fix(chat): 设置项「她正忙时按发送」不再空转 —— 发送前按偏好决定是否先打断

设置页那个开关此前没有任何发送路径读它:interruptMode 全仓只出现在 AppSettings
(定义 / 读写)与 SettingsScreen(渲染文案),于是把它切成「打断」后行为与「追加队列」
一模一样,ChatSocket.sendInterrupt 更是零调用方(死 API)。这正是一直挂在文档
devdocs/02 协同项 A2 上的欠账(后端 v0.56 已支持 scope,客户端没接)。

现在按契约 v0.56 §3.1 接上,判据抽成与发送路由同类位置的纯函数
interruptScopeForSend(mode, busy: Boolean):String?

1. 追加队列(默认档)⇒ 恒定返回 null,一个 interrupt 帧都不发,线上请求与今天逐字节相同;
2. 打断(wireScope = "current")且会话正忙 ⇒ 这条消息之前先发 interrupt{scope:"current"}
   (只取消在跑回合、保留待处理队列,队列里的消息按编排器续跑,一条都不丢);
3. 打断但会话空闲 ⇒ 不发(命中空闲会话是 no-op,白发一条帧只多一次往返,还会在 logcat
   里制造「这里打断过」的假象)。

「正忙」只认服务端 session_busy 帧给的 busyMode != null,不用 queueDepth——队列深度
非零不等于有回合在跑(pending_ack / pending_drain 也会动它)。

接线点在 ChatViewModel.deliver() 的通道分支之前(app/src/main/kotlin/top/yeij/cyrene/
ui/chat/ChatViewModel.kt)。放在那里而不是 emitAndDeliver 开头是刻意的:上面每一段本端
拒绝(附件超限 / 图片处理失败 / 附件上传失败 / 引用不合法)都会「回滚、什么都不发」,
先打断她的回合再什么都不发是凭空的破坏。每次投递只经过那里一次,所以一次投递最多一条
打断帧,任何后续分支与重试都不会重复发。

偏好每次发送现读(不缓存、不订阅 Flow):「在设置页切成打断、然后立刻发的那一条」正是
本次要修的场景,缓存值要等 Flow 推到才更新,冷启动那一下必然没到——那就等于留了一个
静默不生效的窗口。读失败(IO / 损坏)回落默认档,也就是最少动作的那一档,与 AppSettings
把未知取值解成默认档是同一条纪律。

打断帧发不出去(只有「WS 未连接」一种原因)静默、不阻断本次发送:本次消息的成败与它
无关(REST 通道不看 WS 连接),且一直有既有的回执 / 回滚路径如实上报;反过来「打断失败」
没有对应得上的动作(重试等于把消息再发一遍,正是幂等键在防的事),喊一声只会误导。
于是打断没生效 = 行为退回默认档,是用户看得懂的状态,不是被藏起来的事。

测试:新增 InterruptScopeTest 8 条(两档 × 忙闲四格穷举 + 默认档零行为变化 + 偏好回落
方向),全仓 884 → 892。assembleDebug 与 testDebugUnitTest 全绿(0 失败 0 错误)。
设置页那两条文案原本就与 scope:current 的真实语义相符(「已排队的消息保留,继续依次
回答」),未改一个字。

文档:02 的 A2 状态表、05 的 A2 条目都写着「客户端尚未接入该字段」;03 里「打断模式 →
UI 限制一次只发一条」的前提(interrupt 会清空 pending)也随之失效,三处一并补记更正。
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AskaEth committed 2026-10-04 22:29:57 +08:00
1 parent b8f0833137
commit cfdc094c30
8 files changed
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@@ -518,7 +518,7 @@
| 编号 | 事项 | 状态 | 优先级 |
|---|---|---|---|
| A1 | 流帧缺 `sessionId` | ✅ **已闭环**(后端 v0.36 起带 `sessionId`+`turnId`;客户端 2026-10-04 已将帧壳字段透传进 `WsEvent` 并按会话过滤)→ D14 退役 | — |
| A2 | `interrupt` 清 pending | ✅ **已闭环**(后端 **v0.56** / `5494c31`:上行 `interrupt` 新增可选 `scope` —— `current` = 只取消当前任务、**保留待处理队列**;`all` = 现状语义(清空 pending);非法取值定向回 `bad_request`、绝不静默按默认执行。**客户端尚未接入该字段**) | ~~中~~ 已闭环 |
| A2 | `interrupt` 清 pending | ✅ **已闭环**(后端 **v0.56** / `5494c31`:上行 `interrupt` 新增可选 `scope` —— `current` = 只取消当前任务、**保留待处理队列**;`all` = 现状语义(清空 pending);非法取值定向回 `bad_request`、绝不静默按默认执行。**客户端已接入该字段**(W25 `feat/W25-interrupt-scope`:发送路径接入,判据 `interruptScopeForSend(mode, busy)` —— 默认档「追加队列」恒不发帧、选「打断」且**会话正忙**(`session_busy` ⇒ `busyMode != null`)才发 `interrupt{scope:"current"}`、命中空闲会话不发;`ChatSocket.sendInterrupt` 由此获得唯一调用方) | ~~中~~ 已闭环 |
| A3 | `mode` 不落库 | ✅ 已完成(后端 `b686d5f`;前端待接入 mode 字段) | 中 |
| A4 | `title` 恒空 | ✅ 已闭环(后端自动命名 + `PATCH /sessions/{id}`;**客户端已接入** `c09a211`:列表改用服务端标题,本地「会话 N」序号机器整块退役) | 低 |
| A5 | 无 resume cursor | ✅ 已完成(`after` 正向增量;WS `since` 持久化后置) | 中 |
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@@ -111,10 +111,13 @@
- **连接状态机**:`Idle → Connecting → Connected → Reconnecting(退避 1/2/4…30s + 抖动) → Offline(需登录)`。握手 401 不再重试,直接登出。
- **重连补全**:主会话用新连接的 `history` + REST 补差(`before = 本地最后一条 createdAt`),次级会话走 REST,全程按 `id` 去重。⚠️ `02/A5` 已提供 `after` 正向增量端点,**客户端尚未接入**。
- **事件路由**:结构化流帧(`message.*` / `thinking.*` / `tool_call.*` / `tool_execution.*`)**后端 v0.36 起已带 `sessionId` + `turnId`** → **必须先按 `sessionId` 过滤再分发**。⚠️ 历史上本端 `WsEvent.parse` 把这两个字段丢掉了,才产生「不带 `sessionId` 的帧归属当前 active turn」这一假设与 **D14 硬约束**;**D14 已退役**(2026-10-04:`WsEvent` 已透传帧壳上的 `sessionId`,`ChatViewModel.onEvent` 用 `isForSession` 过滤;**这条约束从未被任何代码强制过**,`ChatSocket.sendInterrupt` 至今无调用方)。另注意:广播是发给**每条连接**、**不按会话订阅**,且每个 `ChatScreen` 的 VM **各建一条 `ChatSocket`**——所以带着旧 socket 的旧 VM 也会收到新会话的帧,**过滤是必需的,不是优化**(已落地)。遗留问题:旧 VM 的 socket 仍**不会**随切会话关闭(每个 VM 一条,且 VM 存在 Activity 级 `ViewModelStore` 里,删会话也不回收)。
- **事件路由**:结构化流帧(`message.*` / `thinking.*` / `tool_call.*` / `tool_execution.*`)**后端 v0.36 起已带 `sessionId` + `turnId`** → **必须先按 `sessionId` 过滤再分发**。⚠️ 历史上本端 `WsEvent.parse` 把这两个字段丢掉了,才产生「不带 `sessionId` 的帧归属当前 active turn」这一假设与 **D14 硬约束**;**D14 已退役**(2026-10-04:`WsEvent` 已透传帧壳上的 `sessionId`,`ChatViewModel.onEvent` 用 `isForSession` 过滤;**这条约束从未被任何代码强制过**,`ChatSocket.sendInterrupt` 在 W25 之前也一条帧都没发过——现已接上唯一调用方,见 `05` 的 A2 补记)。另注意:广播是发给**每条连接**、**不按会话订阅**,且每个 `ChatScreen` 的 VM **各建一条 `ChatSocket`**——所以带着旧 socket 的旧 VM 也会收到新会话的帧,**过滤是必需的,不是优化**(已落地)。遗留问题:旧 VM 的 socket 仍**不会**随切会话关闭(每个 VM 一条,且 VM 存在 Activity 级 `ViewModelStore` 里,删会话也不回收)。
- **流式段落状态机**:`index` 编号规则文档未定义 → 按首次出现顺序建段,`start` 建 / `delta` 追加 / `end` 收口;`stream_end` 才算整轮结束。要容忍丢帧(服务端发送缓冲 32,满则丢)。
- **忙碌/队列 UI 映射**:`session_busy{mode}` → 轻状态条;`pending_ack{queueDepth}` → 「已排队 N 条」;`pending_full{max}` → 队列满(默认 5);`session_interrupted{dropped}` → 「已打断,丢弃 N 条」。注意编排 `mode`(`idle/thinking/executing/subagent`)与消息渲染 `mode` 是两个命名空间。
- **打断模式**:后端 `interrupt` 会清空 pending(`02/A2`)→ 该模式下 UI 限制一次只发一条并明确提示。
- **打断模式**:~~后端 `interrupt` 会清空 pending(`02/A2`)→ 该模式下 UI 限制一次只发一条并明确提示。~~
⚠️ **补记(W25,2026-10-04)**:`02/A2` 已由后端 v0.56 修好——`scope:"current"` = 只取消在跑回合、
**保留待处理队列**,客户端也已在发送路径按偏好发这个 `scope`(见 `05` 的 A2 补记)⇒ 「清空 pending」
这个前提**不再成立**,上面那条「限制一次只发一条」**不必做**:队列里的消息一条都不会丢。
---
+7
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@@ -20,6 +20,13 @@
**追加队列**(默认档,**根本不发 `interrupt`**)/ **打断**(`scope:"current"`:只取消在跑回合、**保留队列**)。
默认档**逐字节等于旧帧**,有测试钉住。**设置项渲染已实机验证**。
⚠️ 契约里 `all` 是「**清空 pending**」,所以「追加队列」**不能**映射到 `all`(那样自相矛盾)。
> ⚠️ **补记(W25,`feat/W25-interrupt-scope`)**:`b780695` 只做了「**设置项 + 帧形状**」——
> **没有任何发送路径读这个偏好**,所以那之后「打断」与「追加队列」行为完全一样(开关空转),
> `ChatSocket.sendInterrupt` 也一条帧都没发过。现已接上:判据 `interruptScopeForSend(mode, busy)`,
> **默认档恒不发帧**(线上逐字节不变)、选「打断」且**会话正忙**才发 `scope:"current"`、
> **命中空闲会话不发**(服务端 no-op,白发只多一次往返);「正忙」只认服务端 `session_busy` 的
> `busyMode != null`,**不用** `queueDepth`(队列非零 ≠ 有回合在跑)。接线点在
> `ChatViewModel.deliver()` 的通道分支之前,每次投递**最多一条**打断帧。
- **B1 `/upload`**(`cc2f266`):图片分流——**重编码后 >64 KiB 走上传(历史只留 URL),否则内联 base64**。
阈值理由是「内联的成本是**发多少次**而非发一次」:服务端把 `image` 原样落库 ⇒ 每页历史/每次 WS 回放
都重传。✅ **已实机端到端验证**(2026-10-04 深夜):209 KB 图经 Photo Picker 发出 → logcat