fix(memory): 面板调优引入的两处运行期写入面收口(-race 修前红 → 修后绿)

一、审查档(preinsert.go / preinsert_gate.go):面板调优会在**运行期**改 cfg 的
两个字段(DisableIngestGate / TempTTL),而读这两个字段的两处不持锁
(gateEnabled 在同步入库闸上、deferDeadline 在第五态 defer 上)。
- 读侧改走新的 tuningSnapshot()(r.mu 由 Mutex 换成 RWMutex,读锁下取整份快照);
- **只**收这两个字段的读点:其余读点读的是构造期冻结的字段,不与写方交手,
  故刻意不给入库热路径加无谓的锁;注释写明「将来面板再接管别的字段,那些读点
  必须与它一起收」;
- 锁序:写方持锁期间只做字段赋值、不取任何别的锁(normalize/回落都在取锁之前
  跑完)⇒ 不引入新锁序。

二、整理档(tidy_service_tuning.go):修掉我自己的那条真竞争 —— 原顺序是
「Stop → Start → 写 cfg」,而新起的循环**立刻**读 s.cfg 重算下一拍,与写入并排
(那一拍还可能按旧配置算出来)。改成「Stop → 写 → Start」。
顺带去掉 Stop 的超时分支:超时意味着 wg 的 Wait 仍在飞,紧接着 Start 的 Add 会
踩上 M3 在 tidy_service.go 明文写下的 WaitGroup 复用纪律(-race 下 panic);`Stop`
期间也不持 runMu,避免与「心跳正要开跑一轮」互相等死。

证据(全部逐条跑过再还原,还原用 diff 逐字校验为 0 差异):
- 审查档:撤回读侧修复 ⇒ 2 处 DATA RACE(写 preinsert_tuning.go 的两个字段 × 读
  gateEnabled / deferDeadline);恢复 ⇒ 绿。
- 整理档:把顺序改回「先起后写」⇒ DATA RACE(写 applyTidyConfig × 读 nextDelay);
  恢复 ⇒ 绿。
- 新增两条只在 -race 下有意义的回归哨兵(tidy_service_tuning_test.go):审查档真
  并发读写;整理档用**真心跳**当读者(不伪造生产不存在的调用方,那个入口在包里
  只有心跳 goroutine 会调)。

热路径成本:新增的同步是「一次无竞争 RLock + 整份小结构体快照」,隔离实测约
4ns/次(5e6 次共 22.9ms);入库闸那条测量用例的批均值在 2.62ms → 2.71~2.81ms
之间波动,落在那条用例自身的运行间噪声里(同一份代码连跑两次,纯写入基线就从
39µs 飘到 60µs)。
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AskaEth committed 2026-10-13 22:11:41 +08:00
1 parent e9e7b7dcb2
commit a87fbeb494
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View File
@@ -2,10 +2,8 @@ package memory
import (
"context"
"errors"
"fmt"
"log/slog"
"time"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/config/runtimeconfig"
)
@@ -40,48 +38,59 @@ import (
// 调度判定就用它),并把失败如实回给调用方 —— 绝不假装热生效,也绝不让保存白写。
//
// 并发口径(为什么这样写是安全的):`s.runMu` 串行化**所有**轮次(心跳轮 `runRound`
// 与手动轮 / 试算 `DryRun` 都持它),而两个字段的读者只有这些轮次;因此「持 runMu →
// Stop 心跳 → 写 cfg → Start」这一串之后,没有任何 goroutine 会在写入的同时读这两个
// 字段。心跳 goroutine 的调度读(`nextDelay` / `dueNow` 读 `s.cfg`)在 Stop 返回后
// 已经全部结束,因此也不与写入交手。
// memoryTidyRescheduleTimeout 是重排心跳时「等正在跑的那一轮跑完」的上限。
// 与手动轮 / 试算 `DryRun` 都持它),而它排除的是**轮次**;调度读(`nextDelay` /
// `dueNow` 读 `s.cfg`)不受 runMu 保护,因此写 `s.cfg` 必须发生在「没有任何 goroutine
// 读它」的窗口里 ⇒ 顺序铁律是 **先停、再写、后起**:
//
// 它存在的理由:`Stop` 要等 wg 排空(可能正有一轮在扫描几百条记忆)。给上限是为了
// 不让一次面板保存把 HTTP 请求挂到天荒地老;超时**如实报错**(值照旧落到运行期),
// 绝不静默假装重排成功。
const memoryTidyRescheduleTimeout = 5 * time.Second
// ErrTidyRescheduleTimeout 在重排心跳时没能等正在跑的那一轮排空时返回(值已生效于
// 下一次调度判定,只是当前那次等待没有被作废)。
var ErrTidyRescheduleTimeout = errors.New("memory/tidy: heartbeat reschedule timed out")
// Stop(等到心跳与清扫两只后台件都退出)→ 写 cfg → Start(新循环读到的是新配置)
//
// 三条都是实测踩出来的,不是推演:
// - **不能「先拿 runMu 再 Stop」**:心跳若正卡在 runMu 上准备开跑一轮,Stop 等的就是
// 一个被我挡在锁门口的 goroutine ⇒ 活锁到超时;
// - **不能「Stop 完先 Start 再写」**:新循环立刻就会读 `s.cfg` 重算下一拍,与写入并排
// ⇒ `go test -race` 直接报竞争,而且那一拍还可能按**旧**配置算出来;
// - **Stop 不设超时**:超时分支里 Wait 仍在飞,紧接着 `Start` 的 `wg.Add` 会踩上
// `tidy_service.go` 里 M3 明文写下的 WaitGroup 复用纪律(交叉调用 Start/Stop
// 在 `-race` 下 `panic: sync: WaitGroup is reused before previous Wait has returned`)。
// 等它排空的最坏代价是「等正在跑的那一轮跑完」,而这条路径是人点一次保存触发的,
// 不持 runMu ⇒ 不会与「心跳要开跑一轮」互相锁死。
// ApplyPanelTuning 把面板值当场叠到运行期(见文件头三条口径)。
//
// 返回 nil 表示**值已生效、心跳已按新周期重排**;返回错误时**值同样已生效**,只是
// 心跳这次没排成(错误文案里说清是哪一种),调用方(网关)据此如实回 `hot:false`。
// 返回 nil 表示**值已生效**(心跳在跑时也已被重排,下一拍按新周期算);返回错误时
// 值**没有**落到运行期(落盘那一步早已完成,调用方据此如实回 `hot:false` + 原因)。
//
// 顺序与三条由来见文件头:**先停 → 再写 → 后起**。
func (s *TidyService) ApplyPanelTuning(base TidyConfig, panel runtimeconfig.MemoryTidyTuning) error {
next := tidyPanelTuning(base, panel, s.log)
// 只把 runMu 拿住 —— 它同时排除「正在跑的一轮」与「刚要开跑的一轮」。注意
// 顺序:**先拿 runMu 再 Stop**。反过来的话,心跳若正卡在 runMu 上等开跑,Stop
// 会等一个永远等不到退出的 goroutine(它被我抱着锁挡在门外)。
s.runMu.Lock()
defer s.runMu.Unlock()
s.mu.Lock()
running := s.running
unchanged := s.cfg == next
s.mu.Unlock()
if unchanged {
// 面板这次只改了别的键(如 ingestGate):处理配置根本没变 ⇒ 不打扰心跳。
s.applyTidyConfigLocked(next)
// 值与运行期**完全一致**(面板这次只改了别的键)⇒ 一个字段都不用写。
// 刻意**不**走下面那条写路径:写一个「相同的值」也是写,照样会与调度读
// 构成竞争,而它一点收益都没有。
return nil
}
reschedErr := s.rescheduleTidyHeartbeat()
s.applyTidyConfigLocked(next)
return reschedErr
// 心跳在跑 ⇒ 先让两只后台件(心跳 + 到期清扫)停稳:`s.cfg` 的调度读不持锁,
// 写入必须落在一个「没有读者」的窗口里。**Stop 期间不持 runMu**(否则心跳若正
// 卡在 runMu 上等开跑,会互相等死)。
if running {
if err := s.Stop(context.Background()); err != nil {
return fmt.Errorf("memory/tidy: stop heartbeat before tuning: %w", err)
}
}
s.applyTidyConfig(next)
if running {
// 重新起后台件:`Stop` 已经把 running 置为 false,不重启就等于让定时整理
// **与到期清扫一起**悄悄停摆。父 ctx 用 Background(本对象没有保存父 ctx 的
// 字段,那在 tidy_service.go 里),关停链本来就由组合根显式 `Stop` 收尾。
s.Start(context.Background())
}
return nil
}
// tidyPanelTuning 是「面板 > `.env` > 代码默认」的**重算点**(口径 1)。
@@ -101,43 +110,19 @@ func tidyPanelTuning(base TidyConfig, panel runtimeconfig.MemoryTidyTuning, log
return normalizeTidyConfig(cfg)
}
// applyTidyConfigLocked 把新配置落到**两个**持有者上(调用方必须已持 runMu,并已让
// 心跳停下):
// - `s.cfg` 是调度判据(`intervalAt` / `inQuietHours`)的来源;
// applyTidyConfig 把新配置落到**两个**持有者上:
// - `s.cfg` 是调度判据(`intervalAt` / `inQuietHours`)的来源(`s.mu` 下写);
// - `s.tidier.cfg` 是每一轮实际用的阈值/上限/自动档开关的来源。
//
// 两处都要写:只写前者 ⇒ 轮次仍用旧阈值;只写后者 ⇒ 调度仍按旧周期。
func (s *TidyService) applyTidyConfigLocked(cfg TidyConfig) {
//
// 它自己拿 `runMu`(排除并发的一轮:心跳轮与手动轮 / 试算都持它),因为调用方
// (ApplyPanelTuning)在 `Stop` 期间**不能**持它。前提仍是「心跳已停」:调用方负责。
func (s *TidyService) applyTidyConfig(cfg TidyConfig) {
s.runMu.Lock()
defer s.runMu.Unlock()
s.mu.Lock()
s.cfg = cfg
s.mu.Unlock()
s.tidier.cfg = cfg
}
// rescheduleTidyHeartbeat 把当前那次等待作废,并按**新配置**重新排一次心跳。
//
// 未在跑(未 Start / 已 Stop)时是空操作。排空超时时**仍把心跳挂回去**:`Stop` 已经
// 把 running 置为 false,不重启就等于让定时整理**悄悄停摆**(本项目明令禁止的静默
// 失效形态);旧的那只 goroutine 会在当前这一轮跑完后自行退出。
//
// 重排用的父 context 是 Background:本对象没有保存父 ctx 的字段(那在
// tidy_service.go 里,不在本切片 scope 内),而关闭路径本来就由组合根显式 `Stop`
// 收尾(见 wire_services.go),因此不依赖父 ctx 取消。
func (s *TidyService) rescheduleTidyHeartbeat() error {
s.mu.Lock()
running := s.running
s.mu.Unlock()
if !running {
return nil
}
stopCtx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), memoryTidyRescheduleTimeout)
defer cancel()
if err := s.Stop(stopCtx); err != nil {
s.log.Warn("memory tidy tuning applied, but heartbeat reschedule timed out",
"timeout", memoryTidyRescheduleTimeout.String(), "error", err)
s.Start(context.Background())
return fmt.Errorf("%w: %v", ErrTidyRescheduleTimeout, err)
}
s.Start(context.Background())
return nil
}