feat(loop,gateway): 事件批 — tool_execution 三事件 + streamId + turn.start/end(裁决 01.4.1/01.4.2/01.4.3/01.4.5/03.4.4/1.12)
执行方案阶段 2 · P2-3(`DevDocs/audit/_plan.md`)。契约 `Docs/api-client.md` → **v0.50**。
- **01.4.1 `tool_execution` 拆三事件**:`model/stream.go` 删旧 `StreamKindToolExecution`,新增
`tool_execution.start/update/end` + `ToolPhaseRunning/Done/Error`(与 design/19 status 同值);
`StreamEvent` 增 `Tool`/`Phase`;`loop/tools.go` 的 `emitToolExecution` 重写为结构化字段、
**Delta 恒空**(断言锁死),`ID` 复用 provider tool call id(可与 `tool_call.*` 关联)。
⚠️ **诚实边界**:start/end 有真实生产者;`update` 的 wire 映射已实现并单测锁定,但**工具分发器
无中途进度上报源 ⇒ loop 暂不产出 update 帧**(已在 api-client §3.1 如实登记)。
- **03.4.4 phase 驱动图节点状态**:`invokeOne` 用**单一 phase 决策**同时决定 end 帧 phase、
span 的 `phase` prop 与终态;`trace/graph.go` 新增 `FlowStatusForPhase`,`graph_build.go` 的
`AddSpan` 对 tool 节点**优先消费 phase prop**(缺省回落 span 终态 ⇒ 两路不可能矛盾)。
- **01.4.2 `streamId`**:`StreamEvent` 增 `StreamID`;`loop/stream.go` 每次 ChatStream 生成
`stream-<hex>`(crypto/rand,降级时间戳),该流所有帧共享、多步工具轮取新 id;`ws_bridge`
把它并进**模型流帧** `data`(`tool_execution.*`/`turn.*` 不带)。语义区分:`turnId` = 哪轮回答,
`streamId` = 这条流式消息。
- **01.4.3 `turn.start`/`turn.end`**:`loop/run.go` 入口发 start、defer 发 end,**覆盖全部出口**
(最终答案/安全网终止/预算耗尽/步骤错误);帧**无 data 载荷**;静音的内部 run(backthink/子代理)
不发。顺带把 91 行的 `Run` 拆成 `driveTurn` + `settleAndReturn`(清掉一处既有 >80 行违规)。
- **01.4.5**:仅 `Docs/api-client.md` §3.5 补 `graph_update` 三范围(`web`/`web:<uuid>`/`sess-backthink`),
与 `wire_runtime.go` 的 allow 谓词一致,**零代码变更**。
验证:`go build ./...` 绿;本批四包(loop/model/trace/gateway)vet + 测试绿(含 `-count=1`);
linux/amd64 + darwin/arm64 交叉编译绿;本批 16 文件 ≤500 行、函数 ≤80 行。
**真 WS 帧断言 8 条**:帧序 `turn.start → message.delta → tool_execution.start →
tool_execution.end → message.delta → turn.end`(+`stream_end`)、turn 边界无载荷且整轮 turnId 一致、
两条模型流 `streamId` 互异、tool 帧 `{tool,phase,id}` 且无 `delta`/`streamId` 键、
`turn.end` 在步骤出错时也发出、内部静音 run 不发边界帧。
**变异验证**:把 `ev.StreamID = streamID` 改为赋空 → 两条断言 FAIL(`streamId` 为空/两流同空),
还原后复绿(直接删行会先被编译期 `declared and not used` 拦截)。
未验证:前端未消费这些帧(本轮未动 `frontend/**`,「前端能渲染」待前端批);无真实模型端到端。
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- Web 端镜像实现在 `frontend/web/src/lib/enums.ts`(`labelFor(kind, value)` 对未知值返回原值),权威仍以本端点为准。
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- **反漂移保证(后端)**:后端有测试断言「每个内置适配器的 `Name()` 都在 `platforms` 表内」「`moods` 与 persona 情绪状态机的内置状态一致」「`modes` 与前端 `MODES` 九模式一致」——漏登记即 CI FAIL,客户端拿到的表不会滞后于代码。
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> **契约版本 `v0.49`**(**WS 握手回放与上行帧的角色门(design/11 §7.2)**:补上 §7.1 下行门之外的**同一类缺口的另两处**,对 `viewer` **继续收紧**,`owner` / `admin` 行为不变,**无端点、无字段形状变更**——① **握手 `history` 回放改为仅 `owner` + `admin`**:此前任意角色一连上 `/ws/chat` 就会收到主会话最近 50 条消息正文(`thinking` 已剥离,但**正文本身**就是主人的对话),`viewer` 从此**不收**;② **上行 JSON 帧按角色授权(fail-closed)**:非 `owner`/`admin` 连接发来的**任何**上行 JSON 帧一律拒绝,**定向**(只回发送者)回 `{type:"error",data:{code:"forbidden"}}`,**不广播、不驱动模型、不落库、不返回任何内容**——被拒帧含 `chat`(此前 `viewer` 可**真的驱动模型并落库**)、`interrupt`、`subagent_ask` / `task_output_query`(其应答是**定向**帧、能绕过 §7.1 下行门把子代理上下文/任务输出直接回给 `viewer`)、`voice_input`、`mode_switch`,且**未登记的新上行帧默认拒**;**协议级帧(ping/pong、close)不受影响**。③ **合口径**:`viewer` = **可连接、可读 12 条只读监控 REST(v0.40)、可收 7 个状态机信号帧(v0.48)**;**除此以外 WS 上拿不到任何内容、也发不出任何指令**。见 §3 开头的「上行帧与握手回放的角色门」与 v0.49 变更记录。**上一版 `v0.48`**:(**WS 下行帧的角色门(design/11 §7.1)**:hub 的下行现在是**按帧类型分档**的——只有 7 个**状态机信号**(`session_busy` / `pending_ack` / `pending_drain` / `session_idle` / `session_interrupted` / `pending_full` / `session_read`,**均不含任何内容**)继续发给**所有已认证连接**(含 `viewer`),**其余全部下行帧**(流式内容 `message.*` / `thinking.*` / `tool_call.*` / `tool_execution.update` / `stream_chunk` / `stream_end` / `thinking`;持久化 `message_persisted` / `message_edited` / `message_deleted` / `channel_persisted`;系统内部 `graph_update` / `subagent_event` / `task_output` / `task_done` / `tool_used` / `capacity_awaken` / `mode_switch`;私有状态 `mood` / `device_update` / `reminder`)**改为仅发 `owner` + `admin`**)。**对 `viewer` 是收紧**:此前它连上 `/ws/chat` 就能收到角色回复正文与推理内容,现在收不到;**`owner` / `admin` 行为不变**;**无端点、无字段形状变更**——`viewer` 的 12 条只读监控 REST 端点(`viewerAuth`,v0.40)与 `/ws/chat` 的连接鉴权都**照旧**;**新帧类型默认只发 owner/admin**(fail-closed)。见 §3 开头的「下行帧的角色门」与 v0.48 变更记录。**上一版 `v0.47`**:(**`graph_update` 子代理泳道根节点新增可选 `props.persona`**:派发子代理时若指定了目标角色,该分支根节点的 `props` 就多一个 `persona` 键,标注它**正在扮演的角色**——用途是让流程图能显示「这个子代理是以谁的身份在替班」,而不只是子代理 id;**纯增量**:不带角色派发时该键不出现,老客户端忽略未知键即可,见 §3.5 与 v0.47 变更记录)。**上一版 `v0.46`**:(**`PATCH /api/v1/sessions/{id}` 的 `personaId` 由「可重新绑定该会话的角色」改为「出现即 `400`」**:**会话角色在创建时确定、之后不可变**,要换角色请新开会话(design/22 §8-1)——**明确拒绝**而非静默忽略/200 空操作;**键出现**(任何取值:`"yuki"` / `""` / `null` / 未知 id / 空白串)一律 `400 bad_request` 且消息点名 `personaId`,该检查**先于**会话存在性检查(未知会话 + `personaId` 也回 `400` 而不是 `404`)。**破坏性**:按 v0.42–v0.45 旧文实现、依赖「PATCH 换角色 / 显式 `""` 解绑」的客户端必须改为**新建会话**选角色;`title`/`pinned` 行为与 `POST /sessions {personaId}`(创建时绑定)**完全不变**,不再有 `501/200 {personaId}` 的 PATCH 路径)。上一版 `v0.45`:`PUT /admin/channels/{platform}/config` 的 `personaId` 由「省略/`""` 都 = 解绑」修订为三态(**省略(或 `null`)= 保留已存绑定**、**显式 `""` = 解绑**、**非空 id = 绑定**,未知角色仍 `400`)。
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> **契约版本 `v0.50`**(**事件批:流式帧的结构化补齐**,依据 design/04 §1.1,裁决 01.4.1 / 01.4.2 / 01.4.3 / 03.4.4,2026-10-04 落实):① **`tool_execution` 拆三事件**——旧单帧 `tool_execution.update {id,index,delta}`(phase 与工具名拼在 `delta` 字符串里)被 **`tool_execution.start`**(进入执行,`phase:"running"`)/ **`tool_execution.update`**(运行中进度/局部输出,可多帧)/ **`tool_execution.end`**(完成或失败,`phase:"done"|"error"`)替换,载荷改为结构化 `{tool, phase, id?}`(`tool` = 工具名;`phase` = 细粒度执行阶段,与 §3.5 流程图节点 status 同一套 `running/done/error` 枚举;`id` = provider 工具调用 id,可与 `tool_call.*` 帧关联)——**phase 不再塞进 `delta`**;loop 现已真实发出 start/end(update 的 wire 映射已实现并验证,但工具分发器尚无中途进度上报源,**暂无生产者**,见 §3.1)。② **`streamId`(模型流帧 `data` 内新增可选字段)**:同一次模型流(一次 ChatStream 调用)的多帧共享同一 `streamId`,多步工具轮的第二次模型调用取新 id;与帧壳的 `turnId`(整个回合恒定)分工——`turnId` 标记「这轮回答」,`streamId` 标记「这轮里的哪一条流式消息」。③ **`turn.start` / `turn.end`(新帧)**:loop 在回合边界发出、经 ws_bridge 下行;**无 `data` 载荷**(帧壳的 `sessionId`/`turnId`/`seq` 即边界信号;回合终态信息仍由既有 `stream_end` 携带);`turn.end` 覆盖回合的所有出口(最终答案 / 工具循环安全网终止 / 预算耗尽 / 步骤出错),被静音的内部流程(backthink / 子代理)不发出。④ **向后兼容**:`turn.start/end` 与 `streamId` 为纯新增,老客户端可安全忽略;**破坏性**在旧 `tool_execution.update` 单帧——loop 不再产生它,按旧形状(解析 `delta` 里的 `phase:工具名` 拼串)消费的客户端必须迁移到三事件;现有 Web 前端未消费这些帧,行为不变。⑤ 本批新帧全部落在 v0.48 下行帧门的「仅 `owner` + `admin`」档(fail-closed 默认,无需扩白名单)。⑥ **`graph_update` 会话范围口径修正**(裁决 01.4.5,随实现事实补记):`web` / `web:<uuid>` / `sess-backthink` 三范围(见 §3.5)。见 §3.1 与 v0.50 变更记录。**上一版 `v0.49`**:(**WS 握手回放与上行帧的角色门(design/11 §7.2)**:补上 §7.1 下行门之外的**同一类缺口的另两处**,对 `viewer` **继续收紧**,`owner` / `admin` 行为不变,**无端点、无字段形状变更**——① **握手 `history` 回放改为仅 `owner` + `admin`**:此前任意角色一连上 `/ws/chat` 就会收到主会话最近 50 条消息正文(`thinking` 已剥离,但**正文本身**就是主人的对话),`viewer` 从此**不收**;② **上行 JSON 帧按角色授权(fail-closed)**:非 `owner`/`admin` 连接发来的**任何**上行 JSON 帧一律拒绝,**定向**(只回发送者)回 `{type:"error",data:{code:"forbidden"}}`,**不广播、不驱动模型、不落库、不返回任何内容**——被拒帧含 `chat`(此前 `viewer` 可**真的驱动模型并落库**)、`interrupt`、`subagent_ask` / `task_output_query`(其应答是**定向**帧、能绕过 §7.1 下行门把子代理上下文/任务输出直接回给 `viewer`)、`voice_input`、`mode_switch`,且**未登记的新上行帧默认拒**;**协议级帧(ping/pong、close)不受影响**。③ **合口径**:`viewer` = **可连接、可读 12 条只读监控 REST(v0.40)、可收 7 个状态机信号帧(v0.48)**;**除此以外 WS 上拿不到任何内容、也发不出任何指令**。见 §3 开头的「上行帧与握手回放的角色门」与 v0.49 变更记录。**上一版 `v0.48`**:(**WS 下行帧的角色门(design/11 §7.1)**:hub 的下行现在是**按帧类型分档**的——只有 7 个**状态机信号**(`session_busy` / `pending_ack` / `pending_drain` / `session_idle` / `session_interrupted` / `pending_full` / `session_read`,**均不含任何内容**)继续发给**所有已认证连接**(含 `viewer`),**其余全部下行帧**(流式内容 `message.*` / `thinking.*` / `tool_call.*` / `tool_execution.update` / `stream_chunk` / `stream_end` / `thinking`;持久化 `message_persisted` / `message_edited` / `message_deleted` / `channel_persisted`;系统内部 `graph_update` / `subagent_event` / `task_output` / `task_done` / `tool_used` / `capacity_awaken` / `mode_switch`;私有状态 `mood` / `device_update` / `reminder`)**改为仅发 `owner` + `admin`**)。**对 `viewer` 是收紧**:此前它连上 `/ws/chat` 就能收到角色回复正文与推理内容,现在收不到;**`owner` / `admin` 行为不变**;**无端点、无字段形状变更**——`viewer` 的 12 条只读监控 REST 端点(`viewerAuth`,v0.40)Line truncated
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## 2. REST 端点(管理,`/api/v1/admin/*`)
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@@ -243,20 +243,25 @@
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## 3. WebSocket `/ws/chat`(实时)
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- **握手**: `ws://<host>:8080/ws/chat?token=<JWT>` 或 `Authorization: Bearer`;未认证在握手前回 `401` JSON。
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- **下行(服务端→客户端)**: 经 bus 广播 `{type:"<event>", data:..., turnId?, seq?, sessionId?}`(`turnId`/`seq` 为流式关联字段,见 §3.1;`sessionId` 为**会话持久化(design/16)新增**,能确定会话的事件带上,供客户端按激活会话过滤;**v0.36 起结构化流帧 `message.*` / `thinking.*` / `tool_call.*` / `tool_execution.update` 也带 `sessionId` + `turnId`**——多会话并发流式时客户端据此把 delta 路由到激活会话,见 §3.1)——`message.start/delta/end` / `thinking.start/delta/end` / `tool_call.start/delta/end` / `tool_execution.update`(结构化流,design/04 §1.1),以及向后兼容的 `stream_chunk` / `stream_end` / `thinking`(思维链) / `mood`(情绪变化,见 §3.7) / `reminder` / `device_update` / `tool_used`(工具回显) / `subagent_event` / `graph_update` / **`message_persisted`**(会话持久化增量,见 §3.3)/ **`message_edited`**、**`message_deleted`**(消息编辑/删除增量,见 §3.8)/ **`session_read`**(已读游标推进,见 §3.9)。**会话编排状态(design/15,均为广播,`data.sessionId` 区分会话)**:`session_busy` / `pending_ack` / `pending_drain` / `session_idle` / `session_interrupted` / `pending_full`(见 §3.2)。语音回复走 `voice_output`(定向回请求连接,非广播)。
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- **下行帧的角色门(v0.48,design/11 §7.1)**: 下行帧按**类型**分两类,由后端**唯一一处**收口判定(**不在白名单里的帧默认只发 `owner` + `admin`**,fail-closed):① **状态机信号**(白名单,**不含任何内容**)→ **所有已认证连接**(含 `viewer`):`session_busy` / `pending_ack` / `pending_drain` / `session_idle` / `session_interrupted` / `pending_full`(§3.2)、`session_read`(§3.9);② **其余全部** → **仅 `owner` + `admin`**:流式内容 `message.*` / `thinking.*` / `tool_call.*` / `tool_execution.update` / `stream_chunk` / `stream_end` / `thinking`(§3.1)、持久化 `message_persisted`(§3.3)/ `channel_persisted`(§3.4)/ `message_edited` / `message_deleted`(§3.8)、系统内部 `graph_update`(§3.5)/ `subagent_event` / `task_output` / `task_done` / `tool_used` / `capacity_awaken` / `mode_switch`、私有状态 `mood`(§3.7)/ `device_update` / `reminder`。
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- **下行(服务端→客户端)**: 经 bus 广播 `{type:"<event>", data:..., turnId?, seq?, sessionId?}`(`turnId`/`seq` 为流式关联字段,见 §3.1;`sessionId` 为**会话持久化(design/16)新增**,能确定会话的事件带上,供客户端按激活会话过滤;**v0.36 起结构化流帧 `message.*` / `thinking.*` / `tool_call.*` / `tool_execution.*` 也带 `sessionId` + `turnId`**——多会话并发流式时客户端据此把 delta 路由到激活会话,见 §3.1)——`message.start/delta/end` / `thinking.start/delta/end` / `tool_call.start/delta/end`(以上模型流帧的 `data` 另带 `streamId`,v0.50)/ `tool_execution.start/update/end`(工具执行三事件,v0.50)/ `turn.start` / `turn.end`(回合边界帧,v0.50)(结构化流,design/04 §1.1),以及向后兼容的 `stream_chunk` / `stream_end` / `thinking`(思维链) / `mood`(情绪变化,见 §3.7) / `reminder` / `device_update` / `tool_used`(工具回显) / `subagent_event` / `graph_update` / **`message_persisted`**(会话持久化增量,见 §3.3)/ **`message_edited`**、**`message_deleted`**(消息编辑/删除增量,见 §3.8)/ **`session_read`**(已读游标推进,见 §3.9)。**会话编排状态(design/15,均为广播,`data.sessionId` 区分会话)**:`session_busy` / `pending_ack` / `pending_drain` / `session_idle` / `session_interrupted` / `pending_full`(见 §3.2)。语音回复走 `voice_output`(定向回请求连接,非广播)。
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- **下行帧的角色门(v0.48,design/11 §7.1)**: 下行帧按**类型**分两类,由后端**唯一一处**收口判定(**不在白名单里的帧默认只发 `owner` + `admin`**,fail-closed):① **状态机信号**(白名单,**不含任何内容**)→ **所有已认证连接**(含 `viewer`):`session_busy` / `pending_ack` / `pending_drain` / `session_idle` / `session_interrupted` / `pending_full`(§3.2)、`session_read`(§3.9);② **其余全部** → **仅 `owner` + `admin`**:流式内容 `message.*` / `thinking.*` / `tool_call.*` / `tool_execution.start/update/end` / `turn.start` / `turn.end`(**v0.50 新增的这几种同属本档**——工具进度与回合边界对 `viewer` 也是内容相邻信息,fail-closed 默认即只发 owner+admin,未扩白名单)/ `stream_chunk` / `stream_end` / `thinking`(§3.1)、持久化 `message_persisted`(§3.3)/ `channel_persisted`(§3.4)/ `message_edited` / `message_deleted`(§3.8)、系统内部 `graph_update`(§3.5)/ `subagent_event` / `task_output` / `task_done` / `tool_used` / `capacity_awaken` / `mode_switch`、私有状态 `mood`(§3.7)/ `device_update` / `reminder`。
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- **上行帧与握手回放的角色门(v0.49,design/11 §7.2)**: 与上面那条下行门**成对**,收的是同一个缺口的两处残余——① **客户端→服务端(上行)JSON 帧**:只有 `owner` / `admin` 连接可以发;非 `owner`/`admin`(即 `viewer`)连接发来的**任何**上行 JSON 帧都**默认被拒**,回复是**定向**(只回发送者)的 `{type:"error", data:{code:"forbidden"}}`,**不广播、不驱动模型、不落库、不返回任何内容**。被拒帧:`chat` / `interrupt` / `subagent_ask` / `task_output_query` / `voice_input` / `mode_switch`——**未登记的新上行帧同样默认拒**,要放行必须先在 design/11 §7.2 登记白名单(实现上那把「默认拒」也必须同步改为登记表,不能直接删)。② **握手 `history` 回放**:仅 `owner` + `admin` 连接收到;`viewer` 连接建立后**不收**回放。**协议级帧不受影响**:WS ping/pong 与正常 close 照常(否则连接会掉),被拒的上行帧也不会关掉连接。
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> **这是「谁被主动推送」的门,不是数据可见性**:`viewer` 的 12 条只读监控端点(`viewerAuth`,v0.40)**照旧**(含 `GET /personas` 的角色级 `mood`);`viewer` **仍可连** `/ws/chat`(连接鉴权不变),只是收不到第 ② 类帧。定向回请求连接的帧(`voice_output` 等)不受影响。**上一条的门只管「推给谁」;「谁能发、谁能拿回放」见上面 v0.49 那条**——`viewer` 连上后**发不出任何指令**、也**收不到 `history` 回放**。
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> **`history` 回放事件(design/16,新增)**:WS 握手升级成功后、该连接下一帧即收到 `{type:"history", sessionId:"web", data:{messages:[{id,sessionId,role,content,mode?,mood?,image?,platform?,deviceId?,personaId?,createdAt}]}}`——回放主会话最新 50 条(`thinking` 已剥离;默认主会话,次级会话由客户端按激活会话走 `GET /sessions/{id}/messages` 拉取)。客户端据此在重连/新开连接后补全上下文。消息体含 `senderName?`(第三方昵称,design/16 §4.6,主人私聊为空)与 `personaId?`(v0.42,说话时的角色,design/22 §7-5,空 = 默认角色)。**角色门(v0.49,design/11 §7.2 A)**:这条回放**只发 `owner` + `admin` 连接**;`viewer` 连接建立后**不会**收到 `history` 帧(它若需要只读数据,走 §1 的只读 REST 端点)。
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### 3.1 结构化流事件(`message.*` / `thinking.*` / `tool_call.*` / `tool_execution.*`)
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- **事件壳**:`{type, sessionId?, turnId?, seq?, data}`, `data` 为**类型化结构**(非 `any`)。`seq` 为 hub 级单调递增序号,供客户端将一次突发的流式事件排序关联。**`sessionId` 为事件所属会话、`turnId` 为该轮助手回合 id(均 v0.36 起带上)**:`sessionId` 由 loop 在回合边界注入(模型适配器在 loop 之下、不感知会话,恒留零值;loop 外无会话上下文的事件该字段为空),`turnId` 由网关每个回合新生成并挂进运行上下文——同一会话同时只有一个 in-flight 回合,故**同轮内所有帧的 `turnId` 一致**。客户端据此把 `message.delta` / `thinking.delta` / `tool_call.*` / `tool_execution.update` 过滤到 `sessionId === activeSessionId` 的会话,忽略非激活会话的帧(多会话并发流式不再串话)。
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- **`message.start`**(`{index}`) / **`message.delta`**(`{delta, index}`) / **`message.end`**(`{index}`):正文段。`delta` 为正文 token 增量;客户端对 `message.delta` 累加到当前消息正文;`message.start/end` 划定正文段边界,**不**结束整轮(结束由 `stream_end` 负责)。
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- **`thinking.start`**(`{index}`) / **`thinking.delta`**(`{delta, index}`) / **`thinking.end`**(`{index}`):思维链段(前端折叠块)。`thinking.delta` 累加增量。
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- **`tool_call.start`**(`{id, index}`) / **`tool_call.delta`**(`{id, index, delta}`) / **`tool_call.end`**(`{id, index}`):工具调用中间态;`tool_call.delta` 携带参数增量(如 Anthropic `input_json_delta`)。
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- **`tool_execution.update`**(`{id, index, delta}`):工具执行进度/局部输出(保留,工具循环 §1.2 后置实现)。
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### 3.1 结构化流事件(`message.*` / `thinking.*` / `tool_call.*` / `tool_execution.*` / `turn.start/end`)
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- **事件壳**:`{type, sessionId?, turnId?, seq?, data}`, `data` 为**类型化结构**(非 `any`)。`seq` 为 hub 级单调递增序号,供客户端将一次突发的流式事件排序关联。**`sessionId` 为事件所属会话、`turnId` 为该轮助手回合 id(均 v0.36 起带上)**:`sessionId` 由 loop 在回合边界注入(模型适配器在 loop 之下、不感知会话,恒留零值;loop 外无会话上下文的事件该字段为空),`turnId` 由网关每个回合新生成并挂进运行上下文——同一会话同时只有一个 in-flight 回合,故**同轮内所有帧的 `turnId` 一致**。客户端据此把 `message.delta` / `thinking.delta` / `tool_call.*` / `tool_execution.*` 过滤到 `sessionId === activeSessionId` 的会话,忽略非激活会话的帧(多会话并发流式不再串话)。
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- **`streamId`(v0.50,模型流帧 `data` 内可选字段)**:`message.*` / `thinking.*` / `tool_call.*` 帧的 `data` 带 `streamId`(如 `{"delta":"…","index":0,"streamId":"stream-a1b2…"}`)——**同一次模型流的多帧共享同一 id**,loop 在每次模型流(一次 ChatStream 调用)开始时生成;多步工具轮的第二次模型调用取**新** id。`turnId` 标记「这轮回答」(整轮恒定),`streamId` 标记「这轮里的哪一条流式消息」;一个回合含工具调用时会有多个 `streamId`。`tool_execution.*` 与 `turn.*` 帧不属于任何模型流,**不带** `streamId`。
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- **`message.start`**(`{index, streamId?}`) / **`message.delta`**(`{delta, index, streamId?}`) / **`message.end`**(`{index, streamId?}`):正文段。`delta` 为正文 token 增量;客户端对 `message.delta` 累加到当前消息正文;`message.start/end` 划定正文段边界,**不**结束整轮(结束由 `stream_end` 负责)。
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- **`thinking.start`**(`{index, streamId?}`) / **`thinking.delta`**(`{delta, index, streamId?}`) / **`thinking.end`**(`{index, streamId?}`):思维链段(前端折叠块)。`thinking.delta` 累加增量。
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- **`tool_call.start`**(`{id, index, streamId?}`) / **`tool_call.delta`**(`{id, index, delta, streamId?}`) / **`tool_call.end`**(`{id, index, streamId?}`):工具调用中间态;`tool_call.delta` 携带参数增量(如 Anthropic `input_json_delta`)。
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- **`tool_execution.start`**(`{tool, phase:"running", id?}`):工具**进入执行**(v0.50)。`tool` 为工具名;`phase` 为细粒度执行阶段(枚举与 §3.5 流程图节点 status 同一套 `running/done/error`);`id` 为 provider 工具调用 id(可关联同轮的 `tool_call.*` 帧,provider 未给 id 时省略)。
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- **`tool_execution.update`**(`{tool, phase:"running", delta?, id?}`):工具**运行中**的进度/局部输出,一次执行可多帧(v0.50)。**现状**:wire 映射已实现并验证,但工具分发器尚无中途进度上报源,loop 目前不产出该帧(start/end 有真实生产者)——出现生产者后无需再改契约。
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- **`tool_execution.end`**(`{tool, phase:"done"|"error", id?}`):工具执行**完成或失败**(v0.50);`phase:"error"` 即失败(design/19 流程图的 tool 节点据此翻 `error` 态;错误详情不进该帧,走流程图节点日志的脱敏摘要)。
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- **`turn.start` / `turn.end`**(无 `data` 载荷):回合边界帧(v0.50),loop 在 Run 的起止发出、经 ws_bridge 下行;帧壳的 `sessionId`/`turnId`/`seq` 即边界信号,客户端用它括起「一轮回答」的完整区间(含其全部模型流与工具执行)。`turn.end` 覆盖回合所有出口(最终答案 / 工具循环安全网终止 / 预算耗尽 / 步骤出错);**回合终态信息(`stopReason`/`steps`)仍由既有 `stream_end` 携带**,两帧分工不重叠。内部自主流程(backthink / 子代理)被静音,不发出这两帧。
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- **向后兼容(v0.50 对 `tool_execution` 的替换说明)**:v0.49 及之前的单帧 `tool_execution.update {id,index,delta}`(`delta` 形如 `"start:工具名"` / `"end:error:工具名"` 的拼串)**不再由 loop 产生**——按旧拼串解析的客户端必须迁移到三事件(`tool_call.*` 帧形状不变)。`turn.start/end` 与各帧 `data` 里的 `streamId` 为纯新增键,老客户端按未知帧/未知键忽略即可。现有 Web 前端未消费这些新帧,行为不变。
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- **向后兼容**:未映射/无法确定的事件仍走 `stream_chunk` + `stream_end`(非流式回退路径)。
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- **上行(客户端→服务端)**: `mode_switch` / `chat`(跑 loop 并广播流式) / `voice_input` / `subagent_ask` / `task_output_query` / `interrupt`。
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- **`interrupt`**(上行,客户端→服务端):`{sessionId}` → 会话编排器中断(design/15 §3)——取消该会话当前在跑的任务(context cancel)、清空其待处理队列、回 `session_interrupted`;用户说「停下/算了/换个话题」时发。命中空闲会话为 no-op。
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@@ -293,7 +298,7 @@
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### 3.5 实时全链路流程事件(`graph_update`,design/19)
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> **角色门(v0.48,design/11 §7.1)**:`graph_update` 属「系统内部」帧 → **仅 `owner` + `admin`**(`viewer` 收不到,与本节「仅主人 Web 会话发布」及 design/19 §1「flow 可视化仅 owner/admin」一致)。REST 侧可见性不变。
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- **触发**:主会话 Web 每次会话轮次中,loop 的每个 trace span **开始/结束时**由 `loop.FlowPublisher` 经 bus `ws.graph_update` 广播增量 **FlowGraph**。**仅主人 Web 会话**(`sessionId == "web"` 或其 `web:<uuid>` 前缀)发布——IM / 群聊 / 陌生人 / 子代理轮次**不**发布,防敏感信息泄向面板。管理员/主人 Web 端订阅后实时渲染「输入 → 思考(LLM) → 工具 → 输出」主干图。
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- **触发**:每次会话轮次中,loop 的每个 trace span **开始/结束时**由 `loop.FlowPublisher` 经 bus `ws.graph_update` 广播增量 **FlowGraph**。**发布范围为三类会话(v0.50 口径,裁决 01.4.5)**:`web`(Web 主会话) / `web:<uuid>`(Web 子会话,含 IM 主人私聊镜像落主会话的形态) / `sess-backthink`(后台思考的固定内部会话,design/20 §2 的「思考链路图」由此取数)——**其余隔离会话(IM 群聊/陌生人的 `sess-xxx`)与子代理轮次不发布**,防敏感信息泄向面板。管理员/主人 Web 端订阅后实时渲染「输入 → 思考(LLM) → 工具 → 输出」主干图。**tool 节点的 `status` 由细粒度 phase 驱动**(v0.50,design/04 §1.1 + design/19 §1):工具执行期间为 `running`,执行结束按成败翻 `done` / `error`——与 §3.1 `tool_execution.*` 帧的 `phase` 同一套枚举、同一处决策。
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- **载荷**:`{type:"graph_update", data:{id, nodes:[{id,label,kind?,status?,startedAt?,endedAt?,props?,log?}], edges:[{from,to}], sessionId, startedAt, endedAt}}`。
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- **子代理分支节点的 `props.persona`(v0.47,design/22 §8-2)**:`subagent_spawn` 指定了目标角色派发时,该子代理在父会话图里的**分支根节点** `props` 会多一个 `persona` 键(值 = 目标角色 id),标注它**正在扮演的角色**;**不指定角色派发时该键不出现**(与旧版逐字一致),客户端按未知键忽略即可。
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- `id` 为 `sessionId-round`(每轮一图);`sessionId` 为会话 id;`startedAt/endedAt` 为 RFC3339。
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@@ -378,6 +383,7 @@
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- 语音:上行 `voice_input`(base64 音频或已转写 text),下行 `voice_output`(合成音频 base64 + text)。
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## 5. 变更记录
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- `v0.50`(**事件批:流式帧的结构化补齐**——`tool_execution` 三事件 + `streamId` + `turn.start/end` + `graph_update` 三范围口径;依据 design/04 §1.1(裁决 01.4.1 / 01.4.2 / 01.4.3 / 03.4.4)与裁决 01.4.5(design/20 §2),2026-10-04 落实):① **`tool_execution` 拆三事件(破坏性替换)**:旧单帧 `tool_execution.update {id,index,delta}`(`delta` 为 `"start:工具名"` / `"end:error:工具名"` 拼串)**不再由 loop 产生**,替换为 `tool_execution.start`(`{tool, phase:"running", id?}`,进入执行)/ `tool_execution.update`(`{tool, phase:"running", delta?, id?}`,运行中进度,可多帧)/ `tool_execution.end`(`{tool, phase:"done"|"error", id?}`,完成或失败)——**phase 与工具名是结构化字段,不再塞进 `delta`**;`id` 复用 provider 工具调用 id(可关联 `tool_call.*` 帧,无 id 时省略该键)。**迁移**:按旧 `delta` 拼串解析的客户端必须改读 `phase`/`tool` 字段;`tool_call.*` 帧形状不变。**诚实边界**:start/end 由 loop 在每次工具执行的首尾真实发出;`update` 的 wire 映射已实现并有单测锁定,但工具分发器尚无中途进度上报源,**loop 暂不产出 update 帧**(未来接入进度上报无需再改契约)。② **`streamId`(新增可选字段,位于模型流帧的 `data` 内)**:`message.*` / `thinking.*` / `tool_call.*` 帧的 `data` 带 `streamId`——loop 在**每次模型流**(一次 ChatStream 调用)开始时生成,同流多帧共享,多步工具轮的下一个模型调用取新 id;与帧壳 `turnId`(整轮恒定)分工:`turnId` = 哪轮回答,`streamId` = 这轮里的哪条流式消息。`tool_execution.*` / `turn.*` 帧不带。③ **`turn.start` / `turn.end`(新帧,无 `data` 载荷)**:loop 在 Run 起止发出、经 ws_bridge 下行(`model.StreamEvent` 新 kind → hub `broadcastStream` 映射);帧壳 `sessionId`/`turnId`/`seq` 即边界信号;`turn.end` 覆盖所有出口(最终答案 / 工具循环安全网终止 / 预算耗尽 / 步骤出错);回合终态仍由 `stream_end` 携带(分工不重叠);被静音的内部流程(backthink / 子代理)不发出。④ **`graph_update` 三范围口径**(01.4.5,随实现事实补记):发布范围为 `web` / `web:<uuid>` / `sess-backthink` 三类(此前文档只写「web 及其子会话」,漏了 backthink 思考链路图这一实现事实;实现侧 `cmd/cyrene/wire_runtime.go` 的 allow 谓词本就如此,本批零代码变更);并补记 **tool 节点 `status` 由 phase 驱动**(与 §3.1 `tool_execution.*` 的 `phase` 同枚举同决策:`trace.FlowStatusForPhase` 消费 tool span 上的 phase,缺省回落 span 终态)。⑤ **角色门**:本批新帧(`tool_execution.start/end`、`turn.start/end`)全部落 v0.48 下行门的「仅 `owner` + `admin`」档(fail-closed 默认,白名单未扩);`viewer` 行为不变。⑥ **向后兼容总结**:新增帧与新增键(`streamId`、`data.tool`、`data.phase`)可被老客户端安全忽略;唯一破坏点是旧 `tool_execution.update` 单帧消失(见 ①);**现有 Web 前端未消费 `tool_execution.*` / `turn.*` / `streamId`,本批对它零影响**。⑦ **验证**:loop 包断言三事件顺序/phase/工具名/id/Delta 为空、同流共享 streamId 跨流相异、turn 边界成对且覆盖错误出口、静音 run 零事件、flow 图 tool 节点 running→done/error 与 phase 一致;gateway 包真 WS 帧端到端(真 loop + 真 dispatcher + bus → relay → broadcastStream):按 seq 排序断言完整帧序 `turn.start → message.delta → tool_execution.start → tool_execution.end → message.delta → turn.end`(+`stream_end`)、`streamId` 每流独立、`tool_execution` 帧无 `delta`/`streamId` 键、turn 帧无载荷;帧门矩阵补 5 行(三事件 + turn 两帧 × 三角色)。**变异验证**:去掉 loop 的 `ev.StreamID = streamID` 透传 → 「streamId 每流独立/前缀」断言 FAIL(已跑,还原后复绿)。
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- `v0.49`(**WS 握手回放 + 上行帧的角色门**:把 design/11 §7.1 下行门落地时查出的**同一类缺口的另两处**一并收口——**对 `viewer` 继续收紧**,**`owner` / `admin` 行为不变**,**无端点、无字段形状变更**;依据 design/11 §7.2,2026-10-03 落实):① **问题**:本质与 §7.1 同一个——`viewer` 是**只读监控档**,却能通过 WS 拿到内容、甚至发起写入。(a) 握手 `history` 回放**对任意角色照发**(回放主会话最近 50 条**消息正文**,`thinking` 已剥离但正文本身即主人的对话),`viewer` 一连上就把对话拿走了;(b) `route` 的**上行分发完全没有角色检查**,`viewer` 发 `chat` 能**真的驱动模型并把消息落库**(只读档拿到写权限),`subagent_ask` / `task_output_query` 的应答是**定向帧**(`enqueueJSON`)因此**绕过 §7.1 的下行门**,把子代理上下文 / 任务输出直接回给 `viewer`。② **规则(fail-closed,默认拒)**:**A** 握手 `history` 回放**仅 `owner` + `admin`**(`ownerAdminClaims`,与主动推送同一个判据);**B** 非 `owner`/`admin` 连接发来的**任何**上行 JSON 帧一律拒绝——**定向**(只回发送者)回 `{type:"error",data:{code:"forbidden"}}`,**不广播、不驱动模型、不落库、不返回任何内容**;被拒帧:`chat` / `interrupt` / `subagent_ask` / `task_output_query` / `voice_input` / `mode_switch`(**默认拒**,未登记的一律拒)。**协议级帧不受影响**:WS ping/pong 与正常 close 照常(否则连接会掉),被拒帧也不关连接。③ **实现**:A 收口在**唯一**发出回放的 `hub.replayHistory` 顶部(**不放调用点**,没有第二个调用者能绕过);B 收口在 `wsConn.route` 的**第一条语句**,且写成「**默认拒**」而**不是被拒类型黑名单**——新加的上行帧类型自动被拒,漏一处也不会放行。④ **合口径(与 §7.1 一起读)**:`viewer` = **可以连接、可以读 12 条只读监控 REST(v0.40)、可以收 7 个状态机信号帧(v0.48)**;**除此以外 WS 上拿不到任何内容,也发不出任何指令**。⑤ **未来放宽的要求**:将来若真需要 `viewer` 上行(如手机端以 viewer 凭据做只读订阅之外的交互),**必须先在 design/11 §7.2 给它开口并登记白名单**;代码里那把「默认拒」必须**改造成登记表**,**不得直接删掉**。⑥ **测试与变异验证**:真 WS 连接 + 真 JWT(复用 v0.48 的测试装置)。A:`viewer` 连接**收不到** `history` 回放,`owner` / `admin` **收得到**(且回放里 `thinking` 仍为空);B:`viewer` 依次发 `chat` / `interrupt` / `subagent_ask` / `task_output_query` / `voice_input` / `mode_switch`,**每次都收到定向 `forbidden` error**,且其后**无任何内容帧**(对 `subagent_ask` / `task_output_query` 尤其断言「不得收到定向的 `subagent_event` / `task_output`」),全程**计数 runner = 0 且落库 = 0**;另一条 `viewer` 连接作为观察者**不收**这些 error(证明是**定向**而非广播);回归:`owner` 发同一个 `chat` 仍然**真的驱动 runner(= 1)**并把 user + assistant 两条**落库**;协议级:被拒后 ping/pong 往返与正常 close(服务端注销连接)**均正常**。**变异验证**:① 去掉 A 的门 → `viewer` 立刻收到 `history`(A 断言 FAIL,已跑);② 去掉 B 的门 → `viewer` 的 `chat` 驱动 runner **1 次**并**落库 2 条**、`subagent_ask` 直接回 `subagent_event`(B 断言 FAIL,已跑)。⑦ **影响面**:`owner` / `admin` **逐字不变**;`/ws/chat` **连接鉴权不变**(`viewer` 仍可连);无新端点、无字段形状变更;今天**没有 `viewer` 客户端在跑**(`/auth/login` 仍写死签发 `RoleOwner`,除测试外无 viewer 凭据),故线上实际影响为 0。
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- `v0.48`(**WS 下行帧的角色门**:`/ws/chat` 的下行帧改为**按帧类型分档**——**对 `viewer` 是收紧**(此前它连上就能收到角色回复正文与推理内容,现在收不到),**`owner` / `admin` 行为不变**,**无端点、无字段形状变更**;依据 design/11 §7.1,主人 2026-10-03 拍板「按建议收紧」):① **问题**:hub 的下行是**全连接广播**,而 `/ws/chat` 只验 JWT(任意角色可连),于是 `viewer` 连接会收到 `message.*` / `thinking.*` / `tool_call.*`(**含角色回复正文与推理内容**)、`message_persisted` / `message_edited` / `message_deleted`、`graph_update`、`mood`、`subagent_event` / `task_output` / `device_update` / `reminder` 等——与 design/19 §1/§3「flow 可视化仅 owner/admin」直接冲突,也与 `GET /sessions/{id}/messages` 的 owner/admin 档位不一致(**同一批内容从 WS 旁路漏出**)。② **规则(fail-closed,默认拒)**:**只有白名单里的 7 个「状态机信号」**(`session_busy` / `pending_ack` / `pending_drain` / `session_idle` / `session_interrupted` / `pending_full` / `session_read`,**均不含任何内容**)发给**所有已认证连接**(含 `viewer`);**其余全部**(`stream_chunk` / `stream_end` / `thinking`、`message_persisted` / `message_edited` / `message_deleted` / `channel_persisted`、`graph_update` / `subagent_event` / `subagent.result` / `task_output` / `task_done` / `tool_used` / `capacity_awaken` / `mode_switch`、`mood` / `device_update` / `reminder`)**只发 `owner` + `admin`**;**未登记的新帧类型默认只发 owner/admin**(要进白名单须先在 design/11 §7.1 登记理由「不含内容」)。③ **实现**:收口为**唯一一处**「按帧类型分类后投递」的入口(`internal/services/gateway/ws_frame_scope.go` + `hub.broadcast`),**不给每个调用点加开关**(那正是「漏一处即泄漏」的写法)——流式 `message.*` / `thinking.*` / `tool_call.*`(`broadcastStream`)、`stream_chunk` / `stream_end`(`runTurn` / `streamChat`)、`message_persisted` / `message_edited` / `message_deleted`、`mood` / `capacity_awaken`、编排状态信号(`StateSink`)、`graph_update` / `subagent_event` / `device_update` / `reminder`(`relay` 归一化)**全部经同一入口**,不存在第二条投递路径。④ **语义澄清(不是数据从此不可见)**:这条门管「**谁该被主动推送**」——`viewer` 的 **12 条只读监控端点**(v0.40 `viewerAuth`,含 `GET /personas` 的角色级 `mood`)**逐条照旧**;`/ws/chat` 的**连接鉴权不变**(`viewer` 仍可连,只是收不到上列帧);**定向回请求连接的帧**(`voice_output` / `error` / `subagent_ask`、`task_output_query` 的应答)不进这道门、行为不变。⑤ **测试与变异验证**:真 WS 连接 + 真角色 token 的**逐帧表驱动**断言(design/11 §7.1 表里**每一个**帧类型 × 三种角色:`owner` / `admin` 两类都收得到,`viewer` 只收白名单)+ 帧类型 × 角色的直接矩阵 + 「白名单精确等于 7 个状态信号」与「未登记类型默认拒」的锁定;变异验证:把 `graph_update` 改回全广播 → 「viewer 收不到 `graph_update`」必须 FAIL(已跑,见提交说明),把 `session_idle` 改走受限路径 → 「viewer 收得到 `session_idle`」必须 FAIL(已跑)。⑥ **已知残留(本次未动,留待主人裁决)**:`/ws/chat` 的**上行**仍未按角色授权(`viewer` 仍可发 `chat` / `interrupt` / `subagent_ask` / `task_output_query` / `voice_input`,其应答是**定向**帧、不经过本门),且握手时的 `history` 回放仍对任意角色照发(`thinking` 已剥离)——二者都在 design/11 §7.1 本次门的作用域之外。**(本残留已由 `v0.49` 收口:上行帧默认拒、握手回放仅 `owner`/`admin`,见上一条变更记录与 §3 顶部第二把角色门。)**
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- `v0.47`(**`graph_update` 子代理泳道根节点新增可选 `props.persona`**,对客户端**纯增量**;实现依据 design/22 §8-2「跨角色派发 = 把其他角色以子代理形式派出去」):① **`subagent_spawn` 指定目标角色派发时**,该子代理在父会话图里的**分支根节点** `props` 多一个 `persona` 键(值 = 目标角色 id),供流程图显示"这个子代理是以谁的身份在替班",而不只是子代理 id。② **不指定角色派发时该键不出现**:帧形状与 v0.46 逐字一致,老客户端忽略未知键即可。③ **无新端点、无字段改名、无鉴权变更**;`subagent_event` 帧**未新增字段**(其 `role` 会等于目标角色——既有字段的取值语义变化,非形状变更)。④ **`subagent_spawn` 的 `persona` 参数不在本文档契约内**:那是给**模型**用的工具 schema(工具层以「进程能否按该角色运行」为判据,未知角色整批拒绝且不产生任何子代理),不是给客户端的 HTTP/WS 契约。⑤ **验证**:进程内 e2e 断言「子代理实际收到的 system prompt = 目标角色 instructions」+「其记忆写入落在**目标角色**域」+「未知角色整批拒绝」+「**省略 `persona` 时结果 JSON 键集与旧版完全相同**」;变异验证(把目标角色换回父/默认角色、关掉角色校验)对应断言均 FAIL。
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