按 DevDocs/design/22 批次 1 后端(§2/§3/§4.1-4.5/§4.7/§5 验收 1-6)。 - 迁移 0011:chat_sessions.persona_id + chat_messages.persona_id(均 DEFAULT '',无回填 → 升级零风险);同步包内幂等 DDL;**真实库升级验证**(拷贝 data/cyrene.db 到临时目录跑 MigrateUp:既有 1 会话/109 消息 persona 仍为 '',原库未被触碰) - history:SessionMeta/Message 加 PersonaID + SetSessionPersona;ListSessions/List/scan/Append 带上 - runtime:SessionEnv.PersonaID + loop.personaFor(ctx) 替换固定 l.personaID(memory/request/turn)+ **agent 池**(Options.Agents,按角色取 instructions,未命中回落)+ **提取器不再把 persona 烤死在构造期**(多角色下记忆不再永远记在 cyrene 名下)+ **thinking 旋钮改为按会话角色解析**(否则角色 Y 会用角色 X 的预算/展示) - gateway:会话 DTO/POST/PATCH 支持 personaId;ws/rest/voice 的 OwnerEnv 硬编改为**按会话解析角色**(actor 元数据语义不变);admin memories 搜索去掉硬编 cyrene - Docs/api-client v0.42;**两处有意的行为收紧**已写明:POST /sessions body 非法 JSON → 400(原先完全忽略 body;空/null/{} 仍 201);POST /admin/memories/search 省略 personaId 且无默认角色 → 400(原先默认查 cyrene) - 测试:design/22 §5 验收 1-6(记忆隔离/提示词首条 system/情绪按角色/提取 persona 归属/迁移兼容)+ 进程内 e2e(断言 adapter 收到的 model.Request.Messages[0] 即该角色的 systemPrompt) - **已知未做(留批次 2 / 待确认)**:① IM 与渠道级未做 → **§7-3「owner 私聊镜像随主会话角色」尚未生效**;② 请求级覆盖未实现(本批只做会话级);③ **§7-5 的「上下文发送角色标记」只完成存储+DTO 半边**——消息 persona 已落库且 DTO 已带,但模型上下文不从 chat_messages 重建,「第 N 条是谁说的」尚未进上下文(需确认是否属批次 2);④「切角色重建摘要」当前是空操作(压缩未接线);⑤ thinking 旋钮仅在流式路径生效(非流式 agent.RunStep 不带,A 批次既有性质) - 验收:go build/vet/test 全绿 + linux/amd64 与 darwin/arm64 交叉编译(既有 flake 本轮未触发;同批 session_orchestrator.go 一度 501 行 → 抽出 session_tail.go)
修的是「文档说 ✅、生产不可达」:此前 Scheduler.Spawn 只有测试调用方、无 bus 入口、无派发工具;Span.Record 无生产调用方 → 泳道画不出、节点日志恒空。 - 入口:subagent_spawn 工具(internal/runtime/orchestration/spawntool.go,同包便于用真 Scheduler/loop/Tracer/Flow 做集成测试;注册在 cmd/cyrene/subagent_tool.go 照 terminal_tool 范式)。默认 owner-only,不设 AllowInGroup/AllowInStranger;安全仍由 restrictSchemas + applyToolSecurityGate 双层保证,未绕代审 - 父会话归属:AgentSpec.ParentSession(请求语义)→ Scheduler 转运行期 ctx 标记 loop.WithFlowBranch → 分支 span 以父 session 发布;**allow 谓词一行未改**;单图语义靠「分支 Run 不调 StartRound/EndRound」+ FlowPublisher 不新建图;未归属 spawn 一张图都不发(有测试锁) - 前台最多等 2s(对齐 task.autoBackgroundThreshold)→ 合并结果作工具结果;转后台则广播 bus subagent.result(design/05 §9 回填 hook);新增 Scheduler.Wait(ids) 按批等待(Join 会串并发批次,故不重用) - 子代理跑在 WithoutCancel(ctx):保留 span 归属、不被工具超时/回合结束顺手杀掉;生命周期由 PerAgentTimeout + CancelAll 约束;内部 WithMutedBroadcast 静音(不进前台 stream) - 节点日志:loop/spanlog.go 新增 llm.done / tool.done / subagent.done;工具参数**只记键名不记值**;仅步骤真正结束才追加(跳过/被拒路径不发,不伪造) - 脱敏(红线):新增 trace/redact.go(形状规则 sk-/Bearer/JWT/key:value + 键名规则 api_key/token/authorization/password…,递归嵌套、不改调用方事件),graph.go 发布前必经;**顺带修掉一个既有泄漏**:result_summary prop 原先未脱敏(工具结果里的密钥会进图),由图级变异测试抓出 - 测试:新增 22 个(工具级 / 图级 / 日志级),含 4 次变异验证(去掉 WithFlowBranch、去掉 record*、还原未脱敏、去掉静音 各自 FAIL);-race 过 orchestration+trace+loop - 已知限制:真实模型端到端未验(无凭据/不起服务);工具白名单是 design gap 未做;subagent.result 暂无消费者(design/15 未实现);后台子代理跨轮次边界迟到 span 会丢泳道根;PerAgentTimeout=10min 待确认