test(flake): 清掉最后三条墙钟/条件竞态(mcp 订阅门控 + vision 注入时钟 + voice 兜底期限)
CI / Backend (build / vet / test / cross-compile) (push) Has been cancelled
CI / Frontend (tsc + vite build) (push) Has been cancelled

- #6 capability/mcp TestRegistry_ToolListChangedRefreshes:真因**不是慢,而是条件竞态** —— 本机协商到协议 2026-07-28(SEP-2575)时服务器**只**把 notifications/tools/list_changed 投给已登记 subscriptions/listen 的会话,而客户端订阅是 fire-and-forget(Connect 返回 ≠ 服务器已登记),服务器又在变更后 10ms 发一次、丢了不补 ⇒ 订阅登记晚于那个定时器,该次变更**永远**不生效(旧 waitFor(5s) 只能超时)。修法:显式门控 —— 先等服务器 notifications/subscriptions/acknowledged(服务器先登记再回确认)→ 再触发变更 → 再断言刷新由 tools/list_changed 驱动(既有断言一条未少、另加一条更强的驱动断言)。协议回落旧版时门控自动跳过。

- #7 multimodal/vision TestImageCache_RefetchesAfterTTLWhenContentChanges:真因是把**墙钟当判据**(ttl=20ms 下「TTL 内」成立与否只由调度抖动决定,实测空载≈0、并行负载下 >20ms 会同时打红两条断言)。修法:注入可手动推进的 testClock(生产本就有 cache.now 字段、默认 time.Now,零生产改动),断言一条未少。

- 附带:修掉 G5 批次遗留的第三条墙钟兜底 —— gateway/voice_turn_test.go 的 waitFrame 3s → 15s。**放宽的是兜底期限、不是断言**:它断言的是「帧确实到达」,帧没到照样 Fatal;实测单跑 -count=20 全绿、只在整树并行下偶红(语音回合要过编排器 → 门控假 runner → 假 TTS → 定向回连接)。

- 主会话独立验收:隔离 worktree(F2 三个测试文件)build/vet 绿、两条目标用例各 -count=20 绿;加本条兜底修复后整树连跑 2 次均 59 ok / 0 FAIL(修前那次整树抓到 voice 那条红 → 归因见上)。

- 子代理自报(已核实并清理):它在加压时用 30 个 yes 做负载、第一次 kill 没杀干净 ⇒ 整机 12 核被占满约 15 分钟(期间所有 go 命令近乎停滞,也解释了本轮测试为何异常慢);已全部终止(Get-Process yes = 0),此后证据均在干净环境重跑。它同时**如实说明**:在纯加压下没能直接撞出这两条原始 flake(窗口极窄),确定性论证建立在「可控对抗条件复现 + 根因」上。
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AskaEth committed 2026-10-04 21:11:17 +08:00
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+121 -12

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@@ -87,11 +87,45 @@ func TestImageCache_SecondResolveFetchesOnce(t *testing.T) {
}
}
// testClock 是可手动推进的测试时钟:注入 imageCache.now 之后,TTL 判据只随
// 测试显式推进而前进,用例不再依赖「两次解析之间的真实耗时」这种墙钟前提。
type testClock struct {
mu sync.Mutex
now time.Time
}
// newTestClock 返回一个从固定时刻起步的测试时钟。
func newTestClock() *testClock {
return &testClock{now: time.Date(2026, 1, 1, 0, 0, 0, 0, time.UTC)}
}
// Now 返回当前测试时刻;签名与 time.Now 一致,可直接赋给 imageCache.now。
func (c *testClock) Now() time.Time {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
return c.now
}
// Advance 把测试时刻前进 d。
func (c *testClock) Advance(d time.Duration) {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
c.now = c.now.Add(d)
}
// TestImageCache_RefetchesAfterTTLWhenContentChanges 钉住失效策略:TTL 内
// 返回缓存(旧内容,这是缓存换取的确定性代价),TTL 到期后重新取回,上游
// 换了内容也能自愈 —— 新字节是新内容键,不会被旧条目命中。
//
// 时间轴由**注入的测试时钟**驱动:只有测试显式推进时钟时 TTL 才会到期,
// 因此「TTL 内命中」不再取决于「两次解析之间的真实耗时是否小于 TTL」——
// 取回走真实 HTTP,并行负载下这个前提会失效(旧写法 ttl=20ms 就是把结论
// 交给机器负载决定)。
func TestImageCache_RefetchesAfterTTLWhenContentChanges(t *testing.T) {
t.Parallel()
// testCacheTTL 的取值本身不重要,只需大于零:时间只在测试显式推进时前进。
const testCacheTTL = 20 * time.Millisecond
original := pngBytes(t)
changed := pngBytesAlt(t)
var mu sync.Mutex
@@ -107,8 +141,10 @@ func TestImageCache_RefetchesAfterTTLWhenContentChanges(t *testing.T) {
}))
t.Cleanup(srv.Close)
clock := newTestClock()
res := newMainModelResolver()
res.cache.ttl = 20 * time.Millisecond
res.cache.ttl = testCacheTTL
res.cache.now = clock.Now
src := srv.URL + "/cat.png"
first, err := resolveMainImage(res, src)
@@ -123,7 +159,8 @@ func TestImageCache_RefetchesAfterTTLWhenContentChanges(t *testing.T) {
payload = changed
mu.Unlock()
// TTL 内:仍返回旧图,且没有再取回。
// TTL 内:仍返回旧图,且没有再取回。时钟没有前进,所以这一段的结论由
// 缓存自身的判据决定,与机器快慢无关。
if got, err := resolveMainImage(res, src); err != nil || got != first {
t.Fatalf("TTL 内 = (%q, %v),want 旧缓存 %q", got, err, first)
}
@@ -131,7 +168,9 @@ func TestImageCache_RefetchesAfterTTLWhenContentChanges(t *testing.T) {
t.Fatalf("TTL 内上游被取回 %d 次,want 1", got)
}
time.Sleep(60 * time.Millisecond)
// 把注入的时钟推进到 TTL 边界:get 用 !now.Before(expiresAt) 判定过期,
// 到达边界即为过期。取代旧写法的 time.Sleep(60ms) 墙钟等待。
clock.Advance(testCacheTTL)
third, err := resolveMainImage(res, src)
if err != nil {