feat(notify): IM 路由的主动消息也在非前台补浏览器通知(契约 v0.74)
CI / Backend (build / vet / test / cross-compile) (push) Has been cancelled
CI / Frontend (tsc + vite build) (push) Has been cancelled

主人裁定 C 的必然推论:她该不该提醒我,与后端走了哪条路由无关。P0 如实报回的缺口 = 通知只挂在 proactive_message 帧上,而 auto 提示在有已连接 IM 渠道时优先走 IM ⇒ 最常发生的路径恰恰不弹。

判据(先查现状、不猜):行字段**区分不出**主动推送与普通回复(已用真库证据排除 platform/adapterId/turnId 反推)⇒ 新增**结构化的正向声明**:帧顶 data.proactive === true,只由主动推送那条通道打(gateway.BroadcastProactivePersisted);普通路径永远传 false。
- 后端:channelbridge 抽出唯一写入口径 persistMain + 新增 proactive_notify 接缝;gateway 抽出 broadcastPersisted(msg, proactive) 两入口共用
- 前端:handlers/proactive-notice.ts 两条帧路共用同一套提醒运行时(有界去重 + 降级说明 + DOM/Notification 取值);message.ts 读到判据才走提醒
- 对照断言(必须有):普通 IM 回复/主人提问/显式 proactive:false ⇒ **0 通知、3 气泡**(不误伤)
- 变异实测:去掉非主动保护 / 跨两路去重失效 / 前台也弹 / IM 不发判据帧 / 普通广播带判据 ⇒ 5 条全部打红
- 契约 v0.74(纯增量:message_persisted 新增可选 proactive:true)
- 边界(如实):判据**不落库**(翻历史不弹提醒,也不得从行字段反推);落库失败时不发判据帧(无权威 id 的帧前端整帧丢弃)
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AskaEth committed 2026-10-05 19:47:54 +08:00
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commit f4adf0b526
13 files changed
+652 -122

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@@ -183,8 +183,13 @@ type Bridge struct {
owner *user.OwnerProfile
history history.HistoryStore
onPersisted func(history.Message)
onRejected func(adapter.UnifiedMessage, string)
review adapter.Reviewer
// onProactivePersisted 是**主动推送**那条实时通知接缝(切片 P0b):一条主动消息刚
// 落进主会话时被调用,使客户端能凭结构化判据(帧顶 `proactive:true`)走与
// proactive_message **同一套**提醒逻辑 —— 「她该不该提醒我」因此与后端走哪条路由
// 无关。普通消息的通知仍走 onPersisted,两条互不串味(见 proactive_notify.go)。
onProactivePersisted func(history.Message)
onRejected func(adapter.UnifiedMessage, string)
review adapter.Reviewer
light LightJudge
quietStartHour int
+22 -5
View File
@@ -76,18 +76,35 @@ func (b *Bridge) notifyPersisted(msg history.Message) {
// 使调用方能在回合结束后按 id 把文档抽取结论补进同一列
// (inbound_documents_persist.go 的两段式)。未装配历史存储时为空操作,
// 因此桥接器在没有存储的情况下行为不变。
//
// 写入本身走 persistMain(与主动推送同一个写入口径),通知走普通通道 notifyPersisted。
// **主动推送不经过本函数**:它直接调 persistMain,并额外走 notifyProactive 追加一条带
// 结构化判据的帧(切片 P0b)—— 因此带判据的帧只可能来自主动推送,**普通消息的帧永远
// 不带它**。
func (b *Bridge) persistToMain(ctx context.Context, role, content, mood, document, image, platform, deviceID, adapterID, turnID string) history.Message {
return b.persistMain(ctx, history.Message{
SessionID: history.MainSessionID, Role: role, Content: content, Mood: mood, Document: document, Image: image, Platform: platform, DeviceID: deviceID, AdapterID: adapterID, Mode: modeChat, TurnID: turnID,
}, b.notifyPersisted)
}
// persistMain 是「写进主会话」的**唯一**写入口径:persistToMain(普通消息)与
// 主动推送(proactive.go)共用它,因此两条路的存储语义逐字一致 —— 未接线历史存储
// 时空操作并返回零值、写库失败 WARN 并返回零值(绝不谎称已落库)、成功则返回刚落库的
// 完整消息。**差别只在 notify**:那是「这条要不要通知实时通道」的接缝,由调用方给出
// —— 普通消息传 notifyPersisted(`message_persisted` / `channel_persisted`),主动推送
// 传 notifyProactive(带结构化判据的同一类帧,切片 P0b)。nil 表示本次写入不通知。
func (b *Bridge) persistMain(ctx context.Context, msg history.Message, notify func(history.Message)) history.Message {
if b.history == nil {
return history.Message{}
}
full, err := b.history.AppendFull(ctx, history.Message{
SessionID: history.MainSessionID, Role: role, Content: content, Mood: mood, Document: document, Image: image, Platform: platform, DeviceID: deviceID, AdapterID: adapterID, Mode: modeChat, TurnID: turnID,
})
full, err := b.history.AppendFull(ctx, msg)
if err != nil {
b.log.Warn("persist main session", "err", err, "role", role, "platform", platform, "device_id", deviceID, "adapter", adapterID)
b.log.Warn("persist main session", "err", err, "role", msg.Role, "platform", msg.Platform, "device_id", msg.DeviceID, "adapter", msg.AdapterID)
return history.Message{}
}
b.notifyPersisted(full)
if notify != nil {
notify(full)
}
return full
}
+35 -6
View File
@@ -40,6 +40,12 @@ const proactiveRecentCount = 20
// 当主人档案没有白名单账号、或该账号没有已连接的
// 适配器支撑时,它返回明确错误,便于调用方记录原因,
// 而不是静默丢弃推送。
//
// 成功投递之后它**同时**做两件事:把这条主动消息镜像回主会话(恰好一次;气泡恒落的
// 根),并让实时通道能凭**结构化判据**认出「这条是她主动说的话」—— 后者是切片 P0b:
// `auto` 提示在主人有已连接 IM 渠道时优先走 IM,因此**实际最可能发生的路径**恰恰是这
// 一条;它过去只发普通 `message_persisted`,于是挂在 `proactive_message` 上的浏览器
// 通知永不触发(主人裁定:该不该提醒与走哪条路由无关)。
func (b *Bridge) SendProactive(ctx context.Context, msg adapter.UnifiedMessage) error {
if err := ctx.Err(); err != nil {
return err
@@ -77,16 +83,39 @@ func (b *Bridge) SendProactive(ctx context.Context, msg adapter.UnifiedMessage)
// 把主动消息镜像进主对话上下文(design/16
// §4.4 + §4.6.1)。否则模型看不到自己主动说了什么,
// 主人后续回复就会显得不连贯(该消息「丢失」了历史)。
// 它与主人私聊 IM 回复走同一条镜像路径,作用域为 MainSessionID,
// 落库的同样是规整后的那一份(Web 与 IM 看到的必须是同一份)。
// turn_id 传 "":主动推送是**她单方面开口**,没有对应的入站回合,也就没有
// 它用的是普通回复那条写入口径(persistMain,相同的列、相同的时间戳语义),
// 作用域恒为 MainSessionID,落库的同样是**规整后**的那一份(Web 与 IM 看到的必须是
// 同一份),因此落库行为与本切片之前逐字相同;变的只有通知的第二步(见下)。
// turn_id 传 ""(零值):主动推送是**她单方面开口**,没有对应的入站回合,也就没有
// 「它属于哪一路回合」可归属 —— 空值诚实地表示这一点(见 turnid.go 的口径)。
b.persistToMain(ctx, history.RoleAssistant, out.Content, "", "", "", target.platform,
fmt.Sprintf("%s:%s:%s", target.platform, target.accountID, target.accountID),
target.platform, "")
//
// 通知分两步,两条都是**结构化**的通道(绝不是「像不像主动消息」的猜测):
// ① notifyPersisted 照旧 —— 这就是 P0 起的行为,任何客户端都能渲染这条镜像消息,
// 逐字不变(`message_persisted`);
// ② 再走 notifyProactive —— 追加一条帧顶带 `proactive:true` 的同类帧,客户端据此在
// **非前台**补一发浏览器通知(切片 P0b)。两帧说的是同一条消息(同一个落库行
// id),前端按 id 去重 ⇒ 仍是一个气泡、仍只提醒一次。
//
// ② 只在**确实落了库**时发:`message_persisted` 的载荷要求权威 id,客户端拿不到 id
// 会整帧丢弃 —— 发一条没有 id 的帧等于假装提醒过。落库失败本身已由 persistMain
// 记 WARN(可见,不静默)。
row := history.Message{
SessionID: history.MainSessionID, Role: history.RoleAssistant, Content: out.Content,
Platform: target.platform, DeviceID: proactiveDeviceID(target), AdapterID: target.platform, Mode: modeChat,
}
if full := b.persistMain(ctx, row, b.notifyPersisted); full.ID != "" {
b.notifyProactive(full)
}
return nil
}
// proactiveDeviceID 是主动推送落进主会话时写入 device_id 的标签:`<平台>:<账号>:<账号>`。
// 它不是某台设备,而是「这条推送走的是哪个主人渠道账号」——与 sendIMBubbles 出口选中的
// 那个账号逐字对应,因此在管理日志里能一眼看出这条主动消息投到了哪里。
func proactiveDeviceID(target proactiveTarget) string {
return fmt.Sprintf("%s:%s:%s", target.platform, target.accountID, target.accountID)
}
// proactiveTarget 解析主动推送应当到达的唯一主人账号。
// 候选范围是每个有已连接适配器支撑的白名单主人渠道
// (含 WeChat),选择遵循 backthink 的优先级:
@@ -0,0 +1,40 @@
package channelbridge
import (
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/history"
)
// 本文件承载 IM 主动推送那条**实时通知**接缝(切片 P0b「IM 路由的主动消息也要在非前台
// 补通知」)。它与 persist.go 的 notifyPersisted 并列:普通消息走那一条,主动推送走这
// 一条。两条都写主会话,因此「写」是同一份代码(persistMain),差别只在通知。
//
// 为什么必须分开而不是去猜:主人裁定「她说话该不该提醒我,与走哪条路由无关」,因此
// 主动推送必须自己声明「我是主动推送」。判据是**结构化**的(本次写入走的是哪条通知
// 通道),**绝不**读正文关键词、**绝不**让提示词/模型判断 —— 后者是项目红线
// (AGENTS §9:身份与判定靠元数据,不靠提示词)。
//
// 为什么不在落库行上找判据:主会话的 `platform`/`adapter_id` 区分不出主动推送与普通
// 回复 —— 主动推送写的是**解析后的真实平台**(proactive.go 的 target.platform,例如
// "weixin-ilink"),与普通回复行同一形状(普通回复在按平台名注册的适配器上
// adapter_id 也等于平台名)。因此结构化判据放在**落库那一刻的通知通道**上,随帧顶的
// `proactive:true` 到达客户端(见 gateway 的 BroadcastProactivePersisted)。
// SetOnProactivePersisted 装配(或替换)「一条主动消息刚落进主会话」之后所调用的通知
// 钩子。组合根把它接进 gateway 的 BroadcastProactivePersisted(帧顶带结构化判据的
// `message_persisted`)。它可以安全空调用,也可与在途推送安全并发。
func (b *Bridge) SetOnProactivePersisted(fn func(history.Message)) {
b.mu.Lock()
defer b.mu.Unlock()
b.onProactivePersisted = fn
}
// notifyProactive 在装配了主动通知钩子时把刚落库的主动消息交给它;未装配时是空操作
// (行为与本切片之前逐字相同:主动消息照旧落库、只是没有「主动」这条通知通道)。
func (b *Bridge) notifyProactive(msg history.Message) {
b.mu.RLock()
fn := b.onProactivePersisted
b.mu.RUnlock()
if fn != nil {
fn(msg)
}
}
+17 -1
View File
@@ -20,14 +20,30 @@ import (
// 会话。Thinking 会被抹除,以与 WS 历史回放保持一致(design/16 §6)。
// 当 hub 接好广播时它是安全空操作。两种帧类型都携带消息内容,
// 因此 design/11 §7.1 帧门只把它们投递给 owner/admin 连接。
//
// 它**绝不**带 `proactive` 键:普通消息的帧顶永远没有那个结构化判据,客户端因此
// 不可能把普通消息误判成主动消息去弹通知(切片 P0b 的「不误伤」那一条)。主动推送
// 那条路走 BroadcastProactivePersisted(proactive.go)。
func (s *Server) BroadcastPersisted(msg history.Message) {
s.broadcastPersisted(msg, false)
}
// broadcastPersisted 是上面两个入口共用的帧构造与扇出:proactive 决定帧顶是否带上
// 「这是她主动说的话」的结构化判据 `proactive:true`(切片 P0b,见 proactive.go 的
// BroadcastProactivePersisted)。两条入口走**同一个**函数,因此帧类型推导、thinking
// 抹除与角色门(design/11 §7.1)逐字一致 —— 差别只有那一个键。
func (s *Server) broadcastPersisted(msg history.Message, proactive bool) {
wire := toHistoryMessage(msg)
wire.Thinking = ""
typ := "channel_persisted"
if msg.SessionID == history.MainSessionID || strings.HasPrefix(msg.SessionID, history.MainSessionID+":") {
typ = "message_persisted"
}
s.hub.broadcast(wsEvent{Type: typ, SessionID: msg.SessionID, Data: map[string]any{"message": wire}})
data := map[string]any{"message": wire}
if proactive {
data["proactive"] = true
}
s.hub.broadcast(wsEvent{Type: typ, SessionID: msg.SessionID, Data: data})
}
// wsCapacityAwaken 是能力状态迁移的 WS 事件类型(design/14 §5)。
+18
View File
@@ -92,6 +92,24 @@ func (s *Server) SendProactive(ctx context.Context, msg adapter.UnifiedMessage)
return s.hub.SendProactive(ctx, msg)
}
// BroadcastProactivePersisted 把一条**刚落进主会话的主动消息**广播为**带结构化判据**的
// `message_persisted` 帧(切片 P0b)。判据就是帧顶的 `proactive:true`:它是「她主动说的
// 话」在线上唯一的标记,客户端据此走与 `proactive_message` **同一套**提醒逻辑(非前台才
// 补一发通知,同一条只提醒一次),于是「她该不该提醒我」**与后端走了哪条路由无关**
// (主人 2026-10-05 裁定 C)。
//
// 它由 IM 桥的主动推送在**落库之后**调用(组合根接线 SetOnProactivePersisted)。为什么
// 需要它:IM 路由过去只发普通 `message_persisted`,而浏览器通知挂在 `proactive_message`
// 上 ⇒ 走 IM 的主动消息一条都不弹;偏偏 `auto` 提示在主人有已连接 IM 渠道时优先走 IM
// ⇒ 实际最可能发生的路径恰恰不弹。
//
// 判据为什么不会误伤普通消息:只有主动推送这条通道会调用本函数,普通消息(Web 回合 /
// IM 回复 / IM 镜像)走的仍是 BroadcastPersisted,那条路径**永不**往帧顶放该键。
// 帧类型仍是 `message_persisted`,因此角色门(design/11 §7.1)与普通持久化帧逐字相同。
func (s *Server) BroadcastProactivePersisted(msg history.Message) {
s.broadcastPersisted(msg, true)
}
// proactivePayloadFrom 把 UnifiedMessage 投影为消毒后的线上载荷。
// persisted 是刚落库的主会话消息(未接线历史存储或落库失败时为零值),
// 它的 id/时间戳随之进入载荷,使客户端能把实时气泡对齐到历史行。
@@ -0,0 +1,146 @@
package gateway
import (
"context"
"testing"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/history"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/services/channelbridge"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/user"
)
// 本文件锁定切片 P0b:**IM 路由的主动消息也要在「非前台」补一发浏览器通知**。
//
// 背景(P0 如实报回的边界):`auto` 提示在主人有已连接 IM 渠道时**优先走 IM**,而 IM
// 路由过去只发普通 `message_persisted` —— 浏览器通知挂在 `proactive_message` 上,于是
// **实际最可能发生的路径恰恰不弹**。主人裁定「她说话该不该提醒我,与走哪条路由无关」。
//
// 判据是**结构化**的:主动推送在落库之后追加一条**帧顶带 `proactive:true`** 的
// `message_persisted`(gateway.BroadcastProactivePersisted)。普通消息(Web 回合 / IM
// 回复 / IM 镜像)走的仍是 BroadcastPersisted,那条路**永不**放该键 —— 因此普通消息
// 不可能被误判成主动消息。下面分别钉住两端:IM 路由真的发得出这条带判据的帧,而普通
// 广播路径永远发不出它。
// dataFlag 报告帧顶是否带 proactive 判据(以及它的值)。
func dataFlag(t *testing.T, ev wsEvent) (any, bool) {
t.Helper()
data, ok := ev.Data.(map[string]any)
if !ok {
t.Fatalf("frame data type = %T, want map[string]any", ev.Data)
}
v, has := data["proactive"]
return v, has
}
// frameMessageID 取帧内消息 DTO 的 id。
func frameMessageID(t *testing.T, ev wsEvent) string {
t.Helper()
data, ok := ev.Data.(map[string]any)
if !ok {
t.Fatalf("frame data type = %T, want map[string]any", ev.Data)
}
msg, ok := data["message"].(map[string]any)
if !ok {
t.Fatalf("frame message type = %T, want map[string]any", data["message"])
}
id, _ := msg["id"].(string)
return id
}
// TestChannelBridge_SendProactive_EmitsProactiveFlaggedFrame 是切片 P0b 的端到端证据:
// IM 路由的主动消息**既**照旧广播普通镜像帧(P0 起的行为,任何客户端都能渲染),**又**
// 追加一条帧顶带 `proactive:true`、并携带落库行权威 id 的帧 —— 前端据此走与
// `proactive_message` 同一套提醒逻辑(非前台补一发通知,两帧同 id ⇒ 去重后一个气泡、
// 一次提醒)。它同时守住 P0 的红线:主会话里仍**恰好一条**(绝无双份)。
func TestChannelBridge_SendProactive_EmitsProactiveFlaggedFrame(t *testing.T) {
env := newEnv(t, nil, false)
store := newHistoryStoreForGateway(t)
env.srv.hub.history = store
owner := newOwnerConn(env.srv.hub, 8)
env.srv.hub.register(owner)
// claims 为 nil 的裸连接是 fail-closed 的,与普通持久化帧同一条角色门。
bare := newFakeConn(env.srv.hub, 8)
env.srv.hub.register(bare)
ownerProfile := &user.OwnerProfile{Accounts: []user.OwnerAccount{{Platform: "telegram", AccountID: "100"}}}
bridge, err := channelbridge.New(channelbridge.Options{
Log: gwTestLogger(),
Loop: stubBridgeChatter{},
Sessions: stubBridgeSessions{},
Owner: ownerProfile,
History: store,
OnPersisted: env.srv.BroadcastPersisted,
})
if err != nil {
t.Fatalf("new bridge: %v", err)
}
bridge.SetOnProactivePersisted(env.srv.BroadcastProactivePersisted)
bridge.Add(&fakeIMAdapter{platform: "telegram"})
if err := bridge.SendProactive(context.Background(), proactiveStoreMsg("记得喝水哦")); err != nil {
t.Fatalf("SendProactive err = %v", err)
}
rows := mainSessionRows(t, store)
if len(rows) != 1 {
t.Fatalf("主会话里应恰好一条主动消息,得到 %d 条(>1 = 双份)", len(rows))
}
// 第一帧:普通镜像帧(P0 起的行为),**不带**判据。
first := readFakeFrame(t, owner)
if first.Type != "message_persisted" {
t.Fatalf("frame 1 type = %q, want message_persisted", first.Type)
}
if v, has := dataFlag(t, first); has {
t.Fatalf("普通镜像帧带上了 proactive=%v,want 该键缺席(判据只属于主动那条)", v)
}
// 第二帧:主动帧 —— 帧顶带判据,且消息 id 就是落库行的权威 id。
second := readFakeFrame(t, owner)
if second.Type != "message_persisted" {
t.Fatalf("frame 2 type = %q, want message_persisted(帧类型不变,只多一个结构化键)", second.Type)
}
if v, has := dataFlag(t, second); !has || v != true {
t.Fatalf("主动帧的 proactive 判据 = %v(present=%v),want true", v, has)
}
if got := frameMessageID(t, second); got != rows[0].ID {
t.Fatalf("主动帧的消息 id = %q, want 落库行的权威 id %q(前端去重与对齐都靠它)", got, rows[0].ID)
}
if err := connHasNoFrame(owner); err != nil {
t.Fatalf("owner 连接应恰好收到两帧(普通 + 主动),多出来的:%v", err)
}
if err := connHasNoFrame(bare); err != nil {
t.Fatalf("主动帧只投递给 owner/admin,裸连接不该收到:%v", err)
}
}
// TestServer_BroadcastPersisted_NeverCarriesProactiveFlag 是「不误伤」那一条的后端对照:
// 普通广播路径(Web 回合 / IM 回复 / IM 镜像全走它)**永远**不在帧顶放 proactive 判据,
// 因此客户端不可能把普通消息误判成主动消息去弹通知。同一行改走主动那条入口时,判据才
// 出现 —— 两条入口的差别只有这一个键。
func TestServer_BroadcastPersisted_NeverCarriesProactiveFlag(t *testing.T) {
env := newEnv(t, nil, false)
owner := newOwnerConn(env.srv.hub, 8)
env.srv.hub.register(owner)
row := history.Message{
ID: "row-plain", SessionID: history.MainSessionID, Role: history.RoleAssistant,
Content: "普通 IM 回复", Platform: "telegram", AdapterID: "telegram:100", TurnID: "turn-abc", CreatedAt: 1_760_000_000_000,
}
env.srv.BroadcastPersisted(row)
plain := readFakeFrame(t, owner)
if plain.Type != "message_persisted" {
t.Fatalf("frame type = %q, want message_persisted", plain.Type)
}
if v, has := dataFlag(t, plain); has {
t.Fatalf("普通消息的帧顶带上了 proactive=%v,want 该键缺席(否则会被误判成主动消息)", v)
}
env.srv.BroadcastProactivePersisted(row)
flagged := readFakeFrame(t, owner)
if v, has := dataFlag(t, flagged); !has || v != true {
t.Fatalf("主动入口的 proactive 判据 = %v(present=%v),want true", v, has)
}
if got := frameMessageID(t, flagged); got != "row-plain" {
t.Fatalf("主动帧的消息 id = %q, want row-plain", got)
}
}