feat(channelbridge): 群聊公域呈现块与判定器去人格(M62)
P0-3 受限车道(群聊/陌生人)的系统框架行并列注入【公域呈现】 (publicPresencePrompt):它是呈现层投影(AGENTS §9 行为模式=呈现), 不是人格切换也不是权限门——不称第三方「亲爱的」等主人专属称呼、 不做只对主人的亲近动作、主人的住址/姓名/作息/行程/健康/家人/关系 即使记忆里读到也不外说;主人私聊与 Web 主会话不注入。 P0-4 纵深防御:第三方边界提示词与 loop 受限前导片段各补两条硬规则 (不用主人专属亲昵称呼指代第三方 + 不外说主人私事)。 P1-2 判定器去人格:模型输入只吃「角色名 + 偏好摘要」,整份人格指令 不再进模型(审计 2026-10-30 §2.4 的 reason 亲昵口吻即由此而来)。 P1-3 测试补真:受限期呈现块存在性 + 主人车道不注入 + 判定器输入/ 模型请求均不含人格正文;并纠正 memory_filter 的错误注释 (作用域 ≠ 敏感度,审计 §6 R1)。
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@@ -58,9 +58,11 @@ type LightInput struct {
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// 群上下文与角色提示词,绝不会按每条聊天消息投喂。旧的
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// (design/12 §6)无结论判定会使它为 false。
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Engage bool
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// PersonaPrompt 是当前角色的身份/系统提示词块,使判定器
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// 能权衡角色的语气而不涉身份判定。它不含
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// 主人敏感信息(项目红线)。
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// PersonaPrompt 是当前角色的身份/系统提示词块。它由装配方传入,
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// 但 LLM 判定器**不把它透传进模型输入**:判定器只吃由它折算出的
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// 「角色名 + 偏好摘要」(engagejudge.go 的 judgePersonaBrief)。
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// 理由见 engageJudgePreferenceDigest 的注释 —— 整份人格指令里的称呼与
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// 关系设定会被判定器搬进 reason 去指代第三方(审计 2026-10-30 §2.4)。
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PersonaPrompt string
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// RecentContext 是群会话最近 N 条消息(带各发送者
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// 显示名)加上触发消息的渲染文本,使判定器能判断
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