feat(notify): IM 路由的主动消息也在非前台补浏览器通知(契约 v0.74)
CI / Backend (build / vet / test / cross-compile) (push) Has been cancelled
CI / Frontend (tsc + vite build) (push) Has been cancelled

主人裁定 C 的必然推论:她该不该提醒我,与后端走了哪条路由无关。P0 如实报回的缺口 = 通知只挂在 proactive_message 帧上,而 auto 提示在有已连接 IM 渠道时优先走 IM ⇒ 最常发生的路径恰恰不弹。

判据(先查现状、不猜):行字段**区分不出**主动推送与普通回复(已用真库证据排除 platform/adapterId/turnId 反推)⇒ 新增**结构化的正向声明**:帧顶 data.proactive === true,只由主动推送那条通道打(gateway.BroadcastProactivePersisted);普通路径永远传 false。
- 后端:channelbridge 抽出唯一写入口径 persistMain + 新增 proactive_notify 接缝;gateway 抽出 broadcastPersisted(msg, proactive) 两入口共用
- 前端:handlers/proactive-notice.ts 两条帧路共用同一套提醒运行时(有界去重 + 降级说明 + DOM/Notification 取值);message.ts 读到判据才走提醒
- 对照断言(必须有):普通 IM 回复/主人提问/显式 proactive:false ⇒ **0 通知、3 气泡**(不误伤)
- 变异实测:去掉非主动保护 / 跨两路去重失效 / 前台也弹 / IM 不发判据帧 / 普通广播带判据 ⇒ 5 条全部打红
- 契约 v0.74(纯增量:message_persisted 新增可选 proactive:true)
- 边界(如实):判据**不落库**(翻历史不弹提醒,也不得从行字段反推);落库失败时不发判据帧(无权威 id 的帧前端整帧丢弃)
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AskaEth committed 2026-10-05 19:47:54 +08:00
1 parent a6cb44b8a8
commit f4adf0b526
13 files changed
+650 -120

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+30 -5
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# Cyrene v2 客户端 API 契约
> **契约版本:`v0.73`**(上一版 `v0.72`,其条目见 §6;`v0.71` 及更早见本文件 §6,`v0.67` 及更早的基线已归档、只读:`Docs/archive/api-client.v0.65.md`)。
> **契约版本:`v0.74`**(上一版 `v0.73`,其条目见 §6;`v0.72` / `v0.71` 及更早见本文件 §6,`v0.67` 及更早的基线已归档、只读:`Docs/archive/api-client.v0.65.md`)。
> **读者**:Web 前端 / 移动端原生客户端(含 Android)/ IM 桥接等**跨平台客户端开发者**。
> **唯一真源 = 当前代码**(`internal/services/gateway/*` 等)。本文档由代码逐条核对得出;与代码不符时**以代码为准**,并回改本文档。
> **旧的超详细版已归档、只读**:`Docs/archive/api-client.v0.65.md`(412 KB,含 v0.28→v0.65 全部历史条目)与 `Docs/archive/api-reference.v0.65.md`(170 KB,后端全量字段级文档)。归档的原因是**结构性臃肿 + 历史条目并列 + 长期漂移**;本文档**不复制**那段历史,需要考古时去归档。
@@ -16,6 +16,8 @@
> **v0.73 是链路图本地落盘版(已实现,纯增量)**:链路图从「只活在进程内存」变成**每轮一行落进本地库**(新表 `flow_graphs`,迁移 `0022`),`GET /api/v1/admin/flow/graph` 在 v0.71 之上**增量**:新增可选查询参数 `turnId`(省略 = 最近一轮;**先查内存 `LastGraph`,miss 才回退落盘**)、响应新增 `turnId` / `source` / `turns[]` 三键(**多轮历史回放**,`design/19 §4` 的 P3)。修的是主人 2026-10-05 追加要求的那句「链路流程应该有本地数据,不然每次重载之后页面就没数据了」—— v0.71 只覆盖「后端进程活着时的最近一轮」,后端一重启、或翻更早的轮次,仍然什么都查不到。**无破坏性变更**(旧键 `sessionId`/`graph` 形状语义不变,`graph_update` 帧、角色门、发布会话范围一字未改;老客户端不读新键即行为与 v0.71 相同)。落盘范围**只有**发布会话白名单内的会话(`flowSessionAllowed`),隔离渠道会话绝不入库。详见 **§2.2 B13 / §4.11**。
> **v0.74 是 IM 路由主动消息的提醒版(已实现,纯增量)**:`message_persisted` 的 `data` 新增**可选**结构化判据 `proactive:true` —— IM 路由(`im_bridge`)的主动推送在落库之后**追加**一条带该键的同类帧,客户端据此在**非前台**补一发浏览器通知(此前通知只挂在 `proactive_message` 上,而 `auto` 提示在主人有已连接 IM 渠道时**优先走 IM** ⇒ 实际最可能发生的路径恰恰不弹)。判据是**结构化字段**(不是正文/提示词):普通消息(Web 回合 / IM 回复 / IM 镜像)的帧**永不**带该键 ⇒ 不可能被误判成主动消息。同一行仍照旧发一条**不带**该键的普通镜像帧(v0.72 起的行为逐字不变,两帧同 id ⇒ 客户端按 id 去重后仍是一个气泡、仍只提醒一次)。详见 **§3.4.4 后的「`message_persisted` 的 `proactive` 判据」**。
---
## 0. 基础约定
@@ -367,12 +369,19 @@
| type | 帧壳 | data | 说明 |
|---|---|---|---|
| `message_persisted` | sessionId | `{message:<historyMessage>}` | Web 主会话及 `web:*` 子会话的消息落库实时同步。**`thinking` 恒缺席**;**可能**带可选 `turnId`(v0.66,空则键省略) |
| `message_persisted` | sessionId | `{message:<historyMessage>,proactive?:true}` | Web 主会话及 `web:*` 子会话的消息落库实时同步。**`thinking` 恒缺席**;**可能**带可选 `turnId`(v0.66,空则键省略);**可能**带可选结构化判据 `proactive:true`(v0.74,仅 IM 路由的主动推送 —— 见下方说明,普通消息永不带它) |
| `channel_persisted` | sessionId | `{message:<historyMessage>}` | 隔离渠道会话(`sess-*`)的消息落库,供 IM 日志页。**`thinking` 恒缺席**;**可能**带可选 `turnId`(v0.66) |
| `message_edited` | sessionId | `<historyMessage>`(**data 直接就是 DTO**) | 编辑单条消息。**`thinking` 恒缺席**;**可能**带可选 `turnId`(v0.66) |
| `message_deleted` | sessionId | `{id}` | 删除单条消息 |
> **`thinking` 可达性口径(v0.66 口径更正)**:消息 DTO 的 `thinking` 在**全部读取面**(`GET /sessions/{id}/messages`、`GET /admin/channels[/{platform}]/messages`、握手 `history` 回放、`message_persisted` / `channel_persisted` / `message_edited`)**恒为缺席**。原因不是「有意清空」,而是 `history.Message.Thinking` **全仓没有任何写入者**(`loop.Result` 没有该字段、Anthropic 流式收尾直接丢弃思考文本)⇒ 该键在线上**永远不会出现**。
> **`message_persisted` 的 `proactive` 判据(v0.74,纯增量)**:帧 `data` 里**可选**的布尔键 `proactive:true` 是「这条是她**主动**说的话」在线上**唯一**的结构化判据,由后端的主动推送通道打上(`gateway.BroadcastProactivePersisted`)。客户端读到它就应走与 `proactive_message` **同一套**提醒逻辑(页面不在前台时补一发浏览器通知、同一条只打扰一次),因此「她该不该提醒我」**与后端走了哪条路由无关**。
> - **为什么需要它**:`auto` 提示在主人有已连接 IM 渠道时**优先走 IM**,而 IM 路由过去只发普通 `message_persisted` —— 浏览器通知挂在 `proactive_message` 上 ⇒ **实际最可能发生的路径恰恰不弹**。修的是这条边界(主人 2026-10-05 裁定「她说话该不该提醒我,与走哪条路由无关」)。
> - **判据为什么不会误伤普通消息**:只有主动推送那条通道会调用带判据的广播入口;普通消息(Web 回合 / IM 回复 / IM 镜像)走的仍是原入口,那条路径**永不**往帧顶放该键。客户端只应做 `data.proactive === true` 的**严格相等**判断 —— 缺失、`false`、非布尔值都按「不是主动消息」处理。
> - **去重键 = `message.id`**:主动推送镜像回主会话时,**同一条**消息会先发一条**不带**判据的普通帧(v0.72 起的行为,逐字不变,任何客户端都能渲染),随后追加一条带判据的帧。两帧同 `message.id` ⇒ 合并成一个气泡(消息 store 按 id 去重),提醒也只发一次(提醒去重表按同一个 id 记)。**`proactive_message` 与带判据的 `message_persisted` 同时到达时同样只提醒一次**。
> - **落库失败时不发判据帧**:没有落库行就没有权威 `id`,而 `message_persisted` 的载荷要求非空 `id`(缺了客户端会整帧丢弃)⇒ 那种情况下只记 WARN、不弹通知(绝不发一条会被丢掉的帧假装提醒过)。
> - **⚠️ 判据不落库**:它只活在**实时帧**上(写入那一刻才知道这条是不是主动推送),库里的行没有对应列(不改 schema)。因此刷新后从 `GET /sessions/web/messages` / 握手 `history` 回放读到的那一行**不带**该信息 —— 这是预期的:通知只对「实时到达」有意义,翻历史不该弹提醒。
> **思维链的唯一出口是实时帧**:§3.4.2 的 `thinking.start` / `thinking.delta` / `thinking.end`(owner/admin 档)。客户端**不要**为「从历史里读回思维链」写任何代码。
> ⚠️ 本行**更正**本文档 v0.65 及更早的写法(旧版称「历史思维链只有 `GET /sessions/{id}/messages`(owner/admin)返回」)—— **那是文档写错了**,与实现不符。见 §7.3。
> 另注:管理面板人格清单里的 `thinking` 是**人格旋钮**(`GET /admin/personas` 的 `thinking` 块),与消息 DTO 的 `thinking` 不是同一个字段。
@@ -405,7 +414,7 @@
> - 落库行:`sessionId="web"`、`role="assistant"`、`content` = 帧里的 `content`(后端已净化的同一份文本,系统元数据绝不进正文)、`platform` = 帧里的 `platform`、`mode="chat"`、`turn_id` **留空**(主动推送不属于任何一路回合)。因此 `GET /sessions/web/messages`、握手 `history` 回放、`message_persisted` 都能读到它。
> - **`id`/`createdAt` 随帧下发**,客户端应据此把实时气泡对齐到历史行(按 id 去重;刷新后由历史行接续,不是第二个气泡)。**落库失败时这两个键缺席**,但同时:帧照发(实时气泡不丢),后端记 WARN 并返回错误 ⇒ 后台思考记录里的 `route/detail` 会写明**未落库**(不会再说成「已推送」)。
> - **无在线 owner/admin 连接时也会落库**:推送器如实报告「没有活跃客户端」(`pushed=false`),这条话仍作为一条真实记录留在主会话里,下次打开就能看到。
> - **IM 路由不需要客户端做任何事**:`im_bridge` 路由(IM 桥)本就把消息镜像回主会话并广播 `message_persisted`(逐条一条,**不双份**)。两条路由在一次推送里**互斥**(`web` 提示只走活跃客户端,其余先 IM、IM 投递失败才降级活跃客户端),因此同一条主动消息在主会话里**恰好一条**。
> - **IM 路由(v0.74 起也提醒)**:`im_bridge` 路由本就把消息镜像回主会话并广播 `message_persisted`(逐条一条,**不双份**),v0.74 起在落库之后**追加**一条帧顶带 `proactive:true` 的同类帧 ⇒ 客户端走与 `proactive_message` 同一套提醒逻辑(见 §3.4.4 后的「`message_persisted` 的 `proactive` 判据」)。两条路由在一次推送里**互斥**(`web` 提示只走活跃客户端,其余先 IM、IM 投递失败才降级活跃客户端),因此同一条主动消息在主会话里**恰好一条**。
#### 3.4.6 定向帧(不经 `hub.broadcast`,只到指定连接)
@@ -828,7 +837,21 @@
> 只保留最近若干版(**v0.60 起**);更早的全部历史见归档 `Docs/archive/api-client.v0.65.md` §5(v0.28 → v0.59)。
> 每版一句话 + 三档标注。**三档定义见 [§0.4](#04-三档标注惯例)。**
### v0.73(当前契约版本)
### v0.74(当前契约版本)
**IM 路由的主动消息也补浏览器通知 —— `message_persisted` 新增可选结构化判据 `proactive:true`**(依据主人 2026-10-05 裁定 C 的必然推论「她说话该不该提醒我,与走哪条路由无关」;对齐 `design/12 §3` 的主动推送与 `design/16 §4.4` 的镜像口径)。
- **纯增量**:
① **`message_persisted` 的 `data` 新增可选键 `proactive:true`**:IM 路由(`im_bridge`)的主动推送在落库之后**追加**一条带该键的同类帧 —— 帧类型、角色门、`message` DTO 形状**一字未改**,只多一个布尔键(**§3.4.4**)。
② 客户端据此走与 `proactive_message` **同一套**提醒逻辑(非前台补一发通知;去重键同为 `message.id`)。老客户端不读该键即行为与 v0.73 完全相同。
- **修的是什么(根因)**:`auto` 提示在主人有已连接 IM 渠道时**优先走 IM**,而 IM 路由此前只发普通 `message_persisted` —— 浏览器通知挂在 `proactive_message` 上 ⇒ **实际最可能发生的路径恰恰不弹**。这就是 P0(v0.72)如实报回的边界。
- **判据是结构化的**:主会话落库行的 `platform`/`adapter_id` **区分不出**主动推送与普通回复(主动推送写的是解析后的真实平台,例如 `weixin-ilink`,与普通回复行同一形状)⇒ 判据放在**落库那一刻的通知通道**上(`gateway.BroadcastProactivePersisted`),随帧顶到达客户端。**绝不**读正文关键词、**绝不**用提示词/模型判断(项目红线:身份与判定靠元数据)。
- **不误伤**:普通消息(Web 回合 / IM 回复 / IM 镜像)走的仍是原入口 `BroadcastPersisted`,那条路径**永不**放该键 ⇒ 客户端不可能把普通消息误判成主动消息。客户端只应做 `data.proactive === true` 的严格相等判断。
- **行为变更**:无(普通镜像帧照旧发一条;主会话里仍**恰好一条**行,P0 的「不双份」红线未动)。
- **破坏性**:无。
- ⚠️ **诚实边界**:① 判据**不落库**(不改 schema)⇒ 刷新后从历史读回的行不带它(预期:通知只对实时到达有意义)。② **落库失败时不发判据帧**:没有权威 `id` 的 `message_persisted` 会被客户端整帧丢弃,发它等于假装提醒过 —— 那种情况下只记 WARN。③ 「她主动说的话」在三类帧上到达的完整清单见 §3.4.4 与 §3.4.5。
### v0.73(上一版)
**链路图本地落盘 + 多轮历史回放 —— 图从「只活在进程内存」变成每轮一行落进本地库,`GET /api/v1/admin/flow/graph` 增量支持按 `turnId` 取历史轮**(依据主人 2026-10-05 追加要求「链路流程应该有本地数据,不然每次重载之后页面就没数据了」;对齐 `design/19 §4` 的 **P3**「多轮历史回放」—— v0.71 只做了其中最小一步)。
@@ -1078,6 +1101,8 @@
19. **(v0.71 登记 · v0.73 更新)图源是**进程内内存**,但**每轮收尾会落盘**(v0.73)**:`loop.FlowPublisher` 的每会话最近一图仍是**内存**(design/19 §1 的实时口径),但 `EndRound` 会把该轮写进 `flow_graphs`(迁移 `0022`)⇒ 后端重启后、该会话还没跑新轮次时,省略 `turnId` 的查询**回退落盘**即可拿到最近一轮(`source:"persisted"`),不再一律 `graph:null`。⚠️ **仍会 `graph:null` 的情形**:该会话本就在**发布会话白名单之外**(隔离渠道会话,从不建图也从不落盘)、或该会话**从未跑过带 span 的轮次**、或该轮已被**保留期 GC 回收**(默认 168h)。**登记既有裁决不改**:`graph_update` 的两路互顶(同会话并行两路时后发的那张图会顶掉先发的)仍**未修**,本版**不碰**它。
20. **(v0.73 登记)落盘只覆盖「保留期内」且只覆盖白名单会话**:`turns[]` 是**已落盘且未被 GC 回收**的轮次摘要,**不是全历史**(`FLOW_GRAPH_RETENTION` 默认 168h,`≤0` = 关闭 GC ⇒ 那时才会无限增长,属显式选择)。落盘范围与实时发布**同一白名单**(`flowSessionAllowed`:`web` / `web:<uuid>` / `sess-backthink`)—— **群聊 / 陌生人会话永远不会出现在 `turns[]` 里**。此外**正在跑、尚未 `EndRound`** 的那一轮不会在 `turns[]` 中出现(它是内存里的「实时」那一轮,`source:"live"`),这是如实而非缺失。
21. **(v0.74 登记)`message_persisted` 的 `proactive` 判据只活在实时帧上,不落库**:它是「这条是她主动说的话」在线上**唯一**的结构化判据(帧顶布尔键,由 `gateway.BroadcastProactivePersisted` 打上),**没有对应数据库列**(本片不动 schema)。因此 ① `GET /sessions/{id}/messages`、握手 `history` 回放、`GET /admin/channels/**` 读到的历史行**不带**它(预期:通知只对实时到达有意义);② 客户端**不得**从 `platform` / `adapterId` / `turnId` 等行字段反推「是不是主动消息」—— 主会话里主动推送写的是**解析后的真实平台**(例如 `weixin-ilink`),与普通回复行同一形状,反推必然误伤。**落库失败时不发该帧**(没有权威 `id` 的 `message_persisted` 会被客户端整帧丢弃)。
---
*本文件由「以代码为真源」维护(当前 `v0.73`;`v0.72` / `v0.71` / `v0.70` / `v0.69` / `v0.68` 见本文件 §6,`v0.67` 及更早见本文件 §6 与 `Docs/archive/`)。范围:`v0.73` 同步了 `internal/services/gateway/**`、`internal/runtime/loop/flow.go`、`internal/runtime/flowgraph/**`、`internal/db/migrations/0022_flow_graphs.*`、`frontend/web/src/**` 与本文件;`v0.72` 同步了 `internal/services/gateway/**`(`proactive*`)、`internal/services/backthink/**`、`frontend/web/src/**` 与本文件;`v0.71` 同步了 `internal/services/gateway/**`、`internal/runtime/loop/flow.go`、`frontend/web/src/**` 与本文件。*
*本文件由「以代码为真源」维护(当前 `v0.74`;`v0.73` / `v0.72` / `v0.71` / `v0.70` / `v0.69` / `v0.68` 见本文件 §6,`v0.67` 及更早见本文件 §6 与 `Docs/archive/`)。范围:`v0.74` 同步了 `internal/services/gateway/**`(`proactive.go` / `broadcast.go`)、`internal/services/channelbridge/**`(`proactive.go` / `persist.go` / `proactive_notify.go`)、`cmd/cyrene/wire_frontend.go`、`frontend/web/src/lib/ws/handlers/**` 与本文件;`v0.73` 同步了 `internal/services/gateway/**`、`internal/runtime/loop/flow.go`、`internal/runtime/flowgraph/**`、`internal/db/migrations/0022_flow_graphs.*`、`frontend/web/src/**` 与本文件;`v0.72` 同步了 `internal/services/gateway/**`(`proactive*`)、`internal/services/backthink/**`、`frontend/web/src/**` 与本文件;`v0.71` 同步了 `internal/services/gateway/**`、`internal/runtime/loop/flow.go`、`frontend/web/src/**` 与本文件。*
+5
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@@ -116,6 +116,11 @@ func (a *app) wireFrontend() error {
// `message_persisted` 广播,让 Web 客户端用同一套统一帧来镜像 IM 消息
// (design/16 §4.4)。
a.channelBridge.SetOnPersisted(a.gw.BroadcastPersisted)
// IM 路由的**主动推送**另走一条通知通道(切片 P0b):它落的也是主会话,但帧顶
// 带结构化判据 `proactive:true`,客户端据此在非前台补一发浏览器通知。此前 IM
// 路由只有上面那条普通帧 ⇒ 走 IM 的主动消息一条都不弹(而 `auto` 提示在主
// 人有已连接 IM 渠道时优先走 IM,恰恰是最常见的路径)。
a.channelBridge.SetOnProactivePersisted(a.gw.BroadcastProactivePersisted)
// design/16 §4.6 §6:被平台白/黑名单(allow/deny)丢弃的消息会记入网关审计
// 轨迹,这样即使它从未到达循环,这次拒绝也「audit 可查」。
a.channelBridge.SetOnRejected(func(msg adapter.UnifiedMessage, reason string) {
@@ -5,6 +5,8 @@ import {
parsePersistedMessage,
toRecord,
} from "../../wsParse";
import { noticeKey } from "./proactive";
import { notifyProactiveMessage } from "./proactive-notice";
import { frameSessionId, type FrameEvent, type FramePayload, type StoreState } from "./shared";
/** The fields of a `message_edited` payload the chat needs: the edited message's
@@ -75,6 +77,14 @@ export function handleMessageEvent(ev: FrameEvent, r: FramePayload, s: StoreStat
if (msg.role === "assistant" && msg.turnId) {
s.clearGrey(msg.turnId, msg.sessionId ?? s.activeSessionId);
}
// 切片 P0b:帧顶的 `proactive:true` 是「这条是她**主动**说的话」的结构化判据
// (IM 路由的主动推送由 gateway 的 BroadcastProactivePersisted 打上)。带它才走
// 与 `proactive_message` **同一套**提醒逻辑 —— 非前台补一发通知、同一条只提醒
// 一次(去重键同为落库行 id)。普通消息的帧**永远没有**这个键,因此不可能被
// 误判成主动消息去弹通知。判据是结构化字段,绝不读正文/提示词(项目红线)。
if (r?.proactive === true) {
notifyProactiveMessage(msg.content, noticeKey(msg.id, msg.createdAt, msg.content), s);
}
}
return true;
}
@@ -0,0 +1,123 @@
import {
createSeenNotices,
decideProactiveNotice,
type NotifyPermission,
} from "../../notify/proactive";
import type { StoreState } from "./shared";
/**
* 主动消息的**通知运行时**(切片 P0b「IM 路由的主动消息也要在非前台补通知」)。
*
* 为什么单独一个模块:主人在裁定 C 里说清了「她说话该不该提醒我,与走哪条路由无关」,
* 而后端有**两条**路把「她主动说的话」推到本端 ——
*
* ① `proactive_message` 帧(活跃客户端路由,见 `handlers/proactive.ts`);
* ② `message_persisted` 帧顶带 `proactive:true` 的帧(IM 路由,见 `handlers/message.ts`:
* `auto` 提示在主人有已连接 IM 渠道时优先走 IM,因此这条其实才是最常见的)。
*
* 两条路必须走**同一套**提醒逻辑,否则「同一条既走实时帧、又被镜像回主会话」就会被
* 打扰两次。因此「已提醒表」与降级说明都住在这里、由两条路共用;判定本身仍是
* `lib/notify/proactive.ts` 的纯函数(不碰 DOM,可在纯 node 下逐条钉住)。
*
* 判据是**结构化**的:只有后端主动推送那条通道会在帧顶放 `proactive:true`,普通消息
* (Web 回合、IM 回复、IM 镜像)永远没有它 ⇒ 普通消息不可能被误判成主动消息。
*/
/** 本页存活期间的「已提醒」表:同一条消息只打扰一次(含同一条既走实时帧、又被 IM
* 镜像回主会话这种同时到达的情形)。气泡不参与去重 —— 那是消息 store 按 id 的事。 */
const seenNotices = createSeenNotices(200);
/** 最近一次已经说明过的降级状态:通知没开是**状态**,不是每次推送都要报告一遍的事故。 */
let degradeNote: NotifyPermission | null = null;
/** 按 `lib/notify/proactive.ts` 的裁定决定要不要补一发系统通知,并把「同一条只打扰
* 一次」记进去重表。
*
* `content` 是通知正文(= 她说的那句话),`key` 是这条消息的权威去重键(落库行 id)。
* 两条帧路给出**同一个** key,因此同一条消息到达两次也只有一次提醒。 */
export function notifyProactiveMessage(content: string, key: string, s: StoreState): void {
const permission = notifyPermission();
const decision = decideProactiveNotice({
seen: seenNotices.has(key),
visibility: documentVisibility(),
focused: documentFocused(),
permission,
});
// 无论结论如何都记下「这条已经露过面」:前台看过、或提醒过,都不该被第二次打扰。
seenNotices.add(key);
if (decision === "not-granted") {
noteDegrade(s, permission);
return;
}
if (decision !== "show") return;
if (!showSystemNotification(content, key)) {
// 构造通知本身失败(浏览器策略/权限收紧等)也算降级:留一句可见说明,
// 绝不让它冒泡进帧处理把气泡也带崩。
noteDegrade(s, notifyPermission());
}
}
/** 通知没开时留一句**可见说明**(同一状态只说一次,不刷屏):让主人知道「不是她没说,
* 是浏览器通知没开」,而不是以为主动消息根本没来。 */
function noteDegrade(s: StoreState, permission: NotifyPermission): void {
if (degradeNote === permission) return;
degradeNote = permission;
s.addDeviceUpdate(
permission === "denied"
? "浏览器通知未授权(已拒绝):主动消息只出现在气泡里,可在本站的站点设置里允许通知。"
: "浏览器通知尚未授权:主动消息只出现在气泡里,可在本站允许通知。"
);
}
/** `Notification` 构造器(不存在时 null)。**调用时**才解引用全局,因此纯 node
* 测试可以安全导入本模块(模块加载期不碰 DOM)。 */
type NotificationCtor = (new (title: string, options?: { body?: string; tag?: string }) => unknown) & {
permission?: string;
};
function notificationCtor(): NotificationCtor | null {
const g = globalThis as unknown as { Notification?: NotificationCtor };
return typeof g.Notification === "function" ? g.Notification : null;
}
/** 当前通知权限。运行时没有该 API ⇒ 归到 `"denied"`(拿不到通知就是没授权,
* 绝不假装已授权)。 */
function notifyPermission(): NotifyPermission {
const ctor = notificationCtor();
if (!ctor) return "denied";
if (ctor.permission === "granted") return "granted";
if (ctor.permission === "denied") return "denied";
return "default";
}
/** `document.visibilityState`;取不到时按 `"visible"`(= 不去打扰)。 */
function documentVisibility(): string {
const g = globalThis as unknown as { document?: { visibilityState?: string } };
const v = g.document?.visibilityState;
return typeof v === "string" ? v : "visible";
}
/** `document.hasFocus()`;取不到或抛错时按「已聚焦」处理(= 不去打扰)。 */
function documentFocused(): boolean {
const g = globalThis as unknown as { document?: { hasFocus?: () => boolean } };
const hasFocus = g.document?.hasFocus;
if (typeof hasFocus !== "function") return true;
try {
return hasFocus();
} catch {
return true;
}
}
/** 弹一发系统通知;失败(含构造抛错)返回 false,由调用方降级为「只留气泡 +
* 一句可见说明」。 */
function showSystemNotification(body: string, tag: string): boolean {
const ctor = notificationCtor();
if (!ctor) return false;
try {
new ctor("昔涟", { body, tag });
return true;
} catch {
return false;
}
}
@@ -8,6 +8,11 @@
// ③ **拒绝授权 ⇒ 如实降级**:只留气泡 + 一句可见说明,绝不报错崩掉、绝不静默;
// ④ **同一条只提醒一次**(含同一条既走实时帧、又被 IM 镜像回传的情形)。
//
// 切片 P0b 追加第 ⑤ 组:**IM 路由**的主动消息(`message_persisted` 帧顶带结构化判据
// `proactive:true`)同样要落气泡 + 非前台补通知 —— `auto` 提示在主人有已连接 IM 渠道时
// 优先走 IM,这条才是最常见的路径。其中包含「两路都到达仍只提醒一次」与「普通消息绝不
// 被误判」这两条对照断言。
//
// 项目没有前端测试框架/jsdom,所以这是零依赖的纯 node 检查:它驱动真实的帧解码器
// (lib/ws.ts 的 dispatchFrame)与真实的 store,并把浏览器 API(Notification /
// document)用桩装上(handler 只在**调用时**解引用它们,因此模块加载期不碰 DOM)。
@@ -250,4 +255,184 @@ function setDocument(visibility: string, focused: boolean): void {
ok(msgs()[0].id !== "", "本端给一个非空 id(渲染与 key 都需要它)");
}
// ── ⑤ 切片 P0b · IM 路由的主动消息:帧顶带结构化判据 `proactive:true` ─────────────
// 后端 IM 主动推送在落库之后发的是同一种 `message_persisted` 帧,只多一个结构化判据
// (`gateway.BroadcastProactivePersisted`)。走 IM 的主动消息因此也必须在非前台补通知
// —— `auto` 提示在主人有已连接 IM 渠道时优先走 IM,这条其实才是最常见的路径。
{
reset();
const shown = installNotification("granted");
setDocument("hidden", false);
dispatchFrame({
type: "message_persisted",
sessionId: MAIN,
data: {
proactive: true,
message: {
id: "im-row-1",
sessionId: MAIN,
role: "assistant",
content: "IM 路由的这条",
platform: "telegram",
adapterId: "telegram",
createdAt: 1_760_000_100_000,
},
},
});
same(msgs().length, 1, "IM 路由的主动消息 ⇒ 落气泡(与普通 IM 镜像同一条路)");
same(shown.length, 1, "非前台 ⇒ IM 路由的主动消息也补一发通知");
same(shown[0].body, "IM 路由的这条", "通知正文 = 这条主动消息的正文");
}
// ── ⑤ 两路都到达(同一落库行 id)⇒ 仍只提醒一次、仍只有一个气泡 ────────────────────
{
reset();
const shown = installNotification("granted");
setDocument("hidden", false);
dispatchFrame({
type: "message_persisted",
sessionId: MAIN,
data: {
proactive: true,
message: {
id: "im-row-2",
sessionId: MAIN,
role: "assistant",
content: "两路都到的那条",
createdAt: 1_760_000_200_000,
},
},
});
same(shown.length, 1, "先到带判据的 message_persisted ⇒ 补一发");
dispatchFrame(proactiveFrame({ id: "im-row-2", content: "两路都到的那条" }));
same(shown.length, 1, "同一条又走 proactive_message 到达 ⇒ 不打扰第二次");
same(msgs().length, 1, "两条帧说的是同一条(同 id)⇒ 仍只有一个气泡");
// 反序同样只一次:去重表按落库行 id 共用,与到达顺序无关。
reset();
const shown2 = installNotification("granted");
setDocument("hidden", false);
dispatchFrame(proactiveFrame({ id: "im-row-3", content: "反序也要一次" }));
same(shown2.length, 1, "反序:先 proactive_message ⇒ 补一发");
dispatchFrame({
type: "message_persisted",
sessionId: MAIN,
data: {
proactive: true,
message: {
id: "im-row-3",
sessionId: MAIN,
role: "assistant",
content: "反序也要一次",
createdAt: 1_760_000_300_000,
},
},
});
same(shown2.length, 1, "反序:随后带判据的 message_persisted ⇒ 仍只有一次");
same(msgs().length, 1, "反序也只有一个气泡");
}
// ── ⑤ 前台不弹(IM 路由那条帧同样适用) ──────────────────────────────────────────
{
reset();
const shown = installNotification("granted");
setDocument("visible", true);
dispatchFrame({
type: "message_persisted",
sessionId: MAIN,
data: {
proactive: true,
message: {
id: "im-row-fg",
sessionId: MAIN,
role: "assistant",
content: "前台这条 IM 主动消息",
createdAt: 1_760_000_400_000,
},
},
});
same(shown.length, 0, "可见且聚焦 ⇒ 不弹(气泡就是记录)");
same(msgs().length, 1, "前台照样落气泡");
}
// ── ⑤ 拒绝授权 ⇒ 只留气泡、不崩(IM 路由那条帧同样适用) ──────────────────────────
{
reset();
const shown = installNotification("denied");
setDocument("hidden", false);
dispatchFrame({
type: "message_persisted",
sessionId: MAIN,
data: {
proactive: true,
message: {
id: "im-row-denied",
sessionId: MAIN,
role: "assistant",
content: "通知被拒时的 IM 主动消息",
createdAt: 1_760_000_500_000,
},
},
});
same(shown.length, 0, "没有授权 ⇒ 不弹(绝不假装弹过)");
same(msgs().length, 1, "气泡必须仍然落地,且不抛错");
}
// ── ⑤ 对照(「不误伤」):普通消息没有判据 ⇒ 一条通知都不弹 ────────────────────────
// 这些是真实存在的普通消息形状:IM 助手回复(带 turnId/adapterId/platform)、主人的
// 提问、以及帧顶显式 `proactive:false` 的帧。判据是**结构化字段严格等于 true**,绝不是
// 「像不像主动消息」,因此普通消息不可能被误判。
{
reset();
const shown = installNotification("granted");
setDocument("hidden", false);
dispatchFrame({
type: "message_persisted",
sessionId: MAIN,
data: {
message: {
id: "im-normal-1",
sessionId: MAIN,
role: "assistant",
content: "普通 IM 回复",
platform: "telegram",
adapterId: "telegram:100",
turnId: "turn-abc",
createdAt: 1_760_000_600_000,
},
},
});
dispatchFrame({
type: "message_persisted",
sessionId: MAIN,
data: {
message: {
id: "im-normal-2",
sessionId: MAIN,
role: "user",
content: "在吗",
platform: "telegram",
turnId: "turn-abc",
createdAt: 1_760_000_600_001,
},
},
});
dispatchFrame({
type: "message_persisted",
sessionId: MAIN,
data: {
proactive: false,
message: {
id: "im-normal-3",
sessionId: MAIN,
role: "assistant",
content: "帧顶显式 false",
createdAt: 1_760_000_600_002,
},
},
});
same(shown.length, 0, "普通消息(没有结构化判据)绝不弹通知");
same(msgs().length, 3, "但三条都照常落气泡(气泡与判据无关)");
}
console.log(`proactive_message logic test: ${checks} checks passed`);
+14 -103
View File
@@ -2,11 +2,7 @@ import type { ChatMessage } from "../../types";
import { now, uid } from "../../util";
import { toRecord } from "../../wsParse";
import { MAIN_SESSION_ID } from "../../../store/sessionCache";
import {
createSeenNotices,
decideProactiveNotice,
type NotifyPermission,
} from "../../notify/proactive";
import { notifyProactiveMessage } from "./proactive-notice";
import { frameText, type FrameEvent, type FramePayload, type StoreState } from "./shared";
/**
@@ -22,6 +18,11 @@ import { frameText, type FrameEvent, type FramePayload, type StoreState } from "
* ② **非前台才补通知**:见 `lib/notify/proactive.ts` 的裁定。前台不弹、同一条只打扰
* 一次、未授权就如实降级(只留气泡 + 一句可见说明),**绝不静默丢弃**。
*
* 提醒逻辑本身**不在本文件**:它与 IM 路由那条路(`message_persisted` 帧顶带
* `proactive:true`,见 `handlers/message.ts`)共用 `handlers/proactive-notice.ts` 的同一套
* 运行时 —— 「她该不该提醒我」因此与后端走了哪条路由无关,而同一条消息走两路也只会打扰
* 一次(去重表按落库行 id 共用)。
*
* 载荷畸形时也**不静默**:落到既有的「本端 WS 事件回显」可观测面(与未知帧同一去处)。
*
* 命中返回 true,未命中返回 false 交给下一组。
@@ -34,10 +35,17 @@ export function handleProactiveEvent(ev: FrameEvent, r: FramePayload, s: StoreSt
return true;
}
s.appendOrUpdateMessage(toChatMessage(payload));
notifyProactive(payload, s);
notifyProactiveMessage(payload.content, noticeKey(payload.id, payload.createdAt, payload.content), s);
return true;
}
/** 一条主动消息的提醒去重键:**落库行 id 优先**(两条帧路与握手回放/REST 拉取都用它
* 对齐同一条消息);落库失败(后端如实省略 id)时才退到「时间 + 正文」的本端键 ——
* 那种情况下没有权威 id 可用,但仍必须只打扰一次。 */
export function noticeKey(id: string, createdAt: number, content: string): string {
return id || `${createdAt}|${content}`;
}
/** 一帧主动消息的可用字段(已收窄)。 */
interface ProactiveMessage {
/** 主会话历史行的权威 id;后端落库失败时**省略**(本端那时只能造一个本地 id)。 */
@@ -90,103 +98,6 @@ function parseTimestamp(v: unknown): number | undefined {
return Number.isNaN(t) ? undefined : t;
}
/** 本页存活期间的「已提醒」表:同一条消息只打扰一次(含同一条既走实时帧、又被 IM
* 镜像回主会话这种同时到达的情形)。气泡不参与去重 —— 那是消息 store 按 id 的事。 */
const seenNotices = createSeenNotices(200);
/** 最近一次已经说明过的降级状态:通知没开是**状态**,不是每次推送都要报告一遍的事故。 */
let degradeNote: NotifyPermission | null = null;
/** 按 `lib/notify/proactive.ts` 的裁定决定要不要补一发系统通知,并把「同一条只打扰
* 一次」记进本页的去重表。 */
function notifyProactive(p: ProactiveMessage, s: StoreState): void {
const key = p.id || `${p.createdAt}|${p.content}`;
const permission = notifyPermission();
const decision = decideProactiveNotice({
seen: seenNotices.has(key),
visibility: documentVisibility(),
focused: documentFocused(),
permission,
});
// 无论结论如何都记下「这条已经露过面」:前台看过、或提醒过,都不该被第二次打扰。
seenNotices.add(key);
if (decision === "not-granted") {
noteDegrade(s, permission);
return;
}
if (decision !== "show") return;
if (!showSystemNotification(p.content, key)) {
// 构造通知本身失败(浏览器策略/权限收紧等)也算降级:留一句可见说明,
// 绝不让它冒泡进帧处理把气泡也带崩。
noteDegrade(s, notifyPermission());
}
}
/** 通知没开时留一句**可见说明**(同一状态只说一次,不刷屏):让主人知道「不是她没说,
* 是浏览器通知没开」,而不是以为主动消息根本没来。 */
function noteDegrade(s: StoreState, permission: NotifyPermission): void {
if (degradeNote === permission) return;
degradeNote = permission;
s.addDeviceUpdate(
permission === "denied"
? "浏览器通知未授权(已拒绝):主动消息只出现在气泡里,可在本站的站点设置里允许通知。"
: "浏览器通知尚未授权:主动消息只出现在气泡里,可在本站允许通知。"
);
}
/** `Notification` 构造器(不存在时 null)。**调用时**才解引用全局,因此纯 node
* 测试可以安全导入本模块(模块加载期不碰 DOM)。 */
type NotificationCtor = (new (title: string, options?: { body?: string; tag?: string }) => unknown) & {
permission?: string;
};
function notificationCtor(): NotificationCtor | null {
const g = globalThis as unknown as { Notification?: NotificationCtor };
return typeof g.Notification === "function" ? g.Notification : null;
}
/** 当前通知权限。运行时没有该 API ⇒ 归到 `"denied"`(拿不到通知就是没授权,
* 绝不假装已授权)。 */
function notifyPermission(): NotifyPermission {
const ctor = notificationCtor();
if (!ctor) return "denied";
if (ctor.permission === "granted") return "granted";
if (ctor.permission === "denied") return "denied";
return "default";
}
/** `document.visibilityState`;取不到时按 `"visible"`(= 不去打扰)。 */
function documentVisibility(): string {
const g = globalThis as unknown as { document?: { visibilityState?: string } };
const v = g.document?.visibilityState;
return typeof v === "string" ? v : "visible";
}
/** `document.hasFocus()`;取不到或抛错时按「已聚焦」处理(= 不去打扰)。 */
function documentFocused(): boolean {
const g = globalThis as unknown as { document?: { hasFocus?: () => boolean } };
const hasFocus = g.document?.hasFocus;
if (typeof hasFocus !== "function") return true;
try {
return hasFocus();
} catch {
return true;
}
}
/** 弹一发系统通知;失败(含构造抛错)返回 false,由调用方降级为「只留气泡 +
* 一句可见说明」。 */
function showSystemNotification(body: string, tag: string): boolean {
const ctor = notificationCtor();
if (!ctor) return false;
try {
new ctor("昔涟", { body, tag });
return true;
} catch {
return false;
}
}
/** 把无法解析的载荷转成一行可读文本(本端事件回显用)。 */
function rawText(v: unknown): string {
if (typeof v === "string") return v;
@@ -183,6 +183,11 @@ type Bridge struct {
owner *user.OwnerProfile
history history.HistoryStore
onPersisted func(history.Message)
// onProactivePersisted 是**主动推送**那条实时通知接缝(切片 P0b):一条主动消息刚
// 落进主会话时被调用,使客户端能凭结构化判据(帧顶 `proactive:true`)走与
// proactive_message **同一套**提醒逻辑 —— 「她该不该提醒我」因此与后端走哪条路由
// 无关。普通消息的通知仍走 onPersisted,两条互不串味(见 proactive_notify.go)。
onProactivePersisted func(history.Message)
onRejected func(adapter.UnifiedMessage, string)
review adapter.Reviewer
+22 -5
View File
@@ -76,18 +76,35 @@ func (b *Bridge) notifyPersisted(msg history.Message) {
// 使调用方能在回合结束后按 id 把文档抽取结论补进同一列
// (inbound_documents_persist.go 的两段式)。未装配历史存储时为空操作,
// 因此桥接器在没有存储的情况下行为不变。
//
// 写入本身走 persistMain(与主动推送同一个写入口径),通知走普通通道 notifyPersisted。
// **主动推送不经过本函数**:它直接调 persistMain,并额外走 notifyProactive 追加一条带
// 结构化判据的帧(切片 P0b)—— 因此带判据的帧只可能来自主动推送,**普通消息的帧永远
// 不带它**。
func (b *Bridge) persistToMain(ctx context.Context, role, content, mood, document, image, platform, deviceID, adapterID, turnID string) history.Message {
return b.persistMain(ctx, history.Message{
SessionID: history.MainSessionID, Role: role, Content: content, Mood: mood, Document: document, Image: image, Platform: platform, DeviceID: deviceID, AdapterID: adapterID, Mode: modeChat, TurnID: turnID,
}, b.notifyPersisted)
}
// persistMain 是「写进主会话」的**唯一**写入口径:persistToMain(普通消息)与
// 主动推送(proactive.go)共用它,因此两条路的存储语义逐字一致 —— 未接线历史存储
// 时空操作并返回零值、写库失败 WARN 并返回零值(绝不谎称已落库)、成功则返回刚落库的
// 完整消息。**差别只在 notify**:那是「这条要不要通知实时通道」的接缝,由调用方给出
// —— 普通消息传 notifyPersisted(`message_persisted` / `channel_persisted`),主动推送
// 传 notifyProactive(带结构化判据的同一类帧,切片 P0b)。nil 表示本次写入不通知。
func (b *Bridge) persistMain(ctx context.Context, msg history.Message, notify func(history.Message)) history.Message {
if b.history == nil {
return history.Message{}
}
full, err := b.history.AppendFull(ctx, history.Message{
SessionID: history.MainSessionID, Role: role, Content: content, Mood: mood, Document: document, Image: image, Platform: platform, DeviceID: deviceID, AdapterID: adapterID, Mode: modeChat, TurnID: turnID,
})
full, err := b.history.AppendFull(ctx, msg)
if err != nil {
b.log.Warn("persist main session", "err", err, "role", role, "platform", platform, "device_id", deviceID, "adapter", adapterID)
b.log.Warn("persist main session", "err", err, "role", msg.Role, "platform", msg.Platform, "device_id", msg.DeviceID, "adapter", msg.AdapterID)
return history.Message{}
}
b.notifyPersisted(full)
if notify != nil {
notify(full)
}
return full
}
+35 -6
View File
@@ -40,6 +40,12 @@ const proactiveRecentCount = 20
// 当主人档案没有白名单账号、或该账号没有已连接的
// 适配器支撑时,它返回明确错误,便于调用方记录原因,
// 而不是静默丢弃推送。
//
// 成功投递之后它**同时**做两件事:把这条主动消息镜像回主会话(恰好一次;气泡恒落的
// 根),并让实时通道能凭**结构化判据**认出「这条是她主动说的话」—— 后者是切片 P0b:
// `auto` 提示在主人有已连接 IM 渠道时优先走 IM,因此**实际最可能发生的路径**恰恰是这
// 一条;它过去只发普通 `message_persisted`,于是挂在 `proactive_message` 上的浏览器
// 通知永不触发(主人裁定:该不该提醒与走哪条路由无关)。
func (b *Bridge) SendProactive(ctx context.Context, msg adapter.UnifiedMessage) error {
if err := ctx.Err(); err != nil {
return err
@@ -77,16 +83,39 @@ func (b *Bridge) SendProactive(ctx context.Context, msg adapter.UnifiedMessage)
// 把主动消息镜像进主对话上下文(design/16
// §4.4 + §4.6.1)。否则模型看不到自己主动说了什么,
// 主人后续回复就会显得不连贯(该消息「丢失」了历史)。
// 它与主人私聊 IM 回复走同一条镜像路径,作用域为 MainSessionID,
// 落库的同样是规整后的那一份(Web 与 IM 看到的必须是同一份)。
// turn_id 传 "":主动推送是**她单方面开口**,没有对应的入站回合,也就没有
// 它用的是普通回复那条写入口径(persistMain,相同的列、相同的时间戳语义),
// 作用域恒为 MainSessionID,落库的同样是**规整后**的那一份(Web 与 IM 看到的必须是
// 同一份),因此落库行为与本切片之前逐字相同;变的只有通知的第二步(见下)。
// turn_id 传 ""(零值):主动推送是**她单方面开口**,没有对应的入站回合,也就没有
// 「它属于哪一路回合」可归属 —— 空值诚实地表示这一点(见 turnid.go 的口径)。
b.persistToMain(ctx, history.RoleAssistant, out.Content, "", "", "", target.platform,
fmt.Sprintf("%s:%s:%s", target.platform, target.accountID, target.accountID),
target.platform, "")
//
// 通知分两步,两条都是**结构化**的通道(绝不是「像不像主动消息」的猜测):
// ① notifyPersisted 照旧 —— 这就是 P0 起的行为,任何客户端都能渲染这条镜像消息,
// 逐字不变(`message_persisted`);
// ② 再走 notifyProactive —— 追加一条帧顶带 `proactive:true` 的同类帧,客户端据此在
// **非前台**补一发浏览器通知(切片 P0b)。两帧说的是同一条消息(同一个落库行
// id),前端按 id 去重 ⇒ 仍是一个气泡、仍只提醒一次。
//
// ② 只在**确实落了库**时发:`message_persisted` 的载荷要求权威 id,客户端拿不到 id
// 会整帧丢弃 —— 发一条没有 id 的帧等于假装提醒过。落库失败本身已由 persistMain
// 记 WARN(可见,不静默)。
row := history.Message{
SessionID: history.MainSessionID, Role: history.RoleAssistant, Content: out.Content,
Platform: target.platform, DeviceID: proactiveDeviceID(target), AdapterID: target.platform, Mode: modeChat,
}
if full := b.persistMain(ctx, row, b.notifyPersisted); full.ID != "" {
b.notifyProactive(full)
}
return nil
}
// proactiveDeviceID 是主动推送落进主会话时写入 device_id 的标签:`<平台>:<账号>:<账号>`。
// 它不是某台设备,而是「这条推送走的是哪个主人渠道账号」——与 sendIMBubbles 出口选中的
// 那个账号逐字对应,因此在管理日志里能一眼看出这条主动消息投到了哪里。
func proactiveDeviceID(target proactiveTarget) string {
return fmt.Sprintf("%s:%s:%s", target.platform, target.accountID, target.accountID)
}
// proactiveTarget 解析主动推送应当到达的唯一主人账号。
// 候选范围是每个有已连接适配器支撑的白名单主人渠道
// (含 WeChat),选择遵循 backthink 的优先级:
@@ -0,0 +1,40 @@
package channelbridge
import (
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/history"
)
// 本文件承载 IM 主动推送那条**实时通知**接缝(切片 P0b「IM 路由的主动消息也要在非前台
// 补通知」)。它与 persist.go 的 notifyPersisted 并列:普通消息走那一条,主动推送走这
// 一条。两条都写主会话,因此「写」是同一份代码(persistMain),差别只在通知。
//
// 为什么必须分开而不是去猜:主人裁定「她说话该不该提醒我,与走哪条路由无关」,因此
// 主动推送必须自己声明「我是主动推送」。判据是**结构化**的(本次写入走的是哪条通知
// 通道),**绝不**读正文关键词、**绝不**让提示词/模型判断 —— 后者是项目红线
// (AGENTS §9:身份与判定靠元数据,不靠提示词)。
//
// 为什么不在落库行上找判据:主会话的 `platform`/`adapter_id` 区分不出主动推送与普通
// 回复 —— 主动推送写的是**解析后的真实平台**(proactive.go 的 target.platform,例如
// "weixin-ilink"),与普通回复行同一形状(普通回复在按平台名注册的适配器上
// adapter_id 也等于平台名)。因此结构化判据放在**落库那一刻的通知通道**上,随帧顶的
// `proactive:true` 到达客户端(见 gateway 的 BroadcastProactivePersisted)。
// SetOnProactivePersisted 装配(或替换)「一条主动消息刚落进主会话」之后所调用的通知
// 钩子。组合根把它接进 gateway 的 BroadcastProactivePersisted(帧顶带结构化判据的
// `message_persisted`)。它可以安全空调用,也可与在途推送安全并发。
func (b *Bridge) SetOnProactivePersisted(fn func(history.Message)) {
b.mu.Lock()
defer b.mu.Unlock()
b.onProactivePersisted = fn
}
// notifyProactive 在装配了主动通知钩子时把刚落库的主动消息交给它;未装配时是空操作
// (行为与本切片之前逐字相同:主动消息照旧落库、只是没有「主动」这条通知通道)。
func (b *Bridge) notifyProactive(msg history.Message) {
b.mu.RLock()
fn := b.onProactivePersisted
b.mu.RUnlock()
if fn != nil {
fn(msg)
}
}
+17 -1
View File
@@ -20,14 +20,30 @@ import (
// 会话。Thinking 会被抹除,以与 WS 历史回放保持一致(design/16 §6)。
// 当 hub 接好广播时它是安全空操作。两种帧类型都携带消息内容,
// 因此 design/11 §7.1 帧门只把它们投递给 owner/admin 连接。
//
// 它**绝不**带 `proactive` 键:普通消息的帧顶永远没有那个结构化判据,客户端因此
// 不可能把普通消息误判成主动消息去弹通知(切片 P0b 的「不误伤」那一条)。主动推送
// 那条路走 BroadcastProactivePersisted(proactive.go)。
func (s *Server) BroadcastPersisted(msg history.Message) {
s.broadcastPersisted(msg, false)
}
// broadcastPersisted 是上面两个入口共用的帧构造与扇出:proactive 决定帧顶是否带上
// 「这是她主动说的话」的结构化判据 `proactive:true`(切片 P0b,见 proactive.go 的
// BroadcastProactivePersisted)。两条入口走**同一个**函数,因此帧类型推导、thinking
// 抹除与角色门(design/11 §7.1)逐字一致 —— 差别只有那一个键。
func (s *Server) broadcastPersisted(msg history.Message, proactive bool) {
wire := toHistoryMessage(msg)
wire.Thinking = ""
typ := "channel_persisted"
if msg.SessionID == history.MainSessionID || strings.HasPrefix(msg.SessionID, history.MainSessionID+":") {
typ = "message_persisted"
}
s.hub.broadcast(wsEvent{Type: typ, SessionID: msg.SessionID, Data: map[string]any{"message": wire}})
data := map[string]any{"message": wire}
if proactive {
data["proactive"] = true
}
s.hub.broadcast(wsEvent{Type: typ, SessionID: msg.SessionID, Data: data})
}
// wsCapacityAwaken 是能力状态迁移的 WS 事件类型(design/14 §5)。
+18
View File
@@ -92,6 +92,24 @@ func (s *Server) SendProactive(ctx context.Context, msg adapter.UnifiedMessage)
return s.hub.SendProactive(ctx, msg)
}
// BroadcastProactivePersisted 把一条**刚落进主会话的主动消息**广播为**带结构化判据**的
// `message_persisted` 帧(切片 P0b)。判据就是帧顶的 `proactive:true`:它是「她主动说的
// 话」在线上唯一的标记,客户端据此走与 `proactive_message` **同一套**提醒逻辑(非前台才
// 补一发通知,同一条只提醒一次),于是「她该不该提醒我」**与后端走了哪条路由无关**
// (主人 2026-10-05 裁定 C)。
//
// 它由 IM 桥的主动推送在**落库之后**调用(组合根接线 SetOnProactivePersisted)。为什么
// 需要它:IM 路由过去只发普通 `message_persisted`,而浏览器通知挂在 `proactive_message`
// 上 ⇒ 走 IM 的主动消息一条都不弹;偏偏 `auto` 提示在主人有已连接 IM 渠道时优先走 IM
// ⇒ 实际最可能发生的路径恰恰不弹。
//
// 判据为什么不会误伤普通消息:只有主动推送这条通道会调用本函数,普通消息(Web 回合 /
// IM 回复 / IM 镜像)走的仍是 BroadcastPersisted,那条路径**永不**往帧顶放该键。
// 帧类型仍是 `message_persisted`,因此角色门(design/11 §7.1)与普通持久化帧逐字相同。
func (s *Server) BroadcastProactivePersisted(msg history.Message) {
s.broadcastPersisted(msg, true)
}
// proactivePayloadFrom 把 UnifiedMessage 投影为消毒后的线上载荷。
// persisted 是刚落库的主会话消息(未接线历史存储或落库失败时为零值),
// 它的 id/时间戳随之进入载荷,使客户端能把实时气泡对齐到历史行。
@@ -0,0 +1,146 @@
package gateway
import (
"context"
"testing"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/history"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/services/channelbridge"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/user"
)
// 本文件锁定切片 P0b:**IM 路由的主动消息也要在「非前台」补一发浏览器通知**。
//
// 背景(P0 如实报回的边界):`auto` 提示在主人有已连接 IM 渠道时**优先走 IM**,而 IM
// 路由过去只发普通 `message_persisted` —— 浏览器通知挂在 `proactive_message` 上,于是
// **实际最可能发生的路径恰恰不弹**。主人裁定「她说话该不该提醒我,与走哪条路由无关」。
//
// 判据是**结构化**的:主动推送在落库之后追加一条**帧顶带 `proactive:true`** 的
// `message_persisted`(gateway.BroadcastProactivePersisted)。普通消息(Web 回合 / IM
// 回复 / IM 镜像)走的仍是 BroadcastPersisted,那条路**永不**放该键 —— 因此普通消息
// 不可能被误判成主动消息。下面分别钉住两端:IM 路由真的发得出这条带判据的帧,而普通
// 广播路径永远发不出它。
// dataFlag 报告帧顶是否带 proactive 判据(以及它的值)。
func dataFlag(t *testing.T, ev wsEvent) (any, bool) {
t.Helper()
data, ok := ev.Data.(map[string]any)
if !ok {
t.Fatalf("frame data type = %T, want map[string]any", ev.Data)
}
v, has := data["proactive"]
return v, has
}
// frameMessageID 取帧内消息 DTO 的 id。
func frameMessageID(t *testing.T, ev wsEvent) string {
t.Helper()
data, ok := ev.Data.(map[string]any)
if !ok {
t.Fatalf("frame data type = %T, want map[string]any", ev.Data)
}
msg, ok := data["message"].(map[string]any)
if !ok {
t.Fatalf("frame message type = %T, want map[string]any", data["message"])
}
id, _ := msg["id"].(string)
return id
}
// TestChannelBridge_SendProactive_EmitsProactiveFlaggedFrame 是切片 P0b 的端到端证据:
// IM 路由的主动消息**既**照旧广播普通镜像帧(P0 起的行为,任何客户端都能渲染),**又**
// 追加一条帧顶带 `proactive:true`、并携带落库行权威 id 的帧 —— 前端据此走与
// `proactive_message` 同一套提醒逻辑(非前台补一发通知,两帧同 id ⇒ 去重后一个气泡、
// 一次提醒)。它同时守住 P0 的红线:主会话里仍**恰好一条**(绝无双份)。
func TestChannelBridge_SendProactive_EmitsProactiveFlaggedFrame(t *testing.T) {
env := newEnv(t, nil, false)
store := newHistoryStoreForGateway(t)
env.srv.hub.history = store
owner := newOwnerConn(env.srv.hub, 8)
env.srv.hub.register(owner)
// claims 为 nil 的裸连接是 fail-closed 的,与普通持久化帧同一条角色门。
bare := newFakeConn(env.srv.hub, 8)
env.srv.hub.register(bare)
ownerProfile := &user.OwnerProfile{Accounts: []user.OwnerAccount{{Platform: "telegram", AccountID: "100"}}}
bridge, err := channelbridge.New(channelbridge.Options{
Log: gwTestLogger(),
Loop: stubBridgeChatter{},
Sessions: stubBridgeSessions{},
Owner: ownerProfile,
History: store,
OnPersisted: env.srv.BroadcastPersisted,
})
if err != nil {
t.Fatalf("new bridge: %v", err)
}
bridge.SetOnProactivePersisted(env.srv.BroadcastProactivePersisted)
bridge.Add(&fakeIMAdapter{platform: "telegram"})
if err := bridge.SendProactive(context.Background(), proactiveStoreMsg("记得喝水哦")); err != nil {
t.Fatalf("SendProactive err = %v", err)
}
rows := mainSessionRows(t, store)
if len(rows) != 1 {
t.Fatalf("主会话里应恰好一条主动消息,得到 %d 条(>1 = 双份)", len(rows))
}
// 第一帧:普通镜像帧(P0 起的行为),**不带**判据。
first := readFakeFrame(t, owner)
if first.Type != "message_persisted" {
t.Fatalf("frame 1 type = %q, want message_persisted", first.Type)
}
if v, has := dataFlag(t, first); has {
t.Fatalf("普通镜像帧带上了 proactive=%v,want 该键缺席(判据只属于主动那条)", v)
}
// 第二帧:主动帧 —— 帧顶带判据,且消息 id 就是落库行的权威 id。
second := readFakeFrame(t, owner)
if second.Type != "message_persisted" {
t.Fatalf("frame 2 type = %q, want message_persisted(帧类型不变,只多一个结构化键)", second.Type)
}
if v, has := dataFlag(t, second); !has || v != true {
t.Fatalf("主动帧的 proactive 判据 = %v(present=%v),want true", v, has)
}
if got := frameMessageID(t, second); got != rows[0].ID {
t.Fatalf("主动帧的消息 id = %q, want 落库行的权威 id %q(前端去重与对齐都靠它)", got, rows[0].ID)
}
if err := connHasNoFrame(owner); err != nil {
t.Fatalf("owner 连接应恰好收到两帧(普通 + 主动),多出来的:%v", err)
}
if err := connHasNoFrame(bare); err != nil {
t.Fatalf("主动帧只投递给 owner/admin,裸连接不该收到:%v", err)
}
}
// TestServer_BroadcastPersisted_NeverCarriesProactiveFlag 是「不误伤」那一条的后端对照:
// 普通广播路径(Web 回合 / IM 回复 / IM 镜像全走它)**永远**不在帧顶放 proactive 判据,
// 因此客户端不可能把普通消息误判成主动消息去弹通知。同一行改走主动那条入口时,判据才
// 出现 —— 两条入口的差别只有这一个键。
func TestServer_BroadcastPersisted_NeverCarriesProactiveFlag(t *testing.T) {
env := newEnv(t, nil, false)
owner := newOwnerConn(env.srv.hub, 8)
env.srv.hub.register(owner)
row := history.Message{
ID: "row-plain", SessionID: history.MainSessionID, Role: history.RoleAssistant,
Content: "普通 IM 回复", Platform: "telegram", AdapterID: "telegram:100", TurnID: "turn-abc", CreatedAt: 1_760_000_000_000,
}
env.srv.BroadcastPersisted(row)
plain := readFakeFrame(t, owner)
if plain.Type != "message_persisted" {
t.Fatalf("frame type = %q, want message_persisted", plain.Type)
}
if v, has := dataFlag(t, plain); has {
t.Fatalf("普通消息的帧顶带上了 proactive=%v,want 该键缺席(否则会被误判成主动消息)", v)
}
env.srv.BroadcastProactivePersisted(row)
flagged := readFakeFrame(t, owner)
if v, has := dataFlag(t, flagged); !has || v != true {
t.Fatalf("主动入口的 proactive 判据 = %v(present=%v),want true", v, has)
}
if got := frameMessageID(t, flagged); got != "row-plain" {
t.Fatalf("主动帧的消息 id = %q, want row-plain", got)
}
}