- 只翻注释/文档字符串:`go/scanner` 剥注释后按 token 序列+literal 逐 token 比对,**54/54 文件 SAME**; 改动文件总行数与 HEAD 漂移 = 0(严格 1:1,无合并/拆行) - 裁决编号与 design 节号逐字保留(03.4.1/03.4.2/03.4.3/14.4.1/14.4.5/07.4.2-4、design/04 §3.1/§3.2 等); `chat_template_kwargs` / `enable_thinking` / `reasoning_effort` / `thinking:{type}` 字段名与形状说明未动 - 存疑译法(已登记):`persona` 在叙事语境用「角色」、标识符语境保留 `persona`(仓库既有模块本身混用); `rung`→「级」;`provider` 存在「提供商/提供者」两种落笔(可按需一键统一) - 复核:build/vet 绿 + 两包测试绿;gofmt 干净;残留英文注释 0 条 - 既有存量(未修,只报告):`model/anthropic_test.go` 612 行 >500;`applyAnthropicEvent` 115 行 >80
- trigger.go: 新增 TriggerKind(TriggerHeartbeat/TriggerEvent) + Trigger.Kind 标记触发来源 - push.go: PushRequest.TriggerKind 分流——event 跳过 gate.Allow/RecordPush(该发就发),heartbeat 仍受 60min≤1/冷却/分类限频;PushResult.Bypassed 标记 + detail=event_bypass 区分 - backthink.go: think() 传 TriggerKind + 过同事件去重门 - event_dedup.go(新): 同事件(Source+Summary)去重防刷,无 60min 节流;不同事件/心跳后重置链 - 测试: event 连续 3 次全推 bypass / heartbeat 第2次 rate_limited / event 不消耗心跳限 / 同事件去重 - build/vet/test 全绿 + windows/darwin 交叉编译通过