),写空串(与 DDL 的默认值一致);非零值走 formatTime。
//
// 它不做任何判据(过去值不在这里被拒、也不被改写):写入侧不决定可见性,
// 一条「出生即过期」的行照常落库,四条列表读路径立刻看不见它,直到后台清扫
// 把它删掉;Get 仍读得到(见 store.go 的 Get 注释)。
func expiryText(t time.Time) string {
if t.IsZero() {
return ""
}
return formatTime(t)
}
+357
View File
@@ -0,0 +1,357 @@
package memory
import (
"context"
"sort"
"strings"
"testing"
"time"
)
// 本文件是**读侧时效闸**的回归(design/03 §9.6 / §11.2)。
//
// 判据:status='active' ∧ (expires_at = '' ∨ expires_at > now) ∧ (valid_to = '' ∨ valid_to > now),
// 它必须同时出现在**四条列表读路径**上(Store.ListByPersona / ListScope / ListProject / List),
// 因为记忆读入口有 8 个而底层只有这四个;Retriever.visibleCandidates 组合调用其中两条,
// 因此检索入口自动继承同一判据(本条亦有测试)。任何一条漏闸 = 过期记忆照样进上下文、
// 照样出现在 admin 面板(design §11.2 的死角分析)。
// setItemExpiryForTest 直接改一行的时效列,模拟整理 / D3 第五态落下的时效裁定,
// 或「事实已失效」的 valid_to 标记。走 SQL 而不是走写入路径,是为了让本条只验证
// **读侧**:写入侧(Add 真的把 ExpiresAt 落成 expires_at 列)由本文件末条测试单独钉。
func setItemExpiryForTest(t *testing.T, s *Store, id, expiresAt, validTo string) {
t.Helper()
if _, err := s.db.ExecContext(context.Background(),
`UPDATE memory_items SET expires_at = ?, valid_to = ? WHERE id = ?`,
expiresAt, validTo, id); err != nil {
t.Fatalf("set expiry (expires_at=%q valid_to=%q) on %s: %v", expiresAt, validTo, id, err)
}
}
// assertReadSet 断言读路径返回的条目集合**恰好**是 want(按 id 比对),
// 且 hidden 里的条目一条都没漏进来。按 id 而不是按正文断言:正文可能重复,
// id 才是行的身份。
func assertReadSet(t *testing.T, name string, got, want, hidden []MemoryItem) {
t.Helper()
gotIDs := idsOfItems(got)
wantIDs := idsOfItems(want)
if !sameIDs(gotIDs, wantIDs) {
t.Fatalf("%s = %v %v, want %v", name, gotIDs, contentsOf(got), wantIDs)
}
for _, h := range hidden {
for _, id := range gotIDs {
if id == h.ID {
t.Errorf("%s 返回了已过期 / 已失效行 %q(时效闸失效)", name, h.Content)
}
}
}
}
// TestStore_读路径_过滤已过期行 逐条走四条列表读路径与检索路径,证明「临时记忆到期」
// (expires_at ≤ now)与「事实已失效」(valid_to ≤ now)两种行在每一处都不可见,
// 而空 expires_at(长期 / 日常记忆的默认值)与未来的 expires_at / valid_to 照常可见。
func TestStore_读路径_过滤已过期行(t *testing.T) {
t.Parallel()
ctx := context.Background()
s := newTestStore(t)
now := time.Now().UTC()
// 可见组:长期(expires_at 空)、临时未到期(Add 直接给 ExpiresAt)、未失效(valid_to 未来)。
longTerm := addItem(t, s, MemoryItem{
PersonaID: "persona.a", Content: "长期-角色", Scope: ScopePersona, Kind: KindRelationship,
})
tempAlive := addItem(t, s, MemoryItem{
PersonaID: "persona.a", Content: "临时-未到期-角色", Scope: ScopePersona, Kind: KindRelationship,
ExpiresAt: now.Add(time.Hour),
})
tempAliveUser := addItem(t, s, MemoryItem{
PersonaID: "persona.a", Content: "临时-未到期-用户", Scope: ScopeUser, Kind: KindWorldEvent,
ExpiresAt: now.Add(time.Hour),
})
validToFuture := addItem(t, s, MemoryItem{
PersonaID: "persona.a", Content: "未失效-项目", Scope: ScopeProject,
Kind: KindWorldEvent, ProjectID: "proj.1",
})
// 不可见组:临时已到期(写入侧落库的过去值)、valid_to 已过、项目域的临时已到期。
tempExpired := addItem(t, s, MemoryItem{
PersonaID: "persona.a", Content: "临时-已过期-角色", Scope: ScopePersona, Kind: KindRelationship,
ExpiresAt: now.Add(-time.Hour),
})
validToPast := addItem(t, s, MemoryItem{
PersonaID: "persona.a", Content: "已失效-用户", Scope: ScopeUser, Kind: KindWorldEvent,
})
tempExpiredProject := addItem(t, s, MemoryItem{
PersonaID: "persona.a", Content: "临时-已过期-项目", Scope: ScopeProject,
Kind: KindWorldEvent, ProjectID: "proj.1",
})
setItemExpiryForTest(t, s, validToPast.ID, "", formatTime(now.Add(-time.Hour)))
setItemExpiryForTest(t, s, tempExpiredProject.ID, formatTime(now.Add(-time.Hour)), "")
setItemExpiryForTest(t, s, validToFuture.ID, "", formatTime(now.Add(time.Hour)))
ownVisible := []MemoryItem{longTerm, tempAlive, tempAliveUser, validToFuture}
hidden := []MemoryItem{tempExpired, validToPast, tempExpiredProject}
for _, tc := range []struct {
name string
read func() ([]MemoryItem, error)
want []MemoryItem
}{
{
name: "ListByPersona",
read: func() ([]MemoryItem, error) { return s.ListByPersona(ctx, "persona.a") },
want: ownVisible,
},
{
name: "List",
read: func() ([]MemoryItem, error) { return s.List(ctx) },
want: ownVisible,
},
{
name: "ListScope/user",
read: func() ([]MemoryItem, error) { return s.ListScope(ctx, ScopeUser, "persona.a") },
want: []MemoryItem{tempAliveUser},
},
{
name: "ListScope/project",
read: func() ([]MemoryItem, error) { return s.ListScope(ctx, ScopeProject, "persona.a") },
want: []MemoryItem{validToFuture},
},
{
name: "ListProject",
read: func() ([]MemoryItem, error) { return s.ListProject(ctx, "proj.1") },
want: []MemoryItem{validToFuture},
},
} {
t.Run(tc.name, func(t *testing.T) {
got, err := tc.read()
if err != nil {
t.Fatalf("%s: %v", tc.name, err)
}
assertReadSet(t, tc.name, got, tc.want, hidden)
})
}
// 检索路径:visibleCandidates 是候选集本身(Retrieve/Inject 与所有复用 Retriever 的
// 入口都只从它取候选),闸加在它组合调用的 ListByPersona + ListScope 上,
// 因此这里必须一条过期行都没有。
r := NewRetriever(s)
cands, err := r.visibleCandidates(ctx, "persona.a")
if err != nil {
t.Fatalf("visibleCandidates: %v", err)
}
assertReadSet(t, "visibleCandidates", cands, ownVisible, hidden)
results, err := r.Retrieve(ctx, "persona.a", "", 20)
if err != nil {
t.Fatalf("Retrieve: %v", err)
}
if len(results) != len(ownVisible) {
t.Fatalf("Retrieve = %d 条 (%v), want %d", len(results), idsOf(results), len(ownVisible))
}
found := make([]MemoryItem, 0, len(results))
for _, res := range results {
found = append(found, res.Item)
}
assertReadSet(t, "Retrieve", found, ownVisible, hidden)
injected, err := r.Inject(ctx, "persona.a", "", 20)
if err != nil {
t.Fatalf("Inject: %v", err)
}
for _, h := range hidden {
if strings.Contains(injected, h.Content) {
t.Errorf("Inject 文本里出现了已过期 / 已失效行 %q(这就是「任何地方都调得到」的反面)", h.Content)
}
}
for _, v := range ownVisible {
if !strings.Contains(injected, v.Content) {
t.Errorf("Inject 文本缺少在有效期内的 %q", v.Content)
}
}
}
// TestStore_Get_不过时效闸 是反向护栏:按 id 的 Get 刻意**不过** status 闸与时效闸。
// 撤销软合并要读得到被吸收的行(design/23 §8 的「无损可逆」),清算与人工核查要读得到
// 已过期 / 已失效的行(design/03 §11.2 第 3 条)。若有人「顺手」给 Get 也加闸,本条会红。
func TestStore_Get_不过时效闸(t *testing.T) {
t.Parallel()
ctx := context.Background()
s := newTestStore(t)
now := time.Now().UTC()
tempExpired := addItem(t, s, MemoryItem{
PersonaID: "persona.a", Content: "临时-已过期-角色", Scope: ScopePersona, Kind: KindRelationship,
ExpiresAt: now.Add(-time.Hour),
})
validToPast := addItem(t, s, MemoryItem{
PersonaID: "persona.a", Content: "已失效-用户", Scope: ScopeUser, Kind: KindWorldEvent,
})
setItemExpiryForTest(t, s, validToPast.ID, "", formatTime(now.Add(-time.Hour)))
for _, want := range []MemoryItem{tempExpired, validToPast} {
got, err := s.Get(ctx, want.ID)
if err != nil {
t.Errorf("Get(%s) err = %v, want readable(撤销 / 审计的抓手)", want.ID, err)
continue
}
if got.Content != want.Content {
t.Errorf("Get(%s).Content = %q, want %q", want.ID, got.Content, want.Content)
}
}
}
// TestStore_Add_落库expires_at列 钉住写入侧:Add 是全仓唯一 INSERT 路径,
// 时效列的**真生产者**只能是它 —— 若 Add 不写这一列,读侧时效闸就退化成恒真空壳
// (expires_at 永远为空 ⇒ 过期行永远可见)。零值必须落空串(= 不设过期),
// 非零值必须走与读侧闸同一个 formatTime。
func TestStore_Add_落库expires_at列(t *testing.T) {
t.Parallel()
ctx := context.Background()
s := newTestStore(t)
expiry := time.Date(2026, 10, 20, 3, 20, 5, 830978900, time.UTC)
withExpiry := addItem(t, s, MemoryItem{
PersonaID: "persona.a", Content: "临时-带时效", Scope: ScopePersona,
Kind: KindRelationship, ExpiresAt: expiry,
})
withoutExpiry := addItem(t, s, MemoryItem{
PersonaID: "persona.a", Content: "长期-无时效", Scope: ScopePersona, Kind: KindRelationship,
})
for _, tc := range []struct {
name string
id string
want string
}{
{"非零 ExpiresAt", withExpiry.ID, formatTime(expiry)},
{"零值 ExpiresAt", withoutExpiry.ID, ""},
} {
var raw string
if err := s.db.QueryRowContext(ctx,
`SELECT expires_at FROM memory_items WHERE id = ?`, tc.id).Scan(&raw); err != nil {
t.Fatalf("%s: read raw expires_at: %v", tc.name, err)
}
if raw != tc.want {
t.Errorf("%s: expires_at = %q, want %q", tc.name, raw, tc.want)
}
}
}
// TestTimeGate_比较口径与写入格式同源 是本仓历史事故的回归(DevDocs/开发习惯与约定.md §7):
// 「SQLite 时间比较用错格式(带 T/Z 的串比 datetime('now'))会把『今天全部』当成『最近一小时』」。
//
// 闸的处理方式写死为「两边都由 formatTime 产出同形文本,文本序即时间序」,本条把这件事钉三下:
// 1. 闸的比较操作数与列值同源(同一个 formatTime,定宽 30 字节 UTC,可被 parseTime 解回);
// 2. 同源文本的**文本序 == 时间序**(这是整个闸成立的前提);
// 3. 跨格式比较会**系统性判错**(用 SQLite 字面量实证 'T' > ' ' 的陷阱),
// 所以任何把闸改成 datetime('now') 之类的第二套口径的改动,都会先在这条上露馅。
func TestTimeGate_比较口径与写入格式同源(t *testing.T) {
t.Parallel()
ctx := context.Background()
s := newTestStore(t)
gateNow := timeGateNow()
if len(gateNow) != storedTimeLen {
t.Fatalf("timeGateNow() = %q (%d 字节), want %d 字节(必须与列值同宽)",
gateNow, len(gateNow), storedTimeLen)
}
back, err := parseTime(gateNow)
if err != nil {
t.Fatalf("timeGateNow() 不能被 parseTime 解回: %v", err)
}
if reformatted := formatTime(back); reformatted != gateNow {
t.Fatalf("timeGateNow() 与列值格式不同源:再格式化得 %q,不等于 %q", reformatted, gateNow)
}
// 文本序 == 时间序(两个都由 formatTime 产出的值)。
earlier := time.Date(2026, 10, 13, 11, 0, 0, 0, time.UTC)
later := earlier.Add(time.Nanosecond)
if !(formatTime(earlier) < formatTime(later)) {
t.Fatalf("formatTime(%v) = %q 不早于 formatTime(%v) = %q —— 文本序已不等于时间序",
earlier, formatTime(earlier), later, formatTime(later))
}
// 同源比较:11:00 的列值小于 12:00 的当下 ⇒ 判为「已过期」。
var sameSource bool
if err := s.db.QueryRowContext(ctx,
`SELECT '2026-10-13T11:00:00.000000000Z' < ?`, formatTime(earlier.Add(time.Hour))).
Scan(&sameSource); err != nil {
t.Fatalf("same-source comparison: %v", err)
}
if !sameSource {
t.Fatal("同源文本比较失效:11:00 的列值未被判为早于 12:00 的当下")
}
// 跨格式比较(历史事故的机制):SQLite 的 datetime('now') 形如
// "YYYY-MM-DD HH:MM:SS",第 11 个字节是空格(0x20),而列值第 11 个字节是 'T'(0x54)。
// 于是**同一 UTC 日**内,任何列值都「大于当下」—— 早一小时的过期行反而被判为未过期。
var crossFormat bool
if err := s.db.QueryRowContext(ctx,
`SELECT '2026-10-13T11:00:00.000000000Z' > datetime('2026-10-13 12:00:00')`).
Scan(&crossFormat); err != nil {
t.Fatalf("cross-format comparison: %v", err)
}
if !crossFormat {
t.Fatalf("陷阱实证失效:跨格式比较不再系统性判错('T' vs ' ')," +
"请重新核对 timegate.go 的口径与 DevDocs/开发习惯与约定.md §7")
}
}
// TestTimeGate_闸不接受第二套时间口径 是结构性护栏:闸的 WHERE 片段里只允许出现
// 参数化比较(?),不得出现 SQLite 的时间函数 —— 一旦出现 datetime(...)/julianday(...)
// 之类,就有第二套口径,写入格式或 SQLite 行为一变就再次静默分叉(历史事故正是如此)。
func TestTimeGate_闸不接受第二套时间口径(t *testing.T) {
t.Parallel()
for _, fn := range []string{"datetime(", "julianday(", "strftime(", "unixepoch(", "date("} {
if strings.Contains(timeGateClause, fn) {
t.Errorf("timeGateClause 含 SQLite 时间函数 %q:闸必须只做「同源定宽文本」的参数化比较(%s)",
fn, timeGateClause)
}
}
if got := strings.Count(timeGateClause, "?"); got != 2 {
t.Errorf("timeGateClause 的占位符 = %d, want 2(expires_at 与 valid_to 各一个)", got)
}
}
// TestExpiryText_零值落空串 钉住写入侧编码:零值 = 不设过期,必须落空串(列默认值),
// 而不是 formatTime(零值)(那会写成 "0001-01-01T00:00:00.000000000Z",反而把长期记忆
// 变成「早已过期」—— 长期记忆会整体从读面消失)。
func TestExpiryText_零值落空串(t *testing.T) {
t.Parallel()
if got := expiryText(time.Time{}); got != "" {
t.Errorf("expiryText(零值) = %q, want 空串(不设过期)", got)
}
at := time.Date(2026, 10, 20, 3, 20, 5, 0, time.UTC)
got := expiryText(at)
if want := formatTime(at); got != want {
t.Errorf("expiryText(%v) = %q, want %q", at, got, want)
}
if len(got) != storedTimeLen {
t.Errorf("expiryText(%v) 长度 = %d, want %d", at, len(got), storedTimeLen)
}
}
// idsOfItems 取条目 id,仅用于失败信息与集合比对。
func idsOfItems(items []MemoryItem) []string {
out := make([]string, 0, len(items))
for _, it := range items {
out = append(out, it.ID)
}
sort.Strings(out)
return out
}
// sameIDs 报告两个**已排序**的 id 切片是否逐项相等。
func sameIDs(a, b []string) bool {
if len(a) != len(b) {
return false
}
for i := range a {
if a[i] != b[i] {
return false
}
}
return true
}
@@ -143,6 +143,10 @@ type Options struct {
// (channels.json → 环境变量回退)。非 nil 时桥接器支持热重载; // (channels.json → 环境变量回退)。非 nil 时桥接器支持热重载;
// 为 nil 时桥接器仅支持启动期装配(Reload 返回 ErrNilFactory)。 // 为 nil 时桥接器仅支持启动期装配(Reload 返回 ErrNilFactory)。
Factory PlatformFactory Factory PlatformFactory
// Channels 是能力注册表的窄端口(见 ChannelRegistry):热重载把新适配器写回
// 同名条目,使管理面板读到的永远是当前实例。为 nil 时热重载照常,只是面板
// 仍读旧实例(首次同步记一次 WARN)。
Channels ChannelRegistry
// ChannelPersona 非 nil 时解析某个渠道账号绑定的角色 // ChannelPersona 非 nil 时解析某个渠道账号绑定的角色
// (channels.json 的 ChannelAccount.PersonaID,design/22 §2 方案 b):调用时传入 // (channels.json 的 ChannelAccount.PersonaID,design/22 §2 方案 b):调用时传入
// 平台与本地账号 id,账号未绑定角色时返回 ""。 // 平台与本地账号 id,账号未绑定角色时返回 ""。
@@ -253,6 +257,10 @@ type Bridge struct {
started bool started bool
closed bool closed bool
factory PlatformFactory factory PlatformFactory
// channels 是热重载同步能力注册表的窄端口(reload.go 的 replaceChannelEntry /
// dropChannelEntry);为 nil 时面板读到的是保存前的旧实例,首次同步记一次 WARN。
channels ChannelRegistry
channelsWarnOnce sync.Once
// channelPersona 从生效配置解析账号的渠道级角色 // channelPersona 从生效配置解析账号的渠道级角色
// (design/22 §2 方案 b);adapterPersona 按已连接的适配器缓存解析结果, // (design/22 §2 方案 b);adapterPersona 按已连接的适配器缓存解析结果,
// 使入站路径永不重读 channels.json。二者 // 使入站路径永不重读 channels.json。二者
@@ -353,6 +361,7 @@ func New(opts Options) (*Bridge, error) {
readCancels: make(map[string]context.CancelFunc), readCancels: make(map[string]context.CancelFunc),
gates: make(map[string]*adapter.FlowGate), gates: make(map[string]*adapter.FlowGate),
factory: opts.Factory, factory: opts.Factory,
channels: opts.Channels,
channelPersona: opts.ChannelPersona, channelPersona: opts.ChannelPersona,
adapterPersona: make(map[string]string), adapterPersona: make(map[string]string),
documentsCfg: opts.DocumentStore, documentsCfg: opts.DocumentStore,
+70 -6
View File
@@ -14,6 +14,7 @@ import (
"fmt" "fmt"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/channel/adapter" "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/channel/adapter"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/pkg/plugins/sdk"
) )
// PlatformFactory 依据平台当前生效的账号配置 // PlatformFactory 依据平台当前生效的账号配置
@@ -27,6 +28,20 @@ type PlatformFactory interface {
Build(platform string) ([]adapter.PlatformAdapter, error) Build(platform string) ([]adapter.PlatformAdapter, error)
} }
// ChannelRegistry 是能力注册表的**窄端口**,只暴露热重载需要同步的两件事:
// 把某个名字的渠道条目换成新适配器、把已消失的账号条目删掉。桥接器用它让管理面板
// (渠道列表 / 在线状态 / open·close 解析)读到的永远是**当前**适配器实例,而不必
// 依赖 capability/registry 的具体类型 —— 注册表实现与桥接器因此保持解耦。
//
// 未接线(Options.Channels 为 nil)时桥接器照常热重载,但注册表条目会停在被保存前
// 的那个实例上:面板显示「未连接」、点「连接」驱动的是旧实例。此时只记一次 WARN。
type ChannelRegistry interface {
// ReplaceChannel 用同名的新适配器覆盖(或新增)渠道条目。
ReplaceChannel(ch sdk.Channel) error
// RemoveChannel 删除该名字的渠道条目。
RemoveChannel(name string) error
}
// ErrNilFactory 表示请求重载时未注入平台工厂 // ErrNilFactory 表示请求重载时未注入平台工厂
// (没有热重载配置来源)。 // (没有热重载配置来源)。
var ErrNilFactory = errors.New("channelbridge: nil platform factory") var ErrNilFactory = errors.New("channelbridge: nil platform factory")
@@ -112,16 +127,19 @@ func (b *Bridge) Reload(platform string) error {
} }
for _, a := range newAdapters { for _, a := range newAdapters {
b.connectAndRun(a) b.connectAndRun(a)
// 紧跟上线之后同步能力注册表:新实例先连上,面板才改为读它,
// 避免「注册表已指向新实例、它却还没连」的窗口。
b.replaceChannelEntry(a)
} }
for _, o := range old { for _, o := range old {
if newNames[o.Name()] { if newNames[o.Name()] {
// 同名账号被重建后的适配器替换:停止旧的读取 // 同名账号被重建后的适配器替换:只停旧实例的读取循环,
// 循环,但保留注册表条目——它现在指向新适配器。 // 注册表条目已由 replaceChannelEntry 指向新实例。
b.cancelAndDisconnect(o, oldCancels[o.Name()]) b.cancelAndDisconnect(o, oldCancels[o.Name()])
continue continue
} }
// 账号被彻底移除(或更名):停止它并删除其注册表 // 账号被彻底移除(或更名):停止它并删除其注册表
// 条目,后续 snapshot 便不再看到它。 // 条目,后续 snapshot 与面板便不再看到它。
b.removeAdapter(o, oldCancels[o.Name()]) b.removeAdapter(o, oldCancels[o.Name()])
} }
b.log.Info("channel reloaded", "platform", platform, "adapters", len(newAdapters)) b.log.Info("channel reloaded", "platform", platform, "adapters", len(newAdapters))
@@ -148,10 +166,55 @@ func (b *Bridge) adapterSnap(platform string) ([]adapter.PlatformAdapter, map[st
return list, cancels return list, cancels
} }
// replaceChannelEntry 把刚上线的适配器写回能力注册表。注册表里的渠道条目只在启动
// 时写过一次,而热重载重建出来的是同名的新实例:不同步的话,管理面板(渠道列表、
// 账号在线状态、open/close 的目标解析)读到的仍是保存前的**旧实例** —— 卡片显示
// 「未连接」,点「连接」拨的是旧配置里的地址(design/04 §3.1)。
//
// 同步失败只记日志、绝不返回错误:面板保存不该被注册表同步拖垮。
func (b *Bridge) replaceChannelEntry(a adapter.PlatformAdapter) {
if a == nil {
return
}
name := a.Name()
if !b.IsConnected(name) {
// 没上线就不动注册表:换成连不上的实例只会让面板的在线状态更失真。
b.log.Warn("channel registry left unchanged: adapter not connected", "channel", name)
return
}
if b.channels == nil {
b.warnChannelRegistryUnwired()
return
}
if err := b.channels.ReplaceChannel(a); err != nil {
b.log.Warn("channel registry replace failed", "channel", name, "error", err)
}
}
// dropChannelEntry 在账号被移除(或更名)后删掉它的注册表条目,使管理面板不再列出
// 这条已经不存在的账号。同 replaceChannelEntry:失败只记日志。
func (b *Bridge) dropChannelEntry(name string) {
if b.channels == nil {
b.warnChannelRegistryUnwired()
return
}
if err := b.channels.RemoveChannel(name); err != nil {
b.log.Warn("channel registry remove failed", "channel", name, "error", err)
}
}
// warnChannelRegistryUnwired 只在首次同步时提醒一次:未注入 Channels 端口时热重载
// 照常进行(适配器确实换了),只是面板读到的是保存前的旧实例。
func (b *Bridge) warnChannelRegistryUnwired() {
b.channelsWarnOnce.Do(func() {
b.log.Warn("channel registry not wired: admin panel keeps the pre-reload adapter instance")
})
}
// cancelAndDisconnect 停止适配器的读取循环并拆除其会话。 // cancelAndDisconnect 停止适配器的读取循环并拆除其会话。
// 它绝不改动注册表 map:替换同名适配器的调用方 // 它绝不改动桥接器自己的适配器表与能力注册表:替换同名适配器
// 希望(新)条目保留,而移除账号的调用方使用 // 的调用方希望(新)条目保留,而移除账号的调用方使用
// removeAdapter。 // removeAdapter(它会连注册表条目一起清掉)。
func (b *Bridge) cancelAndDisconnect(o adapter.PlatformAdapter, c context.CancelFunc) { func (b *Bridge) cancelAndDisconnect(o adapter.PlatformAdapter, c context.CancelFunc) {
if c != nil { if c != nil {
c() c()
@@ -174,5 +237,6 @@ func (b *Bridge) removeAdapter(o adapter.PlatformAdapter, c context.CancelFunc)
delete(b.readCancels, name) delete(b.readCancels, name)
b.mu.Unlock() b.mu.Unlock()
b.forgetAdapterPersona(name) b.forgetAdapterPersona(name)
b.dropChannelEntry(name)
b.log.Info("channel (reload) removed", "channel", name) b.log.Info("channel (reload) removed", "channel", name)
} }
@@ -0,0 +1,245 @@
package channelbridge
import (
"context"
"errors"
"sync"
"testing"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/channel/adapter"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/channel/session"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/loop"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/user"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/pkg/plugins/sdk"
)
// 本文件钉住渠道热重载的**注册表同步**(design/04 §3.1):能力注册表里的渠道条目只在
// 启动时写过一次,而热重载重建出来的是同名**新实例**。不同步的话,管理面板(渠道卡片、
// 账号在线状态、open/close 目标解析)读到的仍是保存前的旧实例——卡片永远「未连接」,
// 点「连接」驱动的是旧配置里的那把(拨旧 URL)。
// errRegistryDown 表示注册表同步失败(被测代码必须吞掉它,只记日志)。
var errRegistryDown = errors.New("registry unavailable")
// errConnectDown 表示新适配器拨号失败。
var errConnectDown = errors.New("dial refused")
// recordingChannelRegistry 是 ChannelRegistry 的记录型实现:按注册名保存**接口值**,
// 使断言能按指针同一性判定新旧实例(新旧名字相同,比名字必然假绿)。
type recordingChannelRegistry struct {
mu sync.Mutex
entries map[string]sdk.Channel
removed []string
replaceErr error
removeErr error
}
func newRecordingRegistry(preset ...sdk.Channel) *recordingChannelRegistry {
reg := &recordingChannelRegistry{entries: make(map[string]sdk.Channel, len(preset))}
for _, ch := range preset {
reg.entries[ch.Name()] = ch
}
return reg
}
func (r *recordingChannelRegistry) ReplaceChannel(ch sdk.Channel) error {
if r.replaceErr != nil {
return r.replaceErr
}
r.mu.Lock()
defer r.mu.Unlock()
r.entries[ch.Name()] = ch
return nil
}
func (r *recordingChannelRegistry) RemoveChannel(name string) error {
if r.removeErr != nil {
return r.removeErr
}
r.mu.Lock()
defer r.mu.Unlock()
r.removed = append(r.removed, name)
delete(r.entries, name)
return nil
}
// entry 返回当前条目(不存在则 nil),模拟注册表的读侧。
func (r *recordingChannelRegistry) entry(name string) sdk.Channel {
r.mu.Lock()
defer r.mu.Unlock()
return r.entries[name]
}
// removedNames 返回所有被要求删除的名字。
func (r *recordingChannelRegistry) removedNames() []string {
r.mu.Lock()
defer r.mu.Unlock()
return append([]string(nil), r.removed...)
}
var _ ChannelRegistry = (*recordingChannelRegistry)(nil)
// downAdapter 是 Connect 必失败的适配器,用来钉住「新实例没上线就不动注册表」。
type downAdapter struct {
*fakeAdapter
err error
}
func (d *downAdapter) Connect(context.Context) error { return d.err }
// newReloadBridgeWithCaps 与 newReloadBridge 同形,额外注入注册表窄端口。
func newReloadBridgeWithCaps(t *testing.T, factory PlatformFactory, caps ChannelRegistry) *Bridge {
t.Helper()
b, err := New(Options{
Loop: &stubChatter{res: &loop.Result{Text: "hi"}},
Sessions: &stubSessions{sess: session.Session{SessionID: "s", Owner: true, MemWritable: true}},
Owner: &user.OwnerProfile{},
Factory: factory,
Channels: caps,
})
if err != nil {
t.Fatalf("New: %v", err)
}
t.Cleanup(func() { b.Stop(context.Background()) })
return b
}
// TestReloadPublishesNewAdapterInstanceToRegistry 是本次修复的主判据:重载后注册表里
// 同名条目必须指向**新实例**,否则面板显示「未连接」、点「连接」驱动旧实例。
func TestReloadPublishesNewAdapterInstanceToRegistry(t *testing.T) {
t.Parallel()
old := &fakeAdapter{name: "kook:conf0", cfg: map[string]any{"bot_token": "old"}}
factory := &stubFactory{}
// 启动注册(wire_channels 的职责)写进注册表的就是这个旧实例,重载要覆盖的正是它。
reg := newRecordingRegistry(sdk.Channel(old))
b := newReloadBridgeWithCaps(t, factory, reg)
b.Add(old)
b.Start()
next := &fakeAdapter{name: "kook:conf0", cfg: map[string]any{"bot_token": "new"}}
factory.adpts = []adapter.PlatformAdapter{next}
if err := b.Reload("kook"); err != nil {
t.Fatalf("Reload: %v", err)
}
got := reg.entry("kook:conf0")
if got == nil {
t.Fatal("重载后注册表里没有 kook:conf0:面板会列出「账号已配置但没有已注册的适配器」")
}
// 指针同一性判据:新旧实例的 Name() 相同,比名字必然假绿。
if got != sdk.Channel(next) {
t.Fatalf("注册表条目 = %#v, want 新实例", got)
}
if got == sdk.Channel(old) {
t.Fatal("注册表仍指向旧实例:卡片会永远显示未连接,点「连接」驱动的是旧 URL 的那把")
}
if !got.IsConnected() {
t.Fatal("注册表里的条目未连接:面板会显示未连接")
}
if !b.IsConnected("kook:conf0") || old.IsConnected() {
t.Fatalf("桥接器应当只让新实例在线:new=%v old=%v", b.IsConnected("kook:conf0"), old.IsConnected())
}
}
// TestReloadRemovesDroppedAccountFromRegistry:账号被删除(或更名)后,它的注册表条目
// 必须一并消失,否则面板会继续列出一条已经不存在的账号。同时钉住「同名重建的账号绝不
// 被按名字删除」——否则会误删刚写进去的新实例。
func TestReloadRemovesDroppedAccountFromRegistry(t *testing.T) {
t.Parallel()
dropped := &fakeAdapter{name: "kook:conf0", cfg: map[string]any{"bot_token": "t0"}}
kept := &fakeAdapter{name: "kook:conf1", cfg: map[string]any{"bot_token": "t1"}}
factory := &stubFactory{}
reg := newRecordingRegistry(sdk.Channel(dropped), sdk.Channel(kept))
b := newReloadBridgeWithCaps(t, factory, reg)
b.Add(dropped)
b.Add(kept)
b.Start()
nextKept := &fakeAdapter{name: "kook:conf1", cfg: map[string]any{"bot_token": "t1b"}}
factory.adpts = []adapter.PlatformAdapter{nextKept}
if err := b.Reload("kook"); err != nil {
t.Fatalf("Reload: %v", err)
}
if reg.entry("kook:conf0") != nil {
t.Fatal("被移除账号的注册表条目还在:面板会列出一条不存在的账号")
}
if got := reg.entry("kook:conf1"); got != sdk.Channel(nextKept) {
t.Fatalf("保留账号的条目 = %#v, want 新实例", got)
}
for _, name := range reg.removedNames() {
if name == "kook:conf1" {
t.Fatal("同名重建的账号被按名字删掉了:会误删刚写回的新实例")
}
}
}
// TestReloadWithoutRegistryPortKeepsAdapterRunning:未注入端口时保持旧行为 —— 热重载
// 照常成功、新实例照常上线,只是不同步注册表(不得因为缺端口而 panic 或中断重载)。
func TestReloadWithoutRegistryPortKeepsAdapterRunning(t *testing.T) {
t.Parallel()
old := &fakeAdapter{name: "kook:conf0", cfg: map[string]any{"bot_token": "old"}}
factory := &stubFactory{}
b := newReloadBridgeWithCaps(t, factory, nil)
b.Add(old)
b.Start()
next := &fakeAdapter{name: "kook:conf0", cfg: map[string]any{"bot_token": "new"}}
factory.adpts = []adapter.PlatformAdapter{next}
if err := b.Reload("kook"); err != nil {
t.Fatalf("未接线注册表不该让 Reload 失败:%v", err)
}
if !next.IsConnected() || !b.IsConnected("kook:conf0") {
t.Fatal("未接线注册表时新适配器仍应照常上线")
}
}
// TestReloadSurvivesRegistryFailures:注册表同步失败只记日志,绝不中断重载、绝不返回
// 错误——面板保存不能被注册表拖垮。
func TestReloadSurvivesRegistryFailures(t *testing.T) {
t.Parallel()
dropped := &fakeAdapter{name: "kook:conf0", cfg: map[string]any{"bot_token": "t0"}}
kept := &fakeAdapter{name: "kook:conf1", cfg: map[string]any{"bot_token": "t1"}}
factory := &stubFactory{}
reg := newRecordingRegistry(sdk.Channel(dropped), sdk.Channel(kept))
reg.replaceErr = errRegistryDown
reg.removeErr = errRegistryDown
b := newReloadBridgeWithCaps(t, factory, reg)
b.Add(dropped)
b.Add(kept)
b.Start()
nextKept := &fakeAdapter{name: "kook:conf1", cfg: map[string]any{"bot_token": "t1b"}}
factory.adpts = []adapter.PlatformAdapter{nextKept}
if err := b.Reload("kook"); err != nil {
t.Fatalf("注册表同步失败不该让 Reload 失败:%v", err)
}
if !b.IsConnected("kook:conf1") || !nextKept.IsConnected() {
t.Fatal("同步失败时新适配器仍应照常上线")
}
}
// TestReloadLeavesRegistryAloneWhenNewAccountFailsToConnect:新实例没上线(拨号失败)
// 就不写注册表——换成连不上的实例只会让面板的在线状态更失真;无关账号的条目不受影响。
func TestReloadLeavesRegistryAloneWhenNewAccountFailsToConnect(t *testing.T) {
t.Parallel()
old := &fakeAdapter{name: "kook:conf0", cfg: map[string]any{"bot_token": "old"}}
down := &downAdapter{fakeAdapter: &fakeAdapter{name: "kook:conf1", cfg: map[string]any{"bot_token": "new"}}, err: errConnectDown}
factory := &stubFactory{}
reg := newRecordingRegistry(sdk.Channel(old))
b := newReloadBridgeWithCaps(t, factory, reg)
b.Add(old)
b.Start()
nextOld := &fakeAdapter{name: "kook:conf0", cfg: map[string]any{"bot_token": "old2"}}
factory.adpts = []adapter.PlatformAdapter{nextOld, down}
if err := b.Reload("kook"); err != nil {
t.Fatalf("单个适配器连不上不该让 Reload 失败:%v", err)
}
if reg.entry("kook:conf1") != nil {
t.Fatal("没连上的新实例不该写进注册表")
}
if got := reg.entry("kook:conf0"); got != sdk.Channel(nextOld) {
t.Fatalf("已上线账号的条目 = %#v, want 新实例", got)
}
}
+8
View File
@@ -23,11 +23,19 @@ type PluginSummary struct {
// NeedsRescan/LastError(v0.39)报告适配器需要主人重新授权 // NeedsRescan/LastError(v0.39)报告适配器需要主人重新授权
// (见 admin_channels_rescan.go 中的 rescanAware);二者仅在适配器 // (见 admin_channels_rescan.go 中的 rescanAware);二者仅在适配器
// 确实要求时才出现,否则一律省略。 // 确实要求时才出现,否则一律省略。
//
// Pending/Ready/Reason(v0.68)报告 `connected=false` 时**到底是哪种没连上**
// (见 admin_channel_connect_outcome.go 中的 connectOutcomeAware):pending =
// 已在后台重试、当前未连上(面板读作「连接中」),ready = 已就绪、等待对端接入。
// 三者同样只在适配器确实自报时才出现 —— 没有这条状态面的平台逐字节不受影响。
type ChannelSummary struct { type ChannelSummary struct {
Name string `json:"name"` Name string `json:"name"`
Connected bool `json:"connected"` Connected bool `json:"connected"`
NeedsRescan bool `json:"needsRescan,omitempty"` NeedsRescan bool `json:"needsRescan,omitempty"`
LastError string `json:"lastError,omitempty"` LastError string `json:"lastError,omitempty"`
Pending bool `json:"pending,omitempty"`
Ready bool `json:"ready,omitempty"`
Reason string `json:"reason,omitempty"`
Accounts []AdminChannelAccount `json:"accounts,omitempty"` Accounts []AdminChannelAccount `json:"accounts,omitempty"`
} }
@@ -0,0 +1,98 @@
package gateway
// 本文件承载管理面读取**适配器连接态三态**的那一层:把适配器的 ConnectOutcome
// 映射成面板与线上契约能用的形状,使「点了连接之后到底怎么样了」不再只有一个布尔。
//
// 为什么需要它:`Connect` 返回 nil 只说明「这次调用没有致命失败」。ws+client 的首连
// 失败刻意非致命(OneBot 实现可能比 Cyrene 后启动),此时 IsConnected() 为 false ——
// 它与「监听已就绪等对端接入」(server 模式,同样 false)在布尔上无从区分,更与
// 「配置错、起不来」分不开。网关**绝不**按适配器名或 transport 去猜:口径属于适配器,
// 它才知道自己的 transport × mode 意味着什么;网关只做映射。
//
// 与 accountStatusAware / rescanAware / sessionStatusAware 同一契约风格(见
// admin_channel_status.go 与 admin_channels_rescan.go):核心 SDK Channel 契约被刻意
// 不扩展,因此没有这条状态面的平台不受任何改动,也不会凭空多出一个字段。
import (
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/channel/adapter"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/pkg/plugins/sdk"
)
// connectOutcomeAware 是渠道适配器暴露「Connect 之后处于哪种状态」这一可选能力的接口。
// 当前由 *qq_obv11.Adapter 实现(ConnectOutcome):它的 ws+client 首连失败非致命、
// ws+server 只需监听就绪,两种「没连上」都不是同一件事。
//
// 返回的 state 是**闭集**取值(internal/channel/adapter 的 ConnectState* 常量):
//
// "connected" —— 真连上;
// "pending" —— 已进入后台重试、当前未连上,reason 说明原因;
// "ready" —— 已绑定监听、就绪等对端接入,不是失败;
// "" —— 无意见(尚未启动),调用方退回只看 IsConnected()。
//
// 闭集而不是布尔,是因为「没连上」至少还有两种互不相同的现状,而它们对主人的意义
// 完全不同:一种是「还在连」,一种是「就等对面来连」。
type connectOutcomeAware interface {
// ConnectOutcome 报告连接态;state 取值见上,reason 在未连上时说明原因
// (如实的中文/技术短句,**绝不含凭据**)。
ConnectOutcome() (state string, reason string)
}
// asConnectOutcomeAware 报告已注册的渠道值是否暴露连接态三态。与 asRescanAware /
// asAccountStatusAware 同一套路:注册时会把适配器包进 cmd/cyrene 的 namedAdapter ——
// 一个内嵌 adapter.PlatformAdapter 的未导出结构体 —— 它只提升接口的方法,因此具体
// 适配器多出的能力只能通过拆开被内嵌字段才能抵达。直接的适配器值(测试)按原样接受。
func asConnectOutcomeAware(v any) (connectOutcomeAware, bool) {
if co, ok := v.(connectOutcomeAware); ok {
return co, true
}
inner, ok := unwrapNamedAdapter(v)
if !ok {
return nil, false
}
co, ok := inner.(connectOutcomeAware)
return co, ok
}
// channelConnectOutcome 是连接态三态在**线上**的投影:三态里只有两种「没连上」需要
// 额外说明(真连上已经由 connected 布尔说完),reason 只在 pending 时非空。
//
// 刻意用可选键而不是把三态塞进 connected:connected 的语义已被老客户端当作「连上了
// 没有」在读,改写它等于改契约;新增可选键则谁都不吃亏 —— 零值的三态投影让
// pending / ready / reason **整键缺席**,与 NeedsRescan / LastError 同一口径。
type channelConnectOutcome struct {
// Pending 表示「已在后台重试、当前未连上」——面板须把它读作「连接中」,
// 绝不是「未连接」,也绝不是「已连接」。
Pending bool
// Ready 表示「已就绪、等待对端接入」——同样不是失败。
Ready bool
// Reason 是未连上时的原因(已脱敏),仅在 Pending 时可能非空。
Reason string
}
// channelConnectStateOf 报告某渠道适配器当前的连接态:connected 布尔 + 需要额外说明的
// 三态投影。
//
// 适配器实现了 connectOutcomeAware ⇒ **以它为准**:闭集三态优先于 IsConnected() 的
// 单个布尔(pending 与 ready 的 IsConnected() 都是 false,但两者都不是「未连接」这样
// 一个静态结论)。没实现,或返回空串「无意见」⇒ 逐字退回今天的行为(只看
// IsConnected(),三态投影为零值、可选键缺席)。
func channelConnectStateOf(ch sdk.Channel) (bool, channelConnectOutcome) {
if ch == nil {
return false, channelConnectOutcome{}
}
aware, ok := asConnectOutcomeAware(ch)
if !ok {
return ch.IsConnected(), channelConnectOutcome{}
}
state, reason := aware.ConnectOutcome()
switch state {
case adapter.ConnectStateConnected:
return true, channelConnectOutcome{}
case adapter.ConnectStatePending:
return false, channelConnectOutcome{Pending: true, Reason: reason}
case adapter.ConnectStateReady:
return false, channelConnectOutcome{Ready: true}
default:
return ch.IsConnected(), channelConnectOutcome{}
}
}
@@ -0,0 +1,251 @@
package gateway
// 本文件锁定**连接态三态**在管理面上的如实转述(2026-10-07 的 UI 撒谎事故):
//
// - `POST /admin/channels/open` 之后 **不许**无条件报 connected=true;
// 适配器自报「重试中」时必须是 connected=false + pending + reason;
// - 适配器自报「就绪等接入」(server 模式)时是 connected=false + ready,
// 既不是「已连接」,也不是一句静态的「未连接」;
// - 没实现这条状态面的平台(绝大多数)响应逐字节不变 —— 可选键整键缺席。
//
// 断言打在**线上响应**上(不是内部函数),因为「面板读到什么」才是这件事的全部。
import (
"context"
"encoding/json"
"net/http"
"sync/atomic"
"testing"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/auth"
capreg "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/capability/registry"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/config"
)
// outcomeChannel 是一个会自报连接态三态的假适配器:Connect 不致命(照常返回
// nil),真实状态与原因完全由测试给定,因此「网关有没有照实转述」是可断言的事实。
type outcomeChannel struct {
name string
state string
reason string
connected atomic.Bool
connects atomic.Int32
}
func (c *outcomeChannel) Name() string { return c.name }
func (c *outcomeChannel) IsConnected() bool { return c.connected.Load() }
func (c *outcomeChannel) HealthCheck(context.Context) error { return nil }
func (c *outcomeChannel) ConnectOutcome() (string, string) { return c.state, c.reason }
func (c *outcomeChannel) Connect(context.Context) error {
c.connects.Add(1)
// 「真连上」才置位;pending / ready 都必须保持未连上 —— 这正是三态要区分的。
c.connected.Store(c.state == "connected")
return nil
}
func (c *outcomeChannel) Disconnect(context.Context) error {
c.connected.Store(false)
return nil
}
// openChannelData 发起一次 open 并解出 data 对象(原始 map,好断言「键在不在」)。
func openChannelData(t *testing.T, ch *outcomeChannel) map[string]any {
t.Helper()
caps := capreg.New()
if err := caps.RegisterChannel(ch); err != nil {
t.Fatalf("register: %v", err)
}
_, ts, jwt := buildEnv(t, cfgDefault(), Deps{Registry: caps})
tok := signAny(t, jwt, "acct", auth.RoleOwner)
resp, body := doReq(t, http.MethodPost, ts.URL+"/api/v1/admin/channels/open",
map[string]any{"name": ch.name}, tok)
if resp.StatusCode != http.StatusOK {
t.Fatalf("open status = %d, want 200 (body=%s)", resp.StatusCode, body)
}
var out map[string]any
if err := json.Unmarshal(decodeBody(t, body)["data"], &out); err != nil {
t.Fatalf("decode open data: %v (body=%s)", err, body)
}
return out
}
// TestChannelOpenReportsConnectedTruthfully 场景①:适配器自报真连上 ⇒ connected=true,
// 且三个可选键一律缺席(没有坏消息要额外说,老客户端形状不变)。
func TestChannelOpenReportsConnectedTruthfully(t *testing.T) {
t.Parallel()
out := openChannelData(t, &outcomeChannel{name: "qq-obv11", state: "connected"})
if out["connected"] != true {
t.Fatalf("connected = %v, want true", out["connected"])
}
for _, key := range []string{"pending", "ready", "reason"} {
if _, present := out[key]; present {
t.Fatalf("%s 不该出现在「真连上」的响应里: %v", key, out)
}
}
}
// TestChannelOpenReportsPendingWithReason 场景②(本次事故的正题):适配器自报
// 「已在后台重试、当前未连上」时,响应**绝不能**是 connected=true —— 那正是面板弹出
// 「已连接」而卡片一直显示「未连接」的根源。必须如实给出 connected=false + pending
// + reason,且 resolved/name 等既有键原样保留。
func TestChannelOpenReportsPendingWithReason(t *testing.T) {
t.Parallel()
const reason = "qq-obv11: dial onebot ws ws://localhost:10301/: dial tcp: connection refused"
out := openChannelData(t, &outcomeChannel{name: "qq-obv11", state: "pending", reason: reason})
if out["connected"] != false {
t.Fatalf("connected = %v, want false(重试中不许写成已连接)", out["connected"])
}
if out["pending"] != true {
t.Fatalf("pending = %v, want true(面板据此显示「正在连接」而不是「未连接」)", out["pending"])
}
if out["reason"] != reason {
t.Fatalf("reason = %v, want %q(必须把「为什么没连上」如实交出去)", out["reason"], reason)
}
if _, present := out["ready"]; present {
t.Fatalf("ready 不该与 pending 同时出现: %v", out)
}
if out["name"] != "qq-obv11" || out["resolved"] != "qq-obv11" {
t.Fatalf("既有键被破坏: %v", out)
}
}
// TestChannelOpenReportsReady 场景③:ws+server 已绑定监听、还没有对端接入。
// IsConnected() 同样是 false,但它**不是失败**,因此报 ready 而不是 pending,
// 也不带 reason(没有坏消息可说)。
func TestChannelOpenReportsReady(t *testing.T) {
t.Parallel()
out := openChannelData(t, &outcomeChannel{name: "qq-obv11", state: "ready"})
if out["connected"] != false {
t.Fatalf("connected = %v, want false(监听就绪 ≠ 已连上)", out["connected"])
}
if out["ready"] != true {
t.Fatalf("ready = %v, want true(就绪等接入不是失败)", out["ready"])
}
for _, key := range []string{"pending", "reason"} {
if _, present := out[key]; present {
t.Fatalf("%s 不该出现在「就绪等接入」的响应里: %v", key, out)
}
}
}
// TestChannelOpenWithoutOutcomeKeepsLegacyShape 守住「不动别人」:没实现连接态三态
// 的适配器(绝大多数平台)响应与今天逐字节一致 —— 三个可选键整键缺席,只有既有四键。
func TestChannelOpenWithoutOutcomeKeepsLegacyShape(t *testing.T) {
t.Parallel()
caps := capreg.New()
only := &spyChannel{name: "kook:3fc8"}
if err := caps.RegisterChannel(only); err != nil {
t.Fatalf("register: %v", err)
}
_, ts, jwt := buildEnv(t, cfgDefault(), Deps{Registry: caps})
tok := signAny(t, jwt, "acct", auth.RoleOwner)
resp, body := doReq(t, http.MethodPost, ts.URL+"/api/v1/admin/channels/open",
map[string]any{"name": "kook"}, tok)
if resp.StatusCode != http.StatusOK {
t.Fatalf("status = %d, want 200 (body=%s)", resp.StatusCode, body)
}
var out map[string]any
if err := json.Unmarshal(decodeBody(t, body)["data"], &out); err != nil {
t.Fatalf("decode: %v (body=%s)", err, body)
}
if len(out) != 3 || out["connected"] != true {
t.Fatalf("data = %v, want exactly {name,resolved,connected:true}", out)
}
for _, key := range []string{"pending", "ready", "reason"} {
if _, present := out[key]; present {
t.Fatalf("%s 不该出现(适配器没有这条状态面): %v", key, out)
}
}
}
// TestChannelCloseIsNotOptimistic 守住断开路径同样不乐观:报**真实的** IsConnected()。
// 一个「Disconnect 返回 nil 但其实没断开」的适配器必须被照实报成 connected=true,
// 而不是假定调用成功就等于断开了。
func TestChannelCloseIsNotOptimistic(t *testing.T) {
t.Parallel()
stuck := &outcomeChannel{name: "qq-obv11", state: "pending", reason: "still retrying"}
stuck.connected.Store(true) // 假装会话还活着,Disconnect 也没能拆掉它
stuckDisconnect := &stubbornChannel{outcomeChannel: stuck}
caps := capreg.New()
if err := caps.RegisterChannel(stuckDisconnect); err != nil {
t.Fatalf("register: %v", err)
}
_, ts, jwt := buildEnv(t, cfgDefault(), Deps{Registry: caps})
tok := signAny(t, jwt, "acct", auth.RoleOwner)
resp, body := doReq(t, http.MethodPost, ts.URL+"/api/v1/admin/channels/close",
map[string]any{"name": "qq-obv11"}, tok)
if resp.StatusCode != http.StatusOK {
t.Fatalf("close status = %d, want 200 (body=%s)", resp.StatusCode, body)
}
var out map[string]any
if err := json.Unmarshal(decodeBody(t, body)["data"], &out); err != nil {
t.Fatalf("decode: %v (body=%s)", err, body)
}
if out["connected"] != true {
t.Fatalf("connected = %v, want true(实测仍未断开就必须照实报)", out["connected"])
}
if _, present := out["pending"]; present {
t.Fatalf("关闭路径不该投影三态: %v", out)
}
}
// stubbornChannel 是一个 Disconnect 不真正断开连接的假适配器:用来证明关闭路径读的
// 是真实 IsConnected(),而不是「调用成功 ⇒ 一定断开了」。
type stubbornChannel struct {
*outcomeChannel
}
func (c *stubbornChannel) Disconnect(context.Context) error { return nil }
// TestChannelListExposesConnectOutcome 守住列表侧:面板卡片的状态来自
// GET /admin/channels,因此三态必须在那里也如实出现(平台行与账号行都要),
// 否则点完连接刷新一次列表,「连接中」又会变回一句静态的「未连接」。
func TestChannelListExposesConnectOutcome(t *testing.T) {
t.Parallel()
const reason = "qq-obv11: dial onebot ws ws://localhost:10301/: dial tcp: connection refused"
ch := &outcomeChannel{name: "qq-obv11:9616b27a", state: "pending", reason: reason}
store := channelsStoreOf(t, "qq-obv11",
config.ChannelAccount{ID: "9616b27a", Config: map[string]any{"mode": "client"}})
caps := capreg.New()
if err := caps.RegisterChannel(ch); err != nil {
t.Fatalf("register: %v", err)
}
_, ts, jwt := buildEnv(t, cfgDefault(), Deps{Registry: caps, Channels: store})
tok := signAny(t, jwt, "acct", auth.RoleOwner)
resp, body := doReq(t, http.MethodGet, ts.URL+"/api/v1/admin/channels", nil, tok)
if resp.StatusCode != http.StatusOK {
t.Fatalf("list status = %d, want 200 (body=%s)", resp.StatusCode, body)
}
var rows []struct {
Name string `json:"name"`
Connected bool `json:"connected"`
Pending bool `json:"pending"`
Reason string `json:"reason"`
Accounts []struct {
ID string `json:"id"`
Connected *bool `json:"connected"`
Pending bool `json:"pending"`
Reason string `json:"reason"`
} `json:"accounts"`
}
if err := json.Unmarshal(decodeBody(t, body)["data"], &rows); err != nil {
t.Fatalf("decode list: %v (body=%s)", err, body)
}
if len(rows) != 1 {
t.Fatalf("rows = %d, want 1 (body=%s)", len(rows), body)
}
row := rows[0]
if row.Connected || !row.Pending || row.Reason != reason {
t.Fatalf("平台行 = %+v, want connected=false pending=true reason=%q", row, reason)
}
if len(row.Accounts) != 1 {
t.Fatalf("accounts = %d, want 1", len(row.Accounts))
}
acct := row.Accounts[0]
if acct.ID != "9616b27a" || acct.Connected == nil || *acct.Connected || !acct.Pending || acct.Reason != reason {
t.Fatalf("账号行 = %+v, want id=9616b27a connected=false pending=true reason=%q", acct, reason)
}
}
@@ -48,6 +48,58 @@ func enrichAccountsWithAccountOnline(accts []AdminChannelAccount, by map[string]
return enrichAccountBool(accts, by, func(a *AdminChannelAccount, v bool) { a.AccountOnline = &v }) return enrichAccountBool(accts, by, func(a *AdminChannelAccount, v bool) { a.AccountOnline = &v })
} }
// liveAccountConnectOutcomes 收集每个平台各账号的**连接态三态**(适配器自报的
// pending / ready / reason),键与 liveAccountConnections 相同(裸适配器名 ⇒ 空账号 id)。
//
// 只有确实自报了三态的账号才进 map:三态投影为零值(适配器没这条状态面,或它此刻自认
// 「真连上 / 无意见」)就缺席 —— 缺席 = 面板退回只看 connected 布尔,绝不凭空编一个
// 状态。补一个 false 顶上去,与本次要根除的「编一个状态」同属一类。
func (s *Server) liveAccountConnectOutcomes() map[string]map[string]channelConnectOutcome {
out := make(map[string]map[string]channelConnectOutcome)
if s.caps == nil {
return out
}
for _, cap := range s.caps.List(capreg.KindChannel) {
ch, ok := cap.Value.(sdk.Channel)
if !ok {
continue
}
_, outcome := channelConnectStateOf(ch)
if outcome == (channelConnectOutcome{}) {
continue
}
platform, acct := splitAdapterName(ch.Name())
if out[platform] == nil {
out[platform] = make(map[string]channelConnectOutcome)
}
out[platform][acct] = outcome
}
return out
}
// enrichAccountsWithConnectOutcome 把**连接态三态**合并进平台中匹配的账号(按账号 id
// 配对)。不在 by 里的账号保持 Pending/Ready/Reason 全空 ⇒ 整键缺席 ⇒ 面板退回只看
// connected。入参切片不被修改。
func enrichAccountsWithConnectOutcome(
accts []AdminChannelAccount,
by map[string]channelConnectOutcome,
) []AdminChannelAccount {
if len(by) == 0 {
return accts
}
out := make([]AdminChannelAccount, 0, len(accts))
for _, a := range accts {
item := a
if o, ok := by[item.ID]; ok {
item.Pending = o.Pending
item.Ready = o.Ready
item.Reason = o.Reason
}
out = append(out, item)
}
return out
}
// enrichAccountBool 是上面两个「可选布尔状态」装配器的共同实现:只对 by 里出现过的 // enrichAccountBool 是上面两个「可选布尔状态」装配器的共同实现:只对 by 里出现过的
// 账号调用 set(缺席即字段保持 nil = 未知),因此调用方不必各自重写这段三态逻辑 —— // 账号调用 set(缺席即字段保持 nil = 未知),因此调用方不必各自重写这段三态逻辑 ——
// 三态口径只写一遍,谁也别想在其中一处悄悄把「未知」写成 false。 // 三态口径只写一遍,谁也别想在其中一处悄悄把「未知」写成 false。
@@ -135,11 +135,38 @@ func (s *Server) firstConfiguredChannel(name string) (sdk.Channel, bool) {
// channelActionResult 是 open/close 的响应体:name 保持请求里的名字(老客户端 // channelActionResult 是 open/close 的响应体:name 保持请求里的名字(老客户端
// 契约不变),resolved 是**实际被驱动**的适配器注册名(多账号平台上它与请求的 // 契约不变),resolved 是**实际被驱动**的适配器注册名(多账号平台上它与请求的
// 平台名不同,面板据此显示「连的是哪一条」),accountId 在指定时回显。凭据永不出现。 // 平台名不同,面板据此显示「连的是哪一条」),accountId 在指定时回显。凭据永不出现。
func channelActionResult(target channelTarget, resolved string, connected bool) map[string]any { //
// 除既有四个键外,另按适配器自报的**连接态三态**(见 admin_channel_connect_outcome.go)
// 补三个**可选**键,且取不到就整键缺席(同 NeedsRescan / LastError 口径):
//
// pending: true —— 已在后台重试、当前未连上 ⇒ 此时 connected=false。面板须读作
// 「连接中(reason)」,**不是**「未连接」,更不是「已连接」;
// ready: true —— 已就绪、等待对端接入(server 模式)⇒ 同样 connected=false,
// 但它不是失败;
// reason: "<已脱敏>" —— 未连上时的原因,仅在 pending 时可能出现。
//
// 真连上时这三个键一律缺席:connected=true 已经把话说完了,再补一个「没有坏消息」的
// 空串只会让老客户端多出一个要处理的键。适配器没实现这条状态面时同理 —— 响应与今天
// 逐字节一致。
func channelActionResult(
target channelTarget,
resolved string,
connected bool,
outcome channelConnectOutcome,
) map[string]any {
out := map[string]any{"name": target.Name, "resolved": resolved, "connected": connected} out := map[string]any{"name": target.Name, "resolved": resolved, "connected": connected}
if target.AccountID != "" { if target.AccountID != "" {
out["accountId"] = target.AccountID out["accountId"] = target.AccountID
} }
if outcome.Pending {
out["pending"] = true
}
if outcome.Ready {
out["ready"] = true
}
if outcome.Reason != "" {
out["reason"] = outcome.Reason
}
return out return out
} }
+16 -2
View File
@@ -63,6 +63,7 @@ func (s *Server) adminListChannels(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
botByPlatform := s.liveBotIdentity() botByPlatform := s.liveBotIdentity()
connectedByPlatform := s.liveAccountConnections() connectedByPlatform := s.liveAccountConnections()
onlineByPlatform := s.liveAccountOnline() onlineByPlatform := s.liveAccountOnline()
outcomeByPlatform := s.liveAccountConnectOutcomes()
out := make([]ChannelSummary, 0) out := make([]ChannelSummary, 0)
if s.caps != nil { if s.caps != nil {
for _, cap := range s.caps.List(capreg.KindChannel) { for _, cap := range s.caps.List(capreg.KindChannel) {
@@ -87,7 +88,17 @@ func (s *Server) adminListChannels(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if s.hasChannelSummary(out, platform) { if s.hasChannelSummary(out, platform) {
continue continue
} }
sum := ChannelSummary{Name: platform, Connected: ch.IsConnected()} // 连接态三态(v0.68):`connected=false` 可能只是「正在后台重试」或
// 「监听已就绪、等对端接入」,两者都不是「未连接」这样一个静态结论。
// 只有适配器确实自报了才写这三个键,否则一律省略(同 NeedsRescan 口径)。
connected, outcome := channelConnectStateOf(ch)
sum := ChannelSummary{
Name: platform,
Connected: connected,
Pending: outcome.Pending,
Ready: outcome.Ready,
Reason: outcome.Reason,
}
// 可选的 rescan 能力(weixin-iLink 会话被拒,v0.39):仅在适配器 // 可选的 rescan 能力(weixin-iLink 会话被拒,v0.39):仅在适配器
// 确实要求重新扫码时才报告,因此健康的适配器保持字段省略, // 确实要求重新扫码时才报告,因此健康的适配器保持字段省略,
// 而不是送出一个编造的值。 // 而不是送出一个编造的值。
@@ -98,9 +109,12 @@ func (s *Server) adminListChannels(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
} }
} }
if accts, ok := accountsByPlatform[platform]; ok && len(accts) > 0 { if accts, ok := accountsByPlatform[platform]; ok && len(accts) > 0 {
sum.Accounts = enrichAccountsWithAccountOnline( sum.Accounts = enrichAccountsWithConnectOutcome(
enrichAccountsWithAccountOnline(
enrichAccountsWithConnection(enrichAccountsWithBot(accts, botByPlatform[platform]), connectedByPlatform[platform]), enrichAccountsWithConnection(enrichAccountsWithBot(accts, botByPlatform[platform]), connectedByPlatform[platform]),
onlineByPlatform[platform], onlineByPlatform[platform],
),
outcomeByPlatform[platform],
) )
} }
out = append(out, sum) out = append(out, sum)
@@ -70,6 +70,14 @@ type AdminChannelAccount struct {
// 或尚未探到结果),面板不得画成「离线」,也不得画成「在线」。 // 或尚未探到结果),面板不得画成「离线」,也不得画成「在线」。
// 见 design/24 §10.11 与 Docs/api-client.md §2.4(b)。 // 见 design/24 §10.11 与 Docs/api-client.md §2.4(b)。
AccountOnline *bool `json:"accountOnline,omitempty"` AccountOnline *bool `json:"accountOnline,omitempty"`
// Pending/Ready/Reason 是该账号适配器自报的**连接态三态**(可选能力,见
// internal/services/gateway/admin_channel_connect_outcome.go):Connected=false 时
// 面板据此把「已在后台重试(连接中)」与「已就绪、等待对端接入」从「未连接」里
// 分出来。三者缺省 = 该适配器没有这条状态面 ⇒ 面板退回只看 Connected,
// 绝不凭空编一个状态。
Pending bool `json:"pending,omitempty"`
Ready bool `json:"ready,omitempty"`
Reason string `json:"reason,omitempty"`
// Capabilities 列出该平台适配器暴露的账号级管理操作 // Capabilities 列出该平台适配器暴露的账号级管理操作
// (friends/channels/user-chats/message-test),使面板 // (friends/channels/user-chats/message-test),使面板
// 渲染正确的每账号卡片。没有专用适配器表面的平台 // 渲染正确的每账号卡片。没有专用适配器表面的平台
@@ -303,7 +303,12 @@ func (s *Server) adminChannelOpen(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
return return
} }
s.auditClaimsAccount(r, "channel.open", "ok", target.AccountID) s.auditClaimsAccount(r, "channel.open", "ok", target.AccountID)
writeJSON(w, http.StatusOK, channelActionResult(target, ch.Name(), true)) // `Connect` 返回 nil 只说明「这次调用没有致命失败」——ws+client 的首连失败刻意
// 非致命(OneBot 实现可能比 Cyrene 后启动),ws+server 则只需监听就绪。所以这里
// **绝不**硬编码 connected=true:如实取适配器自报的连接态三态,并把「重试中(含
// 原因)」与「就绪等接入」作为可选键一并交出(见 admin_channel_connect_outcome.go)。
connected, outcome := channelConnectStateOf(ch)
writeJSON(w, http.StatusOK, channelActionResult(target, ch.Name(), connected, outcome))
} }
// adminChannelClose 断开一个已注册渠道适配器(真实的生命周期调用)。accountId // adminChannelClose 断开一个已注册渠道适配器(真实的生命周期调用)。accountId
@@ -324,7 +329,11 @@ func (s *Server) adminChannelClose(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
return return
} }
s.auditClaimsAccount(r, "channel.close", "ok", target.AccountID) s.auditClaimsAccount(r, "channel.close", "ok", target.AccountID)
writeJSON(w, http.StatusOK, channelActionResult(target, ch.Name(), false)) // 断开不乐观:报**真实的** IsConnected(),而不是假定「调用成功 ⇒ 一定断开了」。
// 关闭路径刻意不投影三态:pending / ready 说的是「连的过程」,而这里要回答的是
// 「会话到底还在不在」——那正是 IsConnected() 的语义。
writeJSON(w, http.StatusOK,
channelActionResult(target, ch.Name(), ch.IsConnected(), channelConnectOutcome{}))
} }
// channelTestRequest 是 POST /api/v1/admin/channels/test 的请求体:一个渠道 // channelTestRequest 是 POST /api/v1/admin/channels/test 的请求体:一个渠道
+6
View File
@@ -106,6 +106,10 @@ type Adapter struct {
httpAPI *obHTTPClient httpAPI *obHTTPClient
started bool started bool
connected bool connected bool
// lastConnectErr 是最近一次连接失败的**脱敏**原因,供 ConnectOutcome 如实回答
// 「为什么没连上」(见 connect_outcome.go)。连上或断开即清空:一条已经过期的
// 原因不该继续挂在当前状态旁边。由 mu 保护。
lastConnectErr string
cancel context.CancelFunc cancel context.CancelFunc
lifeCtx context.Context lifeCtx context.Context
newConn chan struct{} newConn chan struct{}
@@ -297,6 +301,8 @@ func (a *Adapter) Disconnect(ctx context.Context) error {
a.ln = nil a.ln = nil
a.srv = nil a.srv = nil
a.httpAPI = nil a.httpAPI = nil
// 断开即清空上一次失败原因:会话已被拆掉,「为什么没连上」不再是当前事实。
a.lastConnectErr = ""
// 断开即丢弃账号在线状态:新会话的 known=false 由下一次探活重新确立,绝不沿用 // 断开即丢弃账号在线状态:新会话的 known=false 由下一次探活重新确立,绝不沿用
// 上一轮的陈旧结论(AccountStatus 的诚实口径)。 // 上一轮的陈旧结论(AccountStatus 的诚实口径)。
a.account = accountStatus{} a.account = accountStatus{}
@@ -0,0 +1,121 @@
package qq_obv11
// 本文件承载 qq-obv11 的**连接态三态**:一次 Connect 返回之后,该适配器到底处于
// 「真连上 / 正在重试 / 就绪等接入」中的哪一种,以及没连上时的**脱敏原因**。
//
// 为什么需要它:`Connect` 返回 nil 只说明「这次调用没有致命失败」——ws+client 的首连
// 失败是**故意非致命**的(见 ws_client.go 与 reconnect.go:NapCat 等 OneBot 实现可能
// 比 Cyrene 后启动)。于是管理面板拿到的 `connected=false` 既可能是「正在后台重试」,
// 也可能是「监听已就绪等对端接入」,而它与「配置错、起不来」在布尔上无从区分;面板只能
// 编一个说法,编出来的正是 2026-10-07 那个「点了连接就弹已连接」的谎。三态把这三件事
// 分开,并且**由适配器自己回答**——只有它知道自己的 transport × mode 意味着什么。
//
// 设计依据:DevDocs/design/08-渠道接入.md §1(PlatformAdapter 契约)与 §4.1(四端
// transport × mode);三态取值与判定顺序定义在 internal/channel/adapter 的
// ConnectStateOf(跨平台共用一份口径,别的适配器接上时不会各自走样)。立场与
// design/26 §2.6「状态面必须区分 WS 连着与账号在线」一致:一个布尔说不了三件事。
import (
"strings"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/channel/adapter"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/trace"
)
// maskedCredential 是脱敏后的占位符(与全链路可视化的脱敏标记同形,便于一眼认出
// 「这里原本是凭据」而不是「这里本来就长这样」)。
const maskedCredential = "[redacted]"
// ConnectOutcome 报告一次 Connect 之后该适配器处于哪种就绪状态。
//
// state 是闭集取值(adapter.ConnectStateConnected / ConnectStatePending /
// ConnectStateReady),空串表示「无意见」(尚未启动,无从判断);reason 是未连上时的
// **脱敏**原因,绝不含 access_token。
//
// 它是可选的适配器能力:网关经类型断言读取(internal/services/gateway 的
// connectOutcomeAware),核心 PlatformAdapter 契约刻意不扩展。
func (a *Adapter) ConnectOutcome() (state, reason string) {
a.mu.RLock()
defer a.mu.RUnlock()
return adapter.ConnectStateOf(adapter.ConnectSignals{
Started: a.started,
Connected: a.connected,
// 只有 ws+client 有一条后台重试循环(readLoop 复用 connectClient),因此
// 「未连上 ⇒ 连接中」这条推论只在它上面成立;HTTP 没有会话可重连。
Retrying: a.cfg.Mode == modeClient && a.cfg.Transport != transportHTTP,
// 监听已绑定 ⇒ 就绪等对端接入(ws+server;http+server 也有监听器,但它由
// Connect 直接置 connected=true,走不到这里)。
Listening: a.ln != nil,
Reason: a.lastConnectErr,
})
}
// connectFailureReason 把一次连接失败整理成适配器可以如实回答的脱敏原因。
func (a *Adapter) connectFailureReason(err error) string {
if err == nil {
return ""
}
return sanitizeConnectReason(err.Error(), a.cfg.AccessToken)
}
// sanitizeConnectReason 把一次连接失败的原因整理成可以对外说的短句。三层防线缺一不可:
//
// 1. trace.RedactText 做形状级兜底与截断(与全链路可视化同一道红线):一个不设上限的
// 错误串不该被原样端给面板,而凭据形状(api_key/bearer/JWT/≥6 字符的 token 赋值)
// 在这一层就被抹掉 —— 包括 token 已被换掉、我们并不知道明文的那种情况。
// 2. 配置里的 access_token 明文整体替换 —— ws_client.go 的 appendQueryToken 会把 token
// 拼进拨号 URL,任何把该 URL 写进错误串的实现都会把它带出来;而**短 token** 逃得过
// 第 1 层的形状匹配,只有「已知明文」这一层能兜住。
// 3. 剥掉 URL 里 access_token 查询参数的值(含内嵌在引号/反括号里的那些)。
//
// 顺序是刻意的:先形状级、再逐字剥。反过来(先剥参数再交给形状级)会让第 1 层的贪婪
// 匹配把我们已经写好的 `access_token=` 参数名一起吃掉,留下更难读懂的一句话。
//
// 空原因返回空串 —— 「没有原因」与「原因被脱敏成空」是两件事,绝不互相冒充。
func sanitizeConnectReason(raw, token string) string {
if raw == "" {
return ""
}
raw = trace.RedactText(raw)
if token != "" {
raw = strings.ReplaceAll(raw, token, maskedCredential)
}
return maskAccessTokenQuery(raw)
}
// maskAccessTokenQuery 把 access_token 查询参数的值替换成占位符。大小写不敏感,循环
// 处理多次出现(同一错误串里可能带多条 URL)。
//
// 每轮把已处理的前缀搬进 builder、只对**剩余部分**再查:参数名会被原样保留,因此在同一
// 段文本上原地重查会永远命中同一个位置(占位符不改变它的存在),那是死循环而不是脱敏。
func maskAccessTokenQuery(raw string) string {
const key = "access_token="
var b strings.Builder
rest := raw
for {
i := strings.Index(strings.ToLower(rest), key)
if i < 0 {
b.WriteString(rest)
return b.String()
}
start := i + len(key)
end := start
for end < len(rest) && !isQueryValueDelimiter(rest[end]) {
end++
}
b.WriteString(rest[:start])
b.WriteString(maskedCredential)
rest = rest[end:]
}
}
// isQueryValueDelimiter 报告该字节是否终止一个查询参数值:`&`/`#` 是 URL 分隔符,
// 空白与引号、反括号则是内嵌在错误串里的 URL 的常见收尾。
func isQueryValueDelimiter(c byte) bool {
switch c {
case '&', '#', ' ', '\t', '\n', '\r', '"', '\'', ')', '}', ']':
return true
default:
return false
}
}
@@ -0,0 +1,273 @@
package qq_obv11
// 本文件测连接态三态的**适配器落点**:ConnectOutcome 如实回答「Connect 之后处于哪种
// 状态」,以及没连上时那条原因确实被脱敏(access_token 绝不出现)。
//
// 为什么必须有它:2026-10-07 管理面板「点连接就弹已连接」的根因,就是适配器只对外给
// 一个 IsConnected() 布尔 —— ws+client 的首连失败刻意非致命(NapCat 等可能比 Cyrene
// 后启动),于是「正在重试」「监听就绪」「起不来」三件事在布尔上长得一模一样。
// 纯判定部分(adapter.ConnectStateOf)见 internal/channel/adapter 的测试。
import (
"context"
"errors"
"fmt"
"log/slog"
"math"
"net"
"strings"
"testing"
"time"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/channel/adapter"
)
// tokenLeakDialer 是一个**故意把 access_token 拼进错误串**的拨号替身:真实世界里任何
// 把拨号 URL 写进错误串的实现都会这样(ws_client.go 的 appendQueryToken 会把 token 拼
// 进 URL)。它使「脱敏真的接在了存储与日志前面」成为可断言的事实,而不是一句注释。
type tokenLeakDialer struct{ rawURL string }
func (d tokenLeakDialer) dial(context.Context, string, string) (net.Conn, error) {
return nil, fmt.Errorf("test: dial %s failed", d.rawURL)
}
// TestSanitizeConnectReasonStripsAccessToken 断言原因串里的 access_token 绝不出现,
// 且留下可读的占位符(面板要能看出「这里原本是凭据」,而不是一段乱码)。
func TestSanitizeConnectReasonStripsAccessToken(t *testing.T) {
t.Parallel()
const token = "s3cr3t-token-value"
raw := "websocket: dial ws://hook.example/onebot?access_token=" + token + "&self_id=1: connection refused"
got := sanitizeConnectReason(raw, token)
if strings.Contains(got, token) {
t.Fatalf("脱敏后仍含 access_token 明文: %q", got)
}
if !strings.Contains(got, maskedCredential) {
t.Errorf("脱敏后没有留下占位符: %q", got)
}
}
// TestSanitizeConnectReasonStripsShortToken 断言**短、且紧邻其它参数**的 token 也剥得掉:
// 形状级匹配要求赋值后至少 6 个非空白字符,`access_token=x&y` 这种逃得过它,只有
// 「已知明文 + 剥查询参数」这两层能兜住 —— 这正是它们存在的理由。
//
// (参数名有时会被形状级兜底连同值一起吞掉:少一点诊断信息总好过泄露凭据,
// 所以这里只断言**凭据绝不出现**,不绑定具体措辞。)
func TestSanitizeConnectReasonStripsShortToken(t *testing.T) {
t.Parallel()
const token = "ab12"
for _, raw := range []string{
"dial ws://h/p?access_token=ab12&self_id=1 failed",
"websocket: dial ws://h/p?access_token=ab12: connection refused",
} {
got := sanitizeConnectReason(raw, token)
if strings.Contains(got, token) {
t.Errorf("短 token 泄露: %q → %q", raw, got)
}
if !strings.Contains(got, maskedCredential) {
t.Errorf("脱敏后没有留下占位符: %q → %q", raw, got)
}
}
}
// TestSanitizeConnectReasonStripsUnknownShortQueryToken 钉住第 3 层(剥 `access_token=`
// 查询参数)**独有**的那一小段窗口:值**短于 6 个字符、且紧邻空白/引号等终止符**时,
// 形状级那条规则(要求赋值后至少 6 个非空白字符)匹配不上,而「已知明文替换」又因为
// 这把值**不是**我们配置的 token 而无从下手 —— 两层都落空,只剩这一层能兜住。
//
// 边界是实测出来的,不是想象的:`access_token=ab12&self_id=1` 这种写法会被形状级
// **顺带**吃掉(它的值字符类一直吃到空格为止,于是 ≥6 字符成立),所以那类串钉不住
// 第 3 层;本用例特意让短值后面紧跟一个空白,正好落在第 1、2 层都够不着的那一格。
// 去掉第 3 层实现时本条必须变红 —— 它是那一层唯一的钉子。
func TestSanitizeConnectReasonStripsUnknownShortQueryToken(t *testing.T) {
t.Parallel()
const leaked = "ab12"
raw := "websocket: dial ws://hook.example/onebot?access_token=" + leaked + " rejected during handshake"
got := sanitizeConnectReason(raw, "")
if strings.Contains(got, leaked) {
t.Fatalf("未配置 token 时仍泄露了他处的 access_token 明文: %q", got)
}
if !strings.Contains(got, maskedCredential) {
t.Errorf("脱敏后没有留下占位符: %q", got)
}
}
// TestSanitizeConnectReasonEmptyStaysEmpty 断言「没有原因」与「被脱敏成空」不互相冒充。
func TestSanitizeConnectReasonEmptyStaysEmpty(t *testing.T) {
t.Parallel()
if got := sanitizeConnectReason("", "tok"); got != "" {
t.Fatalf("空原因 = %q, want 空串", got)
}
}
// TestConnectOutcomeClientPendingCarriesSanitizedReason 场景②(事故正题):ws+client
// 首连失败 ⇒ Connect 照旧返回 nil(非致命),但 ConnectOutcome 必须如实报 pending
// 并带上**脱敏后**的原因;日志里同样不许出现 token。
func TestConnectOutcomeClientPendingCarriesSanitizedReason(t *testing.T) {
t.Parallel()
const token = "super-secret-token"
const rawURL = "ws://127.0.0.1:10301/onebot"
store := &testLogStore{}
a := NewAdapter(Config{
Mode: modeClient,
RemoteURL: rawURL,
AccessToken: token,
DialContext: tokenLeakDialer{rawURL: appendQueryToken(rawURL, token)}.dial,
Logger: slog.New(&testLogHandler{store: store}),
})
a.policy = testReconnectPolicy()
if err := a.Connect(context.Background()); err != nil {
t.Fatalf("Connect() error = %v, want nil(首连失败必须非致命)", err)
}
t.Cleanup(func() { _ = a.Disconnect(context.Background()) })
state, reason := a.ConnectOutcome()
if state != adapter.ConnectStatePending {
t.Fatalf("ConnectOutcome state = %q, want %q(未连上且重试在跑)", state, adapter.ConnectStatePending)
}
if state == adapter.ConnectStateConnected {
t.Fatal("首连失败被报成已连接 —— 这正是面板撒谎的根因")
}
if reason == "" {
t.Fatal("pending 必须带上原因:面板要能把「为什么没连上」如实说出来")
}
if strings.Contains(reason, token) {
t.Fatalf("原因串泄露 access_token: %q", reason)
}
assertNoTokenLeak(t, store, token)
}
// TestConnectOutcomeClientConnected 场景①:对面在时拨号成功 ⇒ connected,且没有原因
// 可挂(「已连接」旁边不该留一条过期的失败消息)。
func TestConnectOutcomeClientConnected(t *testing.T) {
t.Parallel()
srv, _ := newFakeOneBotServer(t)
defer srv.Close()
a := NewAdapter(Config{
Mode: modeClient,
RemoteURL: "ws://" + strings.TrimPrefix(srv.URL, "http://"),
DialContext: (&net.Dialer{}).DialContext,
})
a.policy = testReconnectPolicy()
if err := a.Connect(context.Background()); err != nil {
t.Fatalf("Connect() error = %v", err)
}
t.Cleanup(func() { _ = a.Disconnect(context.Background()) })
state, reason := a.ConnectOutcome()
if state != adapter.ConnectStateConnected || reason != "" {
t.Fatalf("ConnectOutcome = (%q,%q), want (%q,\"\")", state, reason, adapter.ConnectStateConnected)
}
if !a.IsConnected() {
t.Fatal("报 connected 却 IsConnected()=false:两个事实面必须一致")
}
}
// TestConnectOutcomeServerReadyThenConnected 场景③:ws+server 绑定监听但没有对端接入时
// 是 ready(IsConnected() 同为 false,却**不是失败**);对端反连上来之后变 connected。
func TestConnectOutcomeServerReadyThenConnected(t *testing.T) {
t.Parallel()
a := NewAdapter(Config{Mode: modeServer, ListenAddr: "127.0.0.1:0"})
if err := a.Connect(context.Background()); err != nil {
t.Fatalf("Connect() error = %v", err)
}
t.Cleanup(func() { _ = a.Disconnect(context.Background()) })
if a.IsConnected() {
t.Fatal("还没有对端接入就报 IsConnected()=true")
}
if state, reason := a.ConnectOutcome(); state != adapter.ConnectStateReady || reason != "" {
t.Fatalf("ConnectOutcome = (%q,%q), want (%q,\"\")", state, reason, adapter.ConnectStateReady)
}
client, err := dialWS(context.Background(), nil, "ws://"+a.Addr()+"/", "")
if err != nil {
t.Fatalf("dial server error: %v", err)
}
defer client.Close()
if !waitUntil(3*time.Second, a.IsConnected) {
t.Fatal("对端接入后仍未报已连接")
}
if state, _ := a.ConnectOutcome(); state != adapter.ConnectStateConnected {
t.Fatalf("对端接入后 ConnectOutcome state = %q, want %q", state, adapter.ConnectStateConnected)
}
}
// TestConnectOutcomeClearsReasonOnSuccess 断言连上时清空失败原因:一条已经过期的原因
// 不该继续挂在「已连接」旁边(面板会把过期的与当前的混为一谈)。
func TestConnectOutcomeClearsReasonOnSuccess(t *testing.T) {
t.Parallel()
srv, _ := newFakeOneBotServer(t)
defer srv.Close()
gate := make(chan struct{})
dial := &countingDialer{failTimes: 1, gate: gate, delegate: (&net.Dialer{}).DialContext}
a := NewAdapter(Config{
Mode: modeClient,
RemoteURL: "ws://" + strings.TrimPrefix(srv.URL, "http://"),
DialContext: dial.dial,
})
a.policy = testReconnectPolicy()
if err := a.Connect(context.Background()); err != nil {
t.Fatalf("Connect() error = %v", err)
}
t.Cleanup(func() { _ = a.Disconnect(context.Background()) })
if state, reason := a.ConnectOutcome(); state != adapter.ConnectStatePending || reason == "" {
t.Fatalf("首连失败后 = (%q,%q), want pending 且带原因", state, reason)
}
close(gate) // 对面起来了
if !waitUntil(3*time.Second, a.IsConnected) {
t.Fatal("第 2 次拨号成功却没有自动连上")
}
state, reason := a.ConnectOutcome()
if state != adapter.ConnectStateConnected || reason != "" {
t.Fatalf("连上后 = (%q,%q), want connected 且原因为空(过期的原因必须清掉)", state, reason)
}
}
// TestConnectOutcomeAfterDisconnectHasNoOpinion 断言断开之后适配器「无意见」:会话已经
// 拆掉,「连的过程」不再是当前事实,网关据此退回只看 IsConnected()。
func TestConnectOutcomeAfterDisconnectHasNoOpinion(t *testing.T) {
t.Parallel()
a := NewAdapter(Config{
Mode: modeClient,
RemoteURL: "ws://127.0.0.1:1/",
DialContext: (&countingDialer{failTimes: math.MaxInt}).dial,
})
a.policy = testReconnectPolicy()
if err := a.Connect(context.Background()); err != nil {
t.Fatalf("Connect() error = %v", err)
}
if err := a.Disconnect(context.Background()); err != nil {
t.Fatalf("Disconnect() error = %v", err)
}
if state, reason := a.ConnectOutcome(); state != "" || reason != "" {
t.Fatalf("Disconnect 后 = (%q,%q), want 无意见", state, reason)
}
}
// TestConnectOutcomeConfigErrorStaysFatalNotPending 守住「配置错仍然是硬失败」:外层的 Connect 报错路径没被动过,
// 因此配置错永远不会走到 ConnectOutcome 这里被说成 pending。
func TestConnectOutcomeConfigErrorStaysFatalNotPending(t *testing.T) {
t.Parallel()
a := NewAdapter(Config{Mode: modeClient})
err := a.Connect(context.Background())
if err == nil {
t.Fatal("缺 remote_url 的 Connect() = nil, want error")
}
if !errors.Is(err, errClientConfig) {
t.Fatalf("Connect() error = %v, want errClientConfig", err)
}
if state, _ := a.ConnectOutcome(); state != "" {
t.Fatalf("未启动的适配器 ConnectOutcome = %q, want 无意见", state)
}
}
+9 -3
View File
@@ -122,9 +122,15 @@ func (s *reconnectState) reset() {
s.failures = 0 s.failures = 0
} }
// noteConnectFailure 记录一次 client 模式的连接失败:推进退避,并写一条带来源的 // noteConnectFailure 记录一次 client 模式的连接失败:推进退避,把**脱敏后的**原因留在
// WARN(含 err 与下次重试间隔)。access_token 绝不入日志。 // 适配器上(供 ConnectOutcome 如实回答「为什么没连上」,见 connect_outcome.go),并写一条
// 带来源的 WARN(含原因与下次重试间隔)。原因与日志都走同一道脱敏,因此 access_token
// 既不落日志、也不进对外文案。
func (a *Adapter) noteConnectFailure(err error) { func (a *Adapter) noteConnectFailure(err error) {
delay := a.reconnect.fail(a.policy) delay := a.reconnect.fail(a.policy)
a.log.Warn("onebot connect failed; retrying", "err", err, "retryIn", delay) reason := a.connectFailureReason(err)
a.mu.Lock()
a.lastConnectErr = reason
a.mu.Unlock()
a.log.Warn("onebot connect failed; retrying", "err", reason, "retryIn", delay)
} }
+3
View File
@@ -330,6 +330,9 @@ func (a *Adapter) setConn(conn *wsConn) {
old := a.conn old := a.conn
a.conn = conn a.conn = conn
a.connected = true a.connected = true
// 会话真的活了 ⇒ 上一次失败的原因不再是当前事实,立刻清掉,免得面板把一条已经
// 过期的原因挂在「已连接」旁边。
a.lastConnectErr = ""
a.mu.Unlock() a.mu.Unlock()
if old != nil && old != conn { if old != nil && old != conn {
_ = old.Close() _ = old.Close()