feat(memory): T1 加保守全局速率限流(防每天数百到上千次调用失控)
CI / Backend (build / vet / test / cross-compile) (push) Has been cancelled
CI / Frontend (tsc + vite build) (push) Has been cancelled

主人 2026-10-07 裁定:按最优解加全局限流。

- 新增 t1RateGate(滑动窗口、可注入时钟,~70 行);默认
  120 次 / 60 分钟(现网 700-1000 条新记忆/天 ≈ 25-42/小时,
  取 120 留约 3-5 倍余量)
- 过闸摆在「t1Enabled + 有灰区候选」两个守卫之后、发请求之前
  ⇒ 不调模型就不占额度;放行才记账
- 超限语义与既有失败路径同源:跳过 T1、决定仍是 create、零改写,
  只多一个 reason=t1_throttled 进留痕 + ReviewStats.T1Throttled 计数
- 配置键 t1PerWindow / t1WindowSec 放 $DATA_DIR/config/memory-tidy.json
  (零新 env 键,启动期读一次);坏配置回落默认 + WARN,不启动失败
- 每窗口只记一条 WARN(超限是预期行为,一天几百条会淹掉真故障)
- IngestRuleVersion 仍为 d3.2:判定规则集与解析契约没变,变的只是
  额度状态,reason 列已可分辨(升版会有 §17.6 记过的幂等键重复行副作用)

自研而非复用 session.NewRateLimiter 的理由(design/12 §N C.5 自己登记过
这条取舍):既有件 Allow() 内部写死 time.Now(),没有时钟注入缝,
而本切片必须能注入可控时钟;且复用会把 channel 层概念拖进 memory 包。
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AskaEth committed 2026-10-07 16:25:54 +08:00
1 parent 987cefdf28
commit a684328b76
10 files changed
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@@ -33,6 +33,11 @@ type ReviewStats struct {
// 的差值就是「调了但没用上」(非法回复 / 超时 / 报错回落 create)——
// 这个差值本身是可观测信号,因此两个数分开计。
T1Decided int
// T1Throttled 是**全局限速**命中、因而跳过 T1 的次数(design/23 §15.4,
// reason=`t1_throttled`)。它**不**计入 T1Called(一次模型调用都没发),
// 也不计入 T1Decided(没定任何结论)——「想调但被闸拦下」是与「调了没用上」
// 不同的一件事,分开计才看得出额度是不是成了瓶颈。
T1Throttled int
}
// bump 在互斥下修改计数(工作协程、手动 Review 与同步闸都可能调用)。
@@ -75,7 +80,7 @@ func (r *PreInsertReviewer) auditWith(verb string, rev IngestReview) {
// reviewStatsLabel 把计数渲染成一条稳定日志串。
func reviewStatsLabel(s ReviewStats) string {
return fmt.Sprintf("reviewed=%d skip=%d merge=%d modify=%d create=%d dropped=%d failed=%d "+
"gate_checked=%d gate_absorbed=%d gate_failed=%d t1_called=%d t1_decided=%d",
"gate_checked=%d gate_absorbed=%d gate_failed=%d t1_called=%d t1_decided=%d t1_throttled=%d",
s.Reviewed, s.Skipped, s.Merged, s.Modified, s.Created, s.Dropped, s.Failed,
s.GateChecked, s.GateAbsorbed, s.GateFailed, s.T1Called, s.T1Decided)
s.GateChecked, s.GateAbsorbed, s.GateFailed, s.T1Called, s.T1Decided, s.T1Throttled)
}