- 只翻注释/文档字符串:剥掉注释后代码行逐字节不变(机械校验只剩允许的行尾注释形态) - 术语对齐既有译法(owner→主人、persona→角色、engage→参与度判定、quiet hours→安静时段、backoff→退避) - 复核:go build 绿 + channelbridge 包测试绿;gofmt 干净
- persona 加 triggerWords(昔涟/Cyrene/有瑕的追忆/追忆);Loader 解析 - light.go: shouldRespond 拆分 legacy 与 engage 路径;LightInput/LightDecision 扩展 - engage.go(新): EngageConfig + IDLE/PROBING/ACTIVE/COOLDOWN 状态机(按 platform:groupID 内存) + 概率触发(可注入rand) + 角色名提词触发 + 活动期跟随(话题转移/连续无感/窗口) + 负面态度冷避 - engagejudge.go(新): NewLLMLightJudge,一次成本受控轻LLM判 值不值得回(不判身份), 解析失败/超时 fail-closed 静默 - channelbridge.go: Options(TriggerWords/PersonaPrompt/Engage/EngageFor/EngageRand) + 字段初始化 - wire.go: 接线 Light+TriggerWords+PersonaPrompt+Engage(默认概率0.10) - 红线: 未触发/未命中概率绝不调LLM; 身份靠actor元数据; 敏感不落日志; 零新依赖 - 测试: engage_test.go(触发/状态机/冷避/成本受控/JUDGE输入) + persona triggerWords 用例 - 验收: go build/vet/test ./... 全绿