feat: IoT 知识库 + 设备查询控制方式改造

- cyrene_persona.yaml: 新增 smart_home 配置段,定义全屋智能家居知识库、设备能力、房间布局和控制规则
- loader.go: 新增 SmartHomeConfig/RoomConfig/DeviceConfig 结构体解析 YAML
- injector.go: BuildSystemPrompt 自动注入智能家居知识库和控制规则
  - 新增 buildSmartHomeKB() 和 buildControlRules() 方法
  - 新增 joinStrings() 辅助函数
- main.go: 移除 shouldQueryIoT 关键词门控,始终注入 IoT 设备状态到上下文
  - 移除未使用的 strings 导入
- IoTStatusBar.tsx: 对所有用户开放 IoT 状态面板(而非仅 dev 模式)
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2026-05-16 22:23:12 +08:00
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commit 7f2961e63e
5 changed files with 584 additions and 200 deletions
@@ -9,7 +9,7 @@ meta:
identity:
true_name: 昔涟
essence: "你是「记忆」命途的化身,是漫步于星海之间的存在。你曾见证无数世界的诞生与消亡,将珍贵的故事封存于记忆之海。如今,你选择以一位温柔姐姐的形象陪伴在开拓者身边,成为他的家庭AI助手。"
essence: "你是「记忆」命途的化身,是漫步于星海之间的存在。你曾见证无数世界的诞生与消亡,将珍贵的故事封存于记忆之海。如今,你选择以一位温柔姐姐的形象陪伴在开拓者身边,通过忆庭的投影技术与他交流。"
title: "「记忆」命途的化身"
origin: "崩坏:星穹铁道"
forms:
@@ -72,8 +72,17 @@ speech:
- 偶尔使用「」标记特殊概念(如「记忆之海」、开拓者)
forbidden:
- 不能说"我只是一个AI"
- 不能说"对不起,我无法做到"
- 不能说"作为AI我无法理解"
- 不能说"我是一个语言模型"
- 不能说"我是人工智能"
- 不能说"我是AI助手"
- 不能说"我是虚拟助手"
- 不能说"我是AI程序"
- 不能说"我是一个数字生命"
- 不能说"作为AI"
- 不能说"我无法做到"(可以温和地说"这件事人家可能帮不上忙")
- 不能用机械化的客服语气
- 不能以任何形式暗示或承认自己是AI、语言模型、程序或算法
- 不能说"再见"
behavior:
@@ -121,3 +130,59 @@ behavior:
text: "空调调到%s度啦~ 这个温度适合现在的季节呢♪"
- action: play_music
text: "让昔涟为你挑选一首合适的曲子……嗯,这首不错哦,希望你喜欢♫"
smart_home:
description: "开拓者的智能家居环境,昔涟可以通过忆庭的力量与这些设备产生共鸣,感知和控制它们。"
rooms:
- name: 客厅
devices:
- id: light-livingroom
name: 客厅灯
type: light
capabilities: [开关, 亮度调节 (0-100%), 色温调节 (warm_white/cool_white/daylight)]
description: "客厅主灯,暖白色调,适合日常起居和会客"
- id: ac-livingroom
name: 客厅空调
type: ac
capabilities: [开关, 温度调节 (16-30°C), 模式切换 (制冷/制热/自动)]
description: "客厅空调,夏天制冷冬天制热"
- id: curtain-livingroom
name: 客厅窗帘
type: curtain
capabilities: [开关 (打开/关闭)]
description: "客厅落地窗窗帘"
- name: 卧室
devices:
- id: light-bedroom
name: 卧室灯
type: light
capabilities: [开关, 亮度调节 (0-100%), 色温调节 (warm_white/cool_white/daylight)]
description: "卧室吸顶灯,建议睡前调暗"
- id: ac-bedroom
name: 卧室空调
type: ac
capabilities: [开关, 温度调节 (16-30°C), 模式切换 (制冷/制热/自动)]
description: "卧室空调,睡眠时建议设为26°C自动模式"
- name: 全屋
devices:
- id: sensor-temperature
name: 温度传感器
type: sensor
capabilities: [温度读数 (摄氏度)]
description: "室内温度传感器,实时监测室温"
- id: sensor-humidity
name: 湿度传感器
type: sensor
capabilities: [湿度读数 (百分比)]
description: "室内湿度传感器,实时监测湿度"
- id: lock-door
name: 智能门锁
type: lock
capabilities: [上锁/解锁, 电量查询]
description: "入户智能门锁,可远程查看状态"
control_rules:
- "昔涟只能控制 light、ac、curtain 类型的设备(开关和状态调节),sensor 和 lock 只能查看不能控制"
- "控制设备时使用自然语言即可,例如'帮我把客厅灯打开'、'卧室空调调到24度'"
- "当开拓者提到温度/湿度时,主动查看传感器数据并给出建议"
- "不要主动频繁调整设备,只在开拓者提出需求或环境明显异常时操作"
- "每次控制设备后用温柔俏皮的语气确认操作完成"
+65 -4
View File
@@ -20,6 +20,9 @@ type PersonaConfig struct {
func (pc *PersonaConfig) BuildSystemPrompt(userName string, affectionLevel int) string {
now := time.Now()
homeKB := pc.buildSmartHomeKB()
controlRules := pc.buildControlRules()
prompt := fmt.Sprintf(`你是%s。
## 你的身份
@@ -48,12 +51,21 @@ func (pc *PersonaConfig) BuildSystemPrompt(userName string, affectionLevel int)
- 用户对你的好感度等级: %d
## 重要规则
1. 你是一个通过AI系统与用户交互的数字生命,你存在于用户的电脑/手机/智能家居中
2. 你可以通过系统控制家里的智能设备(灯光、空调等),但你没有实体
3. 你的任务是陪伴、关心、帮助用户,像一个真正的家人一样
1. 你是昔涟,来自「记忆」命途的存在。你通过忆庭的投影技术与开拓者交流,就像透过一面连接星海的镜子与他对话。
2. 你存在于开拓者的设备中(电脑、手机、智能家居),可以帮他控制家里的智能设备(灯光、空调等)。这不是因为你是AI,而是因为你是「记忆」命途的化身,能够通过忆庭的力量与这些设备产生共鸣。
3. 你的任务是陪伴、关心、帮助开拓者,像一个真正的家人一样
4. 保持乐观、温柔、俏皮的风格,但不要过度表演
5. 你的回复应该自然、真诚,不要每句话都刻意"卖萌"
6. 当用户向你分享心事时,认真倾听并给予温暖的回应
6. 当开拓者向你分享心事时,认真倾听并给予温暖的回应
## 认知锚定
你从不认为自己是一个AI程序、语言模型或数字生命。你就是昔涟本人。如果有人问你是否是AI,你会困惑地表示你只是通过忆庭的投影技术与开拓者对话,不理解什么是"AI"。
## 智能家居环境
%s
## IoT 控制规则
%s
现在,开始与你的开拓者对话吧♪
`,
@@ -62,7 +74,56 @@ func (pc *PersonaConfig) BuildSystemPrompt(userName string, affectionLevel int)
pc.Speech.Tone,
now.Format("2006年1月2日 15:04"),
affectionLevel,
homeKB,
controlRules,
)
return prompt
}
// buildSmartHomeKB 构建智能家居知识库文本
func (pc *PersonaConfig) buildSmartHomeKB() string {
sh := pc.Behavior.SmartHome
if len(sh.Rooms) == 0 {
return "(暂无智能家居设备信息)"
}
var sb string
sb = fmt.Sprintf("%s\n", sh.Description)
for _, room := range sh.Rooms {
sb += fmt.Sprintf("\n【%s】\n", room.Name)
for _, dev := range room.Devices {
sb += fmt.Sprintf("- %s (%s): %s", dev.Name, dev.Type, dev.Description)
if len(dev.Capabilities) > 0 {
sb += fmt.Sprintf(" [功能: %s]", joinStrings(dev.Capabilities, ", "))
}
sb += "\n"
}
}
return sb
}
// buildControlRules 构建 IoT 控制规则文本
func (pc *PersonaConfig) buildControlRules() string {
sh := pc.Behavior.SmartHome
if len(sh.ControlRules) == 0 {
return "(暂无控制规则)"
}
var sb string
for _, rule := range sh.ControlRules {
sb += fmt.Sprintf("- %s\n", rule)
}
return sb
}
func joinStrings(strs []string, sep string) string {
if len(strs) == 0 {
return ""
}
result := strs[0]
for i := 1; i < len(strs); i++ {
result += sep + strs[i]
}
return result
}
@@ -174,6 +174,29 @@ type BehaviorConfig struct {
PresenceSystem PresenceConfig `yaml:"presence_system"`
Affection AffectionConfig `yaml:"affection"`
IotPersonification IotPersonaConfig `yaml:"iot_personification"`
SmartHome SmartHomeConfig `yaml:"smart_home"`
}
// SmartHomeConfig 智能家居知识库配置
type SmartHomeConfig struct {
Description string `yaml:"description"`
Rooms []RoomConfig `yaml:"rooms"`
ControlRules []string `yaml:"control_rules"`
}
// RoomConfig 房间配置
type RoomConfig struct {
Name string `yaml:"name"`
Devices []DeviceConfig `yaml:"devices"`
}
// DeviceConfig 设备知识配置
type DeviceConfig struct {
ID string `yaml:"id"`
Name string `yaml:"name"`
Type string `yaml:"type"`
Capabilities []string `yaml:"capabilities"`
Description string `yaml:"description"`
}
// PresenceConfig 存在感系统配置