Commit Graph
7 Commits
Author SHA1 Message Date
AskaEth 5969bba3bd feat(channel,runtime): 批次2 后端 — 消息级角色归属进上下文 + IM 私聊随主会话角色 + 渠道级绑定
CI / Backend (build / vet / test / cross-compile) (push) Has been cancelled
CI / Frontend (tsc + vite build) (push) Has been cancelled
按 design/22 §2/§3/§4.4/§7(3/4/5)。
- ①「消息级角色归属」进入模型上下文(批次 1 只做存储+DTO):历史消息的发送角色现在对模型可见,且**不把系统元数据塞进用户正文**(design/11 §10 红线)
- ② IM owner 私聊镜像解析出的角色 = **主会话绑定的角色**(§7-3)
- ③ 渠道级绑定:ChannelAccount 加 personaId(channels.json 读写/校验/脱敏沿用既有约定)+ 角色解析优先级 **会话 > 渠道 > 默认** + **群聊/陌生人强制默认角色**(§7-4);admin 渠道配置端点支持 personaId
- Docs/api-client 版本 +1
- 验收:go build/vet/test 全绿 + linux/darwin 交叉编译
2026-10-03 21:01:33 +08:00
AskaEth 0624d9ee36 feat(session,runtime): 多角色并存—按会话选角(迁移0011 + 按回合解析 + agent池 + 提取器修正)
CI / Backend (build / vet / test / cross-compile) (push) Has been cancelled
CI / Frontend (tsc + vite build) (push) Has been cancelled
按 DevDocs/design/22 批次 1 后端(§2/§3/§4.1-4.5/§4.7/§5 验收 1-6)。
- 迁移 0011:chat_sessions.persona_id + chat_messages.persona_id(均 DEFAULT '',无回填 → 升级零风险);同步包内幂等 DDL;**真实库升级验证**(拷贝 data/cyrene.db 到临时目录跑 MigrateUp:既有 1 会话/109 消息 persona 仍为 '',原库未被触碰)
- history:SessionMeta/Message 加 PersonaID + SetSessionPersona;ListSessions/List/scan/Append 带上
- runtime:SessionEnv.PersonaID + loop.personaFor(ctx) 替换固定 l.personaID(memory/request/turn)+ **agent 池**(Options.Agents,按角色取 instructions,未命中回落)+ **提取器不再把 persona 烤死在构造期**(多角色下记忆不再永远记在 cyrene 名下)+ **thinking 旋钮改为按会话角色解析**(否则角色 Y 会用角色 X 的预算/展示)
- gateway:会话 DTO/POST/PATCH 支持 personaId;ws/rest/voice 的 OwnerEnv 硬编改为**按会话解析角色**(actor 元数据语义不变);admin memories 搜索去掉硬编 cyrene
- Docs/api-client v0.42;**两处有意的行为收紧**已写明:POST /sessions body 非法 JSON → 400(原先完全忽略 body;空/null/{} 仍 201);POST /admin/memories/search 省略 personaId 且无默认角色 → 400(原先默认查 cyrene)
- 测试:design/22 §5 验收 1-6(记忆隔离/提示词首条 system/情绪按角色/提取 persona 归属/迁移兼容)+ 进程内 e2e(断言 adapter 收到的 model.Request.Messages[0] 即该角色的 systemPrompt)
- **已知未做(留批次 2 / 待确认)**:① IM 与渠道级未做 → **§7-3「owner 私聊镜像随主会话角色」尚未生效**;② 请求级覆盖未实现(本批只做会话级);③ **§7-5 的「上下文发送角色标记」只完成存储+DTO 半边**——消息 persona 已落库且 DTO 已带,但模型上下文不从 chat_messages 重建,「第 N 条是谁说的」尚未进上下文(需确认是否属批次 2);④「切角色重建摘要」当前是空操作(压缩未接线);⑤ thinking 旋钮仅在流式路径生效(非流式 agent.RunStep 不带,A 批次既有性质)
- 验收:go build/vet/test 全绿 + linux/amd64 与 darwin/arm64 交叉编译(既有 flake 本轮未触发;同批 session_orchestrator.go 一度 501 行 → 抽出 session_tail.go)
2026-10-03 20:12:29 +08:00
AskaEth 153a9d6211 feat(runtime+admin): A2 LLM异步提取接线 + A4 Tracing接线 + A6通知后端聚合
CI / Backend (build / vet / test / cross-compile) (push) Has been cancelled
CI / Frontend (tsc + vite build) (push) Has been cancelled
A2 异步记忆提取:
- loop/memory.go: asyncExtractor接口(ExtractAsync)+extractMemoryAsync(60s超时,WithOutCancel,dispatch即返回,后台落库,失败仅Warn)+persistMemories共用
- run.go 三个回合落定点改异步提取; 删除run.go逐步提取(design/03'每轮后', 避免多轮工具N次LLM调用/重复写)
- cmd/cyrene/extractor.go buildMemoryExtractor: llmGroupUsable为真→LLMExtractor, 否则回落ManualExtractor(日志说明); keylessEndpoint放行loopback/私网

A4 可观测性 Tracing:
- cmd/cyrene/observability.go: newAppTraceWriter+traceFanout(多sink)+gatewaySpanSink(走gw.ObserveSpan,喂环形缓冲+LLM/subagent指标)
- wire.go 注入; 未改trace/gateway数据结构

A6 通知后端:
- internal/services/gateway/notifications.go(311行): GET /admin/notifications?type=&before=&limit= (adminAuth)
- 聚合已有源(obs.audit SQLite + s.backthink), createdAt倒序, id=source:id; 类型派生(channel/system/audit/backthink); 无新建表/无新Deps/wire零改动
- 诚实: backthink仅shouldPush计, 未注入源为空, 报错500, 未读游标后置
- 契约与前端Y一致: {id,type,title,body,source,createdAt}, before含游标(<=), type未知400
- Docs/api-client v0.33

全仓 build/vet/test绿(56包)+win/darwin/linux-arm64交叉编译绿; 新增测试(memory_async/extractor/observability/notifications)
2026-09-30 09:03:16 +08:00
Aska 7455d09d05 feat: 角色视觉体系(头像按角色取)+ 时间注入(loop 每轮当前时间)
CI / Backend (build / vet / test / cross-compile) (push) Has been cancelled
CI / Frontend (tsc + vite build) (push) Has been cancelled
【角色视觉体系(红线:每个角色自己的头像/背景,绝不串用昔涟)】
- persona.go:Persona 加 Visual{avatar, chatBackground{landscape,portrait}} + DefaultAvatar;每个角色各自配。
- cyrene.yaml:昔涟配 avatar(3F-Q-Happy-1) + chatBackground(横/竖屏)。
- PersonaStore 加 Persona(id);PersonaSummary 加 avatar/chatBackground;collectPersonas 按角色取
  Persona(id) 视觉(无视觉→空,前端回退默认占位,绝不串角色)。
- 前端:types PersonaRecord 加 avatar/chatBackground;persona.ts personaAvatar(p)=p?.avatar||默认占位
  (殊无昔涟 fallback);store 加 currentPersona;App 挂载 fetchPersonas 取默认角色;
  TopBar/chat 头像改 personaAvatar(currentPersona)(写死昔涟头像已清除)。

【时间注入(她自然知道现在几点,深夜催睡交给人格/capacity)】
- options.go Options 加 Timezone;loop.go Loop 加 timeLocation/timeZoneName + New 解析 + loadTimezone;
  time.go currentTimeBlock()(当前时间+周几+时区,每轮刷新);memory.go assembleContext 在「工作记忆」
  前注入时间 system(keyed 在 timeLocation!=nil,无时区不注入不破坏测试);wire.go Timezone=a.cfg.Timezone。

go build/vet/test 全绿(gateway/loop/persona);前端 tsc/vite build 75模块绿。红线无写死昔涟头像。
2026-09-07 02:46:40 +08:00
Aska adad4e1f62 fix(session): 群聊/陌生人记忆隔离——MemWritable 贯穿 loop(AGENTS.md 红线)
CI / Backend (build / vet / test / cross-compile) (push) Has been cancelled
CI / Frontend (tsc + vite build) (push) Has been cancelled
群聊/陌生人查记忆只读不写、不泄露主人敏感;owner 默认行为完全不变。

- loop/sessionenv.go:SessionEnv 类型 + WithSessionEnv/sessionEnvFrom/OwnerEnv——每次 Run 携带会话
  隔离上下文,经 context.Context 传递(不改 Run 签名、不存 Loop/Options 字段,避免 16 并发渠道
  消息共享 Loop 的数据竞争;Chatter 接口与测试桩签名不变)。
- loop/memory.go 门控:injectMemory 读——MemWritable=true(owner)走原 Retriever.Inject 全量不变;
  false(群聊/陌生人)改 Retrieve 后只留 ScopeProject(人人可读)、剔除 ScopeUser(owner习惯私有)与
  ScopePersona(角色日常=owner敏感),块首加「群聊隔离」标记,无项目记忆不注入;extractMemory 写
  false 直接 return 跳过(不调用 extractor 不落库)。
- 渠道入站(Channelbridge)传真实会话 MemWritable/Env;Web/REST/WS/voice chat 绑 OwnerEnv(JWT=owner
  行为不变);backthink/automations/orchestration 默认 owner 全量。
- 测试:memory_gating_test 6 用例(owner/群聊只读不写/陌生人受限/无项目记忆不注入/默认owner全量)全绿;
  loop/session/gateway 既有测试无回归。go build/vet/test 47 包全绿。

遗留:ScopeProject 过滤在 loop 内后处理实现(未改 memory 包),若后续允许可在 Retriever 加 scope
过滤选项消除与 Inject 模板的重复(2处)。
2026-09-06 20:34:06 +08:00
Aska 648292d035 feat(loop): Top5#5 上下文溢出压缩 + 每轮 assemble(对齐 OpenClaw context-engine)——Top5 全完成
CI / Backend (build / vet / test / cross-compile) (push) Has been cancelled
CI / Frontend (tsc + vite build) (push) Has been cancelled
- 每轮 assemble(transformContext 等价):run.go 每 step 前 assembleContext——依次 Inject(每轮
  重新 Retriever.Inject 不缓存首轮)、WorkingMemory 前置 Summarize、可插拔 TransformContext 投影/
  过滤;生成的 view 交 step,msgs 保持纯对话供工具结果追加,记忆不重复注入、不写回 checkpoint。
- Compactor:结构分支感知压缩——estimateContextTokens 启发式超 MaxContextTokens 且消息≥3 才动;
  findKeepStart 按 user 消息切整轮从后往前累加(至少保留最后一整轮→尾随工具结果绝不切片/不跨轮);
  旧轮 user/assistant 对压成一条 RoleSystem 摘要置顶,既有摘要前缀识别合并防叠;capSummary 上限
  4000 rune;ctx 即 abortSignal(取消返回 ctx.Err,压缩失败仅记日志不中断 run)。
- 选项:Options 增 MaxContextTokens/Compactor/TransformContext,均 nil-tolerant(默认=现有行为,
  零值不压缩);DefaultMaxContextTokens=32768。Compactor 接口预留注入 LLM 摘要。

go build/vet/test -count=1 全绿 + windows/darwin 交叉编译。12 断言覆盖尾随工具结果保留/不跨轮切割/
摘要上限/摘要合并/ctx 取消/每轮重检索/TransformContext 逐轮/超限压缩/默认关闭。-race 受宿主
TSan VMA 限制无法运行(与代码无关)。

**至此 Top5(1~5) 全部完成并推库。**
2026-09-06 18:08:55 +08:00
Aska 71697ca4f8 feat(loop): agent loop(8 轮 + checkpoint + 流式 + 记忆注入/提取 + trace + 工具超时回喂) 2026-09-06 05:33:38 +08:00