fix(admin): 渠道 personaId 改为三态语义(省略=保留 / ""=解绑 / id=绑定)——修「保存其它配置即静默清空绑定」
跨端语义相反:后端 5969bba 实现的是「省略/\"\"=解绑」,而管理面板只在用户改动下拉时才发该键 ⇒ owner 打开已绑账号、不动下拉、保存其它配置就会静默清空渠道角色绑定。
- 请求 DTO 改 *string 区分「省略」与「显式空串」:省略 → 保留现状;显式 "" → 解绑;非空 id → 绑定(未知角色 400);沿用读-改-写 + bridge.Reload 热更新 + 审计
- GET /admin/channels 继续回显 account.personaId(已确认)
- Docs/api-client 三态语义写清(省略=保留是本次的关键修正)
- 测试:省略保留 / 显式空串解绑 / id 绑定 / 未知 id 400 + 变异验证(把省略改回解绑 → 断言 FAIL)
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- Web 端镜像实现在 `frontend/web/src/lib/enums.ts`(`labelFor(kind, value)` 对未知值返回原值),权威仍以本端点为准。
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- **反漂移保证(后端)**:后端有测试断言「每个内置适配器的 `Name()` 都在 `platforms` 表内」「`moods` 与 persona 情绪状态机的内置状态一致」「`modes` 与前端 `MODES` 九模式一致」——漏登记即 CI FAIL,客户端拿到的表不会滞后于代码。
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> **契约版本 `v0.44`**(渠道级选角:**`PUT /admin/channels/{platform}/config` body 新增可选 `personaId`、`GET /admin/channels` 每账号新增可选 `personaId`**,均为新增字段,向后兼容;同时明确**角色解析优先级**:会话绑定 > 渠道绑定 > 全局默认,群聊/陌生人强制默认角色)。上一版 `v0.43`:人格读侧补齐(admin `thinking` 回读 + 用户侧角色级 `mood`)。
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> **契约版本 `v0.45`**(**`PUT /admin/channels/{platform}/config` 的 `personaId` 由「省略/`""` 都 = 解绑」修订为三态**:**省略(或 `null`)= 保留已存绑定**、**显式 `""` = 解绑**、**非空 id = 绑定**,未知角色仍 `400`——修 v0.44 会**静默清空**渠道角色绑定的一处前后端契约不一致;纯语义收紧,**字段与端点形状不变**)。上一版 `v0.44`:渠道级选角(`PUT /admin/channels/{platform}/config` body 新增可选 `personaId`、`GET /admin/channels` 每账号新增可选 `personaId`)+ 角色解析优先级(会话绑定 > 渠道绑定 > 全局默认,群聊/陌生人强制默认角色)。
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## 2. REST 端点(管理,`/api/v1/admin/*`)
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- `GET /admin/channels` 每条账号附 **`capabilities`**(可选 `[]string`,如 kook 的 `["friends","user_chats","channels","guilds","message_test"]`),供面板按平台渲染专属功能卡片。
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- **KOOK「token 即用、其余自动获取」**(适配器契约,非端点):填 KOOK 渠道时**只必填 `token`**(bot_token)。`base_url` 留空即用官方默认 `https://www.kookapp.cn/api/v3`;`receive_mode` 空默认 `ws`(WS 模式地址由 `GET /api/v3/gateway/index?compress=0` 自动获取,已接入);`webhook_path` 空默认 `/webhook/kook`。高级值(改用 webhook、`webhook_verify_token`、`webhook_encrypt_key`,仅 webhook 模式需要)经 PUT 的 `config` JSON 传入(前端走「额外 config」,如 `{"receive_mode":"webhook","webhook_verify_token":"..."}`)。**Connect 拿到 token 后自动调用 `GET /api/v3/user/me`**(Bearer 鉴权)解析 bot 账号(id/username/nickname),存到 adapter 并随 `GET /admin/channels` 账号的 `botId`/`botUsername`/`botNickname` 显示;user/me 失败仅记日志、bot 身份为空,**不中断**连接/收发。token 只在 header / 写文件,**不打印、不进日志**。
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- `PUT /admin/channels/{platform}/config`(owner-only,审计)body `{id?,token?,baseURL?,remoteURL?,listenAddr?,mode?,accessToken?,selfID?,config?,allowGroups?,denyGroups?,allowUsers?,denyUsers?,groupMsgPerMin?,msgPerMin?,maxMessages?,personaId?}` → `201 {data:{persisted:true,path,platform,accountId}}`。**真实持久化 + 热更新**(design/04 §3.1,无需重启):读当前有效配置(channels.json→env 兜底)→ `UpsertChannel` 该平台账号 → 落盘 `channels.json`(本地、gitignore,0600)→ `bridge.Reload(platform)` 热替换该平台 adapter(进行中消息用旧、新消息用新);token 写入文件但**永不在响应/日志回显**(GET 列表为掩码)。`platform` 必填;空配置回 `400`;未注入渠道配置服务回 `500 channels_unavailable`、写盘失败 `500 channel_persist_failed`、热重载失败 `500 channel_reload_failed`。`.env`(`CHANNELS_JSON` / `CHANNEL_*_TOKEN`)为兜底。
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- **`personaId`(v0.44,渠道级绑定)**:=该账号**答话时的角色 id**(design/22 §2 方案 b,取值来自 `GET /personas`)。**未知角色 id 回 `400 bad_request`**(不绑一个答不了话的角色),**省略/`""` = 不绑**(解绑,写盘时该账号不带 `personaId` 键)。**写盘即生效**:保存后 `Reload(platform)` 会重建该平台 adapter,新角色在下一批入站消息上生效(无需重启)。**它不是身份/权限输入**——谁能做什么仍由 channel 层 actor 元数据 + 白名单决定(design/11 §0)。**优先级见 §4.2「角色解析优先级」**:渠道绑定**只**作用于该账号的**主人私聊**,且仅当主会话自身未绑角色;群聊/陌生人会话**强制默认角色**。
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- **`personaId`(v0.44 新增,v0.45 起为三态)**:=该账号**答话时的角色 id**(design/22 §2 方案 b,取值来自 `GET /personas`)。**取值三态**:**键省略(或 `null`)= 保留该账号已存绑定**(不动);**显式 `""` = 解绑**(写盘时该账号不带 `personaId` 键);**非空 id = 绑定该角色**。**未知角色 id 回 `400 bad_request`**(不绑一个答不了话的角色;校验只针对**本次真的传了值**的情形,省略继承的已存绑定在写入时已校验过)。**为什么是三态**:面板只在主人**动过**角色下拉时才发这个键——若把「键不存在」也当成解绑,主人只改 token 就会**静默清掉**账号的角色绑定(两端语义相反即丢数据)。**写盘即生效**:保存后 `Reload(platform)` 会重建该平台 adapter,新角色在下一批入站消息上生效(无需重启)。**它不是身份/权限输入**——谁能做什么仍由 channel 层 actor 元数据 + 白名单决定(design/11 §0)。**优先级见 §4.2「角色解析优先级」**:渠道绑定**只**作用于该账号的**主人私聊**,且仅当主会话自身未绑角色;群聊/陌生人会话**强制默认角色**。
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- `DELETE /admin/channels/{platform}/config?id={accountId}`(owner-only,审计)→ `200 {data:{persisted:true,path,platform,accountId}}`。删除该平台指定账号 → 落盘 `channels.json` → `bridge.Reload(platform)` 热更新(该账号 adapter 优雅关停)。`id` 必填;未注入服务回 `500 channels_unavailable`。
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- `GET /admin/channels/{platform}/messages?limit=&before=`(owner/admin 读)→ `200 {data:[{id,sessionId,role,content,mode?,mood?,image?,platform?,deviceId?,senderName?,createdAt}]}`。**IM 适配器日志流**(design/16 §4.6 §4):该平台**所有非主人私聊/群聊消息**(隔离会话 `sess-xxx`,非主会话 `web`)以消息流显示,`senderName` 标发送者昵称;未注入 `HistoryStore` 回 `501`。
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- `POST /admin/plugins/install`(**owner-only + 审计 `plugin.install`**)body `{kind:"mcp",name,config:{transport:"stdio|http|sse",endpoint?|command?,args?,apiKey?,env?}}` → `200 {data:{installed:true,name,kind:"mcp",transport,toolCount}}`。**v1 只装 MCP server**(单二进制无法热装 Go 插件):真实 connect+discover,把发现的工具**热注册**进 capability registry(下次模型请求即注入,无需重启)→ 落盘 `plugins.json`(本地、gitignore、0600,`apiKey` 写入但**永不回显/不落日志**)→ 持有 live server 供后续刷新/卸载。**同名重复安装 = 刷新**(先卸旧再装新,失败回滚旧)。校验:`name` 必填、`kind` 非 `mcp` 回 `400`、transport 非法/`stdio` 缺 `command`/`http|sse` 缺 `endpoint` 回 `400`;**连接/发现/注册失败回 `502 plugin_install_failed` 且不落盘**(诚实,不静默装一半)。未注入 plugin manager 回 `501 not_implemented`。
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- 语音:上行 `voice_input`(base64 音频或已转写 text),下行 `voice_output`(合成音频 base64 + text)。
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## 5. 变更记录
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- `v0.44`(**渠道级选角 + 「谁说的」进模型上下文**,对客户端**新增两个可选字段**,向后兼容;design/22 批次 2 后端 = §2 裁决规则 + §4.4 + §7-3/§7-4/§7-5):① **`PUT /api/v1/admin/channels/{platform}/config` body 新增可选 `personaId`**(渠道级绑定,design/22 §2 方案 b):=该账号答话时的角色 id;**未知角色 `400 bad_request`**,**省略/`""` = 解绑**(写盘时该账号不带 `personaId` 键);沿用既有「读当前配置 → `UpsertChannel` → 落盘 `channels.json`(0600) → `bridge.Reload(platform)` 热更新」路径,保存即生效(下一批入站消息),**无新端点**。② **`GET /api/v1/admin/channels` 每账号新增可选 `personaId`**(非敏感,不掩码),供面板回填。③ **角色解析优先级明确化(对客户端语义澄清,无形状变更)**:**会话绑定 > 渠道绑定 > 全局默认角色**;渠道绑定**只**作用于该账号的**主人私聊**且仅当主会话自身未绑角色(§7-3:IM 主人私聊镜像随主会话角色);**群聊/陌生人隔离会话强制默认角色**(§7-4,更保守,仍只读)。④ **模型上下文新增角色归属标注(§7-5 的剩下一半)**:一回合上下文改为该会话**最近 20 条**持久化消息 + 本回合新消息(此前只带新消息本身),每条 assistant 历史消息按其说话角色出具 `[发言归属] 以下发言来自「<名字>」(<id>),不是你说的。` 独立 system 标注 + 一条 `[会话角色] …` 当前角色声明;**消息正文一字不改**(标注只走 system 消息,design/11 §10),**对客户端透明**(无新字段)。前端无需改动即可继续工作;面板可选用 ① 让每个 IM 账号挂角色。⑤ **向后兼容**:纯新增可选字段;未配置 `personaId` 的账号与不读新字段的客户端行为不变(渠道绑定缺省 = 全局默认角色,与 v0.43 完全一致)。
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- `v0.45`(**渠道 `personaId` 三态修订:修「省略 = 解绑」会静默清空绑定**,对客户端**无字段/端点形状变更**,但**语义收紧**——按 v0.44 旧文实现的客户端若靠「省略 `personaId`」来解绑,必须改为**显式传 `""`**;design/22 §2 方案 b):① **`PUT /api/v1/admin/channels/{platform}/config` 的 `personaId` 改为三态**:**键省略(或 JSON `null`)= 保留该账号已存绑定**(不动);**显式 `""` = 解绑**(写盘时该账号不带 `personaId` 键);**非空 id = 绑定该角色**;**未知角色 id 仍 `400 bad_request`**(且**只校验本次真的传了值**的情形——省略时继承的已存绑定在当初写入时已校验)。② **修的问题(数据安全)**:管理面板只在主人**动过**角色下拉时才发这个键(前端 `channelPersona.ts` / `channelPersonaRequest`),而 v0.44 后端把「键不存在」也当成解绑 ——**主人打开一个已绑角色的账号、不动下拉、只改 token 并保存 → 该账号的角色绑定被静默清空**(无提示、无审计可见的理由),两端语义相反。现在后端的「省略」与前端一致 = 保留。③ **实现**:请求 DTO 的该字段由 `string` 变 `*string`(指针区分「省略」与「显式空串」),应用逻辑在既有「读当前配置(channels.json)→ `UpsertChannel` → 落盘 → `bridge.Reload(platform)`」路径内按三态取值(省略时从**同平台同 id** 的已存账号继承,故保存一个账号不会动到同平台其它账号的绑定);**无新端点、无新字段、无响应形状变更**。④ **`GET /api/v1/admin/channels` 每账号的 `personaId` 回显不变**(v0.44 新增,非敏感、不掩码),面板据此回填角色下拉。⑤ **测试**:省略 → 绑定保留、显式 `""` → 清除、非空 id → 绑定、未知 id → `400`(含「省略时改其它字段后读回确认」与「同平台多账号互不影响」),并把「省略 = 解绑」作为变异反向验证(该断言必须失败)。
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- `v0.44`(**渠道级选角 + 「谁说的」进模型上下文**,对客户端**新增两个可选字段**,向后兼容;design/22 批次 2 后端 = §2 裁决规则 + §4.4 + §7-3/§7-4/§7-5):① **`PUT /api/v1/admin/channels/{platform}/config` body 新增可选 `personaId`**(渠道级绑定,design/22 §2 方案 b):=该账号答话时的角色 id;**未知角色 `400 bad_request`**,~~**省略/`""` = 解绑**(写盘时该账号不带 `personaId` 键)~~(**本条的「省略」一项已由 v0.45 修订为「保留已存绑定」;只有显式 `""` 才解绑**,见上);沿用既有「读当前配置 → `UpsertChannel` → 落盘 `channels.json`(0600) → `bridge.Reload(platform)` 热更新」路径,保存即生效(下一批入站消息),**无新端点**。② **`GET /api/v1/admin/channels` 每账号新增可选 `personaId`**(非敏感,不掩码),供面板回填。③ **角色解析优先级明确化(对客户端语义澄清,无形状变更)**:**会话绑定 > 渠道绑定 > 全局默认角色**;渠道绑定**只**作用于该账号的**主人私聊**且仅当主会话自身未绑角色(§7-3:IM 主人私聊镜像随主会话角色);**群聊/陌生人隔离会话强制默认角色**(§7-4,更保守,仍只读)。④ **模型上下文新增角色归属标注(§7-5 的剩下一半)**:一回合上下文改为该会话**最近 20 条**持久化消息 + 本回合新消息(此前只带新消息本身),每条 assistant 历史消息按其说话角色出具 `[发言归属] 以下发言来自「<名字>」(<id>),不是你说的。` 独立 system 标注 + 一条 `[会话角色] …` 当前角色声明;**消息正文一字不改**(标注只走 system 消息,design/11 §10),**对客户端透明**(无新字段)。前端无需改动即可继续工作;面板可选用 ① 让每个 IM 账号挂角色。⑤ **向后兼容**:纯新增可选字段;未配置 `personaId` 的账号与不读新字段的客户端行为不变(渠道绑定缺省 = 全局默认角色,与 v0.43 完全一致)。
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- `v0.43`(**人格读侧合并批:admin 回读 `thinking` + 用户侧角色级 `mood`**,对客户端**新增两个可选字段**,向后兼容;design/01 §2/§2.1、design/04 §3.2):① **`GET /api/v1/admin/personas` 每项新增可选 `thinking`**(`{budgetTokens,effort,showToUser,mode}`),与写侧同构、供面板回填编辑。**未配置的人格不带 `thinking` 键**(不是全零对象),与 `PUT` 的「省略 `thinking` = 保留已存」互为镜像。② **`showToUser` 三态原样回读**:**`null` = 未配置 → 保持现行为(thinking 帧照常推客户端)**,`true`/`false` = 显式开关;**服务端不把 `null` 拍平成 `false`**(否则面板会把「没配过」误显示为「关」,v0.41 的语义会被读侧丢掉)。③ **`GET /api/v1/personas` 每项新增 `mood`(角色级)**:= 该角色**当前情绪状态**(取值同 `GET /meta/enums` 的 `moods`;`""` = 暂无被跟踪情绪,不伪造)。**情绪跟随角色、与会话无关**——同一角色的所有会话看到同一 `mood`;客户端登录/加载角色目录时用它**播种心情徽标**(按角色 id 分桶),消除「刷新后徽标短暂为空」,随后仍以 WS `mood` 帧为准。**用户侧不暴露 `thinking`**(模型调用旋钮属管理侧)。④ **`effort` 的能力提示归服务端**:读端点只回读**已存配置**,**不承诺**该值在当前 provider 上生效——白名单校验/降级/WARN 仍在模型层(design/04 §3.2),客户端不得把「配了」呈现为「已启用」。⑤ **向后兼容**:纯新增字段;不读新字段的客户端行为逐字节不变(旧面板仍可编辑并保留已存 `thinking`)。
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- `v0.42`(**多角色并存 + 按会话选角**,对客户端**新增可选字段/可选请求字段**,向后兼容;design/22 批次 1 = 后端会话级绑定):① **`chat_sessions` 新增 `persona_id TEXT NOT NULL DEFAULT ''`、`chat_messages` 新增 `persona_id TEXT NOT NULL DEFAULT ''`**(同一迁移 **0011**,down 可逆,**不回填**)。`''` **= 继承全局默认角色**(`owner.yaml:defaultPersona`),所以**既有一切行升级后行为逐字节不变**,且默认角色改名后这些行跟着变(design/22 §4.7/§7-6)。② **`GET /api/v1/sessions` 每项新增可选 `personaId`**(=会话绑定角色);**消息 DTO(REST `GET /sessions/{id}/messages`、WS `history` 回放、`message_persisted`/`message_edited` 广播)新增可选 `personaId`**(=**说话时的角色**,design/22 §7-5)。③ **`POST /api/v1/sessions` body 新增可选 `{personaId}`**(创建即绑定;未知角色 `400`;响应仅在非空时回显 `personaId`,故**省略时响应形状与 v0.41 完全一致**);**`PATCH /api/v1/sessions/{id}` body 新增可选 `{personaId}`**(重新绑定,**显式 `""` 解绑**,未知角色 `400`;只回显变更字段)。④ **回合语义**:角色决定**系统提示词 / 记忆命名空间 / 情绪与好感度 / 思考预算**四者**同源**解析(design/22 §4.2),换角色**保留上下文**、**不动已存消息**,**下一回合**起生效;**记忆口径 = 保持 persona 隔离**(design/22 §3):不同角色的会话互不浮现,同角色的多个会话互相可见。⑤ **请求级覆盖(每次发送临时指定角色)本批未实现**(design/22 §2 裁决规则 1 仍待批次 2/后续);**渠道级绑定(IM 账号/群默认角色)本批未实现**(design/22 §4.4 批次 2),故 IM 路径仍按默认角色解析。⑥ **契约内新增内部读接口**:网关经窄接口类型断言读取 `history.Store.SessionPersona/SetSessionPersona/NewSubSessionFor`(注入的 HistoryStore **不支持**角色绑定时,`personaId` 写路径回 `501` 而非假成功)。
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- `v0.41`(**人格 `thinking` 配置 + 推理旋钮按 provider 映射**,对客户端**新增一个可选请求字段**,向后兼容):① `POST /admin/personas` / `PUT /admin/personas/{id}` body 新增可选 **`thinking`** 对象 `{budgetTokens?,effort?,showToUser?,mode?}`(design/01 §2.1),原样写入并持久化到 `configs/personas/<id>.yaml` 的 `thinking` 节;非法 `mode`/负预算回 **`400 bad_request`**;**`PUT` 省略该对象时保留已存 `thinking`**(旧面板/脚本不会抹掉它);该字段只描述**呈现/资源**,不构成能力边界。② **`showToUser` 语义**:**缺省 = 照常把 `thinking.*` 流帧推给客户端**(现行为),显式 `false` = 仅落库/剥离语义不变、**不推帧**(展示与落库解耦)。③ **服务端推理映射**(对客户端透明,仅影响上游请求):Anthropic 系在 persona 配置 `budgetTokens`/`mode: on` 时发 `thinking:{type:"enabled",budget_tokens:N}`,并**保证 `budget_tokens + 正文留量 ≤ max_tokens`**(不足则抬高 `max_tokens` 并记 WARN,绝不把正文吃空);OpenAI 兼容系按**识别到的厂商白名单**校验 `reasoning_effort`(OpenAI 系 `none…max`、DeepSeek 仅 `low/high/max`),非法值**降级到最近一档并记 WARN**;**未知 provider/未识别模型、以及 Qwen 的 `enable_thinking` 硬开关(协议无统一 wire 形状)** 一律记 **WARN(含 provider/字段/取值)并保持请求不变**,绝不静默无效。详见 design/04 §3.2。
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