- turnId 由编排器生成、loop Run 复用(硬前提:否则 turn_begin 与流帧各铸一个,客户端两级分桶立即失配) - StateSink 增带 turnId 的变体(未接线时退化为现签名,不丢状态帧) - 上行 chat.parallel(WS chat 帧 + REST 三入口同形;省略 = 逐字不变) - 单会话额度默认 2 / 硬上限 3 / <2 关闭;额度满或未声明 ⇒ 落回既有排队语义 - I1′:checkpoint 归属、历史配对、忙态计数三处从会话级单例升为路级 - session_idle 收紧为「所有在途路收尾且 pending 空」(仅并行时生效;单路逐字不变) - 预留接口(形状定死、无实现无接线):tool/legfile.go 的 FileClaimer / ErrFileBusy / WithLegID - 顺手修一个真 bug:并行路 ctx 派生自提交请求作用域,REST 同步入口一写响应就把它连坐杀死(改 context.WithoutCancel 派生) - 23 个新用例(含 -race -count=3);变异 6 条(turnId 复用 / idle 时点 / 并行升级 / checkpoint 键 / 编排器交 id / pending_ack reason) - 契约变更点 10 条待监工升 v0.65(本人未改 Docs/**)
- 原状:只有「被取消」的回合把 checkpoint 落定为不可恢复;**模型/工具报错、预算耗尽**等未落定退出 同样留下可恢复快照 ⇒ 下一条消息被旧窗口整段顶掉(用户看到自己刚发的消息像丢了) - 修法:收尾 defer 改为「**回合未落定就废弃快照**」(不再只看 ctx 是否取消),新增 StopReasonAborted; checkpoint.resumableStopReason 收紧为「**只有 `tool_calls` 可恢复**」(空 stop reason 不再算); 终态快照改用 context.WithoutCancel 写(修「取消擦肩最终答案」时终态写失败、中途快照留任最新) - 语义边界(写进用例注释):**只有崩溃**(进程猝死、函数不返回)才允许恢复;控制流一旦回到调用方 就不得留可恢复态。原 resume_test 的用例改名为**崩溃恢复**用例并保留断言(含「新消息不被顶掉」的反面断言在新用例里) - 复核:build/vet 绿 + loop 包测试与 `-race` 全绿;新增 6 条(模型报错/工具失败+模型报错/预算耗尽/ 空 stop reason/取消擦肩最终答案)+ 端到端 TestInterruptThenChatKeepsLatestContextEndToEnd 绿; **4 条变异反证**(含把废弃快照写回 tool_calls → 精确复现真实劫持现场)均已还原 - 附:修 session_turn_fence.go 里引用旧函数名的陈旧注释